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地下城堡4阿爾曼德是誰(shuí) 地下城堡4阿爾曼德強(qiáng)度分析
阿爾曼德算是地下城堡4的一位中后期伙伴,不像前期就能遇到的核心戰(zhàn)斗角色,地下城堡4阿爾曼德是誰(shuí)就是小編給大家要介紹的內(nèi)容,他要等到玩家推進(jìn)到第十章劇情時(shí)才會(huì)正式登場(chǎng),解鎖條件不算苛刻,但也需要大家先完成前面一系列主線(xiàn)任務(wù),算是游戲中期給玩家的一份資源助力型福利。
阿爾曼德和那些能扛能打的戰(zhàn)斗單位完全不同,他更偏向資源產(chǎn)出伙伴,核心價(jià)值集中在好感度養(yǎng)成與資源兌換上,只要解鎖他之后,通過(guò)日常贈(zèng)送對(duì)應(yīng)道具提升好感度,就能獲得穩(wěn)定的回報(bào),最關(guān)鍵的就是功績(jī),要知道功績(jī)?cè)谟螒蚶锸菂⑴c軍團(tuán)活動(dòng)、城堡戰(zhàn)的核心資源,很多玩家后期會(huì)因?yàn)楣?jī)不足卡活動(dòng)進(jìn)度,而阿爾曼德正是解決這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵之一,只要持續(xù)養(yǎng)好感,每天都能穩(wěn)定拿到功績(jī),搭配少量金幣獎(jiǎng)勵(lì),長(zhǎng)期下來(lái)能幫玩家省下不少刷資源的時(shí)間。
除了日常好感回贈(zèng),阿爾曼德還有專(zhuān)門(mén)的兌換清單,在對(duì)應(yīng)的交互界面里,玩家可以用積累的好感相關(guān)道具兌換更大量的資源,對(duì)于沖軍團(tuán)排行榜、快速解鎖軍團(tuán)商店道具的玩家來(lái)說(shuō),這部分兌換能大幅加快進(jìn)度,另外還有阿爾曼德專(zhuān)屬頭像可以?xún)稉Q,對(duì)于喜歡收集角色頭像、裝飾主界面的玩家來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)的小福利,畢竟專(zhuān)屬頭像在游戲里通常不算容易獲取,能通過(guò)養(yǎng)成伙伴拿到,性?xún)r(jià)比還是很高的。
不過(guò)在養(yǎng)成上也需要注意優(yōu)先級(jí),如果賬號(hào)處于沖榜期,比如正在競(jìng)爭(zhēng)軍團(tuán)戰(zhàn)排名、或者急缺功績(jī)解鎖城堡升級(jí)道具,那優(yōu)先把阿爾曼德的好感度拉起來(lái),盡快解鎖兌換和日常回贈(zèng),能幫你搶占不少優(yōu)勢(shì),但如果賬號(hào)已經(jīng)進(jìn)入養(yǎng)老期,日常資源產(chǎn)出足夠用不需要沖榜,那可以放緩阿爾曼德的養(yǎng)成節(jié)奏,先把資源傾斜給核心戰(zhàn)斗角色,等后續(xù)有空再回頭養(yǎng)他也不遲,畢竟他的作用更偏向長(zhǎng)期穩(wěn)定供給,而非緊急戰(zhàn)力補(bǔ)充,不用急于一時(shí)。
阿爾曼德不算那種改變戰(zhàn)局的強(qiáng)力角色,但絕對(duì)是游戲中后期的資源管家,地下城堡4阿爾曼德是誰(shuí)相信大家都已經(jīng)了解到了,可以在特定需求上幫玩家解決實(shí)際問(wèn)題,尤其是對(duì)重視軍團(tuán)玩法和資源積累的玩家來(lái)說(shuō),他算是必養(yǎng)的伙伴之一,感興趣的玩家可以嘗試培養(yǎng)這個(gè)角色。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話(huà)談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線(xiàn)安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢(qián)浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫(huà)面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱(chēng)不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫(xiě)點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線(xiàn)跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話(huà)玩起來(lái)挺過(guò)癮。