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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓新式p化靈晶與相關(guān)礦石的數(shù)據(jù)計(jì)算及收益解析
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓新式p化靈晶與相關(guān)礦石的數(shù)據(jù)計(jì)算及收益分析如下:
靈晶除了以前的屬傷和hp系列,毒痛系列,宿命系列,后又陸續(xù)推出了擊陣系列,共鳴系列,覺醒系列以及相應(yīng)的礦石。
已知已往的靈晶除了毒痛系列外,無論是否p化都均為加算且與其余屬傷詞條,hp相關(guān)詞條的武器防具一起加算。
然而后續(xù)的這些新靈晶礦石是加算還是乘算一直沒有相關(guān)帖子進(jìn)行系統(tǒng)總結(jié)(可能是版本傷害各種溢出閉著眼睛都能21e了,研究這個(gè)沒啥意義又或者一些喜歡測(cè)試數(shù)據(jù)大佬都退坑了)
總之,今天把測(cè)試結(jié)論放給大家,由于測(cè)試樣本有限,無論對(duì)測(cè)試結(jié)果有異議,還是對(duì)使用環(huán)境有不同看法還請(qǐng)直接指出
1.hp最大礦石(6%),宿命之力礦石(5%+天冥/25%),hp最大(屬性)p化靈晶(10%),均與過去的靈晶裝備為加算,稀釋最為嚴(yán)重。
hp最大礦石直接無視,看都別看一眼。
宿命礦石在該角色高天冥(175以上)且一個(gè)p化位置都沒留給該角色,且武器和防具均沒有相關(guān)詞條進(jìn)行稀釋的時(shí)候收益不錯(cuò)。175以上天冥收益為12%-15%,但實(shí)際上很難同時(shí)滿足這樣的條件。此外,晶地火風(fēng)都有個(gè)屬性脅痛之力,就相當(dāng)于滿天冥角色把宿命礦石打在痛靈晶上,只不過把5力換成了50mp和10速度,且0天冥也能直接吃滿15%罷了
hp最大(屬性)p化在打手武器各不相同或者p化位置有空余時(shí)有使用空間,但還要符合滿血環(huán)境,例如雷水風(fēng)三隊(duì),且主要是為了倍率最低容易打不滿的角色服務(wù),雷龍斧,水a(chǎn)c水劍,風(fēng)ac燕等
2.擊陣系列p化靈晶(15%)與擊陣系列礦石(10%),獨(dú)立乘區(qū),但這兩者之間為加算,互相稀釋,其中陰雷晶新三屬和星海有p化擊陣靈晶,而礦石方面則是除了星海外7屬性和4武器都有。
因此對(duì)于雷陰晶三隊(duì),單獨(dú)一個(gè)后排擊陣p化靈晶作為15%的補(bǔ)充就夠了,這時(shí)候再加對(duì)應(yīng)礦石,礦石的收益便只有8.696%,在隊(duì)伍搭配中屬于湊合的選擇,而對(duì)于傳統(tǒng)四屬以及武器陣,10%的礦石在不被碎陣或者能及時(shí)補(bǔ)充的情況下,是一個(gè)值得考慮的選項(xiàng)。
3.覺醒靈晶p化(25%),與傳統(tǒng)靈晶乘算,但與射干球防具(10%)以及目前只有一枚的覺醒礦石(15%)加算。
目前100級(jí)星導(dǎo)角色中,非杖角色基本都使用龍纏或者千年樹(隊(duì)伍無爆傷且高天冥),只有杖角色還會(huì)使用射干球,此外由于是武器個(gè)性限制,哪怕是魔隊(duì)稀釋最嚴(yán)重,但也只有魔隊(duì)能穩(wěn)定給多個(gè)c收益。
其余屬性隊(duì)武器種類分散,比較適合專門給某些低倍率打不滿的角色作為p化使用,且依舊受到碎陣影響。
覺醒礦石收益很高,在沒射干球下,哪怕有覺醒p靈晶稀釋,也有12%的收益,但極度怕碎陣的問題依舊存在。此外,最依賴裝備進(jìn)行傷害補(bǔ)充的ac燕,龍斧在穩(wěn)定弱點(diǎn)環(huán)境下,弱點(diǎn)靈晶狙擊薔薇就穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)3個(gè)位置,只有200天冥才會(huì)考慮,但這時(shí)候基本也不會(huì)缺傷害了,因此導(dǎo)致使用率有些微妙
4.共鳴(冥)p化靈晶(5%-30%),共鳴天冥礦石(2%-12%),同樣是與傳統(tǒng)靈晶乘算,彼此加算。
