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《莊園領(lǐng)主》新手開局攻略
莊園領(lǐng)主是一款經(jīng)營類游戲,玩家要做的就是建造自己的莊園,建造各類建筑設(shè)施,發(fā)展你的實力,很多新手玩家剛來,都還不知道游戲的重心和玩法是什么,下面就有開局攻略來教大家,以及一些經(jīng)驗和技巧分享,趕緊來看看吧。
莊園領(lǐng)主新手開局攻略
1、首先,你要明確知道開局該做什么。不是造房子,而是觀察觀察你的領(lǐng)地是否有漿果和野生動物,這兩個是決定你領(lǐng)民是否能活過第一個冬天的關(guān)鍵,至于石頭和鐵,這兩個是錦上添花,沒有也無傷大雅(石頭我在demo中沒有發(fā)現(xiàn)具體用途,但根據(jù)主播試玩版是用來造瓦的;鐵需要治煉成鐵錠再變成工具)。如果你的領(lǐng)地是沒有漿果和野生動物,那你可以跳水了。
2、你要做的依然不是造房子,而是觀察土地肥沃度,注意看二粒小麥和大麥,挑其中最綠的部分用耕種部分的圈地工具圈出來,盡量挑重合的部分方便日后的輪作,如果沒辦法重合,請在兩塊地中間預(yù)留農(nóng)舍的空間
3、終于到造房子環(huán)節(jié)了,但請別急。請看一下地下水的走向,推薦按地下水走向作為你的主街道。建筑建造順序如下:伐木工棚,狩獵營地,采收小屋,民居×5,水井,以上應(yīng)該在第一個春天就可以完成
第一年的夏天和秋天,你要做的事就是合理安排人手,平衡木料和食物的獲取,同時增加人口(Attention!漿果在深秋就會全部消失,直到明年春天再出現(xiàn),請務(wù)必在此之前全部收獲)至于市場和倉庫的安置,我的建議是請觀察你的領(lǐng)地離哪個貿(mào)易點近,就統(tǒng)一安排在靠近的路邊。
第一年的深秋和冬天,這應(yīng)該是這個游戲最忙和最困難的時候。深秋到來,你需要修建區(qū)別木料的柴火小屋,并增派人手以確保有足夠的木柴度過冬天。而在這個季節(jié),漿果的消失意味著你需要依靠存糧和狩獵小屋的出產(chǎn),但為了明年的春播你至少需要十二人口,所以非??简炌婕移胶馊丝诤褪澄锏乃健T谶@個季節(jié),你需要修建的有:柴火小屋,農(nóng)舍,交易所,牲畜交易所,護林員小屋可以明年開春再補(注意:開局會給兩個工具,不要傻傻的全用在修胡蘿卜后院了,至少留一個修建農(nóng)舍;交易所和牲畜交易所優(yōu)先級較低,但推薦還是早點建,畢竟全村只靠一頭牛搬東西太耽誤事了;交易所推薦交易物品是狩獵小屋出產(chǎn)的毛皮,在夠錢后在牲畜交易所盡快買牛)
在第二年春天之前,你度過了一個難熬的時節(jié)-天天看著不斷減少的食物和隨時可能斷供的柴火,萬幸,你挺過來了。春天到了,漿果重新生長,野生動物和獵人都能喘口氣了,氣溫回升讓柴火不再緊張。但你需要操作起來了,抽調(diào)所有暫時用不到的崗位上的人,包括木料,柴火,狩獵小屋,交易所,通通加入緊張的春耕。(農(nóng)田的劃分建議大小適中,后期如果開新田再稍微劃大,這是因為一塊田會因為大小而決定上面同時有幾人工作)Attention!把田的優(yōu)先級按離農(nóng)舍的遠(yuǎn)近編級,這樣農(nóng)民會按順序耕種,你也不想他們同時開幾塊最后一塊都沒干完吧?
