在archeland這款策略角色扮演游戲中,科伊爾以其獨特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格吸引了眾多玩家的目光。為了幫助玩家更好地理解和運用這位角色,以下將詳細(xì)介紹科伊爾的各項技能。
英杰技能:獵野狼行
科伊爾的英杰技能是其戰(zhàn)斗的核心之一。回合開始時,如果沒有召喚獸“芬里斯”,科伊爾會自動召喚它上場。主動攻擊后,科伊爾會對目標(biāo)施加“遲緩Ⅰ”狀態(tài),持續(xù)兩回合,這種狀態(tài)會使目標(biāo)的移動力減少1,且無法護衛(wèi)。與攜帶“流血”狀態(tài)的目標(biāo)作戰(zhàn)時,科伊爾的傷害會提高;而與攜帶“遲緩”狀態(tài)的目標(biāo)作戰(zhàn)時,其穿透能力也會提升。
隊長技能
當(dāng)科伊爾與至少一名“戰(zhàn)士”和一名“重甲”英杰同時上陣時,隊長技能會被激活。此時,所有我方上陣角色的物攻、物防、魔攻、魔防都會提高10%。此外,如果3格范圍內(nèi)存在攜帶“遲緩”或“流血”類效果的地方角色,我方角色的傷害和穿透還會額外提高8%。
天賦技能
科伊爾的天賦技能同樣不容小覷。他能夠攻擊單個敵人,造成1.4倍傷害,并在戰(zhàn)后開啟“號令”領(lǐng)域,持續(xù)一回合。在這個領(lǐng)域內(nèi),隊友在相鄰兩格內(nèi)發(fā)起對戰(zhàn)時,暴擊率會提高10%,而“芬里斯”的額外傷害更是會提高30%(每回合發(fā)動兩次)。此外,科伊爾在主動攻擊后還能獲得移動兩格的能力(狀態(tài)間隔一回合觸發(fā))。
科伊爾還具備驅(qū)散與恢復(fù)的能力,可以驅(qū)散自身與“芬里斯”的兩個有害狀態(tài),并恢復(fù)50%的最大生命值。同時,他還能對范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍傷害,對飛行角色造成的傷害更是會提高20%,并使目標(biāo)的一個隨機屬性降低。
殺戮攻擊
科伊爾的殺戮攻擊技能是其輸出能力的體現(xiàn)。他可以攻擊單個敵人,造成1.8倍傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)攜帶了“流血”或“遲緩”狀態(tài),那么在對戰(zhàn)前,科伊爾還會對其施加“封印”狀態(tài),持續(xù)兩回合。在“封印”狀態(tài)下,目標(biāo)的所有被動技能都會失效。同時,本次對戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害都會提高15%。
同伴-芬里斯技能
作為科伊爾的同伴,“芬里斯”同樣擁有強大的技能。它繼承了科伊爾全屬性的140%,并在主動攻擊后施加“流血”狀態(tài),持續(xù)兩回合。與攜帶“流血”或“遲緩”狀態(tài)的目標(biāo)作戰(zhàn)時,“芬里斯”的傷害和穿透也會提高。當(dāng)科伊爾死亡時,“芬里斯”會獲得“同歸”狀態(tài),傷害提高40%,但在行動結(jié)束后會死亡。
初始技能
科伊爾還擁有兩個初始技能:“戾牙撕咬”和“蠻狼突襲”。前者可以攻擊單個敵人,造成1.5倍傷害。如果目標(biāo)攜帶“遲緩”狀態(tài),則本次對戰(zhàn)的物理穿透會提高30%。后者同樣攻擊單個敵人,造成1.4倍傷害。但如果目標(biāo)攜帶“遲緩”狀態(tài),則在對戰(zhàn)前會對其施加“眩暈”狀態(tài),持續(xù)一回合。
綜上所述,科伊爾在archeland中是一位技能豐富、戰(zhàn)斗風(fēng)格獨特的角色。玩家需要靈活運用他的各項技能,才能最大化其在戰(zhàn)斗中的作用。
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