零界戰(zhàn)區(qū)作為卡牌游戲,有非常多的角色可以進(jìn)行抽取,這些角色除了各自的屬性外,還有各自的陣營(yíng),因?yàn)椴簧傩率謱?duì)于這個(gè)設(shè)定不是特別了解,所以下面就給大家做一個(gè)零界戰(zhàn)區(qū)陣營(yíng)講解,幫助各位新手小伙伴理解這個(gè)設(shè)定,從而在戰(zhàn)斗中將陣營(yíng)的機(jī)制給發(fā)揮出來(lái)。
首先零界戰(zhàn)區(qū)的角色設(shè)定有五個(gè)不同的陣營(yíng),分別是執(zhí)念、災(zāi)厄、殘?jiān)?、?dú)尊和咒暗,這里面執(zhí)念、災(zāi)厄和殘?jiān)惯@三個(gè)陣營(yíng),因?yàn)樘卣魇置黠@也被玩家稱為三系,而獨(dú)尊和咒暗這兩個(gè)陣營(yíng)獲取難度高且培養(yǎng)成本大,也被玩家稱為光暗系。
一般光暗系的成員通常有更強(qiáng)大的能力和潛力,在五個(gè)陣營(yíng)之間,三系陣營(yíng)有互相克制的機(jī)制,光暗陣容也同樣相互克制,這種克制關(guān)系,也讓玩家在組建陣容的時(shí)候要考慮更多的因素,從而達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
我一個(gè)種族具體的克制關(guān)系為,殘?jiān)箍藶?zāi)厄、災(zāi)厄克執(zhí)念、執(zhí)念克殘?jiān)?,?dú)尊和咒暗這兩者不不在三系里但是相互克制,而種族之間也有具體的克制數(shù)值,打個(gè)比方說(shuō)當(dāng)殘?jiān)箤傩缘年?duì)伍面對(duì)災(zāi)厄?qū)傩缘臄橙说臅r(shí)候,自身的傷害能提升20%,受到的傷害還會(huì)減少20%。
這個(gè)加成可以說(shuō)是十分巨大的,玩家必須要在上隊(duì)伍時(shí)考慮對(duì)方的陣容,此外游戲的卡片還有不一樣的定位,被分成防御、強(qiáng)攻、輔助、控制和敏攻,大家抽取角色時(shí)除了陣營(yíng)外,也要觀察定位。
以上就是零界戰(zhàn)區(qū)陣營(yíng)的講解,相信大家在了解陣營(yíng)以后,不管是對(duì)組建陣容還是對(duì)挑選上場(chǎng)人物都有所幫助,最后大家一定要將陣營(yíng)間的克制給記牢,避免在戰(zhàn)斗時(shí)被人克制,直接落敗。
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