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一夢江湖手游華山選什么秘籍好 華山適用秘籍推薦
一夢江湖手游華山選什么秘籍好?華山可以用的秘籍相對較多,下表是玩家根據(jù)秘籍效果推薦的,從上到下優(yōu)先級遞減。因為游戲PVP活動較多,所以都把PVP推薦放前面了,不喜歡PVP的可以從PVE和通用里面選:
暗香武籍(通用):平民必備,滿階后增加6%傷害還是不錯的,小資前期輸出秘籍少時也可以過渡使用。
被動技能 自身外功傷害提高1%
進階屬性
第1階 外功最大值+30; 自身外功傷害提高2%
第2階 怒氣增長速度+3%;自身外功傷害提高3%
第3階 命中+50;自身外功傷害提高4%
第4階 暴擊概率+30;自身外功傷害提高5%
第5階 外功最小值+50;自身外功傷害提高6%
岐黃之術(shù)(PVE):副本出戰(zhàn),近戰(zhàn)受到的傷害比較多,增加存活率。
被動技能 受到的治療效果+2%
進階屬性
第1階 格擋+30;受到的治療效果+4%
第2階 內(nèi)功防御+20;受到的治療效果+6%
第3階 外功防御+20;受到的治療效果+8%
第4階 暴擊抵抗+60;受到的治療效果+10%
第5階 氣血最大值+550;受到的治療效果+12%
鋼刃(PVP):平民可以選擇打架用,據(jù)其他少俠測試反饋流血效果對首領(lǐng)無用,副本可以不帶。
被動技能 每次攻擊有2%概率為目標附加5秒的流血效果
進階屬性
第1階 外功最大值+30;每次攻擊有4%概率為目標附加5秒的流血效果
第2階 怒氣增長速度+3%;每次攻擊有6%概率為目標附加5秒的流血效果
第3階 命中+50;每次攻擊有8%概率為目標附加5秒的流血效果
第4階 暴擊概率+30;每次攻擊有10%概率為目標附加5秒的流血效果
第5階 外功最小值+50;每次攻擊有12%概率為目標附加5秒的流血效果
綠色秘籍大俠推薦:道藏風止(PVP)>靜心咒(PVP)>穿心掌法(通用)>七傷心法(PVP)
道藏風止:系統(tǒng)贈送,滿階后獲得十秒60%加速,配合紫色的明玉功減速敵人50%,可以快速保持與對手的距離。
被動技能 自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成10%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
進階屬性
第1階 暴擊抵抗+40;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成20%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第2階 格擋+70;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成30%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第3階 真氣最大值+15;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成40%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第4階 氣血最大值+600;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成50%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第5階 全屬性傷害抵抗+1%;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成60%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
靜心咒:華山有一個套盾解控技能,但是像打武當時第一個暈解掉后第二個暈大部分人還是會被控住,手殘的可以用上這本。華山其實熟悉武當套路,暈技能起手動作時可以利用流星逐月位移躲過武當?shù)臅?,配合解控能讓對面的武當很無奈,暈不到人啊!!別問我怎么知道的...同時當前版本華山非??酥莆洚?,浮空無視對方免控,打浮空了跑都跑不掉...
