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原神 V5.0攻略 瑪拉妮角色攻略 · 省流攻略
大家好,本期是「嘩啦啦逐浪客」——「瑪拉妮」的省流攻略!
【 角色定位 · 一圖流 】
快速了解角色定位及輸出方式
想要快速上手的旅行者只需tuu'l
為什么角色定位說打普攻,圖里普攻只點(diǎn)1級呢?先別急著開噴,下面有解釋↓
「天賦培養(yǎng)」
省流:E > Q ? A
A:丟三下豚豚球。觀賞性技能,基本只用于開局掛水。
Z:打棒球。觀賞性技能,偶爾需要用AZ兩次連續(xù)掛水轉(zhuǎn)底。
D:泰山壓頂。觀賞性技能。
(普攻演示)
E:騎鯊魚。核心技能。
開啟E技能可以進(jìn)入「夜魂加持狀態(tài)」,提高移動速度并增加0.15的抗打斷能力(相當(dāng)于行秋大招抗打斷的兩倍)。當(dāng)接近敵人時,會給敵方角色附加「獵物標(biāo)記」并獲得一層「浪勢充能」層數(shù)。
E后A:鯊魚咬咬。核心輸出手段。
鯊魚咬咬技能在夜魂狀態(tài)下會隨著生命值和浪勢層數(shù)的不同而對敵人造成水屬性的傷害,并且會產(chǎn)生5顆水元素微粒(每次使用E技能只能觸發(fā)一次)。同時,還能解除目標(biāo)身上的獵物標(biāo)記,并向附近擁有獵物標(biāo)記的其他敵人發(fā)射最多5枚鯊鯊飛彈,對它們造成水屬性傷害。
Tips1:開E時的普攻倍率寫在E里,即要升級元素戰(zhàn)技才能提高鯊魚咬咬的倍率。升級普攻只能提高A/Z/D的倍率。
Tips2:浪勢充能層數(shù)就是瑪拉妮左邊的三個魚的標(biāo)志,每疊一層會亮起一條魚。像能量條一樣的東西是顯示夜魂值的,夜魂值耗盡則退出夜魂加持狀態(tài)。
(戰(zhàn)技演示)
Q:鯊鯊導(dǎo)彈!爆發(fā)兼對群技能,常用于補(bǔ)刀/開E前清雜。
高倍率的自動追蹤小范圍技能。
Tips3:Q是具有夜魂性質(zhì)的傷害。(現(xiàn)在暫時沒用,可能是以后的伏筆)
Tips4:先開Q,動畫結(jié)束完迅速按E,可以讓大招吃到黑曜套的增傷和暴擊
「配裝推薦」
圣遺物推薦
省流:黑曜?其他
還是老老實實從頭刷吧。
很多人可能還沒去看新圣遺物的效果,這里補(bǔ)充一下。
黑曜2:裝備者處于夜魂加持狀態(tài),并且在場上時,造成的傷害提高15%。
黑曜4:裝備者在場上消耗1點(diǎn)夜魂值后,暴擊率提高40%,持續(xù)6秒。該效果每1秒至多觸發(fā)一次。
沒錯,你沒看錯,逆天的15%全屬性增傷和40%的暴擊,還不用像獵人一樣慢慢疊。
主詞條選擇
省流:單人用 生水精/精水生;組隊用 精生暴/生精暴
武器推薦
省流:專武>流浪樂章(增傷/精通)>千夜浮夢>遺祀玉瓏>萬世流涌大典>木棉之環(huán)>流浪樂章>其他
要使用武器,必須選擇適合的武器。千夜浮夢和萬世流涌大典適用于五星級人物。流浪樂章適用于四星級人物。如果沒有這些武器可用,可以前往納塔鍛造制作一個木棉之環(huán),這是平民首選的武器。
看完武器對比后,到底是先抽專武還是先抽命座呢?
省流:1命→2命→專武
疊甲:以下是純數(shù)值向的分析,如果你覺得專武好看的,那就先專武。
以平民武器木棉之環(huán)為例,查看「配裝推薦」中的武器對比圖可以發(fā)現(xiàn),該武器在專屬武器中的得分為77%,與專屬武器相比差距為23%。在命座提升圖中可以看到,抽取1個命的提升為20%。因此,在這種情況下,抽取專屬武器的優(yōu)先級比抽取命座低。所以應(yīng)該先抽取1個命和2個命,再去補(bǔ)專屬武器。
【 配隊推薦 · 實戰(zhàn)演示 】
到底是單水猛還是雙水猛?沒練香菱,能用迪希雅嗎?香菱需要多少充能?
大家先別急,一個個慢慢來
「配隊雜談」
①單水猛還是雙水猛?
答:雙水猛。但是傷害高的同時,對手法要求也變高了。
根據(jù)水能克制火的原理,每1個水元素可以消耗2個火元素。也就是說,無論怪物擁有多強(qiáng)的火屬性,只要瑪拉妮普攻擊一次,它頭頂?shù)幕鹁蜁А?/p>
而組雙水之后,特別是像芙寧娜這種掛元素隨機(jī)性大的(看三小只的臉),很容易出現(xiàn)瑪拉妮剛蒸發(fā)完,怪物就被雙水隊友掛水了。
一旦從火屬性轉(zhuǎn)向水屬性,想要再次轉(zhuǎn)回火屬性的代價會很高。因為水屬性克制火屬性,需要2個單位的火屬性才能消耗完1個單位的水屬性,也就是說,香菱需要轉(zhuǎn)動3個回合才能將其中一只掛有水屬性的小動物消去,并將其替換為火屬性。
最麻煩的是,當(dāng)瑪拉妮騎鯊魚時,如果切人則會直接結(jié)束夜魂狀態(tài),而如果不切人則難以轉(zhuǎn)為另一個角色。由于夜魂值無法承受如此長的轉(zhuǎn)底時間,這將使局勢變得非常尷尬。因此,在雙水隊組合中,我在備注中添加了“高手進(jìn)階”標(biāo)記。
由于轉(zhuǎn)換寶可夢種類需要付出較大的代價,因此引入草屬性角色來取代風(fēng)屬性角色可以是一種可行的策略。其原因在于,草屬性可以有效克制水屬性,即使對方是水屬性的底部戰(zhàn)斗位置,草屬性也可以輕易地將其反制。同時,草屬性和火屬性可以共存,如果戰(zhàn)斗中有草屬性的底部位置,即使對方的火屬性底部位置被擊穿,雙方水屬性也可以通過草屬性產(chǎn)生的種子來實現(xiàn)轉(zhuǎn)換,而不會陷入轉(zhuǎn)換失敗的局面。
替換風(fēng)系角色的代價相對較高,因為這會導(dǎo)致聚怪的減抗和增傷/加精通的缺失。因此,一般情況下,燃蒸隊可以被視為雙水隊的保險選擇,更加穩(wěn)妥,但相應(yīng)的傷害也會降低。
燃蒸隊在游戲中也有很大的風(fēng)險,特別是在隊伍中沒有調(diào)香師且雙水組使用芙寧娜的情況下。因為這種情況下,隊伍成員使用技能燃燒自己會損失自身的血量,而芙寧娜的技能會使自己的血量降低。如果香菱和瑪拉妮的血量不足的話,隊伍的生存能力就會很快下降。因此,建議在隊伍中搭配芙寧娜時,一定要帶上草系調(diào)香師;如果隊伍中沒有調(diào)香師,那么建議水系成員帶上希格雯或芭芭拉等回復(fù)能力強(qiáng)的奶媽角色。
如果你覺得雙水隊不穩(wěn)定,但是又不想用草系替代風(fēng)系,那么你可以考慮換成巖系角色。巖系角色對蒸發(fā)反應(yīng)影響不大,而且可以帶貪攀巖套的增傷。攀巖鐘離還能提供減抗增傷和護(hù)盾。所以單水隊可以穩(wěn)定蒸發(fā),同時還能享受風(fēng)系聚怪的樂趣,還有鐘離提供的安全感。因此,我在單水隊下面加了備注,推薦給平民使用。如果沒有鐘離,可以考慮使用卡齊娜來替代。卡齊娜作為納塔角色,有夜魂機(jī)制,可以搭配勇者套拐增傷。同時作為一個巖系角色,還可以產(chǎn)生結(jié)晶。追求極限傷害的旅行者可以使用勇者卡齊娜搭配磐巖或者教官香菱。
②沒練香菱,迪希雅能用嗎?→本質(zhì)上是后臺掛火角色選擇問題
答:迪希雅/辛焱能用,但香菱是最好用的。
能用和好用是兩個概念,迪希雅和辛焱只能說簡單環(huán)境下可以滿足基本操作。但是轉(zhuǎn)底,轉(zhuǎn)火還是香菱方便。
迪奇雅的CD比較長,建議佩戴祭禮劍來保證能對敵人造成元素咯。迪奇雅的E技能可以很方便地切換元素類型,但是它掛上火元素是在受到傷害后觸發(fā)的。如果瑪拉妮攻擊的速度過快,可能會導(dǎo)致迪奇雅的E技能還沒到冷卻時間,就無法掛上火元素。這時敵人頭上看不到元素標(biāo)志,但是瑪拉妮下一次普通攻擊時,先造成傷害,然后再觸發(fā)迪奇雅的E技能掛上火元素,這樣就會出現(xiàn)反效果。
辛焱這個英雄的特點(diǎn)是比較適合2命剛需,因為他可以在使用大招后刷出3級護(hù)盾,但是缺點(diǎn)是他的護(hù)盾量和大招循環(huán)不能同時滿足。在一些情況下,需要靠使用大招來維持盾的狀態(tài)。他的E技能施放的范圍比較小,使用頻率也不是很高。
托馬在使用上有些不夠?qū)嵱?。雖然托馬的大招比迪希雅的E技能更好,出手速度很快,能在一瞬間完成掛火。但是瑪拉妮的攻擊頻率比較低,每輪只能普攻三次,無法疊起托馬的盾。另外,托馬的大招協(xié)同攻擊不是每次都能成功掛火,如果只靠托馬一個人,掛火的效果就不夠好。
③香菱單火入隊,你還推薦教官,香菱轉(zhuǎn)得起來嗎?
答:每輪都開大需要306充能,隔一輪開一次大只需160充能。
如果你想在每輪中都使用大招,那么需要達(dá)到300以上的充能才能做到。但是在實戰(zhàn)中,怪物可能會掉球,而且香菱也不需要每輪都使用大招,因此只需要190充能就足夠了。
我推薦大家2輪1q。第一輪香菱開q,第二輪香菱開e+火風(fēng)。即第二輪時依靠鍋巴+萬葉火風(fēng)/砂糖火蝴蝶掛火。
如果在純對單時,只用放鍋巴就足夠了。鍋巴能夠噴發(fā)4次火,而普通玩家手中的瑪拉妮只能進(jìn)行普通攻擊3~4次。如果需要對群攻擊,可以利用火風(fēng)的群攻屬性來放置火。
進(jìn)階技巧-染火擴(kuò)水:當(dāng)鍋巴噴出火焰時,游戲會認(rèn)為附近有火屬性單位。萬葉可以利用此時鍋巴亮起的感嘆號開啟大招,從而將領(lǐng)域染色變?yōu)榛饘傩?。如果此時怪物頭上的標(biāo)志是水屬性,則可以實現(xiàn)領(lǐng)域染色為火屬性,同時還能給怪物打出抵抗水屬性傷害的效果,包括減少其抵抗水屬性傷害的能力和增加萬葉天賦中的水屬性傷害。
單水蒸發(fā)隊:香菱+萬葉+鐘離 & 迪希雅+砂糖+卡齊娜
雙水蒸發(fā)隊:香菱+萬葉+芙寧娜 & 香菱+砂糖+芭芭拉
燃蒸隊:香菱+調(diào)香師+芙寧娜 & 香菱+納西妲+希格雯
【 最后省流 】
總的來說,瑪拉妮是一位擁有完整0命機(jī)制、主要使用雙爆和生命堆積,副堆精通的偏向于單近戰(zhàn)法師的角色。她的普通攻擊輸出頻率較低,但傷害卻非常高,因此輕松就能造成巨大的傷害。如果想要進(jìn)一步提高她的輸出傷害,可以將1和2命作為抽取目標(biāo),同時2命還可以優(yōu)化她的輸出流程,使得操作更加順利。
武器方面:首選專武「沖浪時光」,次選「千夜浮夢」,平民選「流浪樂章」,啥都沒有選納塔鍛造「木棉之環(huán)」。
圣遺物方面:只推薦黑曜4件套作為畢業(yè)圣遺物,生命水傷2+2僅作為過渡使用
【編輯:九游】
玩家評論
(9513條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 昨天 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點(diǎn)難做