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《暗黑破壞神不朽》全新商城時(shí)裝民俗妖怪
儺舞踏躍,氣勢(shì)磅礴?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡律坛菚r(shí)裝【民俗妖怪】現(xiàn)已登場(chǎng)!冒險(xiǎn)者化身儺戲中領(lǐng)舞的方相,佩戴粗獷面具,身著輕捷戰(zhàn)甲,手執(zhí)鎮(zhèn)惡長(zhǎng)戈,吟誦驅(qū)邪禱詞。以勇猛的戰(zhàn)斗姿態(tài),驅(qū)逐惡鬼的侵?jǐn)_,以不息的戰(zhàn)斗,為庇護(hù)之地祈求和平與安寧。
與以往的商城時(shí)裝一樣,【民俗妖怪】亦有普通版、豪華版和典藏版禮包三種類型可供選擇。其中,典藏版包含全部9職業(yè)的典藏版與標(biāo)準(zhǔn)版配色時(shí)裝、武器及傳送門,更附贈(zèng)專屬頭像框背景、聚力特效以及魔法表情“戲精上身”。冒險(xiǎn)者可隨心選擇,彰顯獨(dú)特風(fēng)采。
【面具之下,鬼神噤聲】
“無面不成儺”。【民俗妖怪】時(shí)裝取材自儺戲,整套衣裝最張揚(yáng)奪目的部分,自然也當(dāng)屬面具。
面具源于先民對(duì)神靈與圖騰的崇拜,也逐漸成為儺文化中祛災(zāi)納祥的吉利象征,不僅是元素的重要組成部分,更是儺戲的神韻所在。
野蠻人(典藏版配色)
【民俗妖怪】亦為各大職業(yè)精心雕琢了九張勇武剽悍,而又各具特色的兇神面具——或怒目圓睜,火焰紋樣流轉(zhuǎn)其上;或濃彩重繪,勾勒凌厲神情;或呲牙咧嘴,透出懾人獸性。猙獰之態(tài),正是先民震懾邪祟的智慧,外表越兇悍,對(duì)惡鬼的威懾力越強(qiáng)。
武行者(典藏版配色)
佩戴儺舞假面,行于庇護(hù)之地。這套剽悍鎧甲不僅迎戰(zhàn)地獄惡魔與荒野腐化,更為冒險(xiǎn)者的英姿增添了一筆深邃神秘的民俗色彩。
【狂放肅穆,驅(qū)逐邪祟】
讓我們戴上面具,穿越這道幽光閃爍的傳送門,親歷一場(chǎng)驅(qū)鬼除惡、禳災(zāi)納吉盛大儺舞祭典。
民俗妖怪·傳送門
以代表莊重嚴(yán)肅的玄黑為盔甲底色,【民俗妖怪】的設(shè)計(jì)取材自龐大的儺神譜系。設(shè)計(jì)師們匠心獨(dú)運(yùn),依據(jù)各職業(yè)的戰(zhàn)斗特質(zhì),融入了獨(dú)特的民俗圖騰元素:直面強(qiáng)敵的近戰(zhàn)角色,寬厚肩甲與銳利武器之上,常以鴟吻鑲嵌,尖牙利爪光輝流溢。而施展法術(shù)的遠(yuǎn)程角色,則將力量寄宿于青面獠牙的修羅鬼面之中,詭譎狡詐,令人望而生畏。這些躍然衣甲之上的圖騰,是先民精神力量的生動(dòng)再現(xiàn)。
而作為【民俗妖怪】的主要配色的黃、紅、藍(lán),亦是承襲自儺舞。在張揚(yáng)狂放與威嚴(yán)肅穆之間,訴說對(duì)于神靈的尊重與敬畏。
象征希望的黃色,流淌在德魯伊、武行者與圣教軍的戰(zhàn)甲之上。
德魯伊
德魯伊選擇平衡的自然路途,右手法杖宛若劃破黑夜的引路提燈,身繪油彩盡顯神性,而左側(cè)從肩甲到獸爪全副武裝,蓬勃展現(xiàn)著自然與野性的力量。
武行者
