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鈴蘭之劍為這和平的世界古茲曼怎么樣 鈴蘭之劍古茲曼強度評測
在鈴蘭之劍為這和平的世界手游里面,古茲曼是能砍又能打的角色,玩法比較像狂戰(zhàn)士。那么問題來了,鈴蘭之劍為這和平的世界古茲曼怎么樣?這個角色值不值得投入資源培養(yǎng)?接下來小編給各位玩家?guī)礅徧m之劍古茲曼強度評測,感興趣的玩家,快跟小編一起來看看吧!
一、角色介紹
古茲曼角色是身穿黑色盔甲,拿著重錘的騎士,是游戲里面稀有度為傳說級別的角色,五星還能解鎖新的立繪。角色初始面板數(shù)值為: 移動力3、跳躍力2、生命 374、物攻208、物防74、魔攻146、魔防51、敏捷180。
古茲曼的個性天賦分為三個部分,第1部分是擁有強韌,受傷狀態(tài)攻擊力提升,而且不會受到受傷、瀕死狀態(tài)效果的影響。第2部分是瀕死狀態(tài)時額外攻擊提升,第3部分是被擊敗時變成形骸,一定時間內(nèi)沒有被再次擊敗,可以重新投入戰(zhàn)斗,不過形態(tài)狀態(tài)的防御力降低100%到50%,每場戰(zhàn)斗只能最多發(fā)動一次。
古茲曼玩法機制比較特別,需要壓低血線提升攻擊力,而且本身有扣血的技能,可以在戰(zhàn)斗之前提前壓低血量從而提升輸出,也就是大家熟悉的狂戰(zhàn)士玩法。
二、技能一覽
普通攻擊:斬擊。造成百分百物理傷害,射程一格高低差兩格以內(nèi)。
初始技能:狂怒追擊。單體攻擊,造成120%物理傷害,如果目標沒有被擊敗,那么古茲曼犧牲當前20%HP進行追擊,額外加強60%的傷害。這一個初始技能倍率很高,如果第一下沒有打死敵人,追加之后的傷害就是180%,比許多角色的初始技能傷害要高,而且只需消耗二點能量值。這一個技能用來打王這種不可能一下被秒的敵人,每一下都會變成1.8倍的輸出。
升階技能組:古茲曼每升兩階可以獲得一個技能組的選擇點,技能升階有恐懼與毀滅兩條路線,建議平民玩家2選1,氪金玩家可以領(lǐng)取領(lǐng)悟之力開啟兩個技能。
一階:1、靈魂收割。被動技能,如果本次行動曾擊敗敵人,行動結(jié)束后,回復20%生命值與一點能量。2、威壓。被動技能,行動結(jié)束時,對自身兩格以內(nèi)的敵人施加傷害1、易傷1debuff兩個回合,可以讓敵方降低10%的傷害以及受傷提升10%。一階兩個技能都是很實用的技能,在2選1的抉擇中,靈魂收割跟狂怒追擊很搭配,觸發(fā)追擊之后可以回一口血把扣除的20%血量補回,下回合再去施加狂怒追擊。而威壓是針對打王來說比較實用的,兩個減益buff可稍微降低打王難度。
三階:1、奪魂之握。選擇自身實際范圍內(nèi)移民敵人拉到身邊,造成百分百范圍傷害,同時施加減移動2buff,持續(xù)兩個回合。2、撼地。對目標方向直線三格以內(nèi)所有敵人造成50%范圍傷害,施加眩暈一個回合。三階技能的選擇就是傷害與控制兩方面的選擇,奪魂之握可以破壞敵人的陣型,把被保衛(wèi)的角色拉到身邊輸出。
而撼地就是在關(guān)卡怪多的時候,眩暈部分的怪控制場面。不過這兩種技能對于有免疫效果的敵人都無效,一般用來打普通關(guān)卡小怪,大家可以根據(jù)個人喜歡的打法做選擇。
五階:1、生存本能。反應(yīng)技能,被攻擊之前受到的傷害降低8%,受到攻擊時候額外降低15%,瀕死再額外降低50%。2、回擊。反應(yīng)技能。被主動攻擊的時候,對方如果在自身的攻擊范圍以內(nèi)進行反擊,造成70%的傷害,每回合只能觸發(fā)一次。平民玩家建議選擇生存本能,這個技能可以讓古茲曼在較低血量時,增加生存續(xù)航能力,到達瀕死時可降低73%的傷害,如果加上塔羅與裝備,可降傷更多,那么就可以保持在低血量狀態(tài)加攻擊。
七階:1、邪晶激化。支援瞬發(fā)技能,犧牲45%當前的生命值,獲得攻擊2、移動1、再生3buff,持續(xù)三回合,效果分別是提升物攻魔攻20%,提升移動力1格,回復30%生命值。2、庇護反擊。支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身范圍內(nèi)兩個敵人承受魔法傷害,而且被自身范圍內(nèi)三格敵人攻擊后進行反擊,造成70%物理傷害,每個回合最多只能觸發(fā)兩次,冷卻三回合。
