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《永恒之塔2》計(jì)劃今年Q4上線 開發(fā)商Q2凈虧損近2億
日前,韓國游戲公司NCsoft公開了2025年Q2財(cái)報(bào)和未來計(jì)劃。
1、第二季度財(cái)報(bào)
- 銷售額 3,824億韓元(折合人民幣約為20億元,環(huán)比增長6%,同比增長4%)。其中,手機(jī)游戲銷售額 2,190億韓元,經(jīng)典PC網(wǎng)游銷售額 917億韓元。
- 營業(yè)利潤 151億韓元(折合人民幣約為7867萬元,環(huán)比增長189%,同比增長71%)。得益于銷售額增長及其他費(fèi)用減少。
- 凈虧損 360億韓元(折合人民幣約為1.87億元)
2、NCsoft 發(fā)展方向
經(jīng)典IP穩(wěn)固引領(lǐng)銷售額
- 《天堂2M》在東南亞擴(kuò)張取得遠(yuǎn)超預(yù)期的顯著增長。
- 《劍靈Neo》、《永恒之塔 經(jīng)典版》在海外擴(kuò)張也取得良好成果。
- 通過地區(qū)擴(kuò)張成功執(zhí)行了基于經(jīng)典IP的鞏固戰(zhàn)略。
- 地區(qū)擴(kuò)張明年也將持續(xù)進(jìn)行。
- 計(jì)劃通過《天堂M》、《天堂2M》進(jìn)軍中國市場,《天堂W》進(jìn)軍東南亞市場,持續(xù)擴(kuò)大經(jīng)典IP價(jià)值。
新作相關(guān)
- 預(yù)計(jì)第四季度在韓國地區(qū)和中國臺灣上線的《永恒之塔2》將正式開始營銷。
- 隨著《永恒之塔2》在第四季度上線,預(yù)計(jì)2026年將有共7款新作。
- 《Breakers》、《Timekeepers》、《LLL》及4款衍生游戲等將按季度陸續(xù)推出。
- 預(yù)計(jì)憑借經(jīng)典IP地區(qū)擴(kuò)張帶來的穩(wěn)定成果及新作帶來的額外銷售額,2026年銷售額將達(dá)到2萬億至2.5萬億韓元。
- 為獲取新增長動力而進(jìn)軍新游戲類型
- 正積極推進(jìn)獲取手機(jī)休閑游戲業(yè)務(wù)。
獲取手機(jī)休閑游戲是進(jìn)軍全球大眾市場的主要戰(zhàn)略。
- 持續(xù)發(fā)掘相關(guān)投資及并購(M&A)機(jī)會。
- 同時(shí)也在構(gòu)思結(jié)合AI技術(shù)的高階業(yè)務(wù)戰(zhàn)略。
- 關(guān)于手機(jī)休閑游戲戰(zhàn)略的具體計(jì)劃將于近期公布。
3、樸炳武共同代表發(fā)言
關(guān)于手機(jī)休閑游戲,我們已推進(jìn)了多次海外并購(M&A)。其中1~2個(gè)項(xiàng)目進(jìn)入了最后一輪談判,但因估值差距(Valuation Gap)未能達(dá)成交易。比起為了并購而并購,我們更注重堅(jiān)持估值原則(Valuation Discipline)。
與此同時(shí),我們在內(nèi)部引進(jìn)了曾在手機(jī)休閑游戲領(lǐng)域展現(xiàn)卓越能力的阿內(nèi)爾·切曼,計(jì)劃將NCsoft的數(shù)據(jù)中心與AI技術(shù)相結(jié)合,靈活調(diào)整并購策略。我們既在進(jìn)行大型公司的并購,也在推進(jìn)小型公司的并購。通過這種方式,我們進(jìn)行游戲發(fā)行(Publishing)并學(xué)習(xí)內(nèi)部經(jīng)驗(yàn)。這是其中一個(gè)重要方向。另一個(gè)方向則是通過射擊類游戲等獲取增長動力。
去年我們實(shí)現(xiàn)了結(jié)構(gòu)化的成本優(yōu)化,但今年仍將針對性地進(jìn)行人員及成本優(yōu)化。今年上半年已通過海外分公司、子公司優(yōu)化了約100名人員,下半年計(jì)劃針對具有重復(fù)功能、效率低下的組織,再優(yōu)化約200-300名人員。懇請諒解第三、四季度的營業(yè)利潤可能因此出現(xiàn)波動。這是為了讓公司在明年、后年保持健康狀態(tài)而持續(xù)進(jìn)行的措施。
我們曾提出要建立僅靠經(jīng)典IP就能實(shí)現(xiàn)盈利的成本結(jié)構(gòu),目前該目標(biāo)已取得相當(dāng)進(jìn)展。在此基礎(chǔ)上,若新作不斷疊加,效果將會非常顯著。但為了在明年、后年更加強(qiáng)化這一點(diǎn),我們將持續(xù)推進(jìn)成本優(yōu)化。
