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《原神》胡桃的配隊思路 胡桃的配隊怎么玩
胡桃毋庸置疑是一個非常強力的火系主C,針對她的配隊有很多種討論。比較熱門的選擇比如雙火,可以提供可觀的攻擊力;另外搭配融化和蒸發(fā)反應(yīng)可以打出2.0的倍率,下面將分析針對胡桃的強力搭配可能。
《原神》胡桃的配隊思路:
基于胡桃本身技能特性與角色屬性,我們可以給她幾個標(biāo)簽 ——“火屬性”和“壓血量”。
這兩個標(biāo)簽分別對應(yīng)了胡桃最佳配對的兩種需求,分別是“雙火共鳴”和“給力的盾角以提高操作容錯率(不間斷的盾+可觀的盾量)”。我們一個一個來看吧~
首先是“雙火”的元素共鳴這一點。大部分玩家提到:胡桃可以和班尼特配對湊雙火。但是因為班尼特本身元素爆發(fā)的“奶爸”特性,和胡桃“壓血”的標(biāo)簽會有一定的沖突。并不是說胡桃不能與班尼特配對,只是這兩個角色本身特性的沖突導(dǎo)致了這種配對不一定是最佳的。
然后是“壓血”這個特性了。因為“壓血量”這樣的操作手法在生存壓力較大的本(或深境螺旋)里比較困難,那么我們就需要一位優(yōu)秀的盾角來提供高額且不間斷的護(hù)盾,從而提高胡桃操作的容錯率。這一層面來看,鐘離一定是胡桃配對的最優(yōu)人選之一。但是現(xiàn)實里,可能并不是所有人都抽到鐘離了,那么在沒有鐘離的時候,選擇什么樣的角色去同時滿足上述的兩個條件呢?
我想到的一種可能性是璃月的黑皮妹妹——辛焱。
首先,辛焱作為火屬性角色,可以完美地滿足第一個條件:即與胡桃湊出雙火的元素共鳴。其次,辛焱的元素戰(zhàn)技是提供護(hù)盾,也可以省去一個其他屬性的盾角的位置,使胡桃隊伍的其他兩個位置更靈活。
但是問題也來啦~ 辛焱真的可以完美勝任盾角輔助的位置嗎?首先是“不間斷的護(hù)盾”這一點,辛焱能否滿足?辛焱又如何提升盾量呢?
我們首先看一下第一個問題——“不間斷的護(hù)盾”這一點。這邊分兩種情況。
如果辛焱已經(jīng)擁有了二命,那么這一點就可以完美解決。我們來看一下她二命的效果:
注意咯~ 二命不僅僅是給辛焱的元素爆發(fā)第一下刮弦提供客觀的暴擊率,也可以讓她在釋放元素爆發(fā)的時候形成一個三級護(hù)盾。所以只要二命辛焱的充能足夠,護(hù)盾延續(xù)的這個問題也就不存在啦。(目前看到的胡桃預(yù)覽視頻里,開e普攻a人是有火元素微粒產(chǎn)生的,如果辛焱和胡桃組隊的話,應(yīng)該不會缺充能吧。以上是腦測哦,具體情況還是得抽出胡桃以后和辛焱實戰(zhàn)試一試。)
實際上,大招充能這一點,如果釋放二命辛焱的元素爆發(fā)僅僅是延續(xù)護(hù)盾的話,從兩個技能的cd來看,應(yīng)該是不用擔(dān)心的。這里看一下兩個技能的冷卻時間就知道啦:
那么我們來看一下第二種情況——即二命以下的辛焱。(高精)祭禮大劍是可以解決護(hù)盾續(xù)航的問題的。“高精煉”打括號是因為這一點并不是必需。我用精一的祭禮大劍實際測試了一下,如果能夠命中兩名及以上數(shù)量的敵人產(chǎn)生三級護(hù)盾的話(20級突破天賦),護(hù)盾周圍間歇性的火元素傷害是算在元素戰(zhàn)技里面的。也就是說,辛焱的元素戰(zhàn)技并不是只有第一下?lián)]舞有機會觸發(fā)祭禮特效,后續(xù)的火傷也是可以觸發(fā)祭禮的。(但是祭禮特效不會在后臺觸發(fā)!所以實際上如果既沒有二命辛焱也沒有高精祭禮,這種配對不需要考慮了)
然后就到了第二點——“可觀的盾量”。辛焱這個角色技能設(shè)計其實也有一些矛盾,技能和命座希望她站場用重?fù)糇魑锢韈位,但是元素戰(zhàn)技的護(hù)盾量只和她的防御力有關(guān),只有到六命才有可能用防御圣遺物兼顧傷害和盾量。這里不考慮滿命辛焱,那么我們只能在傷害和盾量二選一啦。選擇傷害就出攻擊類圣遺物帶2騎士打物理速切流,這里不做討論。我們選擇走輔助路線專注于提高辛焱盾量。我們來看一下辛焱元素戰(zhàn)技護(hù)盾量的具體數(shù)值(數(shù)據(jù)來源于米游社觀測樞):
在元素戰(zhàn)技等級達(dá)到6級時,三級護(hù)盾量擁有201.6%+1097的數(shù)值,而當(dāng)達(dá)到9級(有三命就可以嘗試升到9級)時,三級護(hù)盾量則提高至244.8%+1409。
我們可以對比一下鐘離與女仆元素戰(zhàn)技的護(hù)盾量(數(shù)據(jù)均來源于米游社觀測樞)
鐘離:
女仆:
從數(shù)據(jù)來說,肯定無法和鐘離去碰瓷啦,那我們與盾量同是防御力加成的女仆來對比一下。
在元素戰(zhàn)技六級時,女仆的護(hù)盾量擁有224%+1219的數(shù)值,而九級則達(dá)到272%+1565的數(shù)值。對比辛焱的201.6%+1097和244.8%+1409還是要高出許多的。但辛焱擁有一個巨大的優(yōu)勢,那就是火元素!她可以直接省去雙火所需要的與胡桃配對的另一個盾角位置,這是女仆沒有辦法做到的。在大約(30%防御力+100) x 1.5的盾量差值與一個角色位置當(dāng)中選,我偏向于選擇辛焱,辛焱的第二個優(yōu)勢就是二命即可達(dá)到不間斷的護(hù)盾效果,這也是女仆相較于辛焱較大的缺點(12秒護(hù)盾真空期)。實際上,女仆的優(yōu)勢應(yīng)該不止盾量,她還可以提供一部分治療緩解隊伍的血量壓力,所以如果想要為胡桃湊雙火+雙巖的話,可能女仆會比辛焱稍稍合適一些。
那么“如何提升盾量”這一點上,對于辛焱來說,我們就走“淳樸的”防御路線即可。
注意喲,辛焱打出的不同等級的元素戰(zhàn)技護(hù)盾的護(hù)盾量是不同的!在20級突破以后(突破天賦詳情見下圖),只要能同時命中兩名敵人,即可觸發(fā)3級護(hù)盾。這個觸發(fā)機制還是符合現(xiàn)版本12層深淵的!雙巖龍蜥雙討債人雙瑩術(shù)士雙小寶大寶,除了倆術(shù)士,別的怪物稍加牽引即可輕易打出三級護(hù)盾了。
玩家評論
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 昨天 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做