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《火炬之光無限》尤加堅(jiān)韌祝福流玩法攻略
《火炬之光無限》尤加堅(jiān)韌祝福流是游戲中的一個(gè)特殊的流派,強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的,而且爆發(fā)也很高,可能有玩家對(duì)這種玩法比較感興趣,但是不知道要怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來看看吧!
《火炬之光無限》尤加堅(jiān)韌祝福流玩法攻略
角色訊息
這次武器的一把5火,兩把10火剛剛好
因?yàn)閳?jiān)韌祝福很多,所以玩起來其實(shí)還算坦
英雄特性與優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1.大部分用傳說裝
2.手套有100%爆炸
3.運(yùn)氣好時(shí)T7地圖boss一刀一個(gè)
缺點(diǎn)
1.暖機(jī)極慢(T7萬界等暖好王都快死了)
2.攻速太慢刷圖體感不太好
3.T8碰到地圖詞墜減少爆率會(huì)很辛苦
4.DPS浮動(dòng)極大(看你的斬?fù)粲袥]有暴擊)
流派介紹
一樣要來介紹一下流派比較重要的部分
首先是作為一切起點(diǎn)的武器
第一重點(diǎn)是瓦詞,第二看攻速(聽說現(xiàn)在副手吃不到攻速所以另外一把可以隨便買),剩下那個(gè)機(jī)率2倍傷我想6~8應(yīng)該不會(huì)差到太多啦。
看到這需求等級(jí)我相信有許多人都直接丟了,但看看這最后一條瓦詞,不覺得好像有點(diǎn)搞頭嗎?雙持1顆就200,10顆就可是就2000了呢,沖著這點(diǎn)我們裝備就是盡量地去找堅(jiān)韌祝福就對(duì)了。
第2個(gè)核心是這無限的瓦詞,傷口撕裂是副加30%的當(dāng)前流血傷害到攻擊上,我一開始的設(shè)想是用斬?fù)舸虺龈吡餮蟛灰崭?,就一直吃到這30%的傷害,但不管怎么嘗試傷害就是上不去,直到我花大錢買下這條腰帶并把天賦改成凈化切割后傷害直接破E,這兩個(gè)天賦搭配再一起,我們便能夠刀刀流血、刀刀收割,不過主要傷害還是落在有暴擊的斬?fù)羯?。這瓦詞其實(shí)不難找,但要找到上面還有堅(jiān)韌祝福的讓我花了滿多火的,我自己原本也買了5條干凈的來瓦,然后全部都丟水溝了...
衣服這基底有點(diǎn)價(jià)格,但我們需要他來穩(wěn)定拿到堅(jiān)韌祝福。至于為甚么是做護(hù)甲呢,因?yàn)槲乙婚_始的設(shè)想是要選勇者變成又坦又痛的,結(jié)果坦是坦了(T7可以完全站嚕),傷害卻是刮痧,要做的人可以做生命%跟秒回就好。
其他裝備主要就是拿堅(jiān)韌祝福跟把斬?fù)魴C(jī)率湊到100%,頭也有一頂可以拿+2堅(jiān)韌的,但用了那個(gè)我們就不能用躍擊了,我一開始也有用后來真的受不了就去做頭盔順便補(bǔ)斬?fù)魴C(jī)率了。
技能的部分,因?yàn)檩殙旱臏p攻速體感實(shí)在不怎么好,也有考慮過二重?cái)負(fù)舾掷m(xù)時(shí)間縮短,但這7個(gè)輔助交叉測(cè)試了很久,不管怎么測(cè)都是目前用的這5個(gè)DPS會(huì)最高,如果是用其他武器玩的話也可以測(cè)試看看這兩顆輔助。
天賦部分,不想要戰(zhàn)意暖機(jī)的人可以直接左轉(zhuǎn)旁邊的黑暗之神,選黑暗之神-異能者-暗影術(shù)士,DPS一樣可以破E,不用暖機(jī)而且傷害比較穩(wěn)定(暗影的卑劣還是會(huì)讓我們暴擊時(shí)比較痛,但跟征戰(zhàn)比起來滿穩(wěn)定的),清圖起來會(huì)舒服很多,但上限比征戰(zhàn)路線低也少了游俠的撲殺,所以我最后還是選擇征戰(zhàn)。
總結(jié)
當(dāng)初我發(fā)現(xiàn)這武器的瓦詞后,馬上買了兩把并開了一只狂人來玩,但這一路走來非常的不順?biāo)?,好幾度想把武器換掉,又或著是把專注斬?fù)魮Q掉。但裝備都已經(jīng)做下去了,我秉持著頭都濕了就繼續(xù)洗下去的精神繼續(xù)調(diào)整,最后在92等終于可以打破E了,這時(shí)候我回頭一看,我現(xiàn)在的機(jī)體不是TM比較適合尤加嗎==,所以我又開了一支尤加從頭練起,這次因?yàn)橐呀?jīng)有經(jīng)驗(yàn)了,再加上由加天生自帶的40%范圍,練起來倒是沒什么困難,一下子就又練回了90等裝上精密光環(huán),但少了狂人的暴率后,平常打圖更靠賽了。
其實(shí)要再提升傷害也很簡單,戒指、衣服還可以再提升堅(jiān)韌的上限,但考慮到那價(jià)錢我還是覺得花火去做武器會(huì)更實(shí)際點(diǎn)...想要嘗試這刀刀收割的流血玩法的話,天賦可以參考我的配置,但武器我會(huì)建議直接做一把大傷的物理單手劍搭配荊棘刺盾試試看,因?yàn)檎鲬?zhàn)給的物理方面直擊也可以吃的到,所以直擊流血同時(shí)去做提升大概會(huì)是更好的方向,重點(diǎn)是自己做的武器有暴率也有攻速,體感絕對(duì)沒得比。況且把堅(jiān)韌上限這個(gè)限制拿掉后,裝備的選擇也會(huì)更多元,甚至也可以嘗試搭配薄暮法袍來達(dá)到無限充能。
以上就是關(guān)于《火炬之光無限》尤加堅(jiān)韌祝福流玩法攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的玩法。
玩家評(píng)論
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火炬之光

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動(dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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熒惑之魅 來自于 九游APP 2025-04-25 12:00
非常好玩,操作簡單流暢
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的。灰燼戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實(shí)話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個(gè)吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢(mèng)入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫質(zhì)的手游,對(duì)這種畫面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
暗夜鎖夢(mèng) 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩幔浚?,新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>