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龍石戰(zhàn)爭西蒙隊伍搭配推薦
龍石戰(zhàn)爭中有很多不同的角色可以讓你來培養(yǎng),每個角色的培養(yǎng)方法都有所不同,很多人想要知道西蒙隊伍怎么搭配。下面小編將給玩家們帶來關于龍石戰(zhàn)爭西蒙隊伍搭配推薦,感興趣的話就讓我們一起來往下看看吧。
龍石戰(zhàn)爭西蒙隊伍搭配推薦
首先,如果需要在正面交鋒中保持長期戰(zhàn)斗力,西蒙與石諾的組合十分穩(wěn)妥。石諾具備極高的抗打擊能力,能夠有效承受敵方主要火力,而西蒙則通過“緊急救援”和“治愈之水”不斷為隊伍恢復生命值,使前排持續(xù)處于安全血線。此陣容推薦搭配喪氣泥人與醫(yī)療兵,既能保證堅實的防線,也能在關鍵時刻提升治療效率,適合大型戰(zhàn)斗和拉鋸戰(zhàn)等高強度場景。
若希望在探索或開荒階段盡可能減少兵損,西蒙與奧索德的組合將是理想選擇。奧索德提供減傷效果,顯著降低敵方輸出帶來的壓力。配合西蒙的持續(xù)治療,可在多次戰(zhàn)斗中保持隊伍整體健康狀態(tài)。此時,剛毅石人承擔主要防御職責,醫(yī)療兵輔助恢復,使隊伍能夠平穩(wěn)推進,節(jié)約糧草與兵員成本。
在對抗高強度近戰(zhàn)敵人的戰(zhàn)斗中,西蒙與哈羅的組合也表現(xiàn)不俗。哈羅的反傷機制可以在防御的同時削弱敵方,而西蒙則確保隊伍在反擊過程中保持足夠生命值。不過需要注意,此陣容較容易被爆發(fā)型刺客克制,若敵方擁有高機動單位,應在陣容配置上提前做好應對準備。
針對以遠程或空中單位為主的敵人,西蒙與妮娜搭配將帶來較好的效果。妮娜依靠控制技能干擾對手,在西蒙的治療支持下可以頻繁釋放怒氣技,降低敵方的持續(xù)輸出威脅。推薦搭配巨力橡果與醫(yī)療兵,兼顧火力與生存,能夠有效限制遠程單位的發(fā)展。
玩家評論
(53條)龍石戰(zhàn)爭

養(yǎng)“城”系塔防策略游戲《龍石戰(zhàn)爭》 在游戲中可體驗到,自由城建經(jīng)營養(yǎng)成、策略塔防攻防、即時沙盤戰(zhàn)斗、多人攻城戰(zhàn)及聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)等多種游戲樂趣,優(yōu)秀的防肝設計能滿足玩家碎片化游戲需求,真正做到全民塔防養(yǎng)城不累。
豌豆a6rzsp 來自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么時候能玩喲?
勇氣的所在 來自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站視頻和評測,感覺是個為數(shù)不多的好游戲,有創(chuàng)新,降肝度,不逼氪,確實值得一玩,請問什么時候開服,期待中。
豌豆zilqhe 來自于 九游APP 2025-08-16 13:20
賽季重置發(fā)育可以氪金,提高資源采集時間,以及其它發(fā)育相關道具,對微氪黨不友好,影響了受眾面,本質(zhì)上就類似于莉莉絲的游戲模式。
閃爍九游0527 來自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道給點福利啊,人家微信都有每天登錄送龍幣,訓練冊的,九游給安排點福利!只有一個簽到啥都沒
狂暴止圣劍23 來自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飛行輸出,還要大磕,拿到兩三張也沒用升不了品質(zhì),月卡各種戰(zhàn)令和零磕一個級別只能地上爬就一個明世隱一樣的輔助是飛行,飛行大多是范圍傷害,地面輸出又基本只能玩人海戰(zhàn)術才能摸到天上的,懂了嗎? 沒飛行武將帶飛行兵也打不過全飛行,陸地戰(zhàn)士坦克摸都摸不到飛的,只能戰(zhàn)著不動挨打最搞笑
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一個多小時,什么都用鉆石買,內(nèi)貞觀探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用鉆石買,還有各種都得用鉆石買鉆石怎么來花錢
奔跑88 來自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龍石洗練頁面進不去
愛笑的犟驢 來自于 九游APP 2025-08-06 11:23
超級好玩,不肝打架真爽。
神圣且火焰雨 來自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作為COC和率土雙修老狗,第一次見把塔防嵌進SLG大地圖的!城墻箭塔自由擺,主堡藏迷宮角落陰人太快樂了。測試大佬說“主城屏障”更新后套路更多,再也不用無腦堆中間了2。美術吹爆!飛龍掠過樹影的光效絕了,放大地圖能看到篝火星點,這細節(jié)誰頂?shù)米。?/p>
秋吹冬往楓落 來自于 九游APP 2025-05-16 15:55
1月8號新內(nèi)測版本基本趨于完善,節(jié)奏放緩,肝度極大降低,角色培養(yǎng)更平滑,抽卡爆率提升英雄培養(yǎng)深度加深。福利多。白嫖福利碾壓同類,可以明確的一點就是,制作人表示開服的抽卡活動還是有。對比下來送的抽書換算等價rmb是市面上之最。節(jié)奏資源把控好,肝度低。這次的內(nèi)測版本我最驚訝的是對節(jié)奏把握。策略多樣。rts的戰(zhàn)斗方式讓策略變得多樣,能夠包抄夾擊,戰(zhàn)術配合更加重要。但打架操作并非特別流暢,甚至很難判斷你的軍團以什么角度進場,導致細節(jié)微操基本不可能實現(xiàn),更重要的是比瞬時接站人數(shù),為了保氪佬體驗這幾次內(nèi)測加了花錢能強制單挑的功能,但一天也就用一次,并且現(xiàn)在氪佬的強度大概是能連串三四隊月卡黨并非無敵。