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《宗門志》1.48版雙落魄仙王難度開局實(shí)錄
《宗門志》更新到了1.48版本,那么新版本下,要怎么開局與運(yùn)營(yíng)呢?下面請(qǐng)看由“劍心”帶來(lái)的《宗門志》1.48版雙落魄仙王難度開局實(shí)錄,希望對(duì)大家有用。
正好1.48版本更新,ai現(xiàn)在有一些互動(dòng),所以開一局新檔來(lái)測(cè)試一下強(qiáng)度,這回跳出上古仙庭的舒適圈,開一局仙王模式的雙落魄宗門來(lái)玩耍一下,順便播報(bào)一下每回合的戰(zhàn)況,和諸位道長(zhǎng)一起交流一下。
大地圖 資源野怪拉滿 宗門少一點(diǎn)單純是不喜歡14這個(gè)數(shù)字
sl了幾個(gè)圖,目前首發(fā)位置適中 開局有治所、有村落,附近山地多雜役力就高,1山地是0.2雜役力,海邊則是悟道值高,一海洋0.1悟道,昆侖派的修仙之旅開始了
(新手玩家也可以一開始sl幾個(gè)靈石礦在傍邊減少初始資金積累)
開局要把對(duì)話都點(diǎn)一遍包括每個(gè)弟子,增加外門,每一個(gè)弟子增加掌門威望5點(diǎn)
第一回合安排掌門自由歷練,可以再3579回合SL絕氣劍或者影響力,其他四人組隊(duì)出去探索
弟子能轉(zhuǎn)劍修轉(zhuǎn)劍修,被動(dòng)能帶流血帶流血,可以讓怪持續(xù)掉血
如果是仙王模式的兄弟建議雙隊(duì)開局,不要心疼錢,后面都能從AI身上找補(bǔ)回來(lái),ai探索速度過(guò)快,所以盡量搶一些時(shí)間
【第二年】瞌睡就送枕頭,開局這40聲望很重要,第一個(gè)州影響后續(xù)的節(jié)奏
開局的神仙州,有城鎮(zhèn),還是山地地貌,雜役力開局2.3,治所還是第一個(gè)解鎖,我也是因?yàn)檫@個(gè)落地州才選的這個(gè)圖
平常需要四回合才可以建造的葫蘆只需要2回合,所以初期雜役力(錘子)的作用是非常大的,可以大幅縮減建造的回合數(shù),相當(dāng)于文明落地錘5地塊,5回合敲移民。
這個(gè)也是神仙州,三特殊建筑,仙苗 悟道+村落,前兩格都是治所,可惜被NPC占領(lǐng)還需要走劇情,不然開局會(huì)非常舒服
【第三年】20聲望入手,為了盡快10回合三州開局,前幾輪的掌門歷練還是建議聲望為主,最高好像可以拿到40聲望
雪中送炭,城主來(lái)找我主動(dòng)接觸,并送上100靈石,這都是我天道筑基丹的積累資金啊
【悟道開啟】先把雜役力+2點(diǎn)出來(lái)
小分隊(duì)2發(fā)現(xiàn)一處洞府 聲望+10 這就是分開跑圖的優(yōu)勢(shì),不是為了跟ai搶資源,主要是疊聲望開州。
發(fā)現(xiàn)修仙城市,可惜是鐵城,沒(méi)有天道筑基丹,進(jìn)入城市頁(yè)面記得點(diǎn)擊拍賣會(huì)還有200靈石入賬
【第五年】又是30聲望入手,可以開第二州了,繼續(xù)雙隊(duì)探路
湊夠50點(diǎn)掌門威望就第一時(shí)間開推行政道 道基+10總共5回合50點(diǎn)可以保證在前期就能開三道旗
剩下的2點(diǎn)用來(lái)提升雜役為外門弟子,前期在沒(méi)有外門入內(nèi)的情況下,這是唯一的方式,這一個(gè)外門弟子可以到城市去當(dāng)堂主,遠(yuǎn)距離參加交易會(huì)。
第二州入手 試煉廣場(chǎng)一回合就可以完成,目前唯二獲取外門弟子的手段
第六回合就可以仙苗選拔,這就是初期嫖影響力多州開局的節(jié)奏,快一回合就是快一步,積少成多
【第六年】觸發(fā)隨機(jī)事件 10影響力入手
悟道開啟,優(yōu)先商道-悟道-治世,建造道旗增加州郡的產(chǎn)能
依靠本輪的仙苗選拔 外門弟子3在利用掌門2威望轉(zhuǎn)化一名雜役弟子,這樣第六回合第二州郡就可以滿人員發(fā)展
給搜索隊(duì)裝上小葫蘆探路。
探索中遇到第二個(gè)城市,正好是藥草城市,順便刷一下天道筑基丹 初期神行丹也很重要 ,行動(dòng)力+10碰到建議買入。
(未完待續(xù)……)
宗門志

一款屬于修仙人的4X游戲。 宗門遭遇滅頂之災(zāi),危難之際集全宗之力打開時(shí)空通道,傳送年輕弟子以續(xù)道統(tǒng)。身為新任掌門的你,須帶領(lǐng)眾人重鑄宗門,在這個(gè)嶄新的世界當(dāng)中,凝神魂、結(jié)金丹,化神登仙。
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