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地下城堡4魔君打法分享 地下城堡4魔君怎么玩
地下城堡4會(huì)有非常魔幻的場(chǎng)景設(shè)定,每一個(gè)玩家在游戲里也能感受到多種不同的對(duì)戰(zhàn)玩法,想要有更加優(yōu)秀的表現(xiàn),游戲里玩家還需要合理的制定各項(xiàng)策略,這一期要看的是地下城堡4魔君打法,這是眾多挑戰(zhàn)的其中一項(xiàng),想要贏得對(duì)戰(zhàn)的勝利,那就需要多去制定策略,下面會(huì)把相應(yīng)的戰(zhàn)斗技巧分享出來(lái),供大家參考。
魔君是陰魂大廳里的一個(gè)boss,這個(gè)角色的戰(zhàn)斗能力是非常強(qiáng)的,就挑戰(zhàn)完終極boss之后才能獲得金鑰匙,也才能解鎖更多的副本玩法,要想和這個(gè)boss對(duì)戰(zhàn),那就可以選擇兩種不同的對(duì)戰(zhàn)方案,首先一種就是,選擇能夠在游戲里循環(huán)控制對(duì)手的陣營(yíng),另外一種就是,選擇能在不同階段起到相應(yīng)作用的陣營(yíng)角色,但了解這些陣營(yíng)之前,首先需要先了解一下關(guān)于關(guān)卡的設(shè)定,進(jìn)入到陰魂大廳之后,首先玩家需要和大量的幽靈守衛(wèi)戰(zhàn)斗,和這些守衛(wèi)對(duì)戰(zhàn)完畢之后,就可以去挑戰(zhàn)機(jī)關(guān)守衛(wèi),這時(shí)候玩家可以獲得兩把鑰匙,把這兩個(gè)鑰匙合成之后,能直接用鑰匙開(kāi)啟圣殿,接著就可以在游戲里開(kāi)啟對(duì)戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗的時(shí)候可以選擇像菲歐娜,莫拉多利安這樣的角色,這樣既有輸出又有輔助,相對(duì)比較均衡的陣營(yíng)能保證循環(huán)對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗的時(shí)候角色經(jīng)常會(huì)釋放大招,玩家需要及時(shí)注意角色的動(dòng)態(tài),一旦被對(duì)方控制,就需要借助防御內(nèi)角色,抵擋對(duì)手的一部分攻擊,還需要搭配奶媽角色,幫助其他的成員不斷恢復(fù)自身的能力,開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候先由菲歐娜戰(zhàn)斗,接著其他的成員可以在這個(gè)時(shí)候一起輸出。
假如想要用分階段的方式戰(zhàn)斗,那就可以選擇像蕾娜狂想旋律這樣的成員,只要保證整個(gè)隊(duì)伍的傷害可以超過(guò)15000點(diǎn),就可以在開(kāi)啟戰(zhàn)斗的時(shí)候,能擁有一部分的優(yōu)勢(shì),開(kāi)啟挑戰(zhàn)的時(shí)候可以先讓蕾娜這個(gè)射手角色射擊,能持續(xù)不斷地讓對(duì)方受到傷害,接著就可以用其他的輔助成員,利用地形對(duì)抗這些怪物,假如boss的血量低于30%,那就需要注意躲閃紅圈,還需要在對(duì)方釋放技能的時(shí)候,連續(xù)不斷攻擊打斷對(duì)方。
地下城堡4魔君打法上面已經(jīng)介紹出來(lái)了,想和這個(gè)角色戰(zhàn)斗,除了對(duì)于隊(duì)伍成員的選擇之外,還需要合理的利用游戲里的地形,角色的天賦都要在開(kāi)啟挑戰(zhàn)之前先進(jìn)行提升,結(jié)合角色地形就可以輕松抗衡對(duì)手。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫(huà)面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫(xiě)點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來(lái)挺過(guò)癮。