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先生請出山戰(zhàn)斗機制介紹 先生請出山戰(zhàn)斗攻略
先生請出山戰(zhàn)斗怎么玩?這是將三國作為背景的另類卡牌冒險手游,作為主公的大家穿越到在海面的三國世界中,可招募武將,升級戰(zhàn)船,玩法有趣,只不過很多新手對該作品的戰(zhàn)斗機制還不太清楚,提前了解戰(zhàn)斗的玩法,大家在上手時就會更加順暢,一起來看看本期整理的戰(zhàn)斗攻略吧。
不論是參與哪種戰(zhàn)斗玩法,PVE闖關(guān)、PVP競技,或者是多人合作BOSS挑戰(zhàn),軍團戰(zhàn),都是將武將作為單位進行戰(zhàn)斗的,在開始之前,需要先選擇好上陣武將的陣容,最多能選擇8個武將,這8個武將并不是全部上陣參與戰(zhàn)斗的,而是根據(jù)肉鴿的隨機獎勵,戰(zhàn)斗時玩家每擊殺1個怪物就能獲取一定經(jīng)驗;
在經(jīng)驗值累計滿提高等級,能有一次隨機肉鴿獎勵,獎勵的內(nèi)容包含武將和技能buff增益兩大類;單人PVE戰(zhàn)斗,最多能上陣5個武將,雙人合作挑戰(zhàn)是沒人上陣3名武將,可協(xié)作戰(zhàn)斗斗爭,大家也就是在20次的隨機的選擇之下,一點點構(gòu)筑物件個陣容,和局內(nèi)武將的養(yǎng)成路線,進而形成不同戰(zhàn)斗流派。
在過程中能選擇自動,不過關(guān)卡必須在手動操作通關(guān)后才能自動戰(zhàn)斗,手動和自動的區(qū)別在武將選擇,其他走位,技能使用都是自動展開,戰(zhàn)斗過程也是即時的,不過武將走位整體還是遵循一定原則,無需過分擔(dān)心。
戰(zhàn)斗中武將是能復(fù)活的,每一次復(fù)活都有20-30秒的冷卻,只要不是所有武將全部死亡,就能繼續(xù)展開戰(zhàn)斗,將20波次怪物都熬過去,就能獲得勝利,不過關(guān)卡的星級影響和武將復(fù)活次數(shù)有關(guān),零死亡才是三星,以此類推。
先生請出山戰(zhàn)斗機制就講解到這了,根據(jù)這種機制來看,大家在正式進入戰(zhàn)斗之前,一定要制定好本局的策略,這樣能更加有針對性的展開斗爭,如此整個過程也會相對輕松一點,大家趕緊去實戰(zhàn)一番吧。
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先生請出山

漢末烽煙四起,你以謀略之士身份踏入亂世,在橫版卷軸的三國沙場之上,用策略改寫歷史!游戲中,你可召喚關(guān)羽、張飛等名將構(gòu)筑防御陣線,在橫向延展的戰(zhàn)場中排兵布陣,抵御敵軍潮涌般的攻勢。
繪梨衣_sama 來自于 九游APP 2025-08-10 00:41
作為一名資深玩家,我來補個評價。這款游戲的設(shè)定非常獨特,整個場景設(shè)置在水上,有點類似于古代的草船借箭,不僅城市漂浮在水面上,很多道具也和這個主題緊密相關(guān),可見項目組在創(chuàng)意方面下足了功夫。美術(shù)設(shè)計和裝備系統(tǒng)我給滿分,游戲中的裝備種類繁多,每次升級時都會隨機獲得裝備卡,通過挑選不同的卡牌來構(gòu)建自己的陣容,這樣的設(shè)計讓游戲不再僅僅是單調(diào)的數(shù)值堆疊。
卡卡羅特6a 來自于 九游APP 2025-09-26 18:03
