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爐石傳說狂野高斬殺宇宙牧推薦 極速走A攻略分享
爐石傳說狂野高斬殺宇宙牧推薦 極速走A攻略分享 雖然熱門青玉德依舊是新版本宇宙牧的大敵,但如果做好針對、過牌和斬殺工作,至少在狂野下面的宇宙牧走A并不懼德和其他主流!
一、前言
大家好,我是生而狂野戰(zhàn)隊的星落。如今標(biāo)準(zhǔn)模式德魯伊一家獨大,而狂野模式則是牧、德、騎三分天下。而我這些天沉迷宇宙牧走A的快感無法自拔,經(jīng)過不斷調(diào)整,現(xiàn)在打到了34名。這里給大家分享一下我的卡組和心得。
二、卡組:
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因為卡組一直在調(diào)整,這兩天才穩(wěn)定下來,所以勝率不算太高。全戰(zhàn)績及對陣情況如下:
三、單卡取舍:
恩佐斯體系首先是恩佐斯體系的舍棄。冰封王座版本前,恩佐斯幾乎是牧師卡組必帶的體系。
對于只能和其他后期卡組打疲勞的控制職業(yè),恩佐斯是一個重要的致勝點。新版本之初,在得到強力新卡黑曜石雕像后,恩佐斯體系自然的延續(xù)了下來。但經(jīng)歷實戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),牧師DK擁有極為強大的終結(jié)能力,而恩佐斯則顯得過于緩慢和笨重了,內(nèi)戰(zhàn)中幾乎毫無作為。
備選,可以替換薩蘭德。萊拉是一張好卡,但經(jīng)過實戰(zhàn)檢驗,我發(fā)現(xiàn)此卡和薩蘭德、維綸的作用有所重復(fù)。而薩蘭德有無中生有的能力,維倫有高爆發(fā)。
因為這個卡組的低費法術(shù)不多,很難讓萊拉有所作為。而且低費牌都能配合維倫成為斬殺組件,這很大的限制的萊拉的作用。沒有維倫和薩蘭德的朋友可以帶上。
備選,可以替換薩蘭德、萊拉。這張卡因為牧師DK的技能而變廢為寶,變身后征募官不比薩蘭德弱。但沒變身的時候薩蘭德還是能發(fā)揮不小的價值,而征募官則毫無用處。
備選,可以替換維綸。爆發(fā)能力不弱于維倫,但自己劣勢時就只能自殺。
此卡為環(huán)境卡,備選。作為一張針對卡,本身646的身材是不合格的。其異能可以有效的針對青玉德、冰法、心火牧。
目前傳說高分段中冰法絕跡、心火牧偶爾一見,而青玉德在拿到終極感染后并不是很怕此卡。如果玩的是偏于防守帶恩佐斯的體系,此卡是可以帶的。而我們這個卡組有很強的進(jìn)攻性,不依靠此卡也能和青玉德及冰法打得不相上下,而對戰(zhàn)其他卡組時此卡毫無作為,因此我沒有攜帶。
作為一張強力單解,埋葬以前是后期牧師必帶之卡。新版本中我也攜帶了很久,但最近還是舍棄了。因為卡組的進(jìn)攻性,在后期我們能通過場面換掉對方的大生物或者用DK的技能點掉。而埋進(jìn)自己牌庫的生物會讓自己鬼抽或者雷諾和教主的特效無法觸發(fā)(本人多次被坑)。
此卡可帶,為備選卡。淤泥是一張強大的單卡,但是我們一來沒有帶恩佐斯,再則淤泥5點水晶的高額費用在對付快攻卡組時作用有限,對陣后期卡組時此卡防守有余而進(jìn)攻性不足。如果快攻增加,淤泥可以帶上。現(xiàn)在的天梯環(huán)境是偏慢的,故而舍棄作為備選。
臟鼠是一張后期控制卡,一般用于破環(huán)對手的組合技組件。現(xiàn)在幾個主要的后期卡組我們對宇宙術(shù)優(yōu)勢、對其他OTK卡組均勢,臟鼠的作用減小。而拉出大怪又會延緩我們的進(jìn)攻步伐,故而舍棄。
四、單卡解析:
拉茲+DK,核心卡,別的卡或許可以替換,這兩張沒有不能玩。要注意的是英雄卡的戰(zhàn)吼也會消滅本方隨從(本人多次犯傻,血的教訓(xùn)啊!)
