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先生請出山武將有哪些 先生請出山武將介紹
先生請出山是一個三國題材的手游,基于不同武將的技能還能進一步搭配出強勢的陣容,整體的策略性是比較強的,所以武將非常重要,先生請出山武將有哪些?畢竟很多新手朋友不知道哪些武將更為強力,更值得去培養(yǎng),接下來就給大家分享一些目前比較強勢武將,給大家的培養(yǎng)提供一些思路。
1、法正
法正是個法師武將,善于大群體增傷,利用寒霜進行聯(lián)動,在戰(zhàn)斗中不僅輸出能力十分強大,同時控制能力也很突出,能控制敵方,打亂對手的節(jié)奏,給自己或友方創(chuàng)造更大的輸出空間,擅長把控戰(zhàn)場節(jié)奏。1技能”寒霜陣旗”,需要在怒氣值積攢到滿1000后才能啟動,將目標作為中心,半徑1格范圍內的地方目標,每0.8秒造成100%傷害,可持續(xù)5秒,每次造成損傷時有50%幾率給敵人附加“寒霜”狀態(tài)。2技能”智擊回怒”,任意地方目標被添加寒霜狀態(tài)時,20%幾率發(fā)動,回復30點自身怒氣。3技能“擂臺據(jù)守”,競技場戰(zhàn)斗時,己方傷害減免提高1%。
2、許褚
這個武將具有鐵虎召喚、眩暈控制能力,是個能力比較出眾的坦克,在前線可承受大量傷害,并將敵方控制,給輸出創(chuàng)造機會,能較大限度的保證后排輸出的安全。1技能”重錘旋風”,同樣有怒氣條件,對自己周圍1格內的敵方目標,每隔0.4秒就對敵人造成60%傷害,每次造成傷害時有10%幾率給對手添加眩暈狀態(tài)。
2技能”飲血狂戰(zhàn)”,遭受攻擊時,有30%幾率發(fā)動該技能,會提升將自己作為中型,半徑2格之內所有友方單位持續(xù)10秒10%的攻速。3技能”鐵壁防御”,所有隊友每累計普攻50次后可釋放,提高自己30%防御。4技能”寶貨盈船”,漁場銅錢的獲取提升3%。
3、張角
張角也是一名法師角色,暴擊成長上限高,具有閃電彈射特性,在戰(zhàn)斗時能對敵方造成高額傷害,是個輸出非常在線的角色。2技能”雷霆萬鈞”,發(fā)動后,對敵方生命值最低的3個單位打出960%傷害,戰(zhàn)場上每多1個隊友,技能目標就加1。3技能”天怒狂雷”,需要20秒冷卻,對距離自己最近的敵人造成攻擊力為500%傷害,并提高他自己10%增傷。4技能”怒雷加持”,每累計擊殺15個目標后使用,提高自身10%攻擊力?!睒θ_”能讓全局金幣的產出提高3%。
4、華佗
作為一個傳說級的輔助,他善于群體控制,能給隊友提供非常及時的治療,也具備一定控制能力,與隊友之間配合默契的輔助。1技能”九天落掌”,怒氣積累1000使用,經(jīng)過短暫蓄力,沖天而起,1秒后對敵方作為中你想你,半徑2格范圍內的對手均造成800%傷害。2技能”青囊濟世”,每經(jīng)過10次普攻可使用,回復自己15%最大生命。3技能”懸壺守御”,累積擊殺15個目標,能提高15%防御力。被動也是提高金幣3%產出。
5、郭嘉
郭嘉是擅長寒霜冰凍,進行連環(huán)冰爆的法師,在實戰(zhàn)中可對大范圍的敵人進行控制,同時打出高額傷害。1技能”冰封千里”,怒氣滿足后能使用,對處于12*5的矩形區(qū)域內的敵人造成550%范圍傷害,并有50%幾率對這些敵人掛“寒霜”buff。2技能”奇策增傷“,必殺技使用后發(fā)動,提高持續(xù)20秒額10%增傷效果。3技能”寒襲怒涌”,任意敵人被添加寒霜時,有20%使用,直接回復自身40點怒氣。4技能”主線沖鋒”,挑戰(zhàn)主線時,己方傷害加成提高2%。這是個非常適合主線開荒的武將,推進主線會更加輕松。
先生請出山武將的介紹至此就結束了,通過本篇的講述,相信大家對不同類型的角色也有進一步的認知和了解,至于選擇出戰(zhàn)的武將,還是需要根據(jù)培養(yǎng)情況,戰(zhàn)斗需求進行選擇,如此才能發(fā)揮出他們的潛能和威力。
玩家評論
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先生請出山

漢末烽煙四起,你以謀略之士身份踏入亂世,在橫版卷軸的三國沙場之上,用策略改寫歷史!游戲中,你可召喚關羽、張飛等名將構筑防御陣線,在橫向延展的戰(zhàn)場中排兵布陣,抵御敵軍潮涌般的攻勢。
