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鈴蘭之劍 為這和平的世界波奇茸茸玩法攻略 簡單易懂無廢話

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-08-16 07:55:24
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鈴蘭之劍:為這和平的世界波奇茸茸玩法攻略(簡單易懂無廢話)如下:

極端環(huán)境下的閃避對策卡

只作為對策卡的話1星就能用

對群傷害尚可,清雜方面可以看作穿透傷害版帕米娜

傷害和星級關(guān)聯(lián)較大,想好用要跑高星

沒有露卡瑪爾會影響技能循環(huán),但技能本身對[解放]消耗需求不大,并不死綁體系。

一、技能加點

7階和11階點左,其他全點右邊。

3階左邊是核心對策技能,右邊是日常輸出技能,按自己需要點,也可以交領(lǐng)悟之力。

7階和11階的右邊可點可不點,看完第三大點的玩法后可以自己決定。

反應(yīng)技,個人建議日常用的話點右邊的[回能]。

因為如果[解放]層數(shù)充足,[演出開始啦]每回合都可以使用,那能量消耗會是個問題。

而左邊的反應(yīng)技[輕紗藏影]常駐[免傷2],附帶一個內(nèi)爾迦勒同款的“瀕死無限閃避”一回合的效果,說實話沒什么用。需要擋傷害的時候,用[注目的登場]有[免傷3],會覆蓋[免傷2]。

二、裝備攜帶

武器:權(quán)弈之鋒(提供高額物攻)、新生之刃(提供物攻生命)、其他都不太合適

裝具:遺齒哀歌(提供攻防)、晶爆鎧甲(加反擊傷害)、其實穿什么都可以

塔羅:倒吊人(持續(xù)傷害增傷)、惡(提供物攻值)、世界(減冷卻)

波奇茸茸的專屬裝具[遺齒哀歌]是埃拉曼角色比較通用的裝具,提供的屬性比大多數(shù)裝具都高,但需要身上有10層[解放]的時候才能獲得額外屬性,并不是無條件的。

氪佬可以按需抽取。0氪月卡黨還是建議等進了商店再兌換。

三、配招及玩法

1、閃避反擊玩法

注目的登場+幻戲繚亂+振奮之舞 / 幕間休息

這玩法的前兩個技能是固定的。

[注目的登場]鋒進場,嘲諷周圍敵人并使自己獲得減傷和多次閃避。

[幻戲繚亂]會在閃避敵人單體攻擊的同時反擊。

第三個技能格分為兩種情況選擇:

第一種,隊伍里有露卡瑪爾提供[解放]層數(shù)。

那么第三個格子可以帶[幕間休息](7階段右邊的那個)??梢栽赱注目的登場]進入冷卻的真空期使用,獲得2次閃避保證閃避不間斷,并且還能回復(fù)血量。(如果沒有那么大壓力,帶輸出技能或被動也沒問題)

第二種,隊伍里沒有露卡瑪爾提供[解放]層數(shù),波奇茸茸單兵的情況。

那么就必須攜帶[振奮之舞]自給自足,并且推薦帶[世界的指向]塔羅。

因為[注目的登場]消耗10層[解放]釋放后,會減少技能1回合冷卻,而提供[解放]層數(shù)的[振奮之舞]始終是3回合冷卻。這會讓波奇茸茸在單兵使用的時候,[解放]層數(shù)跟不上需求,導(dǎo)致斷buff的情況。帶上世界塔羅之后,打一回合歇一回合,剛好能續(xù)上2回合的免傷buff。

2、日常清雜玩法

演出開始啦+振奮之舞+利刃·改 / 幻戲繚亂

主打清雜輸出的日常配招。

[演出開始啦]是波奇茸茸的主力輸出的技能,能給多名敵人掛上持續(xù)傷害和易傷debuff,暖機之后能掛上100倍率的持續(xù)傷害,配合個性中被攻擊觸發(fā)的生命流失反擊,傷害下限很高,清理雜兵綽綽有余。

但如果沒有露卡瑪爾持續(xù)提供[解放],那么最多釋放兩次技能就會進入冷卻,循環(huán)會差很多。

而如果有露卡瑪爾提供[解放],自身也使用[振奮之舞]的獲取[解放],那么解放層數(shù)就會很充足,波奇茸茸可以每回合都使用[演出開始啦]技能在地圖上沖鋒,沒有真空期,持續(xù)輸出能力會大幅提升,清雜表現(xiàn)還是不錯的。

至于第三個技能格,有[利刃·改]就帶,傷害會更高一點。

如果沒打算交領(lǐng)悟之力點[利刃·改]也沒關(guān)系??梢詭幻戲繚亂]加閃避,更穩(wěn)定。

(可以看得出來,有沒有額外的[解放]層數(shù)補充對波奇茸茸的技能循環(huán)有很大的影響,但對核心機制影響不大。

順帶一提,如果有柯萊丹薩配合的話,可以實現(xiàn)永續(xù)嘲諷。

另外,兩個核心主動技能[注目的登場]和[演出開始啦],射程高低差都只有2,這點不如帕米娜的大招,距離也比帕米娜大招短1格,掛機手感上還是有些差距。)

四、總結(jié)

總結(jié)一下,算是還可以的角色,有露卡瑪爾在場的話手感會好很多,但抽數(shù)緊張的玩家不建議抽。

因為閃避坦克的就業(yè)前景很狹窄,也很容易被針對。

接下來官方可能會弄出一些適合她發(fā)揮的關(guān)卡,但大多數(shù)情況其他會嘲諷和閃避的角色也能應(yīng)對,畢竟同時需要嘲諷和多次閃避的極端情況非常少。不卷高難排名的玩家不需要留種子。

如果是沖著她的清雜能力和持續(xù)傷害光環(huán)想抽的,也需要三思。

清雜優(yōu)秀的角色有很多,她的技能范圍和傷害不算拔尖,而且她的很多傷害都需要敵人攻擊她才能打出來,比較挑環(huán)境。

至于那個光環(huán)......主打持續(xù)傷害的隊伍目前還沒法成體系,只能娛樂玩玩。謹慎投資。

而且接下來的埃拉曼角色里應(yīng)該會有強度比較高的。

綜合來看,抽取推薦度比較低。

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玩家評論

(31條)
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全部評論

  • 豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58

    頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導(dǎo)致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔(dān)心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。

  • 涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26

    玩了臺服,感覺非常可以了,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩

  • 白銀業(yè)丹桂14 來自于 九游APP 2025-03-14 17:15

    打不開

  • 豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26

    游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。

  • 巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15

    沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷

  • 一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56

    室友說非常好,兒子喜歡

  • 羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29

    更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了

  • 蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45

    應(yīng)該可以

  • 熾魂風(fēng)達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24

    我認為如果你喜歡像素風(fēng)格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風(fēng)格。

  • 懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48

    撒幣游戲 勾卡池抽個亂子

t26_2-t26_1:33.0

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開發(fā)者:心動

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