狂野炎術(shù)師,這是打快攻非常重要的一張卡,能配合低費法術(shù)有效的清場。對陣蛋德不論先后手都留,對其他快攻先手不留后手必留。常用配合卡有硬幣(0)、神圣懲擊(1)、治療之環(huán)(0)、真言術(shù)·盾(1)、瘋狂藥水(1)、暗言術(shù)·痛(2)、靈魂鞭笞(2)。
靈魂鞭笞,冰封王座的新卡,樸實而好用。2費能清掉海盜戰(zhàn)的南海船工+帕奇斯、副官+帕奇斯。3費能清掉快攻騎的作戰(zhàn)動員。后期配合法強能清掉蛋德的活體法力加上大奶一口。
光照元素,對陣快攻時2費有就下,中后期抽到可依靠減費異能打出超費的法術(shù)搶到節(jié)奏。對陣慢速職業(yè)時不要輕易賣掉,盡量在變身后配合薩蘭德刷牌或配合維綸斬殺。
幻象制造者,此卡需要靈活使用,不要特意去追求和維綸的配合。打快攻3費沒事做就直接賣掉。中后期則可以復(fù)制血法打AOE及過牌,復(fù)制北郡、苦痛過牌,復(fù)制大帝減2費,配合薩蘭德刷牌。
群體驅(qū)散,這是一張針對卡,當(dāng)前環(huán)境異能生物及各種BUFF橫行,此卡能有效對付蛋德及各種騎士。但是對陣任何職業(yè)起手都不要留。
虛靈勇士薩蘭德(KEY牌),打快攻該賣就賣,打中慢速盡量在變身之后再用。配合DK的技能可以打出成噸的傷害和卡差。因為刷牌時的動畫比較慢,等動畫會導(dǎo)致時間不夠,費用富裕時不等牌刷出就直接用別的牌繼續(xù)刷。
先知維倫(KEY牌),使用前覺得會卡手,經(jīng)過實戰(zhàn)體會,維倫攻守兼?zhèn)?,卡手問題很小。6費大帝減費后7費就能配合鞭笞清場回血,平時7費下也是個77嘲諷,對方不得不解。而使用拉茲和DK后,任何牌配合維倫都是4點傷害,傷害隨便過30。
常用組合技:
北郡+環(huán)+鞭笞,北郡環(huán)是遠(yuǎn)古時代就有的牧師最強過牌,新版本給了牧師一張全場打1的AOE,和北郡環(huán)契合度完美。在對陣快攻時北郡可以1費就賣,而對陣中慢速卡組時最好留一手。特別是對陣死魚騎、無限火球法等OTK卡組時,如果在前期能用北郡過一大波牌,往往就能奠定勝局。
血法、炎術(shù)師+鞭笞,這個4費打2的組合技雖然清場比不上圣騎的炎術(shù)師+生而平等,但是對陣快攻職業(yè)時這一套AOE+奶經(jīng)常能把血量拉上安全線以及為下一個AOE清全場做準(zhǔn)備。
維倫+鞭笞,此組合是全場打2每個怪吸4血(不是2血),在中期殘局這樣一個AOE+大奶往往能勸退手牌打空的快攻和中速。
炎術(shù)師+苦痛,鞭笞+苦痛,常用過牌手段,對陣慢速職業(yè)時盡量讓苦痛過到更多牌。
終結(jié)手段,
變DK且技能0費時:
1、維倫(6)+震爆(20)+懲擊(28)+環(huán)(32);
2、維倫+光照元素+震爆+懲擊=32;
3、維倫+震爆+1費打3藥水=30;
4、維倫、復(fù)制、震爆有2張減了費,維倫(6)+復(fù)制(14)+震爆(42);
5、維倫、復(fù)制、懲擊有1張減了費=30;
6、維倫、銅須、復(fù)制3張都減到費,維倫(6)+銅須(10)+復(fù)制(26);
7、維倫、銅須、復(fù)制、震爆、懲擊都減到費且有硬幣,一發(fā)震爆40血(核彈),總傷害2+4+4+16+16+40+16+16+16=130(終極奧義)
沒變DK或技能不是0費時:
維倫、復(fù)制、震爆、懲擊有3張減了費,維綸+復(fù)制+震爆(20)+1費打3藥水(30);
