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《龍之信條2》魔弓手4級(jí)技能是什么 魔弓手職業(yè)4級(jí)技能介紹
主動(dòng)技能
冰凍射擊
初代的六連魔彈,發(fā)射魔法冰箭自動(dòng)追擊敵方造成凍傷,支持精準(zhǔn)位置或散射,加強(qiáng)版延長(zhǎng)效果時(shí)間。
火焰光球
發(fā)射火焰球照明落點(diǎn)區(qū)域,范圍內(nèi)目標(biāo)著火,支持副主目標(biāo)效果時(shí)長(zhǎng)和蓄力掛鉤。
跳躍魔彈
雷屬性傷害,反彈后威力增加,新作十連發(fā)小范圍效果更佳。
睡眠魔彈
發(fā)射魔法箭提升受擊者睡眠值,數(shù)量越多越容易入睡,不知道是否支持脫戰(zhàn)睡殺。
火焰燃盡
發(fā)射火焰之劍,撞擊時(shí)發(fā)生爆炸,持續(xù)期間可控制軌跡。
實(shí)際是看有軌跡,控制時(shí)間上限到了會(huì)自動(dòng)爆炸。
冰雹劍
發(fā)射一團(tuán)冰,體積大小與蓄力掛鉤,擊中對(duì)方容易讓對(duì)方失去平衡。
復(fù)活劍
滿蓄力可將倒地隨從拉起身,過度蓄力有加血恢復(fù)效果。
奪魂箭
射出魔法箭,消耗落箭點(diǎn)范圍內(nèi)敵方目標(biāo)生命值,并將吸收生命值給盟友。
恢復(fù)量和射中的目標(biāo)數(shù)量掛鉤,暫時(shí)不知恢復(fù)盟友是否也要在范圍內(nèi)才有效。
定點(diǎn)射擊
如果弓箭完全拉開瞬間射擊會(huì)增加射擊造成的傷害,初代也有動(dòng)作游戲標(biāo)配。
瞄準(zhǔn)射擊
支持射擊更遠(yuǎn)的目標(biāo)和弓箭手的流星箭效果雷同,不過看演示應(yīng)該是被動(dòng)觸發(fā)而且無耐力消耗。
多段射擊
增加鎖定目標(biāo)的最大蓄力攻擊上限,相對(duì)攻擊高了也更加容易觸發(fā)屬性效果。
魔法賦予
使用對(duì)應(yīng)屬性法術(shù)技能攻擊后位移之后,賦予非技能攻擊對(duì)應(yīng)屬性傷害。
被動(dòng)技能
鼓舞:增加隊(duì)友物防、魔防。算是初代孤高的反向被動(dòng)。
暴擊回耐:對(duì)目標(biāo)致命一擊時(shí)恢復(fù)少量耐力,這個(gè)估計(jì)是未來成型職業(yè)必備的被動(dòng)效果。
強(qiáng)身:魔劍士被動(dòng),搬運(yùn)移速增加。
才氣:同樣魔劍是被動(dòng),增加掉金率
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龍之信條2

能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險(xiǎn)的樂趣」的游戲體驗(yàn)。 借助最新的畫面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。 與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場(chǎng)獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)吧。
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