據(jù)日媒消息,時(shí)值《血源詛咒》發(fā)售10周年,有人發(fā)現(xiàn)實(shí)際上有相當(dāng)多的玩家并未游玩太多游戲。
根據(jù)PS平臺(tái)的白金相關(guān)數(shù)據(jù),《血源詛咒》前期Boss加斯科因神父的成就獲得率只有44.3%,這意味著在所有購買了本作的玩家中,過半玩家實(shí)際上都沒能玩太久。
《血源詛咒》以其“高難度”的游戲設(shè)計(jì)而聞名,并延續(xù)了FS社一如既往的出色箱庭世界設(shè)計(jì)。加斯科因神父是玩家早期能夠遇到的極具挑戰(zhàn)的Boss之一,其戰(zhàn)斗場(chǎng)景、戰(zhàn)斗方式都需要玩家有明確的操作和意識(shí)。
此外,作為對(duì)比,F(xiàn)S社《艾爾登法環(huán)》的首個(gè)BOSS“惡兆瑪爾基特”的通過率超過了72%。
不過,在《血源詛咒》發(fā)售過去的十年后,加斯科因神父依然是獵人們路上的一大勁敵。
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