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“末日天啟”已至 揭開《暗黑破壞神 不朽》主線新篇章
在《暗黑破壞神:不朽》“創(chuàng)世之焰”劇情故事中,艾伯萊希特向冒險(xiǎn)者展示了他的野心——打造一個(gè)沒有天使、沒有惡魔,只有煞魔的新世界。荒野巫師會(huì)和德魯伊決定聯(lián)手,阻止這場(chǎng)陰謀,拯救沙瓦爾和庇護(hù)之地。
柳條田間的罅隙
全新主線篇章“末日天啟”的故事便于此展開。
在女巫們引導(dǎo)的儀式下,我們透過“艾伯萊希特之眼”,窺見了一段他的童年夢(mèng)魘:恐懼之王的陰影從不曾遠(yuǎn)離。
艾伯萊希特本人的身影也終于顯現(xiàn),他不再是當(dāng)年李?yuàn)W瑞克家族的小王子,而是沙瓦爾民眾們心目中的“先知”,正帶領(lǐng)大批信徒行前往柳條田,那里矗立著他口中的“新家園”——一座由世界之石碎片和血肉鑄造而成的“創(chuàng)世之巢”。
柳條田是沙瓦爾荒野的糧倉(cāng),這里田野廣闊,物產(chǎn)豐饒。時(shí)值秋季,村民們正在廣場(chǎng)籌備著盛大的“豐收節(jié)”,以祈求來年有個(gè)好收成。盡管土地連年歉收,盡管恩斯汀格的壓迫更甚以往,但豐收節(jié)總能帶來難得的喘息和美好的期待。村民們依然遵循豐收節(jié)的傳統(tǒng),互相分享糧食,共度這艱難的時(shí)刻。
一聲呵斥,打斷了民眾們對(duì)現(xiàn)實(shí)短暫的“逃避”,治安官沃德哈爾宣布,出于所謂的“安全考慮”,今年的豐收節(jié)必須取消。
嚴(yán)苛的賦稅,貧苦的生活,連唯一的精神寄托也要插手阻攔,民眾和衛(wèi)兵之間眼看要爆發(fā)一場(chǎng)沖突。冒險(xiǎn)者站出來調(diào)停了雙方的爭(zhēng)執(zhí),將治安官支開,讓他先去調(diào)查麥田中出現(xiàn)其奇怪腫瘤。
離開廣場(chǎng)再往前,荒野的植被逐漸染紅,田間遍布畸形贅生物,煞魔徘徊游蕩。冒險(xiǎn)者找到了自由之人的布道場(chǎng)所,卻聽見先知的福音已從庇護(hù)與食糧,轉(zhuǎn)為公然的反抗口號(hào)。恩斯汀格的衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)鄧斯坦此時(shí)也趕到,阻止了信徒對(duì)人民的蠱惑與煽動(dòng),在冒險(xiǎn)者的指引下,也開始追查“創(chuàng)世之巢”,以根除這些“狂熱分子”。
冒險(xiǎn)者繼續(xù)旅程,還受一位女士所托,幫助她尋找加入了教派后就失蹤的丈夫與女兒。
前路的景象愈發(fā)詭異——被褻瀆的墓園映入眼簾,墳?zāi)贡M數(shù)掘開,尸骨無(wú)存。始作俑者不是別人,正是我們的“老朋友”死靈法師萊斯。在接受了艾伯萊希特的“恩賜”后,她也成為了煞魔的模樣,盡管效忠創(chuàng)世之子,但萊斯似乎另有計(jì)劃,言語(yǔ)間充滿了與這位“主人”的分歧。
創(chuàng)世之子的造物
解決了萊斯召喚的亡靈怪物后,我們終于親眼見到了艾伯萊希特“實(shí)體化”的野心——荒野的土地上,農(nóng)田和森林不復(fù)存在,取而代之的,是蠕動(dòng)的血肉、攀爬的觸手與散發(fā)惡臭的器官。
畸形造物破土而出,它們匯聚成一座龐然大物:創(chuàng)世之巢。無(wú)數(shù)煞魔從中嘶吼涌出,荒野在這一刻徹底淪陷。這便是創(chuàng)世之子的計(jì)劃,他的“創(chuàng)世之巢”。
衛(wèi)兵隊(duì)先一步到達(dá),正與“自由之人”的信徒們緊張地對(duì)峙中,創(chuàng)世之巢外圍劍拔弩張。就在此刻,劇毒的濃霧驟然從巢穴中噴涌而出,攔路的信徒們當(dāng)場(chǎng)斃命,但前路也被完全封死。
德魯伊撐起屏障,帶領(lǐng)冒險(xiǎn)者和女巫艱難前行,可艾伯萊希特的幻象突然出現(xiàn),法術(shù)轟然落下,屏障破碎,一行人被毒霧包裹,瞬間陷入了昏迷。
恍惚間,冒險(xiǎn)者的意識(shí)落入了一個(gè)神秘的破碎空間:石塊懸空漂浮組成前路,無(wú)盡長(zhǎng)蛇橫亙?cè)谔摽罩?。雖不知身處何方,但意志力支撐著冒險(xiǎn)者一直前行,周遭的場(chǎng)景也在虛與實(shí)之間不停切換。
突然,一個(gè)神秘的聲音響起……
刺眼的亮光劃破混沌,醒來時(shí),冒險(xiǎn)者周身散發(fā)出奇異的光芒,而紅色的瘴氣也不再能阻止冒險(xiǎn)者前行,終于在柳條田的盡頭,創(chuàng)世之巢的入口出現(xiàn)在眼前。
創(chuàng)世之巢的覆滅
進(jìn)入血肉深淵,巢穴內(nèi)部如同煉獄,無(wú)數(shù)煞魔卵脈動(dòng)不止,內(nèi)部孕育著可怕的造物。
前進(jìn)途中,我們偶遇了那位女士的家人,可一切都太遲了,父女二人已被艾伯萊希特的力量扭曲成煞魔。殘存的人性讓他短暫恢復(fù)理智,他請(qǐng)求冒險(xiǎn)者找到并摧毀支撐巢穴的骨刺,好讓他們得到解脫。
然而,艾伯萊希特奪取了父親的軀體,他無(wú)情地嘲笑這份渺小的愿望,并殘酷地將父女徹底扭曲,成為了“永遠(yuǎn)在一起”的家人…… 面對(duì)這份無(wú)可挽回的絕望,冒險(xiǎn)者只能更堅(jiān)定地向前,繼續(xù)尋找突破口。
拉扎魯斯的尖嘯在巢穴中回響,李?yuàn)W瑞克家族悲劇的引路人,也迎來了自己的“報(bào)應(yīng)”——他已經(jīng)被艾伯萊希特獻(xiàn)祭,成為了創(chuàng)世之巢的一部分,現(xiàn)在他所能做的,不過是在一根根骨刺倒下時(shí),厲聲詛咒入侵的冒險(xiǎn)者。
第三根骨刺位于巢穴下層,艾伯萊希特正在此集結(jié)煞魔大軍,準(zhǔn)備沖破創(chuàng)世之巢,向庇護(hù)之地進(jìn)軍。
見防線已被突破,艾伯萊希特?fù)]動(dòng)法杖,一道道血肉筑成的迷宮瞬間從地面生長(zhǎng)起來,攔住了我們前進(jìn)的步伐。在血肉圍墻中艱難穿行,冒險(xiǎn)者終于找到了出路。
*已經(jīng)嘗試過的錯(cuò)誤傳送門位會(huì)在小地圖上以×標(biāo)記,并變成“暗淡的血肉傳送門”,如遇卡關(guān),冒險(xiǎn)者多嘗試幾次即可。
終于來到艾伯萊希特面前,他已經(jīng)徹底沉淪在自己的創(chuàng)世野心中,將自己家族的悲劇、與冒險(xiǎn)者理念的分歧都視作背叛。當(dāng)然,這場(chǎng)“演說”不過是他拖延時(shí)間的陷阱,冒險(xiǎn)者腳下的血肉突然消失,直直墜落到了巢穴底層,在這里,我們見到了已成為怪物的拉扎魯斯。
一場(chǎng)惡戰(zhàn)不可避免地展開了,他已經(jīng)化作創(chuàng)世之巢的核心,冒險(xiǎn)者一面抵抗源源不斷地煞魔造物,一面躲避拉扎魯斯的法術(shù)攻擊,鏖戰(zhàn)后,我們終于讓這位貫穿了恐懼之王回歸、李?yuàn)W瑞克家族悲劇和艾伯萊希特滅世陰謀的“幕后黑手”迎來了真正的結(jié)局。
恩斯汀格的危機(jī)
隨著他的臨終哀嚎響徹創(chuàng)世之巢,最后一根骨刺轟然倒塌。代表艾伯萊希特終極野心的創(chuàng)世之巢,居然就這樣覆滅在了冒險(xiǎn)者的手中嗎?
