近日Bungie公布了撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》,其角色設(shè)計在網(wǎng)上引發(fā)爭議,前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams力挺《馬拉松》。近日Stephan接受外媒采訪,他表示現(xiàn)在的玩家缺...

近日Bungie公布了撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》,其角色設(shè)計在網(wǎng)上引發(fā)爭議,前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams力挺《馬拉松》。近日Stephan接受外媒采訪,他表示現(xiàn)在的玩家缺乏同情心,并充斥著惡意。

前星鳴特攻員工再談《馬拉松》:玩家們?nèi)狈ν樾?></p> 
<p>威廉姆斯表示在藝術(shù)創(chuàng)意領(lǐng)域里,藝術(shù)家表現(xiàn)總會招致正面或負面評價,這很正常。但游戲卻并非如此。他說:“人們?nèi)狈ν樾纳踔了烈庵櫫R,這種缺乏理解的態(tài)度令人不安。如果你不喜歡《星鳴特攻》也沒關(guān)系……但這只會帶來痛苦?謾罵會讓人失去收入、甚至影響其事業(yè),失去養(yǎng)家糊口的能力。人們喜歡謾罵,真是令人難以理解?!?/p> 
<p>“那些為博取關(guān)注而煽動憤怒的人,因為不喜歡某人的藝術(shù)風格,或不喜歡他們的動畫,就想讓別人失去他們辛苦換來的一切……如果我們能將注意力集中在提供清晰、誠實、有建設(shè)性的反饋意見上,我們就能從中成長和學習。”</p> 
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