省流:每發(fā)子彈固定增傷5%,每個(gè)彈匣兩輪射擊后可多射擊5~6發(fā)(半輪)。
最終警告
特殊開(kāi)火模式【一網(wǎng)打盡】:
按住扳機(jī),以10發(fā)子彈為一組,標(biāo)記射程內(nèi)的目標(biāo)并填裝多發(fā)子彈,松開(kāi)扳機(jī)時(shí)在提升穩(wěn)定性的情況下發(fā)射所有填裝彈藥。使用完全充能的射擊命中已標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)施加瓦解。特殊異域perk【毒藥抉擇】:
腰射時(shí):射彈追擊已標(biāo)記的目標(biāo),擊中時(shí)造成更高的身體射擊傷害。瞄準(zhǔn)時(shí):射彈擁有大幅提升的速度,并會(huì)對(duì)已標(biāo)記的目標(biāo)造成額外的暴擊傷害。催化效果:
命中標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)造成更多傷害,并有幾率將彈藥返還至彈匣。催化掉率途徑:活動(dòng)結(jié)算。
以下為測(cè)試
無(wú)催化
腰射鎖定:4520一跳
瞄準(zhǔn)鎖定暴擊:10562一跳
有催化
腰射鎖定:4746一跳
瞄準(zhǔn)鎖定暴擊:11090一跳
增傷幅度
腰射鎖定:5%
瞄準(zhǔn)鎖定暴擊:5%
子彈回復(fù)量
無(wú)催化腰射卡麗傷害:42850
有催化腰射卡麗傷害:45000
每輪射擊總傷符合基礎(chǔ)的5%增傷,因此即時(shí)回復(fù)的子彈并不參與到已經(jīng)開(kāi)始的該輪射擊中。
前10發(fā)鎖定射擊回復(fù)盈余1~3發(fā),后10發(fā)鎖定射擊回復(fù)盈余2~4發(fā)。
合計(jì)每20發(fā)回復(fù)盈余5~6發(fā)。
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