被動技能 被強控時間減少5%
進階屬性
第1階 格擋+30;被強控時間減少8%
第2階 內(nèi)功防御+30;被強控時間減少12%
第3階 外功防御+30;被強控時間減少15%
第4階 暴擊抵抗+60;被強控時間減少18%
第5階 氣血最大值+800;被強控時間減少22%
穿心掌法:滿階后低血量是增加60%外攻還是非常強大的,搭配下面的七傷心法可以來波殘血反殺~副本華山掉血也經(jīng)常殘血,30%觸發(fā)可以帶帶,偏向PVP還是。
被動技能 血量低于30%時,會獲得外功攻擊10%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
進階屬性
第1階 外功最大值+50;血量低于30%時,會獲得外功攻擊20%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
第2階 怒氣增長速度+5%;血量低于30%時,會獲得外功攻擊30%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
第3階 命中+90;血量低于30%時,會獲得外功攻擊40%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
第4階 暴擊概率+50;血量低于30%時,會獲得外功攻擊50%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
第5階 外功最小值+60;血量低于30%時,會獲得外功攻擊60%加成10s,此狀態(tài)冷卻60秒
七傷心法:滿級以后96級時4萬血左右,技能額外附帶1400傷害,就是15%血量才觸發(fā)要注意保命,PVP想傷害多一點用還可以選擇,中原樹下翁奇遇直接給整本七傷秘籍,來源比較方便。雖然加的是內(nèi)功,但是被動還不錯,喜歡玩殘血反殺的可以和穿心一起使用,殘血時套個盾上去剛,但是呢目前有個弊端就是自己血量不能百分比顯示,秘籍觸發(fā)沒提醒。
被動技能 血量低于11%時,技能附加1%自身生命值最大值的傷害。
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+50;血量低于11%時,技能附加1.5%自身生命值最大值的傷害。
第2階 怒氣增大速度+5%;血量低于12%時,技能附加2%自身生命值最大值的傷害。
第3階 命中+90;血量低于13%時,技能附加2.5%自身生命值最大值的傷害。
第4階 暴擊概率+50;血量低于14%時,技能附加3%自身生命值最大值的傷害。
第5階 內(nèi)功最小值+80;血量低于15%時,技能附加3.5%自身生命值最大值的傷害。
推薦明玉功(PVP)>五岳神定(通用)>毒經(jīng)(PVP)>神脈經(jīng)(PVE)
明玉功:全職業(yè)PVP通用職業(yè), 遠程職業(yè)總是怕對手近身,被攻擊25%減速對手50%速度,不管是逃跑或者追人都不錯;增加真氣最大值和真氣破除時間縮短也是PVP非常好用的屬性,眾所周知真氣被打空后收到的傷害增加50%、更容易被控制 ,大家都帶明玉功,華山也不能落下,真氣破除時間縮短和增加回復(fù)速度能更快的脫離無真氣的危險狀態(tài)。該秘籍也是所有職業(yè)PVP必備的。
被動技能 被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)2秒
進階屬性
第1階 格擋+50;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)3秒
第2階 真氣最大值+15;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)4秒
第3階 真氣破除時間-30%;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)5秒
第4階 暴擊抵抗+100;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)6秒
第5階 真氣回復(fù)速度+30%;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)7秒
五岳神定:滿級后五岳的20%幾率的傷害減半12秒也是非常強大,副本打架都可以使用,不足的是觸發(fā)時沒有減傷狀態(tài)提醒,很多秘籍效果都沒有持續(xù)時間提醒,非常不方便。
被動技能 在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)2s,該效果冷卻時間60s
進階屬性
第1階 格擋+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)4s,該效果冷卻時間60s
第2階 內(nèi)功防御+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)6s,該效果冷卻時間60s
第3階 外功防御+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)8s,該效果冷卻時間60s
第4階 暴擊抵抗+60;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)10s,該效果冷卻時間60s