冥角色泛濫的環(huán)境下,只有雷隊(duì)穩(wěn)定獨(dú)享12%的共鳴天礦石收益。但依舊要和弱點(diǎn)靈晶搶位置(根據(jù)第二回合開始后能否穩(wěn)定打滿以及是否會(huì)白化消buff來判斷)
而冥火,冥晶等隊(duì)伍,因?yàn)榈V石和靈晶的稀釋,導(dǎo)致哪怕是滿6人冥,礦石收益也吃不滿12%,只有9.2%,5人則是8%,但不怕碎陣的優(yōu)勢(shì)還是足以壓擊陣系列一頭。
至于共鳴冥p化靈晶,可以說是目前使用率最高的p化了吧,除了雷隊(duì),哪個(gè)隊(duì)伍都能塞進(jìn)去
5.毒痛礦石(6%),永遠(yuǎn)乘算不怕稀釋但數(shù)值太低,隨插隨用,適合日常隊(duì)或者懶人
6.天冥力智礦,理論上高天冥收益更高,但實(shí)際上高天冥角色力智數(shù)值也最容易被稀釋,導(dǎo)致最高上限的18力智(9%獨(dú)立增傷)只是空中樓閣,實(shí)際只有6%-7%的收益,在配隊(duì)中比不過上面的高收益礦石,只是省心
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另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓

單機(jī)游戲玩法和體驗(yàn):?jiǎn)稳擞瓮鎸S?,百萬字劇情體驗(yàn),無體力/時(shí)間限制豐富的后期收集玩法:裝備、靈晶、天賦,沒有氪金的養(yǎng)成體驗(yàn)*永久免費(fèi)聯(lián)動(dòng):女神異聞錄5皇家版、傳說系列;免費(fèi)聯(lián)動(dòng):Chrono Cross;聯(lián)動(dòng)角色均可免費(fèi)獲得*日式本格冒險(xiǎn)RPG:?jiǎn)酒鹉愕谝淮蚊半U(xiǎn)的回憶榮譽(yù)日服1000萬下載2017 Google Play 最具創(chuàng)新力游戲介紹:《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》是日本手游開發(fā)商WFS推出的一款日式本格冒險(xiǎn)JRPG手游,采用的是橫版2D畫面形式。舞臺(tái)跨越了古代、現(xiàn)代、未來三個(gè)時(shí)空,玩家在游戲內(nèi)將跟隨伙伴們?cè)诓煌臅r(shí)間線間穿越,為了自救和拯救他人而開始冒險(xiǎn)生涯。游戲特色:——在2.5D地圖上橫縱穿梭,展開一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅游戲采用的是橫版畫面形式,但在地圖設(shè)計(jì)上并不是單純的場(chǎng)景貼圖,而是一種內(nèi)嵌式的多層場(chǎng)景,同時(shí)包含多種場(chǎng)景互動(dòng),僅需簡(jiǎn)單的點(diǎn)觸操作,自由暢游在百余幅地圖中與伙伴們展開驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程?!馓锟档渲谱髦黝}曲,以管弦樂和民族樂演奏BGM游戲同名主題曲是由創(chuàng)作出《時(shí)空之輪》,《異度神劍2》等優(yōu)秀配樂的光田康典擔(dān)當(dāng)制作,大量運(yùn)用了管弦樂,可以感覺到中歐、西歐風(fēng)情,營(yíng)造出一種氣勢(shì)磅礴的氛圍。而90首BGM則由土屋俊輔和Mariam Abounnasr兩位精銳音樂人進(jìn)行創(chuàng)作,樂曲融合了民族,交響樂,搖滾等諸多元素,在游戲中探索不同地圖時(shí)不僅能感受自然地理風(fēng)貌,還能聆聽風(fēng)格迥異的輕音樂?!Y(jié)識(shí)個(gè)性鮮明的伙伴,探索不同時(shí)空的地貌、文化、野生動(dòng)植物等通過《備長(zhǎng)炭》和《海貓鳴泣之時(shí)》被眾多玩家熟知的江草天仁,負(fù)責(zé)了本作的插畫美術(shù)部分,僅是角色立繪多達(dá)100余幅,大部分角色根據(jù)其成長(zhǎng)線繪制了相應(yīng)的初始形態(tài)、5星形態(tài)以及AS形態(tài)、ES形態(tài)。