導(dǎo) 《怪物獵人荒野》中一些技能的描述并不是很詳細(xì),那么這些技能的詳細(xì)效果是什么,有著怎樣的數(shù)據(jù)提升,下面為大家?guī)碛伞癮ndy570203”分享的《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽,一起來看看吧。 首...

《怪物獵人荒野》中一些技能的描述并不是很詳細(xì),那么這些技能的詳細(xì)效果是什么,有著怎樣的數(shù)據(jù)提升,下面為大家?guī)碛伞癮ndy570203”分享的《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽,一起來看看吧。

首先說一下為什么魔物里總是有些技能(比如連擊)效果寫的曖昧不清。

這是因為這些技能對不同武器的加成并不相同,導(dǎo)致難以把所有數(shù)值都塞進(jìn)游戲里小小的技能說明欄里。

開始之前我們還要先了解(順便吐槽一下)魔物的武器面板公式。

在游戲設(shè)定里你可以找到武器攻擊力顯示方式的選項,預(yù)設(shè)值是「使用系數(shù)」。

《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽

在使用系數(shù)的情況下所有的攻擊力數(shù)值都會額外乘上武器系數(shù)再顯示給你看,對數(shù)值計算非常非常非常不方便…

為什么要講這個是因為解包出來的數(shù)值都是以「不使用系數(shù)」來表示的。

更變態(tài)的是屬性攻擊力也有自己的系數(shù)(10),也就是游戲內(nèi)顯示200實際上只有20。

不過因為XX屬性攻擊強(qiáng)化技能說明上寫的就是乘過系數(shù)的數(shù)值,為了方便跟游戲內(nèi)XX屬性攻擊強(qiáng)化的數(shù)值比較,下面屬性相關(guān)的固定值我也會x10來表示。

連擊

連擊會在首次命中時提升一次攻擊力和屬性值,再持續(xù)時間內(nèi)再次命中時會再次提升攻擊力和屬性值。

《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽

懶人包:有多的孔盡可能出個Lv.1、主打?qū)傩缘奈淦骺梢猿龅絃v.5。

屬性會心

屬性會心和超會心一樣是高貴的會心獨立乘區(qū)。(所有面板相關(guān)的數(shù)值計算完再額外乘上會心的部分)

另外屬性會心只加成屬性的部分、超會心只加成物理的部分。

《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽

懶人包:打?qū)傩缘奈淦鞅爻鰸M。

因禍得福

在解除狀態(tài)或?qū)傩援惓5?0秒內(nèi)提升屬性值和狀態(tài)異常值,雖然和屬性會心一樣是乘法計算,但因禍得福并非獨立乘區(qū)、而是會和XX屬性強(qiáng)化或連擊這種提升面板的技能互相稀釋的面板區(qū)。

《怪物獵人荒野》特殊技能解包數(shù)據(jù)一覽

這個技能主要用法是和黑蝕龍?zhí)籽b技能配合,克服狂龍化之后的60秒會重新進(jìn)入狂龍化,只要能快速克服狂龍化就可以達(dá)到~40%的因禍得福覆蓋率。

懶人包:每級數(shù)值是線性提升,玩屬性武器有多余孔位的話可以多出。