正如所強(qiáng)調(diào)的,我們的射擊游戲、二次元集群戰(zhàn)略正在奏效,明年實(shí)際將推出多款新作。手機(jī)休閑游戲類型方面,自去年起已持續(xù)進(jìn)行了一年半以上的人才引進(jìn)和并購?,F(xiàn)在已到了能夠創(chuàng)造銷售額的階段。相信只要對我們的戰(zhàn)略保持信心并持續(xù)關(guān)注,終將取得良好成果。
玩家評論
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永恒之塔2

《永恒之塔2》為韓國游戲公司NCsoft旗下人氣3D MMORPG《永恒之塔》的續(xù)作,目前仍在制作中。
豌豆xgm1ns 來自于 九游APP 今天 02:58
承載了我們太多的回憶
獵手近水晶劍1 來自于 九游APP 2025-07-19 21:52
十分是給游戲的,騰訊代理只有1分
今笙陌離 來自于 九游APP 2025-06-08 02:02
最近韓國那邊官宣了 6月底 左右首測了,預(yù)計(jì)在韓本土 和臺灣省先測,明年有望國服上先 騰訊代理。
豌豆enyswe 來自于 九游APP 2025-05-31 10:11
好多年玩的了,那時(shí)候天天熬夜打要塞
九游玩家7lyv78x1w7ad 來自于 九游APP 2020-04-12 10:33
年復(fù)一年呀。希望不白等。有幾點(diǎn)建議。第一點(diǎn)(交易):望貴公司可以做到與端游一樣個(gè)人可以擺攤。交易自由可玩性就提高很多。第二點(diǎn)(裝備):副本裝備可以一直穿著,游戲說白了可玩性就兩個(gè)點(diǎn),一個(gè)副本,一個(gè)PK。用比例來分,我認(rèn)為副本比例在80%以上。所以我們時(shí)間與絕大多數(shù)的精力都用在副本上了,貴公司也不要辜負(fù)我們。副本裝備就算不是最好的,也希望他有獨(dú)擋一面的優(yōu)點(diǎn),是別的裝備不具備的。第三點(diǎn)(貨幣):現(xiàn)在好多游戲貨幣種類多的10種以上,少的也會有3種貨幣,還有的游戲貨幣不是10進(jìn)制,改成6進(jìn)制。但是我相信貨幣種類越多,死的越快,游戲應(yīng)該把心意用在玩家體驗(yàn)上,玩家覺得好玩了,公司才有錢賺。望貴公司貨幣可以只有一種。第四點(diǎn)(收費(fèi)):貴公司可以做到以上三點(diǎn),您也一定明白我的意思,收費(fèi)是點(diǎn)卡收費(fèi)。價(jià)格,我覺得我可以代表大眾,因?yàn)槲液茇毭?,價(jià)格在一小時(shí)一元左右是可以的。一天玩8小時(shí),一包煙錢,我們是可以做到的。如果貴公司覺得這樣的收入你們覺得少,可以開時(shí)裝系統(tǒng),讓金主們往里面砸錢,最好的時(shí)裝改用抽獎模式,就可以無線的吸收金了。但是時(shí)裝屬性不能太高,不可以影響游戲平衡,只有保證平民的利益,這個(gè)游戲才能永久不衰。玩家才可以不流失,才能越來越多。金主們才能越來越多,綠葉多了,鮮花何愁。這個(gè)游戲玩家絕大多數(shù)都是成年人,成年人是有智商的,請不要考驗(yàn)我們的智商,弄成氪金游戲,貨幣7、8種。以廣告找玩家,以幾個(gè)金主創(chuàng)收入。嚴(yán)重影響游戲平衡,那樣的游戲堅(jiān)持不了幾個(gè)月就會沒人的。第五點(diǎn)(玩家):支持我觀點(diǎn)的朋友把我頂起來,讓貴公司看到。有不足之處,請補(bǔ)充。
懶貓sPnk5 來自于 九游APP 2021-04-01 23:30
我和我老婆就是2011年永恒之塔端游認(rèn)識的,我們天南海北,現(xiàn)在孩子三歲了,永遠(yuǎn)忘不了那時(shí)候我每天背著伸縮槍精銳千夫套,在時(shí)空裂縫坐等魔族,身后站著我的魔道媳婦兒……希望手游做的好點(diǎn),讓我們重溫過去……
心動匿于風(fēng) 來自于 九游APP 2021-06-08 10:31
08年玩內(nèi)測當(dāng)時(shí)500元一個(gè)激活碼直到后來09年公測在宿舍上班掛著排隊(duì)一晃都十幾年了孩子都10幾歲了
尛灬嘉爺 來自于 九游APP 2018-11-14 10:52
只憑“永恒之塔”就給5星!每天關(guān)注打卡。 永遠(yuǎn)忘記不掉的回憶,永遠(yuǎn)割舍不了的情懷!伊斯夏爾肯的新手村,莫爾海姆的火之神殿,貝魯斯蘭沒日沒夜的刷毛,以及伏魔殿后山的風(fēng)景和當(dāng)年我們一起追尋過的蒲公英...
天神飛箭雨2 來自于 九游APP 2023-11-23 13:53
不知道還能不能等到
豌豆w2ghuv 來自于 九游APP 2023-10-17 14:07
端游很刺激