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提升隊(duì)伍強(qiáng)度!陣法系統(tǒng)詳解
每一支主力隊(duì)的構(gòu)建,都離不開陣法的選擇與部署,選擇、養(yǎng)成適用陣法可大幅提升隊(duì)伍強(qiáng)度。今天給大家?guī)黻嚪ㄏ到y(tǒng)詳解,幫助大家更快熟悉游戲。
一、陣法獲取與選擇
每個英雄都有相應(yīng)的定位,我們要基于定位配置陣法,武將的3星天賦效果也與部隊(duì)攜帶的陣法相關(guān),必須要選擇相應(yīng)的陣法才能獲得加成。
1、陣法獲取
提升軍階可免費(fèi)獲取部分陣法,也可通過活動獲取陣法。除了以上途徑外,陣法的主要產(chǎn)出途徑是招募,我們可以通過招募來獲得各類武將、陣法、百將錄等道具。
2、陣法升級
初次獲取陣法可解鎖相應(yīng)陣法,在陣法界面也可消耗圖紙對相應(yīng)的陣法進(jìn)行升級。陣法升級后可大幅提升加成,上下限差距較大,隨著我們招募次數(shù)的增加,除了能獲取更多武將外,還能提升陣法等級。
二、布陣
1、進(jìn)入布陣
在編隊(duì)界面,可給部隊(duì)選擇相應(yīng)的陣法,點(diǎn)擊進(jìn)入布陣,可編輯方陣形狀、站位,在激活特定陣型后,可獲得相應(yīng)加成。
2、陣型編輯
我們可以拖動方陣,調(diào)整士兵的位置,也可以調(diào)整武將位置。
在前方的方陣、武將會預(yù)先交戰(zhàn),《偃武》才有真實(shí)的物理引擎,只有在交戰(zhàn)后才會進(jìn)入戰(zhàn)斗(近戰(zhàn)單位會被阻擋,所以會繞路尋敵;而弓兵是遠(yuǎn)程單位,不會被阻擋,普攻覆蓋更穩(wěn)定)。
方陣形狀:不同形狀會給相應(yīng)方陣的部隊(duì)提供加成,正方型可提升生命值、三角形提升攻擊力、圓形可提升防御力。
陣法:在方陣滿足下方的布陣要求時,可激活相應(yīng)的加成。一般來說布陣,要優(yōu)先滿足下方陣法加成,什么樣的陣型取決于隊(duì)伍定位。部分武將一起上陣可激活羈絆,激活羈絆后也要滿足陣型要求才能生效。
3、兵種變更
右下角可直接變更全部的兵種,我們也可點(diǎn)擊方陣,為某一方陣變更兵種。陣型編輯允許“一支隊(duì)伍配置多個兵種”,但兵種的被動要求“作為主力兵種”才能生效。比如虎豹騎被動是“延長控制時間”,我們要虎豹騎方陣數(shù)量最高,才能激活這個效果。
如何利用這個變更兵種機(jī)制?
弓兵生存能力很低,全弓兵配置很容易被克制兵種針對。我們可以在弓兵前方部署盾兵、槍兵等前排,用來抵擋傷害,也可給后排的弓兵提供輸出空間。
每個武將都有擅長率領(lǐng)的兵種,配置擅長兵種可提升戰(zhàn)力系數(shù)。比如我們“孫權(quán)+孫尚香”的普攻流配置,就可以選擇前排槍兵+后排弓兵的配置。
這種混合兵種搭配的方案稱為“混兵”,武將20級天賦會有統(tǒng)領(lǐng)部隊(duì)的兵種要求,要記得基于實(shí)際構(gòu)筑及時變更。
布陣時可以考慮混兵,也可以用單一兵種。武將擅長兵種的設(shè)定主要體現(xiàn)于被動技能,一般來說都建議選擇擅長的兵種(加成比例較高)。
三、陣法類型
陣法與英雄一樣,基于定位將特性劃分為技能、生存、異常、普攻、控制、反擊六大類型,我們根據(jù)隊(duì)伍定位選擇相應(yīng)陣法即可。珍品陣法(黃色)比上品陣法(紫色)提供的效果更好,可以優(yōu)先選擇;另外陣法等級越高,提供的效果越強(qiáng),相同特性、同品質(zhì)的陣法,一般建議選擇等級高的。
【珍品陣法簡評】
給大家對目前的陣法做個簡評,僅供參考,還是要基于隊(duì)伍定位來靈活選擇。
1、技能:七星陣/雙龍陣
雙龍陣提供暴擊、暴傷,更適配有暴擊、暴傷的隊(duì)伍;七星陣在普攻時可提升技能傷害,可提供額外的乘區(qū)。暴擊上限高、技能增傷更穩(wěn)定,兩個技能都適用于技能體系,建議哪個等級高用哪個。