夏季,或者說春末,春耕告一段落了,但你也別閑著,除了食物和木料的獲取,你需要造以下建筑:風(fēng)車磨坊,面包坊,建議造兩個風(fēng)車,兩個以上的面包坊(兩個以上的部分可以等秋收再補建)注意,如果糧倉離面包坊太遠(yuǎn),強烈建議在附近再修建一個,因為面包到達面包坊的50個上限后,如果沒人來拿,這幫刁民面包師就會回家偷懶
青黃不接的夏天過去了,秋天到了。和春季一樣,又是緊張的抽調(diào)人手環(huán)節(jié),秋收開始了。注意:小麥變成面包要先在農(nóng)舍變成谷物,再運到風(fēng)車磨坊變成面粉,最后才是面包。這是道有些漫長的工序,請留出足夠到讓面包出產(chǎn)的食物,不要倒在黎明前的黑暗了
第二年冬天比第一年要好過的多,這是一個相對清閑的季節(jié)。領(lǐng)地有鐵、石頭的可以安排配套的生產(chǎn)鏈;可以停止出口毛皮了,轉(zhuǎn)而出口面包;在狩獵小屋旁邊拍加工毛皮的建筑,在鐵礦旁邊拍治煉坊和鐵匠鋪(有條件拍個柴火小屋)??傊?,這是個補全的大好時間
事實上,當(dāng)你有足夠到次年秋收的食物,這個游戲的難度就會急劇下降(這可能是ea版大砍種田收益的原因)。
關(guān)于倉庫和谷倉,前期人口不多可以只安排一個(忙的時候甚至可以抽走),但后期一定要安排夠人手,因為一旦資源產(chǎn)出或生產(chǎn)鏈最后一環(huán)的建筑物資達到上限后,該建筑的人口有幾率偷懶
領(lǐng)主房子的修建需要先圈墻,而墻在放門樓后才會開始修建。至于領(lǐng)主房子的修建時間,我建議在第三年有空的時候先修教堂再修這個,因為你能建這個說明 你的領(lǐng)地已經(jīng)拍教堂成為中級城鎮(zhèn)了,而在這之后會有一個收你5塊錢稅的任務(wù),這個是在冬季結(jié)算的。在第三年修,一方面時間不會太緊張,另一方面也算是逃了一年的稅
關(guān)于產(chǎn)業(yè)布局,我們一般把相關(guān)的建筑放得盡量集中,比如鐵礦、治煉坊和鐵匠鋪,農(nóng)舍、風(fēng)車磨坊和面包坊,農(nóng)舍、麥芽坊和釀酒坊,兩個砍樹的和種樹的,等等。另外,倉庫的選址也要多加注意,盡量靠近產(chǎn)出建筑
關(guān)于衣服,demo中沒有很好的體現(xiàn),牧場沒有做好,綿羊的繁殖也沒有開放,但我依然可以大膽做出預(yù)言:在ea版里,除非你的領(lǐng)地實在種不了亞麻,不然一定是種亞麻比養(yǎng)綿羊的收益高。除了最容易獲取的皮毛,種亞麻和養(yǎng)綿羊獲取衣服的速度幾乎是半斤八兩,但綿羊需要進口,光是貿(mào)易獲取錢和買羊的時間亞麻就已經(jīng)完勝了
這就是莊園領(lǐng)主的新手開局,以及一些有用的經(jīng)驗和技巧,可以幫你少走彎路,幫你順利度過前期,如果你還想了解莊園領(lǐng)主更多玩法攻略,請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
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莊園領(lǐng)主

《莊園領(lǐng)主》是一款策略游戲,讓你體驗中古時期領(lǐng)主的生活。使你的起始村莊成長為繁華的城市,管理資源和生產(chǎn)鏈,并通過征服來擴張你的土地。《莊園領(lǐng)主》受十四世紀(jì)法蘭克尼亞藝術(shù)及建筑啟發(fā),盡可能忠實呈現(xiàn)歷史,以此為游戲機制和視覺效果的特色。為追求準(zhǔn)確還原歷史并使游戲世界給人真實、生動而可信的感覺,本游戲避免用到常見的中古時期修辭。在《莊園領(lǐng)主》中,你可以享受無網(wǎng)格限制的城市建設(shè)體驗,建筑的放置和朝向可以隨心所欲調(diào)整。