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《龍之信條2》NPC會(huì)永久死亡 玩家需要嚴(yán)肅對(duì)待
卡普空分享了一個(gè)關(guān)于《龍之信條2》NPC的重要細(xì)節(jié),表示游戲中任何NPC的死亡都將是永久性的?!洱堉艞l2》將于3月22日發(fā)售,是2024年最受期待的游戲之一。在續(xù)作發(fā)售之前,游戲的開(kāi)發(fā)人員一直在向粉絲們提供有關(guān)即將到來(lái)的RPG的信息。這包括預(yù)計(jì)的游戲時(shí)長(zhǎng)、搶先體驗(yàn)角色創(chuàng)建工具以及提供有關(guān)NPC如何運(yùn)作的見(jiàn)解。
來(lái)自初代的隨從NPC系統(tǒng)將在《龍之信條2》中回歸,玩家將可以擁有自己的NPC助手陪伴他們冒險(xiǎn)。NPC隨從在《龍之信條2》中也得到了升級(jí)。
在接受采訪時(shí),導(dǎo)演伊津野英昭被問(wèn)到續(xù)作如何建立在前作基礎(chǔ)上的問(wèn)題。伊津野英昭此前曾分享過(guò),《龍之信條2》的世界中有超過(guò)一千個(gè)NPC,他們都有自己的動(dòng)機(jī)和故事,這需要玩家去追蹤。他還分享說(shuō)NPC死亡將是正常現(xiàn)象,因此玩家如果心儀某位NPC,就應(yīng)該保護(hù)他們。“從系列一開(kāi)始,我們的基本理念就是‘創(chuàng)造一個(gè)幻想世界模擬器’,所以NPC死亡是正?,F(xiàn)象。如果你在城鎮(zhèn)里關(guān)心某個(gè)NPC,在戰(zhàn)斗中你需要保護(hù)他們,或者抱起他們逃跑。”伊津野英昭說(shuō)。
制作人平林良章表示,與初代《龍之信條》一樣,游戲中可以使用覺(jué)醒石道具復(fù)活死去的NPC。如果玩家喜歡的NPC死亡了,他們可以將其復(fù)活,不過(guò)時(shí)間窗口很短。在《龍之信條2》中加入永久死亡系統(tǒng)是為了讓玩家嚴(yán)肅對(duì)待死亡,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員認(rèn)為擁有無(wú)敵NPC會(huì)讓玩家對(duì)所作所為漠不關(guān)心,這與游戲氛圍不符。
伊津野英昭接著表示,他認(rèn)為死亡是不可逆轉(zhuǎn)的事件,并著重強(qiáng)調(diào)了玩家在戰(zhàn)斗中陣亡的可能性。他指出,死亡后簡(jiǎn)單地重新開(kāi)始會(huì)削弱《龍之信條2》應(yīng)帶來(lái)的冒險(xiǎn)感,而這種感覺(jué)會(huì)因戰(zhàn)斗死亡的威脅而更加強(qiáng)烈。伊津野英昭表示,為了避免死亡而付出的努力是游戲試錯(cuò)玩法的核心。許多玩家可能會(huì)喜歡永久性后果的設(shè)定,并更加努力地讓喜愛(ài)的角色存活下來(lái)。
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龍之信條2

能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣」的游戲體驗(yàn)。 借助最新的畫(huà)面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。 與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)吧。
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