趙遼雙核騎(趙云、張遼)、呂遼雙核騎這類高爆發(fā)的技能體系,推薦優(yōu)先選擇雙龍陣,雙龍陣在隊(duì)伍練度較高的情況下,收益會進(jìn)一步提升。通過高額爆發(fā),技能體系可快速壓低敵方兵力,從而起到降低戰(zhàn)損、獲取更多戰(zhàn)功的效果。
七星陣擁有相對穩(wěn)定的增傷能力,契合于大多數(shù)技能系陣容,比較適合開荒使用。例如趙云、呂布、黃忠等武將都可以選擇這個陣法,后續(xù)有機(jī)會可提升陣法等級,從而獲取更高加成。
2、異常:八卦陣/魚鱗陣
八卦陣在普攻時可附加灼燒,提升異常附加概率,異常隊(duì)首選;
在持續(xù)作戰(zhàn)的情況下,可通過異常附加穩(wěn)定打出較高傷害,例如諸葛謀略弓(諸葛亮+司馬懿/周瑜/董卓)、司馬謀略弓(司馬懿+周瑜/董卓),都可通過八卦陣進(jìn)一步提升輸出頻率。
魚鱗陣可提升異常傷害、怒氣恢復(fù),整體收益、穩(wěn)定性會略低于八卦陣,但在全隊(duì)高紅的情況下可以選擇,可通過多頻釋放技能來提升異常附加及造成更高的主動技傷害。
3、普攻:車懸陣/風(fēng)揚(yáng)陣
車懸陣可提供穿甲,使隊(duì)伍不會受到反擊傷害,可降低戰(zhàn)損、提升隊(duì)伍持續(xù)輸出能力,普攻流可以優(yōu)先選擇(因?yàn)槠展チ餍枰S持兵力健康來持續(xù)打傷害);車懸陣更側(cè)重于降低戰(zhàn)損,權(quán)寧弓(孫權(quán)+甘寧)、甘太(甘寧+太史慈)等持續(xù)輸出的陣容,可優(yōu)先選擇。
風(fēng)揚(yáng)陣在釋放技能后可提升普攻傷害,能夠提升初期爆發(fā),一般是開荒選擇,后期可替換為車懸陣。兄妹吳騎(孫權(quán)+孫尚香)中的孫尚香可提供穿透加成,能夠降低對于穿甲的依賴,也能選擇風(fēng)揚(yáng)弓來提高輸出效率。
4、控制:偃月陣/方圓陣
可分別給目標(biāo)附加繳械、沉默,用來針對普攻隊(duì)、技能隊(duì),取決于需求及環(huán)境,可靈活選擇。
偃月陣適用于針對主動技能體系較多的場合,可通過限制敵方釋放主動技的方式來降低戰(zhàn)損。方圓陣適用于針對連擊技能體系較多的場合,可用來針對普攻系隊(duì)伍。在賽季中后期,如果普攻隊(duì)伍數(shù)量增多,可以優(yōu)先選擇。控制體系比較吃概率判定,但在多控制聯(lián)動、持續(xù)作戰(zhàn)的情況下,可發(fā)揮較穩(wěn)定的控制效果。
5、反擊:沖軛陣
沖軛陣,可提升隊(duì)伍的反擊率、反擊傷害,目前就一個珍品陣法,反擊隊(duì)直接選。關(guān)羽反擊槍是比較主流的反擊體系,關(guān)羽可與張飛、夏侯惇等武將構(gòu)建隊(duì)伍;張飛更側(cè)重于輸出,而夏侯惇可提供額外抗性、治療效果。反擊槍體系在賽季中后期,可發(fā)揮更大的作用。
6、生存:天覆陣
釋放技能概率治療己方部隊(duì),一般是搭配續(xù)航武將使用,例如劉備、許褚等武將,都可選擇這個陣法。武將自身擁有治療效果,再加上陣法提供的傷兵治療,可使隊(duì)伍擁有更強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,我們下期再見。
玩家評論
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偃武

《偃武》是一款顛覆傳統(tǒng)三國游戲作戰(zhàn)體驗(yàn),真正實(shí)現(xiàn)親臨戰(zhàn)場、率兵征伐的三國戰(zhàn)爭策略手游,在這里你將指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn) !每個單位擁有獨(dú)立生命值系統(tǒng),親眼見證戰(zhàn)陣碰撞、城墻轟塌的物理震撼。用深度策略打造你的不敗之師:從陣型布控、武將組合、天賦加點(diǎn),到傳奇兵種搭配,每一步抉擇都決定戰(zhàn)場勝負(fù),施展火攻奇襲、伏兵合圍等精妙戰(zhàn)術(shù)!