怎么說吧,玩法挺有心意。但是策略性略低,因為氪金可以拉動屬性,導(dǎo)致就沒有策略了。然后就是抽卡幾率感人,全靠低保湊數(shù)。400抽,沒有一個紅,就是黃色卡也沒幾個。我同時玩了倆號,一起有700抽吧,充錢的還是沒充錢的都是沒一個紅。氪金和沒氪金沒什么差距。然后就是卡牌吧,卡牌數(shù)量少,全部加起來不到30個吧,紅色,金色,紫色。沒什么特殊玩法,什么反傷,火燒,暴擊,毒,控制全部沒有。就一個字疊卡,懟數(shù)值。同種卡升星多了就厲害,紅卡一樣如此,但是700抽沒看見紅的情況下。這送的5090抽也不知道能有幾個紅。而且5090抽需要509天簽到才能拿完。前期闖關(guān),月卡氪金,還是能拿300抽左右的,后面就是積累了,要不重氪。
豌豆d9a5yn 來自于 九游APP 2025-09-11 17:14
我游戲時長比較多,充了五百大概,來說說看法。 第一、紅將太難獲得了,這點有利有弊吧,不容易被大氪佬拉開,但是對于普通玩家來說太難了,就目前的獲取方式來說。希望后面可以加個活動,一周或者兩周沖一次榜的類似活動。 第二、體力不夠用,每天用元寶能買的體力這一點設(shè)計的還可以。但是如果后續(xù)有沖榜活動,需要用到體力那這些榜就只能被氪佬霸占(因為氪佬會花錢買體力)。所以我建議開個模式,比如探索模式,一天探索三四次,需要一定的時候那種,探索結(jié)束給一定的體力包以及資源,這個體力包是能隨時用的那種。這樣可以平衡氪佬和囤囤鼠,讓每個群體都有體驗。 第三、pvp模式太拉夸了,只有一個競技場,建議多開發(fā)幾個pvp模式,不然后面會很枯燥,玩久了絕對要退游的。比如可以開個模式,這個模式可以招兵打架,類似于三國類的slg游戲。當然這個開發(fā)起來應(yīng)該有點難,那也可以借鑒一些其他游戲的pvp模式。 最重要的是紅將太難獲得,以及要平衡氪佬和囤囤鼠。后面大概率還會繼續(xù)出紅將,這種獲得難度對于普通玩家是不可接受的。
玩家84091950 來自于 九游APP 2025-09-12 22:00
一區(qū)服務(wù)器都爆了,我等了一下午都沒有進過游戲,從內(nèi)測就開始玩,給我落差真的大,還有就是那個七日紅將任務(wù),根本就不要想,拿不到。
俠之大者 來自于 九游APP 2025-09-11 10:54
玩兩天玩不動了,元寶剩30級個,280抽一個紅卡也沒有,不充值都玩不下去!
鄧鄧肚子好餓 來自于 九游APP 2025-09-10 22:26
中規(guī)中矩,沒錢慢慢玩,有錢遙遙領(lǐng)先,玩法單一,我的體驗是跟很多微信小程序的游戲一樣《時光大爆炸》
擺爛玩家 來自于 九游APP 2025-09-11 09:07
鎖卡,有人一百抽兩個紅,屬性碾壓,有人500抽一個紅,氪佬都得棄坑
豌豆9tv82c 來自于 九游APP 2025-08-23 10:52
這游戲整體體驗還行,但感覺推廣這塊確實差點意思?,F(xiàn)在就抖音上偶爾見到幾個主播提過,B站更是就那么兩三個視頻,導(dǎo)致預(yù)約人數(shù)看著特別冷清。按理說這類游戲的潛在玩家應(yīng)該不少,稍微鋪開宣傳下,上線后熱度應(yīng)該不至于這么冷。另外就是交流渠道這塊也讓人有點郁悶,現(xiàn)在都快開服了,貼吧也沒有,想找個攻略或者和人討論下都找不到地方,挺不方便的。
丿Ing丶 來自于 九游APP 2025-08-31 12:02
可體驗下來感覺30塊的月卡才是真·入門標配,因為只有它帶掃蕩功能。198買個永久卡只加點資源產(chǎn)出,功能上還是缺這少那,性價比實在有點低,希望能調(diào)整一下這類設(shè)置,讓人覺得花得值就更好了。
雞本宮 來自于 九游APP 2025-09-15 14:50
看到肉鴿玩法來嘗試的,豈料這肉半生不熟,略難受。 對于一款小游戲來說養(yǎng)角成本略高