自然,這并非真正的終結(jié)。艾伯萊希特與萊斯對(duì)話中似乎另有所指,創(chuàng)世之巢已經(jīng)完成了自己的使命,他真正的目標(biāo)是恩斯汀格王國(guó)。而距離目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),僅差一樣關(guān)鍵之物。會(huì)是什么呢?
好在女巫們及時(shí)趕到,將冒險(xiǎn)者救出了創(chuàng)世之巢的廢墟。塞西爾告知冒險(xiǎn)者,在巢穴坍塌前,艾伯萊希特已經(jīng)帶領(lǐng)軍隊(duì)撤離了此處,妮薩也先行一步去追趕他們了?;囊拔C(jī)暫落幕,可創(chuàng)世之子顯然另有所圖。
而在此之前,我們需要先行休整,積蓄力量,才能直面艾伯萊希特陰謀背后的真相。
完成“末日天啟”主線任務(wù),可以獲得趣味小道具【自然圖騰】,使用它,可以短暫地與威斯特瑪?shù)氖鼓Ш托?dòng)物們對(duì)話,聽聽每天伴你左右的使魔想說些什么吧!還可以解鎖幻化外觀【荒野拯救者】部件,嘉獎(jiǎng)你在沙瓦爾的義舉。
月光高地的挑戰(zhàn)
創(chuàng)世之巢已經(jīng)倒塌,但荒野的另一邊,精靈暴動(dòng)仍未休止。
在“天啟降臨”版本中,沙瓦爾荒野的月光高地也向冒險(xiǎn)者們敞開了懷抱,這里山路縱橫交錯(cuò),河流奔騰不息,林木參天,藤蔓虬結(jié)。無(wú)數(shù)古老的符文與圖騰散落、矗立于此,生長(zhǎng)于斯的動(dòng)物,也逐漸幻化為了精靈的面貌。
但艾伯萊希特的腐化也影響到了這片凈土,每到夜里,荒野的守護(hù)精靈“森林之子”便會(huì)蘇醒。冒險(xiǎn)者可以組隊(duì)前往迎戰(zhàn)這只巨大的精力,獲得尖牙、傳奇裝備等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,沙瓦爾的各片區(qū)域也正等待冒險(xiǎn)者的探索,你可以在此刷野、完成懸賞和奇遇事件,希望這片廣袤的荒野能成為你冒險(xiǎn)之旅的新選擇。
在荒野建立“家園”,果然只是一個(gè)幌子。艾伯萊希特真正目的,指向了恩斯汀格。煞魔大軍噴涌而出,貴族與民眾積怨已久,一場(chǎng)新的危機(jī)即將展開?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷纺甓葦⑹碌南乱黄?,又會(huì)將我們帶往何處?
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
終末將至,《暗黑破壞神:不朽》秋季大版本9月25日上線,見證天啟降臨!全新主線“末日天啟”,揭開創(chuàng)世之子的滅世野心?;囊拔C(jī)四伏,迎戰(zhàn)世界首領(lǐng)“森林之子”,勇闖腐化源頭“創(chuàng)世之巢”。工會(huì)戰(zhàn)賽制全面升級(jí),暗影會(huì)全新玩法“侵襲不朽之境”,永恒紛爭(zhēng)不息!更有專屬披風(fēng)現(xiàn)世,暗影榮耀加身。使魔煉化支持保留原使魔,親密伙伴養(yǎng)成無(wú)憂;陣營(yíng)、戰(zhàn)團(tuán)與野外玩法多項(xiàng)減負(fù)優(yōu)化,日常全面提效!掌握全新五星傳奇寶石“縈怨之魂”的怨魂之力,切換戰(zhàn)斗姿態(tài),瞬息改寫戰(zhàn)局。破碎神軀涌動(dòng)金色血脈,傳奇時(shí)裝“神骸鳴金”輝光降臨戰(zhàn)場(chǎng)!預(yù)約新服【天啟降臨】,再一次拯救庇護(hù)之地!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動(dòng)開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞危袌?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk