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《影之刃零》GameRant試玩報告 這絕對不是類魂游戲
備受關(guān)注的國產(chǎn)武俠動作RPG《影之刃零》參加了前段時間的科隆游戲展,并提供了試玩展區(qū)。外媒GameRant也參與了此次試玩活動,并于近日發(fā)布了試玩報告,并表示:“這絕對不是一款類魂游戲”。
文章作者Sam Woods表示,他其實非常喜歡類魂游戲,比如《匹諾曹的謊言》和《艾爾登法環(huán)》,但是他也承認(rèn),這個類型逐漸有點變成公式化的“拐杖”了,越來越多游戲都在標(biāo)榜自己是類魂,這種套路多少讓人感到有些疲勞。
在這種情況下,《影之刃零》主動和類魂保持距離的決定相當(dāng)大膽。據(jù)Sam Woods介紹,這次試玩讓他得以探索更多游戲世界。整體流程偏線性,每個場景的指引都很清晰,這讓本作更接近《鬼泣》這樣的動作冒險游戲。
本次試玩提供了各種武器,如雙刀、長劍、巨劍等,他選擇攻擊極快的雙刀,并將弓作為副武器。
據(jù)他介紹,《影之刃零》的節(jié)奏極其快速。角色動作迅捷,攻擊干脆,敵人同樣如此。戰(zhàn)斗的重點不是死板地閃避和格擋(雖然依然很重要),而是通過流暢連招爽快地斬殺敵群。許多戰(zhàn)斗都異常流暢,整體體驗非常愉快。
每場戰(zhàn)斗的設(shè)計都很豐富且平衡,敵人的種類多樣,攻擊方式各不相同。不過也有一些小小的挫敗感——有幾次他被敵人圍困在角落,完全動彈不得,最后只能無奈陣亡。雖然這種情況不常發(fā)生,但還是有點小煩人,也算是試玩過程中遇到的為數(shù)不多的缺點之一。
盡管普通戰(zhàn)斗不像類魂游戲,但Boss戰(zhàn)卻多少帶有那種味道。Sam Woods表示,此次試玩中他遇到的主要Boss設(shè)計得非常精妙,甚至可以說如果FromSoftware設(shè)計出這種Boss也會感到自豪。戰(zhàn)斗的重點在于攻擊模式的識別和格擋,進入第二階段后難度明顯提升。
關(guān)于線性關(guān)卡部分,他介紹表示,此次試玩大部分場景都設(shè)定在簡潔的林地和建筑之間,但每一處環(huán)境都經(jīng)過精雕細(xì)琢。此外,游戲中還存在一定的垂直設(shè)計,玩家常常需要爬上小型山體或者腳手架,雖然整體路線仍然偏向線性,但玩家需要花不少時間在不同高度的區(qū)域探索。
在文末,Sam Woods總結(jié)表示,如果你仍舊期待《影之刃零》是一款正統(tǒng)類魂游戲,那你得調(diào)整好心態(tài)了。這款游戲更像是一部現(xiàn)代化的《鬼泣》或《忍者龍劍傳》,而且還是最佳版本。
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影之刃零

《影之刃零》是一款由靈游坊開發(fā)中的次世代第三人稱動作冒險RPG游戲。游戲設(shè)定在一個融合了中式武俠,蒸汽朋克,神秘學(xué),以及江湖傳說的武俠架空世界“影境”。玩家在游戲中將扮演一位生命即將到達盡頭的孤獨俠客——魂,在生命僅存的時間里不但要迎戰(zhàn)可怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心。游戲采用虛幻5引擎開發(fā),核心玩法加入了靈游坊創(chuàng)造性的高速戰(zhàn)斗和技能鏈系統(tǒng),在廣闊的影境之中行走江湖,打造出一場黑暗的東方冒險盛宴。
懶貓TzDtn 來自于 九游APP 2025-04-25 23:15
什么時候上線公測
玩家13517022 來自于 九游APP 2025-01-29 20:00
非常不錯
豌豆1ssl3o 來自于 九游APP 2024-07-14 13:55
什么呀?這是?等這么長時間還不出。還不能玩兒。
神圣全山棕10 來自于 九游APP 2024-04-30 17:45
干覺十分好玩
狂野男孩。。 來自于 九游APP 2024-03-26 19:03
不能用九游賬號玩,動不動就關(guān)服退游,呸。。。
魔196 來自于 九游APP 2023-12-04 18:21
很期待
無敵答吞噬1843 來自于 九游APP 2023-06-19 17:47
啥時候出啊。。。?
暗牧或神秘12 來自于 九游APP 2023-05-27 19:39
沒有缺點