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《宗門(mén)志》金丹期前游玩建議 金丹期前怎么玩
《宗門(mén)志》作為一款修仙策略游戲,游戲中的發(fā)展是需要精心規(guī)劃的,那么在金丹期前要怎么玩才比較好呢?下面請(qǐng)看有“蜉蝣之夢(mèng)”為大家?guī)?lái)的《宗門(mén)志》金丹期前游玩建議,希望能夠幫助到大家。
玩了好幾天,CE和修改器也用過(guò),說(shuō)下自己的一些心得和游戲建議。
先說(shuō)一些游戲設(shè)計(jì):游戲里一共有術(shù)修,武修和劍修3種大分類(lèi),其中法修另外有六類(lèi)專(zhuān)精,但是這6個(gè)專(zhuān)精法修基本只有元嬰后才有那么一點(diǎn)點(diǎn)作用,可以徹底無(wú)視,普通的術(shù)修其實(shí)也挺雞肋,武修(后面直接體修稱(chēng)呼)可以自己加盾和奶,輸出距離沒(méi)有劍修遠(yuǎn),傷害倍率極度吃靈根,上限基本鎖死了,加上功法適配的問(wèn)題,目前術(shù)修屬于可有可無(wú)的存在。所以如果開(kāi)局不開(kāi)修改器選擇人物的話,我個(gè)人建議掌門(mén)直接當(dāng)吉祥物帶滿(mǎn)垃圾天賦,把洛天行,雷昭天和青悠拿下,還有多的選擇月清寒,這游戲煉丹比造裝備需求大太多。
開(kāi)局選擇
宗門(mén)特性沒(méi)啥好說(shuō)的,劍道通徹因?yàn)橛螒騼?nèi)可以通過(guò)劍冢獲得,可以不選,最建議的是拿武道通徹,挺有價(jià)值的,其余的看著拿,30點(diǎn)拿宗門(mén)繼承功法可以拿,對(duì)外門(mén)弟子爬練氣筑基有大用。
掌門(mén)方面我個(gè)人建議直接當(dāng)吉祥物帶滿(mǎn)垃圾天賦,把洛天行,雷昭天和青悠拿下,還有多的選擇月清寒,這游戲煉丹比造裝備需求大太多。
地圖看電腦配置這游戲目前優(yōu)化有毒,16G內(nèi)存最多開(kāi)60*60,你開(kāi)80*80就等著中期卡死吧。40*40的地圖太小,適合剛玩的時(shí)候適應(yīng)這游戲的設(shè)計(jì),個(gè)人建議60*60地圖不是太大,不用跑個(gè)天荒地老。資源豐富,巢穴頻繁。至于靈山和宗門(mén)直接拉滿(mǎn),開(kāi)局建議SL下高級(jí)靈山,就是有5個(gè)山峰的,方便前中期發(fā)育。
大地圖
除去主線外,所有洞府爭(zhēng)取搶3個(gè)先手攻略,第一次攻略下來(lái)有對(duì)應(yīng)的氣運(yùn)屬性!
第0檔,6大秘境,看到了就趕快去,被AI搶了你就哭吧先地圖逛
找6個(gè)洞天秘境,然后給每個(gè)秘境第一層選非天靈根的丟進(jìn)去,給喜歡的非天靈根角色刷到天靈根毫無(wú)壓力,打通后需要打掉看門(mén)大爺也蹭你進(jìn)下一層,理論上沒(méi)難度,就是小心雷靈的AOE,自己用位移技能躲吧。注意要刷靈根就得卡在練氣不能突破,突破后就只能刷屬性了,反正我的角色在金丹之后刷不到屬性點(diǎn)了。
第一檔,6元素之地,練氣就可以手操去打
風(fēng)靈+8行動(dòng)力,木靈+350血量,土靈+20防御,火靈+5%攻擊力,水靈+400護(hù)盾(這個(gè)是神??!有了他你可以掛快速戰(zhàn)斗不掉血),雷靈+15%攻速
第二檔,各種洞府和宗門(mén)遺跡,練氣需要反復(fù)嗑藥磨,筑基手操
空虛+30%術(shù)道修行 九玄+30%器道,無(wú)心+3心境回復(fù),金雀+3%靈石收入,丹靈+30%丹道修行,青玄+30%劍道
第三檔,劍冢遺跡,筑基反復(fù)磨,金丹無(wú)腦推
劍冢,可以拿5個(gè),劍意+10%攻擊15%攻速30暴擊,劍氣,劍運(yùn)+5氣運(yùn)氣感體質(zhì),劍心+5劍修修行速度,肅殺(應(yīng)該是游戲bug,實(shí)際是劍意顯示在宗門(mén)界面,肅殺顯示在人物界面)
