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點燃創(chuàng)世之焰《暗黑破壞神不朽》主線新篇章
《暗黑破壞神:不朽》4.0版本“創(chuàng)世之子”現(xiàn)已上線,庇護之地的年度敘事劇情繼續(xù)鋪陳,在全新主線任務“創(chuàng)世之焰”中,冒險者再度深入荒野,造訪沙瓦爾的全新區(qū)域高嶺鎮(zhèn),卷入一場蓄謀已久的叛亂,并一路向西,揭開沙瓦爾荒野中,比密林樹影更為黑暗的答案——和新的危機。
【荒野流言初起時】
在“女巫悲歌”的結尾,荒野長老赫爾薇格犧牲自己凈化了被腐化的古樹精靈,將荒野的危機暫時平息。但赫爾薇格之死的迷霧仍未散盡,艾伯萊希特亦無跡可尋。在老朋友妮薩的引導下,冒險者準備前往奧瑟魯普,去高嶺鎮(zhèn)追尋一位可以與精靈溝通的“荒野靈諭者”,試圖理解精靈暴動的真相。就在冒險者再度踏入樹影幢幢的荒野時,命運的漩渦悄然成形。
冒險者剛到達奧瑟魯普,就遇見了一樁沖突的爆發(fā)——稅收官員向村民們施壓,征收高額賦稅與糧食供奉,而村民們早已不堪重負,其中似乎有一張熟悉的面孔在煽動這場爭執(zhí)。
劍拔弩張之時,教堂地下出現(xiàn)異動,冒險者應傳教士伍爾弗請求前往調(diào)查,發(fā)現(xiàn)了一具被精靈包圍的尸體,但種種跡象卻表明兇手并非精靈,而是另有其人。
正當冒險者與伍爾弗推測死者身份時,教堂外突然傳來稅務官的呼求——憤怒的村民要將其處決,看來沖突還是爆發(fā)了。伍爾弗試圖維護秩序,卻與代表村民的圣騎士——塞恩瑞克產(chǎn)生了激烈沖突,塞恩瑞克揭露了村民們遭受的不公待遇,并宣布村民們將不再向貴族上供糧食,而應當擁有自由生存的權利。但伍爾弗卻指責他煽動暴徒、背叛信仰。最終二人徹底決裂,塞恩瑞克離開村莊,呼吁大家效忠一位新的引領者——艾伯萊希特,竟然正是我們踏破鐵鞋尋覓之人。
【高嶺鎮(zhèn)暗潮涌動】
冒險者追上了塞恩瑞克,得知艾伯萊希特正在幫助沙瓦爾荒野的弱勢群體,但他們?nèi)绻c權貴爆發(fā)更進一步的沖突,受傷害的將會是民眾。因此冒險者決定動身前往高嶺鎮(zhèn),與治安官對話,試圖阻止王權迫害進一步升級,也追尋艾伯萊希特的下落。
一路上精靈伏擊、強盜橫行,好不容易抵達高嶺鎮(zhèn)后,卻發(fā)現(xiàn)這里的民眾也過著貧苦的生活。冒險者終于在市政廳見到了治安官沃德哈爾。然而沃德哈爾卻和其他官員在此設宴享樂,縱情聲色。在場的所有權貴也都和治安官是一丘之貉,對我們帶來的“煞魔與先知”和”精靈暴動”的警告不以為意,將民眾所經(jīng)受的奴役與苦難當作笑談。
碰了一鼻子灰的冒險者從莊園回到街頭,繼續(xù)尋找線索。不過一墻之隔,人們的生活卻是云泥之別,志愿者發(fā)放救濟糧,卻因配給不足爆發(fā)沖突;酒館內(nèi),執(zhí)法者公然毆打平民。
冒險者注意到,絕望之際,高嶺鎮(zhèn)百姓之間開始傳頌一位名為艾伯萊希特之人的福音,堅信他將重塑庇護之地的秩序。循線加入民眾的“狩獵之旅”,冒險者深入密林不慎與信徒走散,卻偶遇德魯伊安德里希,在其建議下于林中留宿。當夜,奇異夢境浮現(xiàn)艾伯萊希特和荒野靈諭者的身影,前者似乎正對恩斯汀格的國王有所意圖,而后者則為我們指明了穿越密林的方向……
【深林夢境照真影】
次日醒來,在女巫光點的引領下,玩家終于見到了“荒野靈諭者”,她沉睡于密林中,被包覆于根系間?;囊办`諭者講述了森林正經(jīng)受的危機:毒素蔓延,精靈與自然的聯(lián)系逐漸崩毀。冒險者與靈諭者達成共識,請她約束精靈的暴動,而冒險者將前往解決煞魔。
在精靈引導下,冒險者來到了天啟教派的營地,塞恩瑞克和眾多村民聚集于此,呼求艾伯萊希特的降臨,他竟真的以靈體形式現(xiàn)身了,甚至當眾治愈了一位村民的殘疾。
見證如此“神跡”降臨,眾人的自然是頂禮膜拜,信徒們紛紛以血立誓,為“創(chuàng)世之子”獻上忠誠。信仰之火,于荒野深處熾烈燃燒。
而艾伯萊希特早已看穿冒險者的遲疑與擔憂,借由艾伯萊希特之眼,“創(chuàng)世之子”向我們展示了他心中邪惡混亂的可怖“未來”:當高階天堂的圣光成為刺向人類的長矛,當烈焰地獄的火舌撕裂庇護之地……
艾伯萊希特思索:他的哥哥,他的父親,皆死于對命運的負隅頑抗,誕生于此處的我們又該何去何從?而他的答案是——創(chuàng)造一個只有煞魔,擁有純粹力量的“全新”庇護之地。
【創(chuàng)世之子現(xiàn)野心】
冒險者無法茍同艾伯萊希特的所謂“理想”,直言反對,我們與這位自由王子的沖突終于爆發(fā)。在艾伯萊希特的控制下,塞恩瑞克舉起武器……