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冰糖兔 來自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些個人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級,22級就可以開四級兵和五個隊(duì)列,隊(duì)伍先整一個主隊(duì)其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個限定將,本人430抽左右出了5個限定將,換算金珠大概是3萬5千左右,合起來就是7個限定將,覺醒需要16個,不是太急或者大氪金可以分倆次活動比較好一些,每次限定可以一個十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當(dāng)于白送,這個抽取不是很固定,一次活動覺醒的話,金珠消耗在6--10萬,甘寧太史慈組合在一個卡包里,但是個人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強(qiáng)度也很高屬于普攻隊(duì)伍,目前沒有出來,不過感覺這個隊(duì)伍開荒應(yīng)該很厲害,當(dāng)然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊(duì)伍或者控制隊(duì)伍,無論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來或許會有人玩。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被氣到炸了這抽卡 當(dāng)抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個覺醒7星 陣一個覺醒孫尚香和曹丕 最后來了個沒覺醒的關(guān)羽我都不說你來核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個爛一個
山棗莊無老虎 來自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金嚴(yán)重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級時間太長,氪佬兩三天4級兵了,平民上個4級兵最少得一個月,只能挨揍,當(dāng)氪佬的玩具或者躲起來種田,新區(qū)十來天大部分玩家就棄坑了,遷城時間冷卻太長,入坑需謹(jǐn)慎。
金手指17608 來自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不動,資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個小時資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號,兵死光然后屯兩三天田才能緩過來,
懶貓s7R0n 來自于 九游APP 2025-09-12 10:47
別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來,我怎么開荒
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多個小時,我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時間還得7個小時。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來回走的時間不得好幾十分鐘,甚至一個多小時?萬國覺醒三國志戰(zhàn)略都沒有冷卻時間
不知否 來自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一會兒就卡死什么意思?非得退出來重新進(jìn)那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個玩一會兒就卡死!愛酷N10手機(jī)這種游戲都玩不了?
霧十三 來自于 九游APP 2025-09-29 02:02
游戲里連個聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。
最后的蝦米 來自于 九游APP 2025-08-28 22:24
畫面不錯,但是打任務(wù)死了好多次,估計要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾碚f太難了。
婺虛 來自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他類型的屎可以試試這個所謂的slg的屎,下面是游戲體驗(yàn)(我玩的是官服,所以沒有九游游戲時長) ①一款披著slg的數(shù)值游戲,沒有策略,全是數(shù)值,里面各種挑戰(zhàn)全被算的明明白白的,討伐,軍演,直接就是卡死你,不充錢,3天都過不了。 ②所有隊(duì)伍共用一個體力值,只能一隊(duì)一隊(duì)的練,刷級給的經(jīng)驗(yàn)值低的可憐,角色等級遷移每周免費(fèi)7次,一天1次免費(fèi),第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常賽季限定那沒話說,但是這里的限定卡池是限3天(之后應(yīng)該會返場),這三天你要是沒抽出來,乖乖的等下次返場,而且卡池的爆率低的可憐,不準(zhǔn)備1萬金珠碰都別碰,除非要撈池子里其他角色。 ④建造和征兵時間,這游戲最搞的點(diǎn)就是這個,建造時間長的要死,征兵更是屎,13級兵營訓(xùn)2700兵(2700是策劃給的單次征兵上限,每次最多只能征2700,這是13級兵營)需要6小時,部隊(duì)帶兵是按萬記的,我目前等級比較低,27級55000兵,也就是說我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小時,征一隊(duì)兵要5天,現(xiàn)實(shí)的5天,肯定有人會跳出來洗說給了征兵冷卻卡,如果征兵冷卻卡真的夠用的話,為什么要把征兵時間設(shè)置的這么長,這里肯定是為了給以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的隊(duì)伍質(zhì)量不用多說,氪佬隊(duì)伍用不上,不是氪佬的話征兵時間太長,征好了沒幾分鐘就沒了,氪佬和零氪都沒有游戲體驗(yàn)。 總結(jié):這游戲基本把暴死游戲暴雷的點(diǎn)全縫一起了,是坨大的。