游戲的建筑機制模擬了中世紀(jì)真實城鎮(zhèn)和村落的發(fā)展模式,主要貿(mào)易路線和地形會影響定居點如何建立和發(fā)展。從中央市場向外擴展,根據(jù)土地的天然形勢建造住宅區(qū)、商業(yè)區(qū),以及工業(yè)區(qū)。根據(jù)土地肥沃程度建立農(nóng)場,根據(jù)動物數(shù)量設(shè)置獵場,并且確保礦產(chǎn)和森林資源,以提供發(fā)展所需的原料。你可以劃定居民的居住區(qū)域,觀察他們依據(jù)歷史上的堡地劃分制度建造自己的家園。每個居住區(qū)都會按照道路布局和預(yù)留空間進行合理規(guī)劃,居民的住宅也將相應(yīng)地擴展或縮減規(guī)模。你可以在寬敞的住宅后院擴建,生產(chǎn)無法通過常規(guī)途徑獲得的資源。居民并非納稅的工具人,他們還會耕種菜園,養(yǎng)殖雞羊,自給自足地生產(chǎn)農(nóng)場、牧場和工業(yè)無法提供的商品,以此滿足自己和其他居民的日常需求。引導(dǎo)你的領(lǐng)地完成每個季節(jié)的獨特要求和機會,享受春雨帶來的豐盛賜予,為寒冬的霜雪做準(zhǔn)備。從靴子到大麥和毛皮,再到蜂蜜,《莊園領(lǐng)主》有龐大、多樣化并且符合時代的貨物。原料必須經(jīng)過運送,通過生產(chǎn)鏈處理成為加工成品。你必須在人民的需要和生產(chǎn)奢侈品的欲望之間達到平衡,以確保人民滿意度、生產(chǎn)足夠的貿(mào)易貨物以供外銷,并保證武器和盔甲的鑄造來為你的征戰(zhàn)提供助力。資源分布在地圖各處,以鼓勵你擴張并建立多個專門的定居點。從采礦殖民地開采珍貴的礦石,而專門從事農(nóng)業(yè)、畜牧或狩獵的村莊則為不斷增長的人口提供必要的糧食和肉類。你是想要花費你辛苦賺來的影響力,優(yōu)先為鐵匠換取豐厚的鐵礦資源,還是用來換取土地肥沃的區(qū)域作為主要糧食產(chǎn)區(qū)?毫無節(jié)制的擴張會對環(huán)境造成直接的影響。鹿群會遷徙遠(yuǎn)離不斷侵占土地的人類活動,缺少作物輪作會使土地變得貧瘠,過度砍伐會導(dǎo)致森林消失。建立貿(mào)易路線,將多余的貨物出售給商人,使你的人民更加富裕。制造和出口各種類型的貨物能夠帶來財富,供你升級人民的住所,進口無法生產(chǎn)的商品,并通過對貿(mào)易獲得的財富征稅來充實你的金庫。你的領(lǐng)地只不過是你的君主的廣闊領(lǐng)土中的一小片土地,而你與敵方領(lǐng)主之間的競爭則必然會產(chǎn)生沖突。你將帶領(lǐng)你的人民參與戰(zhàn)斗,但他們并不是無足輕重的士兵,而是你親愛的忠誠子民。你需要慎重考慮每一次可能會發(fā)生的犧牲。你可以訓(xùn)練一批精英士兵,讓他們與由城鎮(zhèn)民兵組成的軍隊并肩作戰(zhàn)。有時候,這些士兵需要去鎮(zhèn)壓盜匪,而有些時候,你將率領(lǐng)他們踏上戰(zhàn)場,征服或守衛(wèi)領(lǐng)土。在必要時,你也可能需要以昂貴的雇傭兵來填補你的隊伍。你會不會一有風(fēng)吹草動就建立民兵呢?在這種情況下,農(nóng)民拿起武器放下農(nóng)耕加入軍隊,很可能會讓經(jīng)濟發(fā)展陷入停滯。還是說你更愿意花費個人財富雇傭雇傭兵?指揮即時戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,疲勞度、天氣狀況和裝備都要納入考量。用智謀部署部隊的位置——若是指揮得當(dāng),就能以寡擊眾。即使獲勝,你也會體會到戰(zhàn)爭的代價,因為士兵的陣亡都代表著城鎮(zhèn)失去了一位居民。
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