武行者在和諧之道中求索,但狩獵惡魔之時(shí),他們也從不介意將仇敵化作力量,惡魔顱骨制成的念珠環(huán)繞肩頭,龍頭鬼面墜飾的經(jīng)卷系于腰間,是戰(zhàn)利品,也是對(duì)烈焰地獄最直接的震懾。
篤信圣光的圣教軍,銅錢紅線做劍,驅(qū)逐詛咒;修羅鬼面為盾,退散妖邪,整套板甲厚重沉穩(wěn),符紙木牌墜于其間,頗有鐘馗之姿,盡顯鎮(zhèn)惡的莊嚴(yán)與威儀。
圣教軍
當(dāng)儺舞進(jìn)行至最熾烈處,熱情而血性的紅色,成就了野蠻人和狂騎士在儀式中的舞步。
野蠻人面具上夸張的牛角火光熊熊,揮舞的雙斧赤紅火星畢剝作響,胸腹間獸首盔甲怒目圓睜,身后的桃木劍時(shí)刻準(zhǔn)備破鞘而出。
野蠻人
狂騎士的華服獵獵翻飛,繡有蝠翼紋樣的披風(fēng)與綬帶隨舞步飄揚(yáng),長(zhǎng)槍揮動(dòng),金環(huán)琳瑯,凝神聚力于魂燈之時(shí),荒野煞魔灰飛煙滅。
狂騎士
神秘幽邃的藍(lán)色,則成為了霧刃,法師,死靈法師和獵魔人衣裝上的點(diǎn)綴。
霧刃將身形隱于兜帽之下,寒光縈繞于鬼面長(zhǎng)角與鋒利雙匕之上,背后所負(fù)的鶴嘴鴟吻號(hào)角,將為惡魔吹奏一曲安魂歌謠。
霧刃
法師以鬼面為蠟,燃起了一盞長(zhǎng)明燈,右手持握蓮座法杖,背懸寶扇,驅(qū)逐夜色,散盡黑暗。
法師
頭顱,脊椎,肋骨?于死靈法師而言,毫無可怖一說,而是鑄造武器和盔甲的原材料,他將亡者之力注入鬼面,化作堅(jiān)實(shí)的盾牌和鋒利的鐮刀,更塑造了背負(fù)于身后的泥塑人偶,佩戴鬼面,震懾四方。
死靈法師
獵魔人的面具遍歷戰(zhàn)火,在與惡魔的纏斗中破碎,而面具之下眼神凌厲,更勝修羅獠牙,燃燒著幽藍(lán)火焰的雙弩與青金色的箭簇,蓄勢(shì)待發(fā)。
獵魔人
圣潔的白色,象征儺文化中純凈無暇的至高敬意,是【民俗妖怪】典藏版的專屬配色。它以特殊材質(zhì)與染料煥新九大職業(yè)的儺舞衣裝,溢彩輝光之中,蘊(yùn)含著對(duì)神靈至誠(chéng)的敬畏。
德魯伊(典藏版配色)
【戰(zhàn)舞不息,祈愿長(zhǎng)存】
在冒險(xiǎn)者的身上,【民俗妖怪】絕非華而不實(shí)的儀式服裝,而是在刀光劍影中迸發(fā)儺舞神韻的戰(zhàn)甲!仿佛能看見先民在儺祭中躍動(dòng)的身姿,耳畔似有震天鑼鼓與人聲誦念回蕩。
圣教軍(典藏版配色)
身著《暗黑破壞神:不朽》商城時(shí)裝【民俗妖怪】,化身驅(qū)邪方相,于儺祭盛典中,舞動(dòng)戰(zhàn)戈,驅(qū)逐邪惡,守衛(wèi)庇護(hù)之地的安寧!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動(dòng)開啟!
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豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過,因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過關(guān)幾十幾百次,未來你還要重復(fù)無數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk