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地下城堡4全部角色強度分享 地下城堡4英雄強力角色合集
在地下城堡4的游戲設定中,角色數(shù)量相當可觀,而且每個角色都帶著自己獨特的脾氣秉性和戰(zhàn)斗本事。地下城堡4全部角色強度介紹必不可少,對于玩家來說,想要在游戲里順風順水,組建一支超強的冒險隊伍,那就得把這些角色強度摸透。下面因為篇幅有限,小編優(yōu)先為大家介紹地下城堡4英雄強力角色合集。
先說女主菲歐娜,她屬于那種前期不起眼,后期超給力的承傷角色。剛開始玩的時候平平無奇。但等她天賦4-2解鎖直接就成隊伍里的主T。她還是初光陣營的,能享受光系治療職業(yè)40%的治療加成,打單體BOSS把她放前排中間,用嘲諷技能把敵人火力都拉過來,再配合陣營的治療加成穩(wěn)穩(wěn)的。要是碰到高爆發(fā)的敵人,再帶個能打斷敵人技能的角色,給她形成個保護圈,那就基本沒啥問題了。
光弓銀色審判看著像個輸出,實際上它干的是戰(zhàn)略輔助。能精準打擊敵人的能量,通過不斷壓制敵人的能量回復,能讓BOSS進入狂暴狀態(tài)的時間大大延遲。不過身子骨有點弱,得給他穿上回血套裝,不然很容易就被秒了。
初光神官凱瑟琳有常駐10%的治療效果,還能生成護盾,這就相當于給前排單位又加了一層保護。護盾破碎的時候能瞬間治療,很多時候都能救隊伍一命。裝備的話,選回能套裝就行,這樣能保證關鍵技能釋放得快。雖然它沒有專屬武器,但憑借穩(wěn)定的團隊貢獻,在隊伍里一直都能有一席之地。
白騎士以前是物理輸出的扛把子,但它的攻擊距離有限,很難打到后排的敵人,優(yōu)勢是在打特定樁型敵人的時候,能用來速刷,或者當作備用戰(zhàn)力。裝備的話,得根據(jù)不同的作戰(zhàn)目標來換,打群怪就穿回血套,想打單體爆發(fā)就穿回能套,靈活點就行。
骨語女士雷妮塔是現(xiàn)在版本的輸出天花板,不管是打單體還是打群體,她都表現(xiàn)得相當出色。給她穿上回能套裝,能讓她的技能循環(huán)效率達到最高,再配上煉獄之觸這些畢業(yè)裝備傷害簡直爆炸。她還有個特殊的生存機制,當血量低于30%的時候,一個大招就能瞬間回滿血。在高風險的戰(zhàn)斗里能放心大膽地輸出,又有逆轉局勢的底牌。氪金玩家還專門給她開發(fā)了專屬配裝方案,在競速榜單上經(jīng)常能看到她的名字。
魔君的獲取方式挺特別,得打敗地下世界的最終BOSS才能得到。從理論上來說,它全時期都能用,但實際上應用價值不高,出場率特別低,這可能是因為它機制上有些缺陷。不過在特定的地下城環(huán)境里,它死亡后的爆炸傷害能創(chuàng)造出意想不到的效果,在極限沖關的時候偶爾能大放異彩。為了彌補它身板脆的缺點,只能給它配上吸血裝備。
黑騎士就是個概念級的強者,它的隱身機制帶來的戰(zhàn)術可能性,遠遠超過了數(shù)值面板上的體現(xiàn)。因為它無法被敵人所選中攻擊,所以成了攻克特殊BOSS的戰(zhàn)略利器,就算遇到盧默斯這種有反隱機制的敵人,它也不怕。擊殺或者助攻都能觸發(fā)隱身效果,它對各類唯一裝備的適配性很高。
地下城堡4全部角色強度介紹,從這些角色的分析就能看出來,地下城堡4的角色強度體系分層挺明顯的。玩家可以根據(jù)不同的副本類型、隊伍構成和裝備儲備,靈活調整角色組建強力隊伍,然后在這個未知的冒險世界里盡情升級!
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點平庸。這次開發(fā)組嘗試轉做3D方向其實挺值得點贊的,但希望他們別丟了當年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團隊在之后能重點優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機,也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關卡節(jié)奏調得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術和音樂風格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認真玩就是無底洞,燒錢浪費陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應該也是這種想法。
元氣彈二硬骨3 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費了,我是沒有可浪費的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強人意。可能策劃認為這個地圖和探圖設計非常有趣,所以強行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結果真的有點失望。從來不寫點評,忍不住講兩句,可能游戲團隊在文案和人物劇情設計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點點,真的很勸退。
最強水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。