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《偃武》魏國陣營武將介紹
偃武魏國陣營武將有什么?在偃武三國這片硝煙彌漫的古戰(zhàn)場之上,魏國陣營當(dāng)中也有著很多的特色鮮明的武將,不過對于這個體系的武將不了解的玩家可能沒有用過魏國陣營,所以今天偃武魏國陣營武將有哪些大家就可以熟悉這個陣營的武將,以下便深入解析幾位極具代表性的魏國名將,告訴大家這些武將在游戲中的定位,以及在實戰(zhàn)當(dāng)中可以帶來一些什么樣的操作吧。
《偃武》魏國陣營武將一覽
曹操作為魏國陣營的靈魂人物,雖武力成長不算高,卻以1.42的統(tǒng)御成長冠絕群雄,被動技能可對目標(biāo)部隊施加沉默與繳械的雙重限制,這種精準(zhǔn)克制在賽季中后期尤為關(guān)鍵,當(dāng)各路豪強紛紛祭出高爆發(fā)陣容時,一支由曹操領(lǐng)銜的控制大隊便能用到,通過持續(xù)不斷的干擾削弱對手戰(zhàn)力,其主動技更是將戰(zhàn)術(shù)機動性發(fā)揮到極致,可對指定直線區(qū)域發(fā)起沖刺,所過之處的敵軍都會被擊中,更伴隨強力擊退效果打亂敵方陣型,盡管單次主動技的傷害貢獻(xiàn)有限,但配合沉默繳械的控制鏈,足以讓敵人陷入進(jìn)退維谷的困境。
許褚有組合1.33的統(tǒng)御成長,這樣的數(shù)值賦予他很強的防御數(shù)值,被動技能疊加下的抗性令他成為戰(zhàn)場上最強的前排,這位猛將的戰(zhàn)斗風(fēng)格比較剛猛,一般會揮動千斤長錘攻擊,多段連續(xù)打擊不僅造成可觀傷害,最后一記擊飛效果更能將敵人砸得人仰馬翻,得益于卓越的生存能力,許褚總能在對面的輸出當(dāng)中堅守住前排,這樣也可以讓隊伍保持更多的戰(zhàn)斗力,雖然技能爆發(fā)力并非頂尖,但憑借高頻次的技能釋放與持久的站樁能力,他在陣地戰(zhàn)中,往往是很好用的。
張遼則是技能流陣容的絕對核心,這個角色的存在徹底改變了團隊的技能循環(huán)節(jié)奏,這位靈動的將領(lǐng)擁有不錯的靈巧成長,搭配被動提供的回怒效果,能讓全隊更頻繁的釋放主動技,當(dāng)他親自下場作戰(zhàn)時,沖鋒姿態(tài)會很快,且途徑之處敵軍盡數(shù)被擊退,收招時的爆發(fā)一擊本來就高,定點爆破的能力讓他所在的陣營輸出更強,在實戰(zhàn)中,張遼帶領(lǐng)的隊伍輸出都是會有不錯的上升哦。
夏侯惇展現(xiàn)出傳統(tǒng)重甲戰(zhàn)士的形態(tài),均衡發(fā)展的武力與統(tǒng)御成長讓他既能扛又能打,被動賦予的超高抗性與反擊傷害加成,使他成為越戰(zhàn)越勇的代表角色,每一次承受攻擊都會轉(zhuǎn)化為致命的反擊,主動技釋放時,他會揮舞兵器掃出一片扇形輸出的范圍,范圍內(nèi)的敵人都會遭受重創(chuàng),伴隨而來的擊飛效果更是錦上添花,這種簡單粗暴卻行之有效的戰(zhàn)斗方式,讓夏侯惇成為持久戰(zhàn)中的核心角色。
郭嘉是謀略型的角色1.43的謀略數(shù)值也是很高的,這位白衣軍師既能通過控制技能擾亂敵陣,又能用高額的技能傷害撕裂防線,被動技能提供的全隊技能加成,相當(dāng)于給每個隊友配備了增幅加成,而他招牌的奇佐之謀更是大范圍殺傷性法術(shù),灼燒般的持續(xù)傷害與高頻的攻擊頻率,能讓整片戰(zhàn)區(qū)都受到這樣的灼燒效果,更難能可貴的是郭嘉還能根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活切換角色,既可以作為控制隊的角色,也能擔(dān)當(dāng)技能隊的輸出核心,這種多變性讓他成為很多陣容當(dāng)中都會出場的全能角色。
曹丕則有著超高的靈巧數(shù)值賦予他驚人的暴擊概率,普通攻擊時常能打出幸運一擊,他的技能體系圍繞灼燒效果展開,先以火焰標(biāo)記敵人,隨后的普攻便會附帶額外傷害,這種連環(huán)組合拳讓單個目標(biāo)承受成倍的增長傷害,主動技釋放時,他會直接進(jìn)入敵陣中心,揮灑出的劍氣會帶來群體效果,范圍內(nèi)的敵人不僅要承受高額傷害,還會被擊飛失去平衡,雖然武力數(shù)值不算突出,但依靠灼燒疊加與暴擊特性,曹丕能在持續(xù)戰(zhàn)斗中創(chuàng)造出不錯的傷害總量,尤其適合對付皮糙肉厚的坦克型敵人。
曹操作為魏國陣營的靈魂人物,雖武力成長不算高,卻以1.42的統(tǒng)御成長冠絕群雄,被動技能可對目標(biāo)部隊施加沉默與繳械的雙重限制,這種精準(zhǔn)克制在賽季中后期尤為關(guān)鍵,當(dāng)各路豪強紛紛祭出高爆發(fā)陣容時,一支由曹操領(lǐng)銜的控制大隊便能用到,通過持續(xù)不斷的干擾削弱對手戰(zhàn)力,其主動技更是將戰(zhàn)術(shù)機動性發(fā)揮到極致,可對指定直線區(qū)域發(fā)起沖刺,所過之處的敵軍都會被擊中,更伴隨強力擊退效果打亂敵方陣型,盡管單次主動技的傷害貢獻(xiàn)有限,但配合沉默繳械的控制鏈,足以讓敵人陷入進(jìn)退維谷的困境。
許褚有組合1.33的統(tǒng)御成長,這樣的數(shù)值賦予他很強的防御數(shù)值,被動技能疊加下的抗性令他成為戰(zhàn)場上最強的前排,這位猛將的戰(zhàn)斗風(fēng)格比較剛猛,一般會揮動千斤長錘攻擊,多段連續(xù)打擊不僅造成可觀傷害,最后一記擊飛效果更能將敵人砸得人仰馬翻,得益于卓越的生存能力,許褚總能在對面的輸出當(dāng)中堅守住前排,這樣也可以讓隊伍保持更多的戰(zhàn)斗力,雖然技能爆發(fā)力并非頂尖,但憑借高頻次的技能釋放與持久的站樁能力,他在陣地戰(zhàn)中,往往是很好用的。
張遼則是技能流陣容的絕對核心,這個角色的存在徹底改變了團隊的技能循環(huán)節(jié)奏,這位靈動的將領(lǐng)擁有不錯的靈巧成長,搭配被動提供的回怒效果,能讓全隊更頻繁的釋放主動技,當(dāng)他親自下場作戰(zhàn)時,沖鋒姿態(tài)會很快,且途徑之處敵軍盡數(shù)被擊退,收招時的爆發(fā)一擊本來就高,定點爆破的能力讓他所在的陣營輸出更強,在實戰(zhàn)中,張遼帶領(lǐng)的隊伍輸出都是會有不錯的上升哦。
夏侯惇展現(xiàn)出傳統(tǒng)重甲戰(zhàn)士的形態(tài),均衡發(fā)展的武力與統(tǒng)御成長讓他既能扛又能打,被動賦予的超高抗性與反擊傷害加成,使他成為越戰(zhàn)越勇的代表角色,每一次承受攻擊都會轉(zhuǎn)化為致命的反擊,主動技釋放時,他會揮舞兵器掃出一片扇形輸出的范圍,范圍內(nèi)的敵人都會遭受重創(chuàng),伴隨而來的擊飛效果更是錦上添花,這種簡單粗暴卻行之有效的戰(zhàn)斗方式,讓夏侯惇成為持久戰(zhàn)中的核心角色。
郭嘉是謀略型的角色1.43的謀略數(shù)值也是很高的,這位白衣軍師既能通過控制技能擾亂敵陣,又能用高額的技能傷害撕裂防線,被動技能提供的全隊技能加成,相當(dāng)于給每個隊友配備了增幅加成,而他招牌的奇佐之謀更是大范圍殺傷性法術(shù),灼燒般的持續(xù)傷害與高頻的攻擊頻率,能讓整片戰(zhàn)區(qū)都受到這樣的灼燒效果,更難能可貴的是郭嘉還能根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活切換角色,既可以作為控制隊的角色,也能擔(dān)當(dāng)技能隊的輸出核心,這種多變性讓他成為很多陣容當(dāng)中都會出場的全能角色。
曹丕則有著超高的靈巧數(shù)值賦予他驚人的暴擊概率,普通攻擊時常能打出幸運一擊,他的技能體系圍繞灼燒效果展開,先以火焰標(biāo)記敵人,隨后的普攻便會附帶額外傷害,這種連環(huán)組合拳讓單個目標(biāo)承受成倍的增長傷害,主動技釋放時,他會直接進(jìn)入敵陣中心,揮灑出的劍氣會帶來群體效果,范圍內(nèi)的敵人不僅要承受高額傷害,還會被擊飛失去平衡,雖然武力數(shù)值不算突出,但依靠灼燒疊加與暴擊特性,曹丕能在持續(xù)戰(zhàn)斗中創(chuàng)造出不錯的傷害總量,尤其適合對付皮糙肉厚的坦克型敵人。
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玩家評論
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偃武

《偃武》是一款顛覆傳統(tǒng)三國游戲作戰(zhàn)體驗,真正實現(xiàn)親臨戰(zhàn)場、率兵征伐的三國戰(zhàn)爭策略手游,在這里你將指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn) !每個單位擁有獨立生命值系統(tǒng),親眼見證戰(zhàn)陣碰撞、城墻轟塌的物理震撼。用深度策略打造你的不敗之師:從陣型布控、武將組合、天賦加點,到傳奇兵種搭配,每一步抉擇都決定戰(zhàn)場勝負(fù),施展火攻奇襲、伏兵合圍等精妙戰(zhàn)術(shù)!
