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終極目標:五隊共存
終極目標:五隊共存!頂級配隊思路,輕松制霸戰(zhàn)場!各位主公好,本篇攻略帶來高戰(zhàn)玩家的五隊共存隊伍推薦,并帶來使用各個隊伍的指南。
此處前三隊實際上與中氪陣容基本一致,因為S1的T0隊伍皆圍繞3個限定小卡包+對應(yīng)的皇展開。區(qū)別在于高氪玩家練度更高,資源更充足。
此處應(yīng)略微注意培養(yǎng)差距,由于高氪玩家數(shù)值更高,非常適合反擊體系壓制人,可優(yōu)先培養(yǎng)反擊槍作為主力隊伍。
隊伍梯度等級
這里單獨列舉一下高氪玩家適合培養(yǎng)的隊伍中的梯度等級。以供各位主公知道應(yīng)優(yōu)先培養(yǎng)哪些隊伍。此處注意,反擊作為車頭和團戰(zhàn)適配面最廣,可優(yōu)先培養(yǎng)。
T0:桃園反擊槍(反擊體系)>無雙逍遙騎(技能體系)=江東弓(普攻體系)
T1:謀定天下盾(異常體系)
T2:割須棄袍(控制體系)
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軍政培養(yǎng)路線
優(yōu)先培養(yǎng)槍兵系,因為要使用反擊路線。其次可培養(yǎng)騎兵和弓兵,最后培養(yǎng)盾兵。
槍兵系
優(yōu)先點出白毦兵-進階反擊加成。加強桃園反擊體系。
弓兵系
優(yōu)先點出武射吏-進階普攻加成。加強江東普攻體系。
騎兵系
點出禁軍-進階技能加成,搭配禁軍路線增強張遼呂布技能體系。
盾兵系
最后培養(yǎng)盾兵,點出飛熊軍-進階異常。增強諸葛亮異常體系。
第一隊:江弓隊
孫權(quán)、甘寧組成的普攻體系。甘寧為限定卡池抽取,前期沒有抽取到甘寧時,可替換為孫尚香。
孫權(quán)培養(yǎng)度不高時,可替換為太史慈和甘寧組成江東虎臣羈絆。
作為進攻的集結(jié)車頭最好,極為適合進攻敵方防守的反擊隊。中戰(zhàn)可用于野戰(zhàn)為主,車頭除非實在缺乏高戰(zhàn),否則還是送兵即可。
第二隊:無雙逍遙騎
當前最強的技能輸出隊,爆發(fā)極高。自身移速快,適合野外戰(zhàn)斗,同時比較克制普攻隊伍,能利用自身移速快的特點。
張遼為限定卡池抽取,前期沒有或者不紅可使用趙云作為替代。
可作為反集結(jié)的集結(jié)車頭,非常適合野外戰(zhàn)斗。
第三隊:桃園反擊槍
可在中期抽到張飛時使用,張飛為限定卡池,前期可使用關(guān)羽替代。
團戰(zhàn)扛線非常好用,被圍攻時能有效反擊多人,肉度也足夠高。適合作為防守車頭使用,進攻車頭時也可以使用,野戰(zhàn)扛線時也很好用,注意野戰(zhàn)可以使用玄襄陣,而作為車頭時則使用沖軛陣。
第四隊:謀定天下盾
該套陣容在大卡池即可抽出??梢杂行Ъ嫒萸懊嫒燭0隊伍。
在野戰(zhàn)時的表現(xiàn)非常不錯,可有效應(yīng)對反擊體系和弓兵隊伍。但不太適合作為集結(jié)車頭。
第五隊:割須棄袍
最后一隊可以選擇一隊常規(guī)的割須棄袍體系,輔助其他隊伍作為控制隊伍存在。
野戰(zhàn)圍攻其他隊伍的時候非常不錯,可有效達成控制效果,降低對面主力隊伍輸出。但不太適合作為車頭。
本期的分享到這里就結(jié)束啦!希望阿武的分享能幫到主公~?
玩家評論
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偃武

《偃武》是一款顛覆傳統(tǒng)三國游戲作戰(zhàn)體驗,真正實現(xiàn)親臨戰(zhàn)場、率兵征伐的三國戰(zhàn)爭策略手游,在這里你將指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn) !每個單位擁有獨立生命值系統(tǒng),親眼見證戰(zhàn)陣碰撞、城墻轟塌的物理震撼。用深度策略打造你的不敗之師:從陣型布控、武將組合、天賦加點,到傳奇兵種搭配,每一步抉擇都決定戰(zhàn)場勝負,施展火攻奇襲、伏兵合圍等精妙戰(zhàn)術(shù)!
冰糖兔 來自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些個人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級,22級就可以開四級兵和五個隊列,隊伍先整一個主隊其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個限定將,本人430抽左右出了5個限定將,換算金珠大概是3萬5千左右,合起來就是7個限定將,覺醒需要16個,不是太急或者大氪金可以分倆次活動比較好一些,每次限定可以一個十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當于白送,這個抽取不是很固定,一次活動覺醒的話,金珠消耗在6--10萬,甘寧太史慈組合在一個卡包里,但是個人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強度也很高屬于普攻隊伍,目前沒有出來,不過感覺這個隊伍開荒應(yīng)該很厲害,當然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊伍或者控制隊伍,無論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來或許會有人玩。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被氣到炸了這抽卡 當抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個覺醒7星 陣一個覺醒孫尚香和曹丕 最后來了個沒覺醒的關(guān)羽我都不說你來核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個爛一個
山棗莊無老虎 來自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金嚴重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級時間太長,氪佬兩三天4級兵了,平民上個4級兵最少得一個月,只能挨揍,當氪佬的玩具或者躲起來種田,新區(qū)十來天大部分玩家就棄坑了,遷城時間冷卻太長,入坑需謹慎。
金手指17608 來自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不動,資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個小時資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號,兵死光然后屯兩三天田才能緩過來,
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多個小時,我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時間還得7個小時。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來回走的時間不得好幾十分鐘,甚至一個多小時?萬國覺醒三國志戰(zhàn)略都沒有冷卻時間
懶貓s7R0n 來自于 九游APP 2025-09-12 10:47
別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來,我怎么開荒
不知否 來自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一會兒就卡死什么意思?非得退出來重新進那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個玩一會兒就卡死!愛酷N10手機這種游戲都玩不了?
霧十三 來自于 九游APP 2025-09-29 02:02
游戲里連個聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。
最后的蝦米 來自于 九游APP 2025-08-28 22:24
畫面不錯,但是打任務(wù)死了好多次,估計要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾碚f太難了。
婺虛 來自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他類型的屎可以試試這個所謂的slg的屎,下面是游戲體驗(我玩的是官服,所以沒有九游游戲時長) ①一款披著slg的數(shù)值游戲,沒有策略,全是數(shù)值,里面各種挑戰(zhàn)全被算的明明白白的,討伐,軍演,直接就是卡死你,不充錢,3天都過不了。 ②所有隊伍共用一個體力值,只能一隊一隊的練,刷級給的經(jīng)驗值低的可憐,角色等級遷移每周免費7次,一天1次免費,第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常賽季限定那沒話說,但是這里的限定卡池是限3天(之后應(yīng)該會返場),這三天你要是沒抽出來,乖乖的等下次返場,而且卡池的爆率低的可憐,不準備1萬金珠碰都別碰,除非要撈池子里其他角色。 ④建造和征兵時間,這游戲最搞的點就是這個,建造時間長的要死,征兵更是屎,13級兵營訓(xùn)2700兵(2700是策劃給的單次征兵上限,每次最多只能征2700,這是13級兵營)需要6小時,部隊帶兵是按萬記的,我目前等級比較低,27級55000兵,也就是說我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小時,征一隊兵要5天,現(xiàn)實的5天,肯定有人會跳出來洗說給了征兵冷卻卡,如果征兵冷卻卡真的夠用的話,為什么要把征兵時間設(shè)置的這么長,這里肯定是為了給以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的隊伍質(zhì)量不用多說,氪佬隊伍用不上,不是氪佬的話征兵時間太長,征好了沒幾分鐘就沒了,氪佬和零氪都沒有游戲體驗。 總結(jié):這游戲基本把暴死游戲暴雷的點全縫一起了,是坨大的。