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《魔獸世界》10.0惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)攻略
在魔獸世界10.0版本游戲中,惡魔術(shù)這個(gè)職業(yè)的天賦應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?哪些天賦是一定要點(diǎn)呢?那么接下來就與小編一起來看看魔獸世界10.0惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)攻略介紹吧。
《魔獸世界》10.0惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)攻略
紅色屬于必點(diǎn)核心天賦
藍(lán)色屬于eva流派
黃色屬于惡魔箭流派
第一行
召喚恐懼獵犬:核心,必點(diǎn)。
第二行
惡魔之箭:核心,必點(diǎn)。
恐懼奇襲:狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍舊是現(xiàn)階段惡魔術(shù)的核心輸出。
惡魔敢死隊(duì):同導(dǎo)靈器,大秘境之中,eva的輸出也是屬于核心。
第三行
生血:同導(dǎo)靈器,多核=多惡魔箭=多片=移動(dòng)方便,沒有不點(diǎn)的理由。
召喚邪犬/靈魂擊:邪犬在傳送門流派中可點(diǎn),因?yàn)楹钠?因?yàn)橥淌杀豢?,故而邪犬失去了大作用,加上后續(xù)天賦靈魂打擊可以順劈,傷害不俗,加上回片,大秘境優(yōu)勢(shì)。
災(zāi)怨轟炸/惡魔力量:老生常談的問題。惡魔力量的好處在于能夠觸發(fā)天賦加成,配合小風(fēng)車,能在起手階段覆蓋一個(gè)較長(zhǎng)時(shí)間的增傷覆蓋,并且吃暴君。
來自暗影:同以前天賦,不點(diǎn)敢死隊(duì)不能點(diǎn),大秘境點(diǎn)。
第四行
內(nèi)爆:?jiǎn)误w可以不點(diǎn),但是大秘境之中,還是屬于必點(diǎn)的。
暗影之咬:惡魔箭流派,在天賦的加持之下,單體情況下惡魔之箭也有不俗的傷害。
肉食追蹤者:狗咬核心,必點(diǎn)。
魔能鋼鐵:eva流派,不僅增強(qiáng)小風(fēng)車,還增強(qiáng)狗咬,大秘境必點(diǎn)。
邪能之力:eva流派,縮短小風(fēng)車的冷卻時(shí)間,使小風(fēng)車覆蓋更高,意味著增傷覆蓋更高,大秘境必點(diǎn)。
第五行
能量虹吸:惡魔箭流派,獲得核的同時(shí),能夠加強(qiáng)惡魔之箭,但多一個(gè)鍵位,低急速之下可能不適。
內(nèi)心之魔:可選天賦,可聯(lián)動(dòng)后續(xù)天賦犧牲品,讓小鬼獲得加成。但實(shí)戰(zhàn)中,效果可能不是特別理想,特別是大秘境之中要跳怪的情況,本就屬于惡魔術(shù)的問題,現(xiàn)在又添加一個(gè)全新的問題。
魔性征召:核心,必點(diǎn)。
魔典:惡魔衛(wèi)士:俗稱二號(hào)機(jī),可惜,現(xiàn)階段吞噬流廢了,而且二號(hào)機(jī)不觸發(fā)增傷,2min的cd,傳送門3min,cd暴君1min,吞噬暴君1.5min,斷頭斧45秒,這cd全程透露著“尷尬”兩個(gè)字。
第六行
血縛小鬼:可選天賦。打樁中,實(shí)際感覺核并不是那么的缺,如果點(diǎn)虹吸的話更加不缺,加上幾率太低,故而這點(diǎn)天賦,還是傾向于不點(diǎn)。
冷酷審訊官的恐懼召喚:狗咬橙效果。核心,必點(diǎn)。
末日降臨:與大秘境無緣,單體下可能會(huì)點(diǎn),還是要看模擬。
惡魔流星:原特質(zhì)裝,片多的好處就不說了,點(diǎn)。
魔刃碎割:小風(fēng)車或者大風(fēng)車都能觸發(fā)增傷,故而以后小風(fēng)車也要手動(dòng),選擇增傷的時(shí)機(jī)。不要還在跑著,eva就自動(dòng)跑過去小風(fēng)車了,原地小風(fēng)車就更加蠢。
第七行
邪蛛的燃燒核心:可選天賦,暗影箭增傷惡魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭觸發(fā),在實(shí)戰(zhàn)之中,就處于比較尷尬的地步。一來基本只有boss戰(zhàn)才會(huì)用到,但多數(shù)時(shí)間都有核打瞬發(fā),暗影箭不怎么讀,需要一直續(xù),gcd本身就緊張,前期版本急速又低,天賦點(diǎn)數(shù)級(jí)緊張,若是需要單體,或許會(huì)考慮這個(gè)。而且,續(xù)擁的噩夢(mèng),我想任何一名9.0痛苦都有一言難盡的回憶。
小鬼首領(lǐng):可選天賦,由于天賦緊張,剩余幾個(gè)天賦之間選擇,至于強(qiáng)不強(qiáng),可看以后的模擬。
卡扎克最后的詛咒:加強(qiáng)末日降臨,目前沒有實(shí)裝,可能會(huì)在團(tuán)本單體之中選擇。但是,團(tuán)本是不是惡魔都不確定,或許是毀滅呢?