五、對陣策略:
戰(zhàn)士,主流是海盜戰(zhàn),少數(shù)瓦王戰(zhàn)、防戰(zhàn)。起手留牌默認(rèn)海盜戰(zhàn)。
海盜戰(zhàn),新版本海盜戰(zhàn)被德魯伊和牧師打壓得很慘,但依然強度不低,還是很多人的上分首選。
因為有眾多前期解牌,我們對海盜戰(zhàn)優(yōu)勢,一般對局流程是前4回合對面鋪場打臉,我們解場茍活,第5、6回合一個大AOE清場,如果這時對方打不死我們,下個回合雷洛或宴會牧師回血就贏了,反之則輸。
起手留牌:必留末日、瘋狂藥水、痛、鞭笞、卡扎庫斯、雷洛,后手必留炎術(shù)師。有末日可留光照、銅須,有光照可留真言術(shù)·盾,有炎術(shù)師、血法可留懲擊。
瓦王戰(zhàn)、防戰(zhàn),優(yōu)勢對局。對面看到牧師會把自己當(dāng)快攻打,拼命搶血搶場面,我們只要適當(dāng)清場、回血,不讓場面爆炸就能贏,不隨便交解牌,保證手牌充足,不被對面打卡差。
起手留牌:北郡、血法、苦痛、拉茲。
德魯伊,青玉德、蛋德二分,少量大哥德。留牌默認(rèn)為蛋德。
蛋德,優(yōu)勢對局。起手有個炎術(shù)師或極惡之咒基本就穩(wěn)了,但德魯伊有激活,所以被對面胡死也別太喪氣。能熟練運用炎術(shù)師的AOE是對局的關(guān)鍵,北郡、光照隨便賣,炎術(shù)師絕對不能賣。
起手留牌:必留炎術(shù)師、極惡之咒、懲擊、瘋狂藥水、卡扎庫斯、鞭笞、光照,先手必留北郡。有光照、炎術(shù)師可留真言術(shù)·盾,有鞭笞可留血法,起手沒AOE可留暗影視界。
青玉德,均勢。因為我們留牌的小劣勢,青玉德不好打。天胡德不考慮,高3個科技誰都打不過。我們的對局思路是盡快過牌,手牌較差時適當(dāng)賣功能怪卡對面科技,在青玉還不夠大之前找到拉茲和DK,如果沉底就打不過。
圣光炸彈和DK的兩波解場是我們的贏點,不能交得太輕易。因為青玉德的高護甲,變身后技能盡量打臉,用AOE來清場??ㄔ鷰焖沟乃幩话阌?0費的,能配合銅須更好。
起手留牌:必留拉茲、苦痛、痛及其他低費生物,沒有痛可以留暗影視界。
大哥德,劣勢。除非拉茲、DK準(zhǔn)時到,否則沒什么贏面。我們前期給不了壓力,又缺乏足夠的解牌,能贏都是對面太卡手。
起手留牌:拉茲、DK、滅。
牧師,宇宙牧主流,還有少量大哥復(fù)活牧,留牌默認(rèn)走A牧。
宇宙牧,均勢。誰先拉茲、DK誰優(yōu)勢,誰沉底誰輸。
起手留牌:找拉茲、DK,沒有就留過牌,都沒有就全換。
大哥牧,小劣。大哥牧4費巴內(nèi)斯5費復(fù)活我們打不過,6費拉個55,8費復(fù)活兩個還勉強能打。大哥牧?xí)Ш芏嘟馀坪图友疲覀兒茈y盡快打死。但是大哥牧因為生物少又沒有德魯伊的跳費手段經(jīng)常卡一手的牌掛機,自己就把自己憋死了。
起手留牌:拉茲、DK、卡扎庫斯、過牌。
圣騎士,快攻魚人騎和死魚騎,留牌默認(rèn)快攻騎。
活魚騎,均勢。和打蛋德的策略差不多,瘋狂藥水和懲擊很重要,痛一般要給領(lǐng)軍?,F(xiàn)在一般會有骨魘或弗丁,DK中期摸到可以留著解一下。
魚人騎有112招潮魚的高成長、223石塘魚高超模、333領(lǐng)軍強力光環(huán)、454恐龍的群體進(jìn)化,一旦初期沒控制住場面,或者4費打死,或者龍息藥水都無法清場。起手必留末日、瘋狂藥水、懲擊、痛、光照、卡扎庫斯、雷洛,
起手留牌:先手必留北郡,后手必留炎術(shù)師、極惡之咒、龍息藥水。