七階的技能兩個都非常實用,有條件的玩家可以兩個技能都點。邪晶激化是輸出前將自己血量壓到至少受傷甚至瀕死,就可以觸發(fā)個性的增加攻擊力,然后再利用轉(zhuǎn)生3與靈魂收割技能,一口氣將血量恢復到安全狀態(tài)。至于庇護反擊,這是唯一法坦傷的坦技能,在游戲里稀有度很高,也是唯二能夠坦法傷且?guī)в懈哳~減法傷技能,如果配搭之前反映的減傷,可以承受巨額法傷,若玩家將古茲曼當做是主坦,那么可以優(yōu)先點后者。
九階:1、極黑之刃。單體攻擊,造成130%物傷,攻擊之前還有魔能轉(zhuǎn)換與益智buff。2、吞噬生靈。準備一個回合,期間受到的傷害降低60%,釋放技能后攻擊四格以內(nèi)所有人,造成105%Aoe傷害,且攻擊之前產(chǎn)生20%生命汲取。推圖優(yōu)先選擇極黑之刃,如果玩家打PVP那就選擇吞噬生靈,跑進敵人堆里釋放,帶上降血的天賦,敵方很難擊殺古茲曼。
總的來說,古茲曼不管是刷圖還是單挑boss都非常好用,可以單吃王的單體技能,趴一會兒起來繼續(xù)輸出,初始技能大多數(shù)情況能打滿1.8倍, 在pvp里面也是見人秒人的存在。
看完小編以上分享的古茲曼強度介紹,那么大家已經(jīng)知道鈴蘭之劍為這和平的世界古茲曼怎么樣了吧!古茲曼被動跨級免死一次,對新手來說非常友好,小編建議各位玩家抽到必培養(yǎng)。
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鈴蘭之劍:為這和平的世界

《鈴蘭之劍》世界篇首章「風與沙之歌」正式開啟!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的鐐銬……當列王的骸骨風化,異國的旅人啊,你將見證——偉大如哈沙,也不過是史書的注腳。起風了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古國正對你揭開面紗……【沉浸享受本格戰(zhàn)棋】采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略樂趣——移動、物品、地形等元素都復雜地相互關(guān)聯(lián),所有這些都可能成為決定勝負的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索命運與沖突交織的每一個角落。【匠心呈現(xiàn)新世代像素】本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細膩美觀,世界地圖細節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機勃勃而魅力四溢的世界?!敬蛟炝Ⅲw感官盛宴】以「絕望中的希望之光」為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗?!径嘟Y(jié)局多周目體驗】在「命運的螺旋」中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
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豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非常可以了,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
白銀業(yè)丹桂14 來自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不開
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應(yīng)該可以
熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個亂子