并且游戲中的場(chǎng)景美術(shù)、NPC和BOSS等內(nèi)容的原畫,則是根據(jù)各不同時(shí)代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究?!谰妹赓M(fèi)聯(lián)動(dòng)《女神異聞錄5:皇家版》《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》與《女神異聞錄5:皇家版》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容“雙魂的羈絆與虛無的傀儡師”永久聯(lián)動(dòng)開啟?!禤5R》的人氣角色Joker、摩爾加納、VIOLET、SKULL都將作為免費(fèi)的角色提供給玩家。而心之怪盜團(tuán)其他成員Navi、Queen、Fox等將作為不可用角色參戰(zhàn)?!读硪粋€(gè)伊甸》X《P5R》聯(lián)動(dòng)中心之怪盜團(tuán)陣容保留了高人氣角色,游戲舞臺(tái)也設(shè)定在異世界,讓P5粉絲感到親切,保證“一秒入戲”?!谰妹赓M(fèi)聯(lián)動(dòng)《傳說系列》曾影響了一代人的“傳說系列”游戲正式和《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》聯(lián)動(dòng),傳說系列中的4部作品主角克雷斯、尤利、米拉、薇爾貝特在《另一個(gè)伊甸》中登場(chǎng)。而且這次聯(lián)動(dòng)也不是單純的角色強(qiáng)行插入,《另一個(gè)伊甸》專門為傳說系列的4位主角制定了主線劇情章節(jié),而且還是原汁原味的傳說系列劇情。他們也帶著自己的親朋好友參與到這次聯(lián)動(dòng)里:《幻想傳說》的敏特和亞雀(即阿潔)、《薄暮傳說》的拉比特、《緋夜傳說》的瑪琪露......他們雖然不能作為可操作角色在戰(zhàn)斗中登場(chǎng),但在劇情里都有各自的高光表現(xiàn)。通關(guān)活動(dòng)劇情后,這四名《傳說》系列的角色就直接加入到了玩家的隊(duì)伍當(dāng)中,不需要通過抽卡獲取。——免費(fèi)聯(lián)動(dòng)《Chrono Cross》(超時(shí)空之輪2)《超時(shí)空之輪2》中相當(dāng)受歡迎的角色「賽爾杰」「琪德」「月讀」將以可操作角色,并且首次以附加配音的方式登場(chǎng)。同時(shí)在聯(lián)動(dòng)關(guān)卡中,山貓、格倫、星之子也將登場(chǎng)。另外「賽爾杰(CV: 下野纮)」「琪德(CV: 豐口惠美)」「月讀(CV: 尤加奈)」隨著聯(lián)動(dòng)關(guān)卡進(jìn)度將會(huì)加入成為伙伴。制作人:<腳本·編?。炯犹僬耍ù碜鳎骸稌r(shí)空之輪》、《異度裝甲》)<作曲>光田康典(代表作:《時(shí)空之輪》、《異度神劍2》、《黑執(zhí)事Book of Circus》)土屋俊輔(代表作:《弧光之源3 瞳》)Mariam·Abounnasr<美術(shù)監(jiān)督>江草天仁(代表作:《備長(zhǎng)炭》、《海貓鳴泣之時(shí)》)<制作人>田村宗一CV陣容:內(nèi)山昂輝/佐藤利奈/千葉繁/釘宮理惠/上田麗奈田中理恵/羽多野涉/鳥海浩輔/佐倉綾音/內(nèi)田真禮早見沙織/鈴木達(dá)央/綠川光/澤城美雪/小清水亞美花江夏樹/櫻井孝宏/今村彩夏/櫻井浩美/安元洋貴中村悠一/豐永利行/上坂堇/子安武人/細(xì)谷佳正金元壽子/日岡夏海/畠中祐/川澄綾子/園崎未惠佐倉薰/齋藤彩夏/本名陽子/水野なみ/三木晶菊池志穗/黒川萬由美/石井真/石狩勇氣/安齋龍?zhí)ㄓ梢溃芯驮眨翞|茉莉也/小澤亞李/甲斐田裕子種崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/齋賀光希/久川綾佐藤拓也/伊藤靜/阿澄佳奈/置鲇龍?zhí)桑∩搅σ睲?A?O/安濟(jì)知佳/諏訪部順一/相澤舞/折笠富美子山岡百合/桑島法子/白石晴香/代永翼/大谷育江柚木涼香?
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