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暗黑破壞神不朽哪個職業(yè)省錢
暗黑破壞神不朽哪個職業(yè)省錢?很多小伙伴對于不朽的職業(yè)選擇還不是很有心得,想知道玩什么職業(yè)不用花錢,下面小編就為大家分享暗黑破壞神不朽省錢職業(yè)推薦,感興趣的玩家快來一起看看吧!
暗黑破壞神不朽省錢職業(yè)推薦
先說結(jié)論,六種職業(yè)通常氪金排行:
另外,35級以后每周都擁有一次轉(zhuǎn)職機(jī)會,新手們可以每種職業(yè)都嘗試嘗試,選擇自己最喜歡的使用即可。
不過個人建議前中期開荒可以先用遠(yuǎn)程職業(yè),等到中后期再進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
暗黑不朽現(xiàn)版本中共有6個職業(yè)可選,分別為:野蠻人,法師,獵魔人,武行者,圣教軍,死靈法師。
接下來我將根據(jù)不同職業(yè)對新手的友好程度,技能組與玩法復(fù)雜程度來一一說明。
一、死靈法師:
新手友好程度評級:★★★★★
操作與玩法難度評級:★
死靈法師的定位為召喚/法師/遠(yuǎn)程,主要玩法為召喚隨從協(xié)同戰(zhàn)斗,傷害為物法混傷。
使用死靈法師所需要的操作非常簡單——即不斷召喚隨從進(jìn)行戰(zhàn)斗(隨從的戰(zhàn)斗是全自動的),非常省心省力。
并且由于死靈召喚流無論是PVE還是PVP,都只需要一套技能組與裝備就能很好地進(jìn)行,因此在搭配方面也不會使得新手們豬腦過載。
二、獵魔人:
新手友好程度評級:★★★★
操作與玩法難度評級:★★
獵魔人的定位為射手/遠(yuǎn)程,依賴其獵弩進(jìn)行輸出,傷害主要為物理傷害。
獵魔人在戰(zhàn)力足夠的情況下,速刷效率在所有職業(yè)中最高,即使單刷野外或副本,也能較為輕松地獲取高額連擊數(shù)(關(guān)于連擊以后的文章會講到)。如果新手希望在刷刷刷中獲得快感,那么獵魔人就是不二之選。
獵魔人的缺點(diǎn)是身板比較脆,雖然有短距離位移,但是沒有十分有效的保命技能(其它職業(yè)或多或少都有)。在面對集火/硬控/戰(zhàn)力壓制的情況下會比較吃力。但是這一缺陷基本只有在PVP或越級挑戰(zhàn)PVE關(guān)卡時會遇到,因此新手幾乎可以忽視這點(diǎn)。
三、法師:
新手友好程度評級:★★★
操作與玩法難度評級:★★★
法師的定位為法師/遠(yuǎn)程,主要依賴不同技能搭配所產(chǎn)生的特效進(jìn)行戰(zhàn)斗,傷害為魔法傷害。
法師由于其技能組和裝備組的靈活性和多變性,其實對新手而言并不算友好。不過也正是因為這一點(diǎn),選擇法師進(jìn)行游玩能更快幫助新手了解這個游戲的各種機(jī)制。
法師有很多種流派,不同的流派應(yīng)對不同的場景都能發(fā)揮出不同的功效。
不過看似萬能的法師也有缺點(diǎn)。首先就是和獵魔人一樣身板脆,雖然法師有多個足以死里逃生的技能,但一直被打狀態(tài)也會很難受;其次就是法師的輸出主要依靠技能聯(lián)動,這就意味著法師通常短時間內(nèi)就會將所有傷害技能釋放完畢,從而進(jìn)入技能都在冷卻的,只能依靠普攻輸出的空檔期。而如果技能聯(lián)動沒有擊殺對手甚至放空了,那么將會對手無寸鐵的法師造成巨大威脅(被迫跑路)
四、圣教軍:
新手友好程度評級:★★★★
操作與玩法難度評級:★★
PS:沒有把圣教軍放在第三位是因為近戰(zhàn)職業(yè)在前中期開荒時都會較為難受
圣教軍的定位為戰(zhàn)士/坦克,主要依靠技能進(jìn)行輸出或者為團(tuán)隊提供控制/增益,傷害為物法混傷。
如果你喜歡一個跑圖速度快,職業(yè)強(qiáng)度高,能抗能打,在PVE和PVP中都有一席之地的職業(yè),那么請選擇圣教軍吧。
圣教軍的馬為其提供了中等時間的高額移速,使得圣教軍在跑圖和拉怪上都有無可替代的地位;并且圣教軍的技能組中有著可以為友軍提高暴擊率的旗幟,為范圍內(nèi)友軍提供無敵buff的圣光,這也是使圣教軍非常受各種隊伍歡迎的原因。
還有一點(diǎn),雖然圣教軍是近戰(zhàn)職業(yè),但是他的普攻竟可以切換成遠(yuǎn)程攻擊,雖然不如遠(yuǎn)程職業(yè)的普攻好用(例如需要手動朝向才能命中敵人),但也遠(yuǎn)勝于其它純近戰(zhàn)職業(yè)了。
五、野蠻人:
新手友好程度評級:★★★★★
操作與玩法難度評級:★
野蠻人的定位為戰(zhàn)士,主要依靠物理技能與普攻進(jìn)行輸出,傷害為物理傷害。
野蠻人的技能組與裝備組與野蠻人這個名字一樣簡單易懂,僅僅利用簡單的技能組合就可以愉快地進(jìn)行玩耍了。
野蠻人的由于本身具有雙加速技能(并且這兩個技能都較為常用),所以跑圖速度也是數(shù)一數(shù)二的。
該職業(yè)較為冷門的原因是其為純近戰(zhàn),攻擊范圍太小導(dǎo)致速刷效率低;并且需要大量氪金以支撐其傷害和抗性需求,否則坦度撐不起來,非常容易被不明aoe融化掉。
個人不是很建議入坑時選這個職業(yè)。
六、武行者:
新手友好程度評級:★
操作與玩法難度評級:★★★★★
PS:這貨本來叫武僧。
武僧的定位為戰(zhàn)士,是一位非常經(jīng)典的中后期發(fā)力角色。
武僧是一位上限極高的角色,即便是零氪的武僧,如果會玩,也可以輕松在圣跡戰(zhàn)場上擊殺氪金三五萬的脆皮職業(yè);但同時,如果不會玩,那就可能陷入刷怪被怪刷,打人反被打的尷尬局面。
關(guān)于武僧我們本期不多說,之后出武僧教學(xué)的會更為詳細(xì)地為各位講解這個職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn)和玩法。
新手也不要看難度很高就盲目選擇該職業(yè),否則很可能被各路大佬暴打到直接退游~
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強(qiáng)制團(tuán)隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點(diǎn)不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復(fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
豌豆espgce 來自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接來一波簡評。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。 PVP?見鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下