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異人之下如花雙頭蛇技能介紹
異人之下如花雙頭蛇技能有哪些?異人之下手游如花雙頭蛇技能有哪些按照效果來看其實(shí)跟火如花的碰撞比較多,如花最為擅長使用一種名為神標(biāo)的特殊兵器,而她的雙頭蛇形態(tài)更是將這種兵器的威力發(fā)揮到了極致。
異人之下如花雙頭蛇技能一覽
普攻反手刃是如花的基礎(chǔ)攻擊技能,她運(yùn)用雙頭神標(biāo)向前方發(fā)起迅猛的進(jìn)攻,最多可以連續(xù)攻擊四次,每一次攻擊都準(zhǔn)確無誤地?fù)糁心繕?biāo),給敵人造成巨大的傷害,而基礎(chǔ)投技捆龍索是一項(xiàng)控制技能,如花用神標(biāo)將對手緊緊捆住后甩出,使對手無法動彈,這一技能不僅可以限制敵人的行動,還能為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會。
技能卷地風(fēng)來是如花的一項(xiàng)高階攻擊技能,她搖甩雙頭神標(biāo)連續(xù)切割對手,若最后一擊命中則追加一次刺擊將對手擊飛,這一技能不僅傷害高,而且具有極強(qiáng)的控制效果,使敵人難以逃脫,技能金針入地是如花的另一項(xiàng)獨(dú)特技能,她掄動神標(biāo)向前連續(xù)劈擊,若最后一劈命中則甩出標(biāo)頭定住對手,將其拉回后還可繼續(xù)連擊,這一技能不僅能夠造成大量傷害,還能有效地控制敵人,使其無法反擊。
絕技天星頓落是如花的終極技能,她調(diào)動神機(jī)核能量全力甩出神標(biāo),若命中則襲身逼近對手,將其連續(xù)打擊至空中,再以神標(biāo)砸向地面造成大量傷害,神標(biāo)旋轉(zhuǎn)突刺攻擊連綿不斷,使敵人無處可逃。這一技能不僅威力巨大,而且具有極高的觀賞性,是如花最為引以為傲的技能之一,如花的連招技巧非常穩(wěn)定,能夠?qū)κ衷斐蛇B續(xù)的傷害。
在戰(zhàn)斗中,她能夠敏銳地捕捉到對手防御的破綻,比如在第二段防御時進(jìn)行攻擊。當(dāng)看到替身手上沒有東西時,可以迅速逃跑,而當(dāng)看到替身外身時,則需要立即拉開距離并按下防御鍵,在特定情況下會有額外驚喜,例如對手沒有三顆豆替身并且處于斬殺線時,所以大家不要吝嗇使用大招,實(shí)戰(zhàn)里,面如花也有多種起手方式,包括普攻起手等。
起手后完全可以接上一套連招,當(dāng)然在戰(zhàn)斗過程中,需要密切關(guān)注對手的動作,例如如果看到替身立馬閃開看動作,或者看到對手釋放技能時要及時防住,此外在對面沒有受擊閃步的情況下,如花的雙頭蛇連招傷害是非??捎^的,這個連招可以穿插大招來增加輸出,這里展示的是在不放大招情況下的連招,有技能起手和閃步平起手兩種連招方式。
大家可以根據(jù)自己的技能利用順序來選擇適合自己的連招方式,然而需要注意的是,這種連招也有其明顯的克制關(guān)系,例如諸葛觀的一個平技能可以從地面冒出一排火焰擊飛對手,技能范圍是以諸葛觀為起點(diǎn)到對手的直線范圍,大家可以利用三點(diǎn)成一線的原理,先靠近,然后等雙頭蛇如花靠近后再釋放技能同時擊倒兩個如花,因此在遇到諸葛兩兄弟的時候,如花需要格外小心。
以上就是異人之下如花雙頭蛇技能一覽的全部內(nèi)容,更多異人之下相關(guān)攻略,敬請關(guān)注本站。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
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虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個動漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時候,既好笑又覺得這個角色充滿了神秘感。 從動漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計得精妙絕倫。現(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實(shí)可以,單人體驗(yàn)完全夠得上水準(zhǔn)不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。