第5階 氣血最大值+800;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)12s,該效果冷卻時間60s
毒經(jīng):滿階后25%幾率讓攻擊者中毒,100級的時候三四百一下跳好幾下呢,觸發(fā)三次后定身一秒,PVP中最適合云夢和其他職業(yè)高修大佬,但是目前毒經(jīng)也是幾乎所有職業(yè)打架必帶,就是看中那定身1秒可以打斷對手技能,想想要是剛輕功飛起來就被定身落下來,白費了輕功cd啊;PVE中對首領(lǐng)效果修正后已經(jīng)不明顯了。
被動技能 被擊中有5%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
進階屬性
第1階 暴擊概率+100;被擊中有8%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第2階 命中+100;被擊中有12%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第3階 內(nèi)力最大值+400;被擊中有16%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第4階 怒氣增長速度+6%;被擊中有20%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第5階 主屬性傷害+2%;被擊中25%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
神脈經(jīng) :滿階后增加內(nèi)功、怒氣增長速度以及內(nèi)力消耗減20%,非常適合下副本使用,云夢也是特別缺藍職業(yè);秘籍殘頁來源主要靠神秘洞穴燒香,掉了洞穴后一定要燒香,不虧不虧。
被動技能 內(nèi)力消耗減少10%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+50;內(nèi)力消耗減少12%
第2階 怒氣增長速度+5%;內(nèi)力消耗減少14%
第3階 命中+90;內(nèi)力消耗減少16%
第4階 暴擊概率+50;內(nèi)力消耗減少18%
第5階 內(nèi)功最小值+80;內(nèi)力消耗減少20%
紫色秘籍中大俠推薦玄冥心曲(PVP)>小無相功(通用),藍色紫色秘籍各職業(yè)其實都差不多哈。
玄冥心曲:這本秘籍能減少被強控時受到的傷害,
被動技能 被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少15%
進階屬性
第1階 暴擊抵抗+50;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少16%
第2階 格擋+70;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少17%
第3階 真氣最大值+15;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少18%
第4階 氣血最大值+600;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少19%
第5階 全屬性傷害抵抗+1.5%;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少20%
小無相功:少量減少技能冷卻,滿階減10%冷卻也不錯,適合土豪和無相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的時候再培養(yǎng)。
被動技能 技能調(diào)息時間減少5%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+70;技能調(diào)息時間減少6%
第2階 怒氣增長速度+5%;技能調(diào)息時間減少7%
第3階 命中+90;技能調(diào)息時間減少8%
第4階 暴擊概率+50;技能調(diào)息時間減少9%
第5階 內(nèi)功最小+80;技能調(diào)息時間減少10%
嫁衣神功:這就是土豪專屬了,暴擊50%以上的可以選擇一下。
被動技能 暴擊傷害提升15%
進階屬性
第1階 命中+80;暴擊傷害提升16%
第2階 內(nèi)力最大值+500;暴擊傷害提升17%
第3階 暴擊傷害加成+7%;暴擊傷害提升18%
第4階 外功最大值+120;暴擊傷害提升19%
第5階 暴擊概率+150;暴擊傷害提升20%
清水決:華山門派最珍貴秘籍,真氣空后吸血,華山就是要找機會吹風浮空對手,然后爆發(fā)打一套,對操作要求較高。
被動技能 真氣為空時,對敵人造成的傷害25%轉(zhuǎn)化成自身生命值;
進階屬性
第1階 內(nèi)力最大值+500;對敵人造成的傷害27%轉(zhuǎn)化成自身生命值
第2階 外功最大值+50;對敵人造成的傷害29%轉(zhuǎn)化成自身生命值
第3階 外功最小值+70;對敵人造成的傷害31%轉(zhuǎn)化成自身生命值
第4階 主屬性傷害+5%;對敵人造成的傷害33%轉(zhuǎn)化成自身生命值
第5階 全屬性抵抗+3%;對敵人造成的傷害35%轉(zhuǎn)化成自身生命值
金剛怒目:作為不多的PVE專用秘籍,大幅增加絕學傷害,還有暴擊、命中、怒氣增速都非常適合副本,前期產(chǎn)出較少,貴。
被動技能 絕學傷害提升40%
進階屬性