冰糖兔 來自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些個人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級,22級就可以開四級兵和五個隊列,隊伍先整一個主隊其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個限定將,本人430抽左右出了5個限定將,換算金珠大概是3萬5千左右,合起來就是7個限定將,覺醒需要16個,不是太急或者大氪金可以分倆次活動比較好一些,每次限定可以一個十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當(dāng)于白送,這個抽取不是很固定,一次活動覺醒的話,金珠消耗在6--10萬,甘寧太史慈組合在一個卡包里,但是個人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強度也很高屬于普攻隊伍,目前沒有出來,不過感覺這個隊伍開荒應(yīng)該很厲害,當(dāng)然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊伍或者控制隊伍,無論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來或許會有人玩。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被氣到炸了這抽卡 當(dāng)抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個覺醒7星 陣一個覺醒孫尚香和曹丕 最后來了個沒覺醒的關(guān)羽我都不說你來核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個爛一個
山棗莊無老虎 來自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金嚴(yán)重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級時間太長,氪佬兩三天4級兵了,平民上個4級兵最少得一個月,只能挨揍,當(dāng)氪佬的玩具或者躲起來種田,新區(qū)十來天大部分玩家就棄坑了,遷城時間冷卻太長,入坑需謹(jǐn)慎。
金手指17608 來自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不動,資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個小時資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號,兵死光然后屯兩三天田才能緩過來,
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多個小時,我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時間還得7個小時。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來回走的時間不得好幾十分鐘,甚至一個多小時?萬國覺醒三國志戰(zhàn)略都沒有冷卻時間
懶貓s7R0n 來自于 九游APP 2025-09-12 10:47
別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來,我怎么開荒
不知否 來自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一會兒就卡死什么意思?非得退出來重新進(jìn)那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個玩一會兒就卡死!愛酷N10手機這種游戲都玩不了?
霧十三 來自于 九游APP 2025-09-29 02:02
游戲里連個聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。
陽光下沙漏 來自于 九游APP 2025-10-14 16:04
鴻蒙系統(tǒng)一更新,游戲直接下載失敗
最后的蝦米 來自于 九游APP 2025-08-28 22:24
畫面不錯,但是打任務(wù)死了好多次,估計要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾碚f太難了。