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手機(jī)游戲> 鈴蘭之劍> 游戲攻略> 綜合篇> 鈴蘭之劍 為這和平的世界 SP法卡爾 不同配裝的輸出測試 ★ ★ ★
鈴蘭之劍 為這和平的世界 SP法卡爾 不同配裝的輸出測試 ★ ★ ★
鈴蘭之劍:為這和平的世界【SP法卡爾】不同配裝的輸出測試 ★ ★ ★如下:
本文將從數(shù)據(jù)的角度告訴你,對于SP法卡爾而言,在一般的場景下,警戒流和蓄力流的武器、裝具和塔羅分別應(yīng)該如何選擇,才能使得輸出最大化。
一、警戒流
測試變量
參與測試的SP法卡爾天賦、羈絆、星級、階級均為滿級,進(jìn)圖前魔攻、物攻、物防和生命值均相同,攜帶的技能組如下:
根據(jù)不同武器、裝具和塔羅,分為以下18組配裝方案:
① 專武“誓衛(wèi)新生”+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
② 專武“誓衛(wèi)新生”+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
③ 專武“誓衛(wèi)新生”+守護(hù)正義之盾+高塔的毀滅
④ 專武“誓衛(wèi)新生”+獵手的警覺+法皇的法則
⑤ 專武“誓衛(wèi)新生”+獵手的警覺+正義的裁決
⑥ 專武“誓衛(wèi)新生”+獵手的警覺+高塔的毀滅
⑦ 專武“誓衛(wèi)新生”+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
⑧ 專武“誓衛(wèi)新生”+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
⑨ 專武“誓衛(wèi)新生”+獨(dú)行者斗篷+高塔的毀滅
⑩ 伊利亞格斗弓+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
? 伊利亞格斗弓+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
? 伊利亞格斗弓+守護(hù)正義之盾+高塔的毀滅
? 伊利亞格斗弓+獵手的警覺+法皇的法則
? 伊利亞格斗弓+獵手的警覺+正義的裁決
? 伊利亞格斗弓+獵手的警覺+高塔的毀滅
? 伊利亞格斗弓+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
? 伊利亞格斗弓+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
? 伊利亞格斗弓+獨(dú)行者斗篷+高塔的毀滅
說明:
1. 警戒攻擊不屬于主動(dòng)攻擊,無法觸發(fā)“英靈長弓”、“星馳勁弩”等武器需要主動(dòng)攻擊才能觸發(fā)的特殊效果,因此沒有將這些武器納入警戒流的配裝方案;
2. 在裝備“獨(dú)行者斗篷”情況下,假設(shè)都滿足“3格內(nèi)沒友軍”的條件;
3. 以上所有配裝方案中的武器、裝具都默認(rèn)滿星滿級,且無任何刻??;塔羅都默認(rèn)滿級、擁有特殊詞條且屬性詞條完全一致。
測試方法:
在愚者的旅程14-15中,上場SP法卡爾和伊南娜。SP法卡爾先在合適的位置使用“強(qiáng)擊姿態(tài)”,再選中王女親衛(wèi)開啟警戒技能“戍衛(wèi)箭幕”,確保每次警戒都能命中嘗試接近王女親衛(wèi)的敵方雇傭刺客。伊南娜依靠其3級專屬解放觸發(fā)SP法卡爾的[協(xié)同響應(yīng)]。在測試時(shí)會(huì)避免SP法卡爾獲得任何與暴擊、攻擊、傷害有關(guān)的增益。分別記錄各配裝方案下警戒技能“戍衛(wèi)箭幕”觸發(fā)警戒攻擊時(shí)的傷害,和個(gè)性[協(xié)同響應(yīng)]觸發(fā)時(shí)的傷害。
測試結(jié)果:
測試結(jié)論:
由表中數(shù)據(jù)可知:
武器方面:專武>>伊利亞格斗弓。
裝具方面:攜帶專武時(shí),正義盾>獵手警覺>獨(dú)行者斗篷;攜帶伊利亞格斗弓時(shí),正義盾>獨(dú)行者斗篷>獵手警覺。
塔羅方面:攜帶專武時(shí),法皇≈高塔>正義;攜帶伊利亞格斗弓時(shí),正義>法皇≈高塔。
總體來看,輸出期望最高的搭配是“
專武+正義盾+法皇/高塔
”,其次是“專武+正義盾+正義”;輸出期望最低的搭配是“格斗弓+獵手警覺+法皇/高塔”;攜帶格斗弓時(shí),輸出期望最高的搭配是“格斗弓+正義盾+正義塔羅”。
補(bǔ)充說明:
由于本測試只考慮了警戒攻擊和協(xié)同響應(yīng)攻擊這兩個(gè)回合外攻擊,因此法皇和高塔的輸出期望是完全一致的。但在實(shí)戰(zhàn)中,法皇還能在回合內(nèi)提供增傷,因此如果算上回合內(nèi)輸出期望的話,帶法皇比帶高塔要好;而高塔能提供生命汲取,提高生存能力的同時(shí),還能觸發(fā)反應(yīng)“激活力量”使SP法卡爾獲得[▲傷害2],另外高塔也可以舍棄特殊詞條,第四詞條刷取物理攻擊百分比,這樣在回合外增傷和法皇持平的同時(shí),攻擊面板會(huì)比帶法皇更高。綜上,對于警戒流來說,法皇和高塔實(shí)際上是各有優(yōu)劣的。
另外,盡管裝具帶“獵手的警覺”時(shí)傷害不算最高,但它將SP法卡爾的普通警戒升級成了[強(qiáng)制警戒],從功能性的角度上是更優(yōu)秀的。
二、蓄力流
測試變量
參與測試的SP法卡爾天賦、羈絆、星級、階級均為滿級,進(jìn)圖前魔攻、物攻、物防和生命值均相同,攜帶的技能組如下:
根據(jù)不同武器、裝具和塔羅,分為以下16組配裝方案:
①專武“誓衛(wèi)新生”+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
②專武“誓衛(wèi)新生”+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
③專武“誓衛(wèi)新生”+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
