手機游戲> 影之刃零> 游戲攻略> 綜合篇> 外媒盛贊《影之刃零》 純粹且精彩 絕對值得首發(fā)入
外媒盛贊《影之刃零》 純粹且精彩 絕對值得首發(fā)入
日前,外媒insider-gaming參加了科隆展期間的《影之刃零》試玩活動,并發(fā)文分享了體驗感受。
原文主要內(nèi)容翻譯:
早在《惡魔之魂》給動作游戲注入“死亡懲罰”和“高難度執(zhí)念”之前,動作游戲和砍殺游戲才是主流?!豆砥贰度陶啐垊鳌贰稇?zhàn)神》初代,以及《獵天使魔女》都曾是動作游戲的標(biāo)桿。如今,非類魂動作游戲正在復(fù)興,而《影之刃零》很可能會成為其中的佼佼者。
《影之刃零》借鑒了部分元素,但它并不是類魂。相比之下,《影之刃零》是一款節(jié)奏極快的動作游戲,它鼓勵玩家主動出擊,打出連段,享受爽快戰(zhàn)斗。在2025科隆展的試玩中,我玩得非常盡興。
在整個科隆展期間,《影之刃零》的試玩隊伍始終排得極長。若不是有媒體特權(quán),我可能會直接放棄。1小時試玩期間體驗了豐富的武器庫,對抗了幾位氣勢磅礴的Boss。游戲關(guān)卡設(shè)計由線性流程與半開放區(qū)域相結(jié)合,鼓勵玩家清理敵人以獲取經(jīng)驗與獎勵。
探索過程中,散落在各處的收集品極為重要,它們能逐步提升玩家的生命值與戰(zhàn)斗力。不同于類魂作品,《影之刃零》中的敵人不會反復(fù)刷新——這是制作人反復(fù)強調(diào)的核心差異。
在Boss戰(zhàn)中,如果你撐過第一階段并解鎖第二階段,即便戰(zhàn)敗也會從第二階段重新開始。死亡不會損失資源,游戲更注重攻擊和連段組合以打出最佳傷害。此外,《影之刃零》還提供難度選擇,讓更多玩家能夠上手體驗。
我試玩時選擇了中等難度,順利擊敗了兩個Boss。最終挑戰(zhàn)是此前預(yù)告中登場的“七星劍陣”,一場極具張力的大型戰(zhàn)斗。,全程音樂激昂、打擊動作華麗,處決鏡頭更是讓人血脈僨張。試玩中,我嘗試了不同武器,各種連段,整體體驗流暢且完整。
唯一的不滿在于部分遠(yuǎn)程敵人過于“無賴”,頻繁的投射攻擊嚴(yán)重干擾了節(jié)奏。這種設(shè)計很快讓人感到厭煩,也顯得是人為拉高難度的手段,略微削弱了規(guī)模戰(zhàn)斗的爽快感。
撇開這一點不談,開發(fā)商顯然已經(jīng)打磨出了一部極具潛力的動作大作。隨著《失落之魂》《忍者龍劍傳4》以及2024年的《黑神話:悟空》帶動動作游戲回歸,《影之刃零》無疑趕上了最好的時機。就目前的試玩體驗而言,我甚至可以斷言:這是值得首發(fā)購買的游戲。
玩家評論
(8條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 試玩《影之刃零》 戰(zhàn)斗困難 但無比令人愉悅
- Fami通《影之刃零》試玩報告 錯過的BOSS在之后會突然亂入 驚喜
- 《影之刃零》試玩報告 前一關(guān)錯過的 Boss 會在下一場戰(zhàn)斗中同時登場的恐怖體驗
- 《影之刃零》Boss會研究玩家打法 動態(tài)反制玩家
- 《影之刃零》Boss會研究玩家打法 動態(tài)反制玩家
- 《影之刃零》新預(yù)告發(fā)布 制作人驚喜壓臺
- 《影之刃零》戰(zhàn)斗總監(jiān)坦言 通關(guān)不難 打得"帥"才難
- 《影之刃零》制作人 魂類游戲過多 希望開創(chuàng)新類型
- 《影之刃零》制作人 類魂太多了 我們要創(chuàng)造新類型
- 《影之刃零》制作人 魂類游戲過多 希望開創(chuàng)新類型
- 梁其偉 類魂已過多!《影之刃零》要開創(chuàng)新類型
- 為避免問題《影之刃零》未使用虛幻五所有特性
- 為避免優(yōu)化問題 《影之刃零》未使用虛幻五所有特性
- 《影之刃零》未使用虛幻5所有特性 以規(guī)避優(yōu)化問題
- 試玩《影之刃零》 戰(zhàn)斗困難 但無比令人愉悅
- Fami通《影之刃零》試玩報告 錯過的BOSS在之后會突然亂入 驚喜
- 《影之刃零》試玩報告 前一關(guān)錯過的 Boss 會在下一場戰(zhàn)斗中同時登場的恐怖體驗
- 《影之刃零》Boss會研究玩家打法 動態(tài)反制玩家
- 《影之刃零》Boss會研究玩家打法 動態(tài)反制玩家
- 《影之刃零》新預(yù)告發(fā)布 制作人驚喜壓臺
- 《影之刃零》戰(zhàn)斗總監(jiān)坦言 通關(guān)不難 打得"帥"才難
- 《影之刃零》制作人 魂類游戲過多 希望開創(chuàng)新類型
- 《影之刃零》制作人 類魂太多了 我們要創(chuàng)造新類型
- 《影之刃零》制作人 魂類游戲過多 希望開創(chuàng)新類型
- 梁其偉 類魂已過多!《影之刃零》要開創(chuàng)新類型
- 為避免問題《影之刃零》未使用虛幻五所有特性
- 為避免優(yōu)化問題 《影之刃零》未使用虛幻五所有特性
- 《影之刃零》未使用虛幻5所有特性 以規(guī)避優(yōu)化問題
影之刃零

《影之刃零》是一款由靈游坊開發(fā)中的次世代第三人稱動作冒險RPG游戲。游戲設(shè)定在一個融合了中式武俠,蒸汽朋克,神秘學(xué),以及江湖傳說的武俠架空世界“影境”。玩家在游戲中將扮演一位生命即將到達(dá)盡頭的孤獨俠客——魂,在生命僅存的時間里不但要迎戰(zhàn)可怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心。游戲采用虛幻5引擎開發(fā),核心玩法加入了靈游坊創(chuàng)造性的高速戰(zhàn)斗和技能鏈系統(tǒng),在廣闊的影境之中行走江湖,打造出一場黑暗的東方冒險盛宴。
懶貓TzDtn 來自于 九游APP 2025-04-25 23:15
什么時候上線公測
玩家13517022 來自于 九游APP 2025-01-29 20:00
非常不錯
豌豆1ssl3o 來自于 九游APP 2024-07-14 13:55
什么呀?這是?等這么長時間還不出。還不能玩兒。
神圣全山棕10 來自于 九游APP 2024-04-30 17:45
干覺十分好玩
狂野男孩。。 來自于 九游APP 2024-03-26 19:03
不能用九游賬號玩,動不動就關(guān)服退游,呸。。。
魔196 來自于 九游APP 2023-12-04 18:21
很期待
無敵答吞噬1843 來自于 九游APP 2023-06-19 17:47
啥時候出啊。。。?
暗牧或神秘12 來自于 九游APP 2023-05-27 19:39
沒有缺點