第1階 暴擊概率+150;絕學傷害提升42%
第2階 命中+150;絕學傷害提升44%
第3階 內(nèi)力最大值+600;絕學傷害提升46%
第4階 怒氣增長速度+8%;絕學傷害提升48%
第5階 主屬性傷害+2.5%;絕學傷害提升50%
清心決:提升團隊真氣傷害,增加真氣條破除速度,打架打本都不錯的,真氣空的越快越能打出高輸出。打架打本通用。
被動技能 自身真氣傷害提高5%,全隊真氣傷害提高5%
進階屬性
第1階 暴擊概率+100;自身真氣傷害提高10%,全隊真氣傷害提高6%
第2階 千山吹雪CD-5s;自身真氣傷害提高15%,全隊真氣傷害提高7%
第3階 命中+100;自身真氣傷害提高20%,全隊真氣傷害提高8%
第4階 怒氣增長速度+10%;自身真氣傷害提高25%,全隊真氣傷害提高9%
第5階 暴擊傷害加成+15%;自身真氣傷害提高30%,全隊真氣傷害提高10%
清風決:華山套了盾誰都不敢打,額外增加護盾值PVP也是非常好用的。但是來源較少,前期比較貴。
被動技能 獲得護盾效果時,額外附加10%生命最大值
進階屬性
第1階 暴擊抵抗+100;獲得護盾效果時,額外附加11%生命最大值
第2階 氣血最大值+1000;獲得護盾效果時,額外附加12%生命最大值
第3階 格擋+70;獲得護盾效果時,額外附加13%生命最大值
第4階 真氣最大值+30;獲得護盾效果時,額外附加14%生命最大值
第5階 全屬性傷害+5%;彈劍嘯歌冷卻縮短5s。獲得護盾效果時,額外附加15%生命最大值
清寒決:反彈傷害,這事要把華山打造出一個肉嘛哈哈,大佬用可以哦。
被動技能 被攻擊時反彈所受傷害10%
進階屬性
第1階 暴擊概率+100;被攻擊時反彈所受傷害11%
第2階 外攻最大值+100;被攻擊時反彈所受傷害12%
第3階 格擋+70;被攻擊時反彈所受傷害13%
第4階 外攻最小值+100;被攻擊時反彈所受傷害14%氣
第5階 主屬性傷害+5%;被攻擊時反彈所受傷害15%
四照神功:便宜,容易獲取;對華山?jīng)]什么大用,土豪領(lǐng)悟加修為的。
被動技能 輕功值回復(fù)速度提高18%
進階屬性
第1階 格擋+80;輕功值回復(fù)速度提高19%
第2階 真氣破除時間-10%;輕功值回復(fù)速度提高20%
第3階 內(nèi)力最大值+600;輕功值回復(fù)速度提高21%
第4階 氣血最大值+600;輕功值回復(fù)速度提高22%
第5階 輕功值上限+30;輕功值回復(fù)速度提高23%
無相神功:減少技能調(diào)息屬性看起來不錯,搭配小無相能達到減25%,升階屬性加的一般,秘籍殘頁產(chǎn)出很低,很貴,公測后因為內(nèi)側(cè)充值贈送的,所以殘頁需求量很高,升級非常難,人多的區(qū)上萬一本。
被動技能 技能調(diào)息時間減少10%
進階屬性
第1階 氣血最大值+500;技能調(diào)息時間減少11%
第2階 暴擊抵抗+100;技能調(diào)息時間減少12%
第3階 格擋+60;技能調(diào)息時間減少13%
第4階 真氣最大值+30;技能調(diào)息時間減少14%
第5階 全屬性抵抗+3%;技能調(diào)息時間減少15%
首沖黨:注意有一些禮包以及系統(tǒng)會贈送幾本白綠秘籍可以領(lǐng)悟,努力提升生活技能攢銀子,前中期培養(yǎng)白綠秘籍各一本,中期努力收集全所有白綠秘籍,選擇一到兩本不同方向的藍色秘籍,后期專注培養(yǎng)升級藍色秘籍,根據(jù)游戲進程選擇紫色秘籍;金色對于平民來說的就是一個武俠夢~
推薦的PVP路線:暗香武籍/鋼刃+道藏風止/靜心咒/穿心掌法/七傷心法+明玉功/五岳/毒經(jīng);
PVE方向:歧黃之術(shù)/暗香武籍+苗家刀法+神脈經(jīng)/五岳神定。
千元小資黨:前期白綠藍只能用用禮包和系統(tǒng)送的,交易行根本沒有白綠藍紫殘頁賣,來源少,都被大佬掃光啦!!到中期盡量領(lǐng)悟全白綠藍秘籍升到40級,培養(yǎng)兩本藍色秘籍到滿級,勢力秘籍在勢力戰(zhàn)后要去幫會商店搶購藍色的,一周一次,而且綁定無法出售!!后期可以入手紫色秘籍,金色秘籍遍地的時候可以考慮領(lǐng)悟一本。金色秘籍千元黨現(xiàn)在也玩不起,最低領(lǐng)悟一本也要千元,培養(yǎng)不起。
推薦PVP:靜心咒/道藏風止/穿心掌法/七傷心法+明玉功/五岳神定/毒經(jīng)+玄冥心曲+清心訣;
PVE:暗香武籍/歧黃之術(shù)+苗家刀法+神脈經(jīng)/五岳神定+小無相+清心訣。
萬元土豪黨:白綠藍紫全收集全前中期,金色的根據(jù)自己定位優(yōu)先收集;經(jīng)常逛逛交易行買買金色的便宜殘頁,也可以自己用積分去開秘籍箱子碰運氣。
無相神功+小無相+清水決+嫁衣神功,副本也可以換上金剛怒目。
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一夢江湖

《一夢江湖》原名《楚留香》,是網(wǎng)易首款高自由度武俠RPG手游,擁有多張800萬平米的無縫大地圖,玩家可施展四段大輕功,及水上輕功,并可使用空中專屬輕功技能,攻擊地面敵人。游戲內(nèi)不僅可自由捏臉,還能隨心塑造角色身份和性格,梟雄,大俠,殺手,浪客…豐富玩法與江湖選擇,拒絕一條龍、拒絕固定養(yǎng)成線路,給予千人千面的江湖體驗!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險,體驗獨屬于你們的江湖吧!
