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異人之下操作技巧推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:大衛(wèi)手游 發(fā)布時間:2024-12-24 14:05:04
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異人之下怎么操作?今天的異人之下手游操作技巧介紹里面可以讓大家快速獲取各個異人的幫忙,因為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗操縱其實都是通的,除了區(qū)別技能連招之外,這些機制也是需要找到操作異人的方式的,主要就是攻擊方式生效的機制重要。

異人之下操作技巧分享

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首先來談?wù)勚刂闷胀ü舻募记桑诠裟繕藭r,如果通過普攻命中敵人,但感覺自身所有技能都在冷卻中,這樣即使擊倒對方,也沒有任何可以追擊的手段。而對方則可以在起身時直接看準時機打出一套連招,這樣攻守形勢將直接逆轉(zhuǎn),非常不利,如果在普攻過程中強制取消,就可以通過消耗體力方式將普通攻擊段數(shù)進行重置,這樣就可以延長普通攻擊時間,目的自然是為了等待技能冷卻時間到位,這樣就可以在普攻完畢之后直接接上技能連招。

還有一個機制就是可以直接讓目標強制他站住,此時需要大家操作角色普通攻擊最后一段將對方擊倒后,因為無法攻擊到目標,所以會導致當前連招中斷,但此時如果再打出普通攻擊最后一段后,將對面從倒地狀態(tài)下直接拉起來,就可以繼續(xù)接下來的連招,很多角色都有這樣的手段,大家可以回頭看一下自己人物,如果有這樣效果就可以應(yīng)用在實戰(zhàn)中,這招能夠幫助大家更穩(wěn)定的打出一套傷害。

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除了以上兩個技巧外,還有一些其他的操作技巧也非常重要,例如合理利用閃避和防御來規(guī)避敵人的攻擊,掌握好出招的時機和節(jié)奏,以便更好地發(fā)動連招,其次因為大家掌握角色的普通攻擊和其后搖取消技巧是提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)的關(guān)鍵,每個角色在完成一次普通攻擊后,通常會有一個短暫的后搖動作,但許多角色可以通過特定的操作來取消這一后搖,從而更快地進入下一次攻擊或防御狀態(tài)。

例如容山這樣的角色可以通過連續(xù)攻擊并利用閃避來取消后搖,實現(xiàn)流暢的攻擊連招,對于有擒拿動作的異人,其實這里有一個連招就是大家開始先用幾次普攻壓制對面之后接擒拿,這樣可以確保連招的穩(wěn)定性,并為進一步的攻擊創(chuàng)造機會,而對于沒有此類效果的角色來說,通常建議在三次普通攻擊后連接其他的技能,因為過多的普通攻擊可能會導致連招失誤,這里其實很多角色的普攻只要能夠三連,后面的連招都會好打很多。

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為了實現(xiàn)無限連招,玩家需要巧妙地利用三次連擊,如果可以等到技能冷卻結(jié)束就好了,這雖然需要一定的練習才能熟練掌握,但一旦熟練,就可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的威力,玩家可以在游戲的訓練營模式中反復練習這些連招技巧,以便在實戰(zhàn)中能夠更加靈活釋放連招,還有部分角色的連招是可以跟支援效果一起用的,不過這就需要專門的模式去參與了,所以大家也可以不斷嘗試新連招哦。

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全部評論

  • 虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38

    這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!

  • 咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24

    玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米。蛞痪窒聛硗纳?,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。

  • 頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41

    只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。

  • 焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46

    這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。

  • 豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51

    玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。

  • 豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11

    這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP

  • 午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59

    這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。

  • 夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44

    這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。

  • 豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40

    玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強了,有點佩服。現(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。

  • 豌豆i6qvob 來自于 九游APP 2025-09-06 11:38

    第一次接觸這種類型的格斗游戲,感覺還挺新鮮的。雖然一開始經(jīng)常被打得毫無還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!

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異人之下

異人之下
類型:角色扮演
安卓:即將測試
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異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國 [詳情]

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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