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地下城堡4盧默斯教程 地下城堡4盧默斯怎么玩
在地下城堡4里,盧默斯是不少玩家卡關(guān)的難點(diǎn)BOSS,地下城堡4盧默斯攻略也是大家常問的問題,打他的關(guān)鍵不在硬拼戰(zhàn)力,而是得先吃透他的戰(zhàn)斗機(jī)制,再針對(duì)性調(diào)整陣容和操作,尤其是他的無限召喚和多段大招,要是沒提前做好應(yīng)對(duì)很容易被拖到團(tuán)滅。
盧默斯的核心難點(diǎn)最棘手的就是無限召喚小怪的機(jī)制,戰(zhàn)斗中他會(huì)不斷召喚小怪,這些小怪不僅會(huì)圍毆脆皮輸出,還會(huì)分散隊(duì)伍火力,本來要集火B(yǎng)OSS的,結(jié)果得花精力清小怪,拖慢輸出節(jié)奏,時(shí)間一長(zhǎng)還容易被BOSS的高傷害磨死,而且盧默斯自身屬性也很肉,高血量意味著要打持久戰(zhàn),高防御會(huì)削弱隊(duì)伍輸出,普通攻擊打上去傷害很有限,得靠破防或特殊輸出手段才能有效削血,更麻煩的是他有三段不同的大招,每段效果都不一樣,有的是大范圍AOE,有的帶眩暈、沉默這類控制,還有一段會(huì)讓他進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊和攻速都大幅提升,要是沒躲開或沒打斷,很可能直接減員。
應(yīng)對(duì)這種BOSS,陣容搭配得兼顧控小怪、扛?jìng)头€(wěn)輸出,早期常用暗奶角色,點(diǎn)出特定天賦后,她的魅惑技能不會(huì)被攻擊打斷,還能阻止被魅惑的怪物回能,把這個(gè)技能用在盧默斯召喚的關(guān)鍵小怪身上,能有效減少小怪刷新頻率,給隊(duì)伍騰出輸出空間,不過要注意版本更新可能會(huì)調(diào)整機(jī)制,要是暗奶的魅惑不好用了,就得及時(shí)換思路。
戰(zhàn)斗中的操作細(xì)節(jié)也很關(guān)鍵,首先要控制好技能釋放節(jié)奏,像錘子、災(zāi)厄之祭這類關(guān)鍵技能,別攢滿就放,等盧默斯要放大招或小怪扎堆時(shí)用,既能打斷BOSS技能,又能快速清場(chǎng),黑騎士的隱身時(shí)機(jī)得掐準(zhǔn),隱身快結(jié)束時(shí),提前看清楚BOSS的動(dòng)作,要是BOSS要放高傷技能,就讓其他隊(duì)友用控制技能拖延,給黑騎士爭(zhēng)取再次觸發(fā)隱身的時(shí)間,避免隱身結(jié)束直接被秒,站位調(diào)整也不能忽視,比如用新坦克角色時(shí),可以放在矮子角色后面一格,這樣既能讓坦克吸引BOSS仇恨,又不會(huì)因?yàn)楣艟嚯x問題卡位置,影響矮子輸出或放技能,輸出角色要和BOSS、小怪保持安全距離別扎堆站,不然盧默斯的范圍大招很容易同時(shí)打到好幾個(gè)人,治療根本奶不過來。
打盧默斯得靈活調(diào)整,地下城堡4盧默斯攻略已經(jīng)給大家介紹清楚了,先摸透他的機(jī)制再根據(jù)版本選對(duì)陣容,戰(zhàn)斗中注意控小怪躲大招,多試幾次熟悉節(jié)奏,就能慢慢找到應(yīng)對(duì)方法。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。