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豌豆60hdxt 來自于 九游APP 2025-04-28 10:31
每次上游戲,都要加載好久的資料,垃圾
www166 來自于 九游APP 2025-01-24 12:41
想看看游戲時長有多少,以后也還會玩,只不過身邊的親友越來越少了
豌豆9gsoeb 來自于 九游APP 2025-04-30 22:03
借讀費好多地方方便:的要忽然v
排謝哥 來自于 九游APP 2025-01-11 18:19
下載安裝好后還需要游戲內(nèi)下載大量,下載過程中不能最小化,下載好后又需要重啟再下載再重啟,,沒玩就卸載了
劍刃風暴三矮人直升機13 來自于 九游APP 2025-01-07 20:50
呃,不知道是不是因為我女生的原因,我個人覺得這款游戲前面的捏臉環(huán)節(jié)還是不錯的, 但是當正式開始玩的時候我發(fā)現(xiàn)這個游戲就完全是一個跑劇情的,真正的打斗情節(jié)都是因為劇情觸發(fā)的,一點自由感也沒有。但是人物形象還是不錯的,就是游戲畫面大小有點不好調(diào)節(jié)。還有就是經(jīng)常會穿模,我指的穿模是看劇情的時候人物做動作的時候經(jīng)常會穿模,和人物在跑步和施展技能的時候也有時候會穿模。但我不知道游戲后期有沒有自由感,因為我玩了不久就卸載了,都是因為以上的原因,所以有沒有知道的人來回復(fù)一下呀,游戲后期到底有沒有自由感?
夢痕一 來自于 九游APP 2020-01-18 02:10
從內(nèi)測我就開始玩,開始也因本身捏臉太差,也退過游,不過后來捏臉調(diào)整機制增多后,又繼續(xù)玩,那時氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 為了肝生活,一大群玩家都跑去挖礦采草伐木,有時可笑的為了搶礦直接掛人頭,理由奇葩的很多,什么抬高物價啊,惡意壓價啊,我特想問一下,你是怎么知道的。 那時,為了秘籍,整天盯著商城、集市;有的人更是在晚上1點多,進行物資轉(zhuǎn)換,超低價賣給大號,或者小號,當時我就無意間遇見,直接把它的超低價10張萬象給順走了,只給它留了一個,看著它滿世界里喊,特爽。 也不知道當時我們是怎么想的:跳樓摔殘,裝可憐要錢最流行,幾乎每個人都跳過,因為跳樓的太多,為了讓他們快速恢復(fù),我們就開紅,吊打,我和師傅的相遇,也是因為跳樓,我先是pk然后開紅吊打她。晚上有不少人在世界里講鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又講鬼故事,特嚇人。 當時卡bug風景玩家也不少,能記住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云夢金陵的地下,江南的山洞,在金陵從懸崖跳下去,可以卡進門里,也可以卡進臺階,當卡進臺階時,就只留個頭在地上,當時我們七八個人頭在地上,太可笑了。副本游戲里也可以卡。當時玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 當楚留香改名字時,讓我們沮喪了很久,改名之前,特意去了金陵戲臺子上和香帥合照,去和蓉蓉姐,大師姐等合照,我們組團用火爐在地圖上擺出了“再見”。伴隨著改名,玩家更少了,本來就因為華麗服裝只能氪金,金裝也得氪金等,氪金的地方太多了讓不少普通玩家,風景玩家退了。 雖然a過多次,高三更是近一年沒登,但都曾回來過。 在我友錄中,從900多到100,再到現(xiàn)在每天不超過5個在線,親友一個個退了,看著一個個:有緣再見。心里空嘮嘮的。 到如今,我也該說:有緣再見。
O4P3 來自于 九游APP 2020-08-09 10:50