撕開傳送門:9.2惡魔兩件套效果,多一狗,核心,必點(diǎn)。
訓(xùn)犬大師的計(jì)策:可選天賦。1點(diǎn)天賦3%,2點(diǎn)天賦才5%,雖然效果很誘惑,但幾率實(shí)在是太低了!加上狗的冷卻本身就短,往往刷新的時(shí)候,就是快要好的時(shí)候,導(dǎo)致浪費(fèi)。同時(shí),狗cd與小風(fēng)車減cd之后一樣,我甚至有狗綁定小風(fēng)車的想法,一旦點(diǎn)了,就會(huì)導(dǎo)致狗的cd錯(cuò)亂,對(duì)我來說節(jié)奏就亂了。且天賦點(diǎn)數(shù)緊張,個(gè)人傾向于不點(diǎn)。
第八行
虛空傳送門:拉胯!實(shí)在是拉胯!簡(jiǎn)直是屎一樣的天賦,根本不配成為大招。還是3min的cd,想不出什么腦子會(huì)保留這個(gè)天賦,根本就是不想讓人玩。即使點(diǎn)了,dps也提升不了多少,甚至單體下,傳送門流派與斷頭斧流派的dps,不相上下,有可能打不過。暗影箭-古手實(shí)在是蠢到極致。只能說,拜拜!
召喚惡魔暴君:即使吞噬死了,也是屬于必點(diǎn),15%增傷,不管是eva流派還是傳送門,都是極度需要暴君,必點(diǎn)。
安托蘭軍械:大秘境必點(diǎn)。不僅加強(qiáng)eva,還讓靈魂打擊變成順劈,讓惡魔術(shù)的aoe更加厲害。
第九行
耐奧祖的意志:屬于傳送門流派,天賦本身不差,奈何傳送門拉胯啊。當(dāng)然,若是走傳送門流派,就沒有不點(diǎn)這個(gè)的理由。
被竊取的能量:惡魔箭流派,可惜在必須先點(diǎn)傳送門,導(dǎo)致大秘境之中只能暫時(shí)放棄。
獻(xiàn)祭之魂:惡魔箭流派,增強(qiáng)惡魔之箭,在單體的時(shí)候,讓惡魔之箭有著不俗的傷害,能增強(qiáng)一些單體。
魂縛暴君:暴君回片,必點(diǎn)。
恐角夢(mèng)魘大軍:可選天賦,橙裝效果,點(diǎn)不點(diǎn)還是在于與其他可選天賦的比較。
犧牲品:可選天賦,可與內(nèi)心之魔配合,內(nèi)爆可觸發(fā)讓eva與狗吃到,幾乎可以算全程覆蓋,但通過古手-內(nèi)爆來卡buff不會(huì)讓新的小鬼吃到buff。
統(tǒng)御光環(huán):eva流派核心,要出斷頭斧就要點(diǎn),沒什么好說的。
第十行
古爾丹的野心:傳送門流派,最新版本之中,已經(jīng)不再是看耗片,而是看召喚出的惡魔,可惜,大哥你為何不起啊!傷害實(shí)在是有點(diǎn)可愛。ptr模板下,34急速,也無法拉滿buff,即使吃上sx,也做不到吃滿20層buff。即使吃滿了,傷害也是一個(gè)垃圾!只要這個(gè)天賦buff一下,傳送門流派都能起來。
暴君統(tǒng)治/cd橙:新吞噬實(shí)在是太拉胯了!高情商:我不用卡鬼了。低情商:你把這玩意兒叫吞噬?故而選擇cd橙。能把cd壓到1min,與斷頭斧、大風(fēng)車配合,提升的暴君增傷覆蓋,還是比較理想的。
斷頭斧:大秘境核心中的核心,王炸中的王炸!
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