導(dǎo) 漢末霸業(yè)《靈兒說漢末霸業(yè)游戲兵法的書》如下: 一、霸業(yè)篇 所謂霸業(yè)者,伐十方而霸一方,霸十方而成一塊。故我所顧少,敵所顧多;我所攻多,敵所攻少;我所守少,敵所守多;我領(lǐng)地廣,敵領(lǐng)地狹;我領(lǐng)地險,敵...

漢末霸業(yè)《靈兒說漢末霸業(yè)游戲兵法的書》如下:

一、霸業(yè)篇

所謂霸業(yè)者,伐十方而霸一方,霸十方而成一塊。故我所顧少,敵所顧多;我所攻多,敵所攻少;我所守少,敵所守多;我領(lǐng)地廣,敵領(lǐng)地狹;我領(lǐng)地險,敵領(lǐng)地易;我物資豐,敵物資貧;我勢力盛,敵勢力衰。此為漢末霸業(yè)游戲之勝術(shù)也。

二、任將篇

漢末之善任將者,戰(zhàn)不在將多,城不在將眾。故能任一將而摧城,任一將而固千城。是故,善任將者,將不在繁,兵不在茂。

三、征兵篇

漢末之兵,守城為重舉,攻城為輕措。故守城之兵多,而攻城之兵少。兵眾兵強(qiáng)則耗資多,兵寡兵弱則耗資少,是以強(qiáng)兵不去弱兵難存,弱兵不去強(qiáng)兵難存。

四、廢謀交篇

霸業(yè)游戲之謀交者,實(shí)乃無用之作。代價之巨,所獲之微。若使之謀,則謀不成;若使之交,則交不成;若使之戰(zhàn),則戰(zhàn)必成。故廢霸業(yè)游戲之謀交而主戰(zhàn)。

五、滅國篇

滅國者,恍若高山滾石擊軍,其威不可擋,其勢不可拒,其攻不斷,其速不減。非取城,非奪將,滅其國使之勢力不擴(kuò)。滅國者,滅其威減其勢。非取之城,非取之將,取之威勢也。

六、種田篇

漢末游戲之善種田者,輕分城而重主城,重分城而輕主城。取都城之將,任于分城;取都城之錢糧,撥于分城;取分城之稅,撥于主城。

七、內(nèi)政篇

農(nóng)高之將則委以農(nóng)之任,商高之將則委以商之任,水高之將則委以水之任,兩高的將則委以兩權(quán)之任,三高之將則委以全權(quán)之任。

八、偵查篇

偵查者,偵其長短高查其寬窄低也,故能近而查其長短高,遠(yuǎn)而查其寬窄低,故可偵其局部亦可查其全面。

九、攻守篇

若取堅(jiān)固之材成鋒利之器,則鋒利之器勝堅(jiān)固之器;堅(jiān)固之器勝鋒利之器。故攻向鈍,守向利。攻之要在守,守之要在攻。

十、巨變篇

天之變,地可測人不可測,故天變則地變地變則人變。地之變,人可測天不可測,故地變則人變?nèi)俗儎t天變。人之變,天不可測地不可測,故人變則天地巨變。

十一、制變篇

制變者,制之以計(jì)待之以變,故能以計(jì)制變因時制變也。

十二、臨變篇

臨變者,效之以計(jì)應(yīng)之以變,故能效計(jì)而因機(jī)而臨變也。

十三、終始篇

始于爭霸終于養(yǎng)成,始于種田終于成田,始于動蕩終于安定,是為有始有終也。