我就來看看有多少人實實在在玩過之后來評論這游戲好的。我也不知道我玩了多少時間,反正280天左右了,氪的不多,幾萬塊是有了,首先說下游戲幣吧,銅幣靠懸賞,懸賞靠腳本,我是沒腳本的人。。。我們區(qū)剛剛二合一不到一個禮拜直接十合,十合玩過的都明白吧,遍地是腳本。然后說說銀兩,這個買普通道具的流通幣,全靠單吃,不單吃就別想著多有錢,更別說買東西了,然后是銀票,這里銀票說明一下,銀票獲得途徑,每天商城30個盒子三萬銀兩買能得2.3萬銀票那樣,副本掉落直接忽略掉,為什么忽略掉,因為你隨便用銀票買個東西都是幾十幾百萬,然后是埋佛,這個得氪金,不然你一個月下來自己算一下吧,而且你在集市里面買東西是銀票,賣東西別人買是銀票,你得到的是銀兩,而且扣稅和銀兩擺攤是一樣的扣,然后是元寶,這個當然只能死氪了。再說說單吃是什么意思,估計有萌新想問,單吃是指開一整隊獎勵號,打完boss其他的號全部放棄你一個人投點就全部是你的了,東西是你的了別高興。你有那么多獎勵號嗎?團本10人隊,小本五人隊,大團本15人隊20人的,還有不要說你有獎勵號就能單吃了,你修夠嗎?得找人打工吧,你一個不怎么氪的人,誰會給你打工,這里扯得太遠了,少說點。。。對了,我每個活動大概在兩千塊左右,為了一套衣服全保底,已經(jīng)保底半年時間了,半年不說多,8 9000是有的,這里的錢只花在衣服上面了,全保底過日子,當然有很多歐點的人,我比不了。。。這游戲可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,說下肝成什么程度,吃喝拉撒全在這游戲上,也就這樣,不信你試試,肝完出去打架,別人還是一刀剁了你
豌豆aovb6f 來自于 九游APP 2025-01-17 11:18
更新完就進不去了一直卡頁面卡在95
忔宇 來自于 九游APP 2024-11-17 00:25
為什么我的動作按鍵那里 出招沒有聲音了 誰能告訴我怎么調(diào)出聲來啊
狐離家受楓 來自于 九游APP 2023-02-12 17:39
一夢江湖是我玩過最長時間的游戲,高三畢業(yè)開始玩的,第一個區(qū)的時候沒怎么氪金,畢竟剛玩不怎么懂,就氪了幾百進去,我很沉迷游戲這個圈子里,里面有陪我玩的親友,有和我很甜的情緣,有會慢慢教我的師傅。后來呢,情緣想要轉(zhuǎn)現(xiàn)實了,我沒同意就斷了,師傅跟著師娘a了或者也有可能回老區(qū)了,親友賣號的賣號,a的a,滿滿的親友群只剩下了寥寥數(shù)人,最后我跟剩下的親友也說了再見。 這時候三周年服開了,我想“去看看吧,說不定有新的江湖”。我去了,我奔向我的新的江湖。我在這遇到了新的親友,情緣,師傅。我終于愿意試試網(wǎng)戀了,和情緣也是開區(qū)沒多久就在一起了。師傅也對我挺好的,會在無聊的時候拉我進隊,雖然不知道怎么和我聊天,但是也會陪著我尬聊哈哈哈。也遇到很棒很棒的結(jié)義。親友雖然沒幾個,因為我真的話題廢,鬧著想找親友,但是d到了不怎么怎么聊天,又不想尬聊 。但是很幸運遇見你們啦,給了我一個新的江湖。 可是還沒到160呢,149都沒到。情緣賣號了,因為靠著一夢江湖認識的,他不玩了,我和他沒有共同話題了,分手了。后面斷斷續(xù)續(xù)找了好幾個情緣,但是都不是我想要的,不是太悶,就是不會考慮我的情緣,我習慣了讓別人猜了,這有很大問題也在我自己身上,所以好聚好散吧。帶給我回憶最多的還是第一個吧。師傅也賣號了,但是我們有加聯(lián)系方式,他說他閑下來就買號回來找我,買他號的人成了我的新師傅,對我也很好。結(jié)義也a了兩個,只有和尚每次都會和我在一起玩,我很愛玩啊,但是挺社恐的,不敢去融入新的團體,所以兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我的親友也就那么幾個。 最后,我脫離苦海了,我賣號了。我跟新師傅說,說不定我還會回來的,但其實都知道,就算回來了,也不會認識了。結(jié)義一直都沒散,我跟和尚說,如果她沒a,我就買號回去陪她。還是會有很多舍不得,畢竟自己親手養(yǎng)的女鵝賣出去了,江湖真的很多回憶啊。 但畢竟那是游戲,我得回歸現(xiàn)實。玩游戲的時候,跟好多朋友都疏遠了,很多事都拖著最后,然后慌慌忙忙做完,事情也做不好,朋友也沒怎么陪。a了以后呢,會陪朋友在一起玩了,跟朋友的關(guān)系也越來越好,手上的事情也會專心去做了。不是每個人都像我沉迷游戲,但是多多少少會被游戲影響了生活。