敗陣后,艾伯萊希特惱羞成怒,將冒險者驅逐出幻境,亦收回了給予信徒的“恩賜”。冒險者試圖揭露“先知”的真面目,但陷入絕望的信徒們只有盲從與偏執(zhí),面對他們?nèi)缟奖篮[的憤怒,我們只得先行離開天啟教派營地。
“創(chuàng)世之子”野心昭然若揭,煞魔成為了庇護之地即將面臨的全新威脅。返回荒野巫師會,冒險者將這趟荒野之行的所見到的末日景象告知了妮薩,她沉思良久,決定尋找德魯伊幫忙。
完成主線任務“創(chuàng)世之焰”,可獲得幻化時裝“荒野拯救者”,穿上它,踏上新的征程。以及一個特別的小玩意“柳條娃娃”——其中蘊含著許多關于荒野的秘密。若冒險者有意了解更多有關于這片土地的荒誕真相,不妨在主線任務結束后,回到高嶺鎮(zhèn),施予那位“瘋癲的乞丐”一些金幣。
德魯伊,那沉眠已久的古老自然力量,能否守護荒野,在迷霧中為庇護之地帶來希望?創(chuàng)世之子已將創(chuàng)世之焰點燃,《暗黑破壞神:不朽》年度敘事的下一篇章,又會將我們帶往何處?
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暗黑破壞神:不朽

暗黑破壞神IP首款手游,傳承28年經(jīng)典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破壞神:不朽》×《爐石傳說》聯(lián)動開啟!
豌豆gk8ahm 來自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。
658933辰 來自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特別好玩,就喜歡這種風格的手游
豌豆w2o31m 來自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實力你都打不過,因為強制團隊配合,然后呢半天匹配不到幾個人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實力很多的本。越打越來氣,建議不要進去浪費時間了。游戲1.9G,里面場景加載可是好幾十G的,又費流量又費時間
夜雨星淚 來自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手機賬號里面角色不見了
浪漫已死 來自于 九游APP 2025-06-03 07:54
這游戲上架就下載來玩了大概兩天就卸載沒意思
豌豆7dfr91 來自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面進不去游戲怎么回事
葉雄南 來自于 九游APP 2022-09-04 19:05
這是我近年玩過最垃圾的游戲,沒有之一,除了畫質還可以,其他真的一文不值。有人8小時就可以到60級巔峰了,然后所有任務也完成了,但是從60~660級不知要花幾年,每天就是重復又重復的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個地點不停地打幾個小怪,每小時每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無樂趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強度,所有場景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場威風一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬幾十萬也好不到哪里去,這個游戲每天都開兩個新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場是跟老區(qū)對戰(zhàn)的,你1級的時候人家都已經(jīng)150級了,隨便一個普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f追上了大部分人,你還是要沒日沒夜的肝,到底為了什么?樂趣何在?游戲是為了什么的?所以每個區(qū)都是過了幾天就剩不下幾個人了,因為能堅持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說優(yōu)點,唯一的優(yōu)點就是能治療失眠,因為真的太太太無聊了,坐著都能睡著,就算幾個人組隊刷副本都會睡著,因為你可能要重復的過關幾十幾百次,未來你還要重復無數(shù)次,因為以后玩到你退游,所有場景還是一模一樣的,毫無游戲樂趣。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk