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英魂之刃口袋版S6賽季哪些英雄好上分 S6上分英雄推薦
我們的英魂之刃口袋版又迎來了S6新賽季的征程!每一次新賽季開啟之際是所有玩家上分角逐最激烈的時(shí)候,那么新賽季有哪些英雄好上分呢?下面九游小編艾米分享英魂之刃口袋版S6賽季的上分英雄,希望能夠幫助到大家!
【射手】
射手位置在游戲后期有著至關(guān)重要的作用,是團(tuán)隊(duì)的輸出主力,得天獨(dú)厚的射程和拆塔優(yōu)勢(shì)是后期團(tuán)戰(zhàn)和拆基地致勝的關(guān)鍵,下面給大家推薦兩個(gè)當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的射手英雄。
1.火神戰(zhàn)姬
英雄特點(diǎn):火神戰(zhàn)姬是S5賽季剛上線沒多久的英雄,作為最高積分英雄一經(jīng)上線就展現(xiàn)出了超強(qiáng)的個(gè)人實(shí)力,作為一個(gè)射手英雄同時(shí)具備高額的普攻和AOE傷害,無論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)都十分強(qiáng)勢(shì)。
英雄技巧:
1.火神戰(zhàn)姬的一技能有較大的攻擊范圍,她的清兵和刷野能力讓她比其他射手英雄的發(fā)育速度更快一些。
2.二技能只要和敵人的腳下位置重合,即使敵人在偏向身后的位置也可以觸發(fā)炸彈效果。
3.大招可以大幅度提升英雄的輸出能力,不過藍(lán)耗有點(diǎn)恐怖,開啟大招之后需要時(shí)刻注意藍(lán)量,以免空藍(lán)沒法使用二技能。
技能連招:
先用一技能遠(yuǎn)距離消耗敵人,一旦機(jī)會(huì)成熟直接開啟大招瘋狂普攻敵人,大招期間注意自己的藍(lán)量,快要見底之前關(guān)閉大招,預(yù)留一個(gè)二技能的藍(lán)量,方便追擊或逃跑。敵方扎堆時(shí)主要用一技能輸出,而攻擊單人時(shí)主要用普攻打輸出。
2.后羿
英雄特點(diǎn):后羿是一個(gè)射程遠(yuǎn)而且自身比較靈活的射手英雄,同時(shí)大招在團(tuán)戰(zhàn)中有著高額的AOE傷害,相對(duì)于其他射手英雄來說,后期打團(tuán)能力更強(qiáng)一些。
英雄技巧:
1.后羿在面對(duì)有減速技能或者出了減速裝備的英雄時(shí)可以在觸發(fā)減速效果之后再施放一技能,能夠很好的利用解控效果增加英雄的機(jī)動(dòng)性,保命能力很強(qiáng)。
2.二技能有一定的蓄力時(shí)間,所以對(duì)玩家的預(yù)判能力有一定要求。而且蓄力期間后羿無法移動(dòng),追人或者逃跑的時(shí)候需要謹(jǐn)慎施放。
3.后羿的大招落地位置是隨機(jī)的,所以面對(duì)單個(gè)敵人時(shí)很難打出滿額的技能傷害,不過在團(tuán)戰(zhàn)中傷害很高,特別是團(tuán)戰(zhàn)剛剛爆發(fā)的時(shí)候,敵方站位比較近,輸出效果更好,而且技能可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng),打亂敵人陣型。
4.被動(dòng)技能的額外傷害是法術(shù)攻擊,面對(duì)高護(hù)甲的敵人有奇效。
技能連招:
先用二技能遠(yuǎn)距離打消耗,成功減速到敵人之后預(yù)判走位開啟大招,打出傷害的同時(shí)封住敵人走位,然后不停的使用普攻輸出敵人,一技能的位移效果主要用來追人或者調(diào)整站位。
【打野】
打野位是團(tuán)戰(zhàn)最重要的carry點(diǎn),也是前中期節(jié)奏的直接影響人,會(huì)玩的打野足以在前期直接影響整場(chǎng)比賽的輸贏。
1.西門飛雪
英雄特點(diǎn):西門飛雪是一個(gè)個(gè)人實(shí)力超強(qiáng)的打野英雄,能追能跑爆發(fā)超高,可以四一分推也可以在團(tuán)戰(zhàn)中打收割,不過要想玩好西門對(duì)于玩家的意識(shí)要求較高,一定要把握好進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)。
英雄技巧:
1.西門飛雪比較害怕硬控英雄,所以盡量在敵人放完控制技能之后再進(jìn)團(tuán)收割。
2.西門飛雪在被動(dòng)疊加到4層之后使用一技能才有暈眩效果,他的大招可以瞬間疊加4次普攻,也就是可以瞬間疊滿被動(dòng)狀態(tài),大招之后秒接一技能可以瞬間打出控制銜接效果,輸出和留人能力很強(qiáng)。
3.二技能有兩段位移效果,主要作為突進(jìn)技能用來近身敵人。在被人追殺時(shí)配合大招有三段位移效果,大羅神仙也追不上。
4.西門飛雪的大招只有命中敵方英雄的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)傷害和控制效果,技能有一定的釋放延遲且技能范圍較小,很可能會(huì)被敵人躲開,需要有一定的預(yù)判能力。
技能連招:
如果大招距離足夠直接命中敵人的話,直接大招起手接一技能打出輸出和控制銜接,隨后用普攻打輸出,最后根據(jù)實(shí)際情況選擇用二技能追人或者逃跑。
2.佐羅
英雄特點(diǎn):佐羅是新上線的刺客英雄,同樣擁有超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性,而且英雄的移速可以轉(zhuǎn)化為攻擊力,站擼能力超強(qiáng)。
英雄技巧:
1.佐羅一技能的突進(jìn)效果是沒有傷害的,兩次命中指的是技能位移之后的突刺傷害,會(huì)在位移落點(diǎn)位置自動(dòng)攻擊周圍離自己最近的敵方單位,所以要想保證兩次突刺命中同一英雄,一定要控制好落點(diǎn)的位置。
2.二技能的減速效果很明顯,而且技能釋放之后,在范圍內(nèi)還有持續(xù)控制的效果,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有不錯(cuò)的控制能力。
3.大招的Z字標(biāo)記能附加高額的傷害加成,盡量在輸出脆皮或者半肉時(shí)開大,秒人反殺能力很強(qiáng)。
4.佐羅的四技能有免傷效果,在被敵人集火時(shí)開大有很好的防御能力,技能的移速加成可以瞬間提升傷害,站擼時(shí)開啟可以增加輸出。
技能連招:
先用第一段一技能突進(jìn)貼身,然后直接開啟大招打出標(biāo)記效果,隨后接二技能打出控制和傷害,再接第二段一技能大輸出,最后持續(xù)普攻黏人輸出,四技能主要用來黏人或逃跑。
【法師】
法師在隊(duì)伍中一般只有一個(gè),是團(tuán)隊(duì)核心的法術(shù)傷害點(diǎn),能對(duì)敵方的高護(hù)甲坦克造成壓力,在后期團(tuán)戰(zhàn)中遠(yuǎn)程的AOE輸出可以很好的消耗敵人,為團(tuán)戰(zhàn)勝利奠定基礎(chǔ)。
1.愛因斯坦
英雄特點(diǎn):愛因斯坦剛上線時(shí)在高端局一直都是非ban必選的英雄,即使這次被小幅削弱依然沒有撼動(dòng)他的地位,超強(qiáng)的團(tuán)控效果有逆天改命的能力。
英雄技巧:
1.愛因斯坦的一技能可以用來打野和拆塔,會(huì)自動(dòng)攻擊小兵、野怪和防御塔,因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn),愛因斯坦單挑巨龍和扎卡的能力要遠(yuǎn)優(yōu)于其他英雄,大招開啟狀態(tài)下一技能有很高的輸出。
2.二技能主要用來自保和給浮游炮回血,增加持續(xù)輸出能力,但是要注意的是,在大招第二段開啟之后,不要用二技能將大招圈內(nèi)的敵人推走。
3.愛因斯坦的大招有一個(gè)施法延遲,要想在團(tuán)戰(zhàn)的第一時(shí)間開啟第二段拉到更多的敵人,一定要在進(jìn)團(tuán)之前就開啟大招,避免被敵人提前逃跑。
4.愛因斯坦的被動(dòng)提升了英雄的續(xù)航能力,可以通過持續(xù)釋放技能回血。
技能連招:
在接近敵人之前直接開啟大招變成躍遷形態(tài),在核心位置釋放第二段控住敵人,隨后瘋狂使用一技能輸出敵人,躍遷狀態(tài)結(jié)束之后再快速施放三次一技能利用浮游炮輸出敵人,期間可以使用二技能給自己和浮游炮回血。如果是對(duì)線期間可以改變順序,先消耗再開大招打控制和輸出。
2.暴君薩特
英雄特點(diǎn):暴君薩特的所有技能都是AOE傷害,二技能有不錯(cuò)的控制效果,后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)輸出爆表。
英雄技巧:
1.暴君薩特的一技能的彈射效果,在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)消耗能力很強(qiáng),而且技能的彈射效果可以輸出到更遠(yuǎn)的后排英雄。
2.二技能需要經(jīng)過短暫的延遲才會(huì)觸發(fā)傷害和暈眩效果,對(duì)玩家的預(yù)判能力有一定要求。
3.暴君薩特的大招擁有超高的法術(shù)傷害,可以等二技能控住敵人,或者出有控制效果的裝備增加大招的命中時(shí)間輸出更高的傷害。
4.暴君薩特在觸發(fā)被動(dòng)時(shí)身上會(huì)有閃電特效,出現(xiàn)閃電特效時(shí)瘋狂輸出可以提升傷害。
技能連招:
先開二技能預(yù)判敵人走位減速敵人,隨后立即開啟大招打輸出,大招施法之后二技能應(yīng)該已經(jīng)觸發(fā)控制效果,保持?jǐn)橙嗽诜ㄇ虻闹行?,再接一技能輸出和收割殘血?/p>
坦克和輔助雖然在團(tuán)隊(duì)定位中一樣必不可少,但是在單排時(shí)很難依靠個(gè)人實(shí)力上分,在實(shí)戰(zhàn)中更依賴隊(duì)友。坦克主要以吸收傷害為主,最新英雄滅世魔君是上分的首選坦克,其次五彩神石、山丘之王、溫蒂也是不錯(cuò)的選擇。專業(yè)的輔助英雄在英魂之中比較少,小喬的輔助實(shí)力向來不錯(cuò),其次罪業(yè)狂屠、張飛也是不錯(cuò)的坦克輔助,也可以選擇潘多拉這種多段控制英雄,團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力比較強(qiáng)。
【總結(jié)】
一代版本一代神,雖然英魂之刃里每個(gè)英雄都很強(qiáng)而且獨(dú)具特色,但是新舊英雄的更替會(huì)帶來出裝甚至陣型的變化,跟隨版本選擇合適的英雄變換打法和套路才能不斷成長(zhǎng)。
玩家評(píng)論
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幻影又閃避 來自于 九游APP 2025-09-22 10:04