剛開(kāi)始裝備太爛,很難越級(jí)打,不要緊,忍??!山門(mén)速升2級(jí)開(kāi)煉丹造回血的藥,之后直接懟!絕大多數(shù)的怪和地區(qū)怪,只要你擊殺了,后面再去被殺掉的就沒(méi)了,不要怕對(duì)面人多,如果你正義圍毆完全打不動(dòng)全是miss,建議發(fā)育突破后再來(lái),突破后加的屬性非常高。
宗門(mén)發(fā)育
前期靈山主打一個(gè)煉丹,然后開(kāi)個(gè)傳道做主線,后期其實(shí)走哪條線豆區(qū)別不大。煉丹你得有2、3階的材料,煉器同理,陣法目前是個(gè)積累,浪費(fèi)資源的,不過(guò)可以造了拿去跑商隊(duì)。
功法
推演種的焚心一系是通用的T0.5,每一個(gè)階段都有對(duì)應(yīng)的,我就不一一列舉,唯一缺點(diǎn)得爬線,等你爬出來(lái),其實(shí)也不需要了。
引氣:T0引氣歸真功永遠(yuǎn)的神
練氣
三清聚氣決
鍛火器靈決(煉器工具人專(zhuān)用)
靈墟丹心功(煉丹工具人專(zhuān)用)
筑基:筑基開(kāi)始絕大多數(shù)功法有屬性限制,尤其體修,最搭配的2個(gè)需要對(duì)應(yīng)靈根就很泔
雜工:金雀心法,自創(chuàng)功法(給修為上),焚心筑靈決
劍修:無(wú)心劍道(T0),混元真劍法(T0),九玄功
法修:混元真氣決,乾坤護(hù)體決(T0),無(wú)相生魂決
體修:枯木不朽功,心罡氣血功,乾坤護(hù)體決
金丹:這個(gè)階段其實(shí)我覺(jué)得還是可以繼續(xù)用筑基的功法,搭配上一門(mén)加靈根的金丹功法就差不多了。
金丹功法除去修為增加很多,其他方面很拉胯,最好的功法是器靈送的,但是卻要我3選1,目前除去工具人用的丹道器道還真沒(méi)幾個(gè)能看的
劍修:巽風(fēng)震天決,通天神劍決,靈炎心法
體修:雷動(dòng)九天決,輕風(fēng)心決,赤血焚體功
法修:無(wú)極逍遙功,真武經(jīng),寒晶秘典,
神工鑄器決和丹心通靈決屬于工具人專(zhuān)用
道基沒(méi)啥好說(shuō)的,目前平衡沒(méi)做好,除妖、商道(靈石來(lái)源)和潛修必選,其余的看著來(lái),不做生產(chǎn)的直接排除治世,丹心和器道。
弟子
在6大秘境探索過(guò)后,只有地級(jí)以上靈根才有資格進(jìn)內(nèi)門(mén),地級(jí)以下筑基后面的功法都沒(méi)法學(xué),當(dāng)工具人都得嫌棄他成長(zhǎng)太慢。
條件允許只收天靈根,而且還得看他天賦決定是培養(yǎng)了押鏢還是培養(yǎng)了當(dāng)打手。
內(nèi)門(mén)弟子突破的練氣筑基的時(shí)候,如果有條件請(qǐng)務(wù)必用宗門(mén)點(diǎn)突破,可以換凝聚力。
結(jié)丹的話,主力隊(duì)伍沒(méi)啥好說(shuō)的,照常就行,工具人結(jié)丹請(qǐng)一定爬完推演結(jié)丹+20山門(mén)靈蘊(yùn)的那個(gè),不然永遠(yuǎn)升不起來(lái)。
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宗門(mén)志

一款屬于修仙人的4X游戲。 宗門(mén)遭遇滅頂之災(zāi),危難之際集全宗之力打開(kāi)時(shí)空通道,傳送年輕弟子以續(xù)道統(tǒng)。身為新任掌門(mén)的你,須帶領(lǐng)眾人重鑄宗門(mén),在這個(gè)嶄新的世界當(dāng)中,凝神魂、結(jié)金丹,化神登仙。
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