死魚騎,均勢,對方有留牌優(yōu)勢。新卡殊死一搏和DK讓死魚騎煥發(fā)新生,第一波魚就能打出30+,成為現(xiàn)今能與DK牧爭鋒的OTK卡組。打死魚騎過牌一定要快,苦痛盡量打配合不要只過一張,北郡也盡量配合環(huán)過一波大的。
印卡印5費單體羊或10費群羊加甲,找不到就拿傷害。前期對方壓末日如果解不掉就盡量解場,中期場上少站怪,讓嚴(yán)正警戒不能低費使用。如果10費還沒變DK就要有兩張群羊且對面第一波不能過30。變DK后要把自己的傷害和對面的傷害算清楚,不要被偷死。
起手留牌:血法、苦痛、北郡、盾、瘋狂藥水、拉茲、DK。
術(shù)士,一般是宇宙術(shù),分?jǐn)貧⒑蛺耗В?/strong>
宇宙術(shù),大優(yōu)勢,經(jīng)驗寶寶。控場、過牌,防好20點斬殺,如果確認(rèn)是惡魔體系,群解不夠時DK要留著壓惡魔。順風(fēng)藥水印1費配合斬殺,逆風(fēng)藥水印10費清場。變身后可以選擇留牌打30點斬殺,也可以一邊解場一邊點,術(shù)士的爆發(fā)不低,記得防對面偷雞。
起手留牌:過牌、拉茲,可以留滅防山嶺。
法師,都是冰法和無限火球,宇宙法沒見過。
冰法,小優(yōu),無限火球,小劣。一定要看準(zhǔn)是冰法還是無限火球,打冰法靠銅須教主找兩張加甲,無限火球靠搶血。區(qū)別方法主要看火沖點臉還是點怪,有沒有火把解場,我方下大帝對方有沒有火球解。
很多人第一感是劣勢很大,但是因為對方缺乏站場生物,我方經(jīng)常能打出過牌組合技,順利的在8費變身,9費破冰。
起手留牌:拉茲、DK、過牌。
薩滿,都是打臉青海薩。
青海薩,均勢。雖然我們對快攻一般都是優(yōu)勢,但青海薩的477、藍(lán)龍、阿雅很難解掉,火舌+直傷法術(shù)又爆發(fā)驚人,順起來無敵。但青海薩因為法術(shù)太多,如果前期斷了生物或者用了很多法術(shù)去解場我們就很有優(yōu)勢。
起手留牌:必留雷洛、卡扎庫斯,可留痛、滅、末日、1、2、3費生物、圣光炸彈、龍息藥水。
盜賊,分爆牌賊、奇跡賊,也許會出現(xiàn)藍(lán)龍賊。留牌默認(rèn)奇跡賊。
奇跡賊,優(yōu)勢。我們的圣光炸彈、龍息藥水能有效的克制奇跡賊隱藏的加基森和大怪,滅能有效的克制前期的大范,技能的加血能讓奇跡賊很難壓制我們的血線。起手留牌:必留卡扎庫斯、暗影視界、滅、群體沉默,可留拉茲、北郡、光照、末日、苦痛。
爆牌賊,小劣。上個版本我們是大劣勢,基本不能打?,F(xiàn)在有了DK,只要不被爆掉拉茲和DK,我們就有一戰(zhàn)之力。對局時要少過牌,賣生物,盡量減少疲勞差以及不被爆牌。
起手留牌:必留拉茲、DK、低費生物。
獵人,T7獵、中速獵、亡語獵。
隱藏職業(yè),天梯基本見不到,我那3把打的是同一個人。T7獵被我們吊打,中速獵均勢,亡語獵我們劣勢?,F(xiàn)在新興的亡語獵憑借強大的賴場能力讓我們很難用AOE解決。所以現(xiàn)在碰到獵人要多留低費生物站場破亡語,再配合AOE解決。獵人因為自身差勁的補牌能力,一旦手牌打空我們就贏了。
起手留牌:必留瘋狂藥水、卡扎庫斯、雷洛、暗影視界、低費生物,后手必留炎術(shù)師。
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認(rèn)為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現(xiàn)了。