這個(gè)游戲先給五分吧,怎么說呢,最開始從公測(cè)開始玩,玩了不知道幾個(gè)賽季了,好久沒碰了,當(dāng)然聽說去年過年送玉帝了,從公測(cè)開始陸陸續(xù)續(xù)換了幾個(gè)號(hào),這個(gè)號(hào)是最后一個(gè),還記得當(dāng)時(shí)冒險(xiǎn)剛剛出,第一次天天打冒險(xiǎn)白嫖雅三千的驚喜,真的真的很懷念,我是改了新地圖就不玩了,玩不明白了,還有現(xiàn)在各種各樣的新裝備,眼花繚亂一點(diǎn)都不夸張,當(dāng)時(shí)公測(cè)應(yīng)該是小學(xué),忘了幾年級(jí)了,我第一次接觸還是看表哥玩的端游,端游出的早,現(xiàn)在還記得當(dāng)時(shí)家里不讓玩,我去偷手機(jī),還有在墻根蹭鄰居家的網(wǎng),挺懷念的,我記得當(dāng)時(shí)還有個(gè)小徒弟,她因?yàn)橐ド蠈W(xué)不玩了,我們也就大概玩了幾個(gè)月?雖然很短挺懷念。這游戲我感覺巔峰也就是pvp pve雙開的時(shí)候,當(dāng)時(shí)玩膩了換一個(gè),也有單玩一個(gè)模式的,下坡路就是冒險(xiǎn)關(guān)了,勸退一波,然后鎮(zhèn)魂街325勸退一波(當(dāng)然我覺得鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)沒毛病,我挺喜歡看的,動(dòng)漫還有漫畫),地圖改版不知道有沒有勸退,反正我退了,因?yàn)檫€要上學(xué)當(dāng)時(shí)跟不上節(jié)奏,現(xiàn)在有空了,也不想去學(xué)了。就先這樣吧,當(dāng)然我也提前預(yù)祝英魂越做越好,有說什么不妥的,歡迎魂友們點(diǎn)評(píng)
似睡非睡。 來自于 九游APP 2025-08-10 20:29
卡出翔,優(yōu)化太垃圾了,我王者正常玩,這個(gè)游戲七月更新后就沒法玩了,隨時(shí)都在卡,還不是延遲,就是畫面卡,人都是飛來飛去了,真服了
鬼劍達(dá)時(shí)光之門 來自于 九游APP 2025-08-30 16:19
玩了兩三年,氣了兩三年 不管怎么說經(jīng)常沒事打打英魂 給個(gè)十分,愿英魂越來越好
狂戰(zhàn)以靈動(dòng)12 來自于 九游APP 2025-08-17 23:44
卡的一皮,換手機(jī)也一樣,開5g流量也卡打團(tuán)都不敢打,加載個(gè)頁(yè)面都擱那整幀率,實(shí)在不明白為什么玩其他游戲看視頻都行一玩這個(gè)就不可以了,優(yōu)化到現(xiàn)在這么多賽季你流暢度網(wǎng)絡(luò)還是那樣(老玩家,之前玩的四傘久久的號(hào))
豌豆e79w56 來自于 九游APP 2025-07-22 18:24
這游戲本來優(yōu)點(diǎn)是英雄多 .特別均衡,節(jié)奏好?,F(xiàn)在學(xué)著快節(jié)奏 改得面目全非,70%英雄不出場(chǎng)
向都懿元 來自于 九游APP 2025-08-03 23:39
要么加強(qiáng)大蛇,要么把裝備改回來?。‖F(xiàn)在大蛇根本玩不了一點(diǎn)了,真的打不了一點(diǎn)。
李臆 來自于 九游APP 2025-07-15 21:52
發(fā)個(gè)好點(diǎn)的評(píng)價(jià),希望匹配機(jī)制不要再搞我了
豌豆uttogo 來自于 九游APP 2025-08-10 17:47
很好玩,很好玩,特別好玩。
豌豆s26wts 來自于 九游APP 2025-05-20 18:11
現(xiàn)在登錄不進(jìn)去了說是系統(tǒng)有什么軟件讓卸載問題是沒有任何問題為啥還登錄不上
樹眼立粉碎87 來自于 九游APP 2025-05-29 20:38
我看看我游戲時(shí)長(zhǎng)多少