④專武“誓衛(wèi)新生”+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
⑤星馳勁弩+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
⑥星馳勁弩+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
⑦星馳勁弩+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
⑧星馳勁弩+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
⑨英靈長弓(提前施加效果)+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
⑩英靈長弓(提前施加效果)+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
?英靈長弓(提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
?英靈長弓(提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
?英靈長弓(未提前施加效果)+守護(hù)正義之盾+法皇的法則
?英靈長弓(未提前施加效果)+守護(hù)正義之盾+正義的裁決
?英靈長弓(未提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+法皇的法則
?英靈長弓(未提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+正義的裁決
說明:
1. 一般情況下,蓄力技能釋放攻擊時(shí),屬于主動(dòng)的回合內(nèi)攻擊,因此除專武外,還考慮了星馳勁弩和英靈長弓,同時(shí)不再考慮攜帶伊利亞格斗弓和高塔塔羅。
2. 英靈長弓需要在攻擊后才能對目標(biāo)施加獨(dú)有易傷減益,所以在首次蓄力技能命中前,目標(biāo)身上是不會(huì)有該減益的(方案?~?,對應(yīng)表中“英靈1”),但是,在長回合作戰(zhàn)中,可默認(rèn)攻擊前目標(biāo)已被施加[英靈長弓],方案⑨~?(對應(yīng)表中“英靈2”)體現(xiàn)了這種情形。
3. 在裝備“獨(dú)行者斗篷”情況下,假設(shè)都滿足“3格內(nèi)沒友軍”的條件;
. 以上所有配裝方案中的武器、裝具都默認(rèn)滿星滿級,且無任何刻??;塔羅都默認(rèn)滿級、擁有特殊詞條且屬性詞條完全一致。
測試方法:
在愚者的旅程12-17中,上場SP法卡爾、霍瑪和伊南娜。SP法卡爾先使用“強(qiáng)擊姿態(tài)”,再使用“疾躍”獲得[▲暴擊2]和[▲暴傷1],并瞬移至距離第六災(zāi)厄“戀人”四格內(nèi)的合適位置開啟蓄力技能“沉鋒裂空矢”?;衄敒镾P法卡爾提供[喧囂],確保其在釋放蓄力攻擊之前不受BOSS的攻擊傷害;伊南娜依靠其3級專屬解放觸發(fā)SP法卡爾的[協(xié)同響應(yīng)]。在測試時(shí)會(huì)避免SP法卡爾獲得任何與暴擊、攻擊、傷害有關(guān)的增益。分別記錄各配裝方案下蓄力技能“沉鋒裂空矢”釋放攻擊時(shí)的傷害,和個(gè)性[協(xié)同響應(yīng)]觸發(fā)時(shí)的傷害。
測試結(jié)果:
測試結(jié)論:
由表中數(shù)據(jù)可知:
武器方面:專武>星馳,專武>英靈。若能提前施加[英靈長弓],那么英靈的輸出總體高于星馳;反之,則是星馳的輸出更高。
裝具方面:大多數(shù)情況下,正義盾>>獨(dú)行者斗篷;只有當(dāng)攜帶正義盾會(huì)導(dǎo)致暴擊率不足100%時(shí),獨(dú)行者斗篷>正義盾。
塔羅方面:大多數(shù)情況下,法皇>>正義;只有當(dāng)攜帶法皇塔羅會(huì)導(dǎo)致暴擊率不足100%時(shí),正義>法皇。
總體來看,輸出期望最高的搭配似乎是“英靈(提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+法皇”,提前施加[英靈長弓]并不容易,這必須通過[再行動(dòng)]或等到第二回合才能實(shí)現(xiàn)。輸出期望既高又無條件的搭配是“
專武+正義盾+法皇
”和“
星馳+正義盾+法皇
”,其中前者的蓄力傷害略低而協(xié)同響應(yīng)傷害更高,后者蓄力傷害更高而協(xié)同響應(yīng)傷害略低。輸出期望最低的搭配是“英靈(未提前施加效果)+獨(dú)行者斗篷+正義”,這是因?yàn)樾盍α鞯腟P法卡爾本就擁有極高的暴擊暴傷了,獨(dú)行者斗篷和正義塔羅的暴擊暴傷提升,其邊際收益遠(yuǎn)不如正義盾和法皇塔羅的增傷。
總結(jié)
總的來說,不論是警戒流還是蓄力流,“專武+正義盾+法皇”都是輸出最高的配裝方案。但仔細(xì)觀察測試結(jié)果也不難發(fā)現(xiàn),隨著暴擊率的提升,專武對輸出的提升會(huì)越來越小,而加攻或增傷武器對于輸出的提升則會(huì)越來越顯著。因此專武并非在任何環(huán)境下都是最優(yōu)解,如果有其他暴擊輔助角色幫助維持SP法卡爾的暴擊率在100%以上,那么攜帶英靈長弓、伊利亞格斗弓的輸出就會(huì)遠(yuǎn)比專武更高。
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鈴蘭之劍:為這和平的世界

