導(dǎo) 由個(gè)人開發(fā)者“Mnim”領(lǐng)銜的獨(dú)立工作室Bober Bros宣布,旗下新作《No Means Nothing》預(yù)計(jì)將于2025年第四季度在Steam平臺(tái)推出,游戲?qū)⒅С钟⑽摹⑷瘴呐c簡(jiǎn)體中文等多國(guó)語(yǔ)言。...

由個(gè)人開發(fā)者“Mnim”領(lǐng)銜的獨(dú)立工作室Bober Bros宣布,旗下新作《No Means Nothing》預(yù)計(jì)將于2025年第四季度在Steam平臺(tái)推出,游戲?qū)⒅С钟⑽摹⑷瘴呐c簡(jiǎn)體中文等多國(guó)語(yǔ)言。

第一人稱心理驚悚游戲《No Means Nothing》今年發(fā)售

《No Means Nothing》是一款以“學(xué)會(huì)說‘不’”為主題的第一人稱心理驚悚游戲,被定義為“反戀愛模擬”類型。玩家將扮演一位為支付逾期房租而接受包裹打包工作的主角,在五天的寬限期內(nèi),必須應(yīng)對(duì)朋友不斷發(fā)出的獨(dú)處約會(huì)邀請(qǐng)。游戲過程中,玩家需要巧妙婉拒這些邀約——若直接拒絕,則可能觸發(fā)“試著說好嘛,不管哪種回應(yīng)我都很喜歡哦”等令人緊張的情節(jié),逐步營(yíng)造出獨(dú)特的恐怖氛圍。

第一人稱心理驚悚游戲《No Means Nothing》今年發(fā)售

本作還采用多重結(jié)局設(shè)計(jì)。除了要應(yīng)對(duì)朋友的各種邀請(qǐng),玩家還需在有限時(shí)間內(nèi)完成包裹打包的打工任務(wù)。玩家在游戲中所做的不同選擇將直接影響故事走向,決定最終的結(jié)局。目前預(yù)計(jì)單輪游戲時(shí)長(zhǎng)約為一小時(shí),適合玩家通過反復(fù)嘗試,探索各種不同的故事結(jié)局。

第一人稱心理驚悚游戲《No Means Nothing》今年發(fā)售

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