導(dǎo) 野獸之力是一種特技,其加成效果如下:1、提高己方單體10%物理傷害,這一個(gè)加成效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,即便角色倒下也不會(huì)重置效果;2、消耗40點(diǎn)憤怒,但是如果角色腰帶附加了憤怒特效,則消耗降低至32點(diǎn)憤怒...

野獸之力是一種特技,其加成效果如下:1、提高己方單體10%物理傷害,這一個(gè)加成效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,即便角色倒下也不會(huì)重置效果;2、消耗40點(diǎn)憤怒,但是如果角色腰帶附加了憤怒特效,則消耗降低至32點(diǎn)憤怒;3、每一場戰(zhàn)斗每一個(gè)目標(biāo)只有增加1次,如果目標(biāo)早已被用過魔獸之印,使用野獸之力會(huì)提示應(yīng)用失敗并且不消耗憤怒;4、打造裝備時(shí)有可能使裝備附帶此特技,普通打造與強(qiáng)化打造0100級(jí)的全部裝備均有概率出該特技。

野獸之力加成效果

野獸之力加成效果

應(yīng)當(dāng)注意的是,搜索結(jié)果中提到的15%物理傷害結(jié)果與其它搜索結(jié)果中的10%物理傷害存在矛盾,有可能是信息錯(cuò)誤或理解差異。根據(jù)大部分搜索結(jié)果的一致性,我們采用10%做為野獸之力的加成效果。