《鈴蘭之劍》世界篇首章「風(fēng)與沙之歌」正式開啟!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的鐐銬……當(dāng)列王的骸骨風(fēng)化,異國的旅人啊,你將見證——偉大如哈沙,也不過是史書的注腳。起風(fēng)了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古國正對你揭開面紗……【沉浸享受本格戰(zhàn)棋】采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略樂趣——移動(dòng)、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián),所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨(dú)一無二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索命運(yùn)與沖突交織的每一個(gè)角落?!窘承某尸F(xiàn)新世代像素】本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動(dòng)展現(xiàn)經(jīng)典點(diǎn)陣畫面。角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界?!敬蛟炝Ⅲw感官盛宴】以「絕望中的希望之光」為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗(yàn)?!径嘟Y(jié)局多周目體驗(yàn)】在「命運(yùn)的螺旋」中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
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豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會(huì)聽取用戶反饋,臺(tái)服開了,第一時(shí)間注冊玩了,體驗(yàn)如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機(jī)制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會(huì)歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會(huì)導(dǎo)致大部分人很長一段時(shí)間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運(yùn)營是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個(gè)來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會(huì)導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點(diǎn),14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實(shí)看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔(dān)心和臺(tái)服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺(tái)服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個(gè)PC版。
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺(tái)服,感覺非常可以了,其實(shí)這些小制作團(tuán)隊(duì)也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵(lì)志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實(shí)打了個(gè)半死。 感覺在中國目前來說做純單機(jī)靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機(jī)做為付贈(zèng)品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗(yàn)同時(shí)給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強(qiáng)人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時(shí)希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
白銀業(yè)丹桂14 來自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不開
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要?jiǎng)∏橛袆∏?,就我個(gè)人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
一個(gè)人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個(gè)軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應(yīng)該可以
熾魂風(fēng)達(dá)摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認(rèn)為如果你喜歡像素風(fēng)格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點(diǎn)拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機(jī)制還不賴,有點(diǎn)伊洛納的風(fēng)格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個(gè)亂子