繪梨衣_sama 來自于 九游APP 2025-08-10 00:41
作為一名資深玩家,我來補個評價。這款游戲的設定非常獨特,整個場景設置在水上,有點類似于古代的草船借箭,不僅城市漂浮在水面上,很多道具也和這個主題緊密相關,可見項目組在創(chuàng)意方面下足了功夫。美術設計和裝備系統(tǒng)我給滿分,游戲中的裝備種類繁多,每次升級時都會隨機獲得裝備卡,通過挑選不同的卡牌來構建自己的陣容,這樣的設計讓游戲不再僅僅是單調的數(shù)值堆疊。
豌豆d9a5yn 來自于 九游APP 2025-09-11 17:14
我游戲時長比較多,充了五百大概,來說說看法。 第一、紅將太難獲得了,這點有利有弊吧,不容易被大氪佬拉開,但是對于普通玩家來說太難了,就目前的獲取方式來說。希望后面可以加個活動,一周或者兩周沖一次榜的類似活動。 第二、體力不夠用,每天用元寶能買的體力這一點設計的還可以。但是如果后續(xù)有沖榜活動,需要用到體力那這些榜就只能被氪佬霸占(因為氪佬會花錢買體力)。所以我建議開個模式,比如探索模式,一天探索三四次,需要一定的時候那種,探索結束給一定的體力包以及資源,這個體力包是能隨時用的那種。這樣可以平衡氪佬和囤囤鼠,讓每個群體都有體驗。 第三、pvp模式太拉夸了,只有一個競技場,建議多開發(fā)幾個pvp模式,不然后面會很枯燥,玩久了絕對要退游的。比如可以開個模式,這個模式可以招兵打架,類似于三國類的slg游戲。當然這個開發(fā)起來應該有點難,那也可以借鑒一些其他游戲的pvp模式。 最重要的是紅將太難獲得,以及要平衡氪佬和囤囤鼠。后面大概率還會繼續(xù)出紅將,這種獲得難度對于普通玩家是不可接受的。
卡卡羅特6a 來自于 九游APP 2025-09-26 18:03
怎么說吧,玩法挺有心意。但是策略性略低,因為氪金可以拉動屬性,導致就沒有策略了。然后就是抽卡幾率感人,全靠低保湊數(shù)。400抽,沒有一個紅,就是黃色卡也沒幾個。我同時玩了倆號,一起有700抽吧,充錢的還是沒充錢的都是沒一個紅。氪金和沒氪金沒什么差距。然后就是卡牌吧,卡牌數(shù)量少,全部加起來不到30個吧,紅色,金色,紫色。沒什么特殊玩法,什么反傷,火燒,暴擊,毒,控制全部沒有。就一個字疊卡,懟數(shù)值。同種卡升星多了就厲害,紅卡一樣如此,但是700抽沒看見紅的情況下。這送的5090抽也不知道能有幾個紅。而且5090抽需要509天簽到才能拿完。前期闖關,月卡氪金,還是能拿300抽左右的,后面就是積累了,要不重氪。
玩家84091950 來自于 九游APP 2025-09-12 22:00
一區(qū)服務器都爆了,我等了一下午都沒有進過游戲,從內測就開始玩,給我落差真的大,還有就是那個七日紅將任務,根本就不要想,拿不到。
俠之大者 來自于 九游APP 2025-09-11 10:54
玩兩天玩不動了,元寶剩30級個,280抽一個紅卡也沒有,不充值都玩不下去!
鄧鄧肚子好餓 來自于 九游APP 2025-09-10 22:26
中規(guī)中矩,沒錢慢慢玩,有錢遙遙領先,玩法單一,我的體驗是跟很多微信小程序的游戲一樣《時光大爆炸》
擺爛玩家 來自于 九游APP 2025-09-11 09:07
鎖卡,有人一百抽兩個紅,屬性碾壓,有人500抽一個紅,氪佬都得棄坑
豌豆9tv82c 來自于 九游APP 2025-08-23 10:52
這游戲整體體驗還行,但感覺推廣這塊確實差點意思?,F(xiàn)在就抖音上偶爾見到幾個主播提過,B站更是就那么兩三個視頻,導致預約人數(shù)看著特別冷清。按理說這類游戲的潛在玩家應該不少,稍微鋪開宣傳下,上線后熱度應該不至于這么冷。另外就是交流渠道這塊也讓人有點郁悶,現(xiàn)在都快開服了,貼吧也沒有,想找個攻略或者和人討論下都找不到地方,挺不方便的。
雞本宮 來自于 九游APP 2025-09-15 14:50
看到肉鴿玩法來嘗試的,豈料這肉半生不熟,略難受。 對于一款小游戲來說養(yǎng)角成本略高
丿Ing丶 來自于 九游APP 2025-08-31 12:02
可體驗下來感覺30塊的月卡才是真·入門標配,因為只有它帶掃蕩功能。198買個永久卡只加點資源產出,功能上還是缺這少那,性價比實在有點低,希望能調整一下這類設置,讓人覺得花得值就更好了。