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魔獸世界WLK冰DK和邪dk輸出對(duì)比

wlk冰dk和邪dk哪個(gè)輸出高?很多在魔獸世界wlk版本玩冰DK的小伙伴想知道wlk冰dk和邪dk哪個(gè)輸出更加高,具體怎么樣。下面小編就給大家?guī)?lái)魔獸世界WLK冰DK和邪dk輸出對(duì)比。

wlk冰dk和邪dk哪個(gè)輸出高

1、邪dk比冰dk上限要高,但是冰dk相對(duì)而言更加穩(wěn)定。

2、p1畢業(yè)裝備,冰打木樁比邪高,但是冰不太吃團(tuán)隊(duì),所以邪的上限高。

魔獸世界WLK冰DK和邪dk輸出對(duì)比

3、p2畢業(yè)裝備,冰木樁已經(jīng)開(kāi)始打不過(guò)邪了,副本上限問(wèn)題依然低于邪。

4、p3除了術(shù)士沒(méi)人打得過(guò)邪而且0buffICC的時(shí)候,基本還是p3的基礎(chǔ),邪依然強(qiáng)勢(shì)。

魔獸世界WLK冰DK和邪dk輸出對(duì)比

魔獸世界WLK冰DK和邪dk輸出對(duì)比的全部?jī)?nèi)容就介紹到這里,更多魔獸世界相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程 魔獸世界dk任務(wù)流程

WLK懷舊服前夕上線之后,一般的大服都需要不短的排隊(duì)時(shí)間,以熱度來(lái)說(shuō)懷舊服遠(yuǎn)超正式服!現(xiàn)在懷舊服玩家正在努力升級(jí)DK,滿級(jí)后就是刷奧山戰(zhàn)場(chǎng),按理來(lái)說(shuō)懷舊服不會(huì)缺DK,但暴雪為了讓玩家練更多的DK,增加了懷舊服和正式服的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,就是練DK送正式服的“冰霜巨龍”坐騎。

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程(魔獸世界dk任務(wù)流程)

目前正式服增加了一個(gè)全新的坐騎“霜巢始祖魔龍”,外觀就是經(jīng)典的始祖龍。獲取方式是在WLK懷舊服創(chuàng)建一個(gè)DK,完成DK起始區(qū)域的新手任務(wù),那么正式服將會(huì)收到冰霜巨龍坐騎。

這是沒(méi)有時(shí)間限定的特殊坐騎,只要懷舊服有個(gè)已經(jīng)走出新手村的DK,那么登陸正式服就能直接得到坐騎,可以說(shuō)是直接白給的特殊坐騎。

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程(魔獸世界dk任務(wù)流程)

如果是已經(jīng)把DK練到滿級(jí)的懷舊服玩家,可以直接在正式服領(lǐng)到“霜巢始祖魔龍”,不需要在正式服完成任何的前置內(nèi)容,只要有角色就行。

正式服玩家,則需要下載WLK懷舊服,創(chuàng)建一個(gè)DK職業(yè),完成DK新手任務(wù),通常情況下到58級(jí)的時(shí)候就能完成所有新手任務(wù),角色前往陣營(yíng)主城后,就可以回到正式服領(lǐng)取冰霜始祖龍了。

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程(魔獸世界dk任務(wù)流程)

因?yàn)閼雅f服正處于版本初期,不少的服務(wù)器需要排隊(duì)才能進(jìn)入,所以正式服玩家最好選擇負(fù)載較低的服務(wù)器。

懷舊服創(chuàng)建DK的條件也已經(jīng)有了改動(dòng),在舊服可以不需要一個(gè)55級(jí)的角色就能創(chuàng)建DK,而DK創(chuàng)建后也是直接55級(jí)。但新服還需要55級(jí)的其他職業(yè)才能創(chuàng)建DK,所以要想更快地獲取“霜巢始祖魔龍”,正式服玩家要避開(kāi)需要排隊(duì)的服務(wù)器,同時(shí)不要選擇WLK版本才增加的新服。

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程(魔獸世界dk任務(wù)流程)

簡(jiǎn)而言之,正式服玩家想要快速獲取到“冰霜巨龍”,只要在懷舊服找一個(gè)低負(fù)載的服務(wù)器創(chuàng)建DK,然后通過(guò)新手任務(wù)回到艾澤拉斯。

結(jié)束任務(wù)來(lái)自達(dá)里安,聯(lián)盟的是“王者之城”,部落的是“酋長(zhǎng)的祝?!保@兩個(gè)任務(wù)將會(huì)把玩家送到陣營(yíng)主城?;氐街鞒窍蛲呃锇埠退_爾交任務(wù)后,就算是完成了所有的新手任務(wù),此時(shí)正式服的坐騎欄就會(huì)有來(lái)自懷舊服的特殊坐騎“霜巢始祖魔龍”,這是以禮物的形式獲取,需要點(diǎn)擊后才能解鎖坐騎。

dk新手任務(wù)詳細(xì)流程(魔獸世界dk任務(wù)流程)

總之,“霜巢始祖魔獸”的獲取方式很簡(jiǎn)單,比正式服需要刷BOSS或者原型制造刷材料要簡(jiǎn)單很多!而且外觀是始祖龍,這又可以對(duì)應(yīng)龍島的始祖龍坐騎,暴雪的描述就是騎上冰霜巨龍前往龍島,這是不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng)。而且坐騎的頭部裝飾很不錯(cuò),又是高清版本的亡靈龍外觀,就沖這個(gè)外觀,正式服玩家就不能錯(cuò)過(guò)這個(gè)來(lái)自WLK懷舊服的特殊坐騎了。相信正式服玩家現(xiàn)階段也會(huì)有足夠的時(shí)間去懷舊服把DK練到58級(jí),畢竟S4賽季確實(shí)沒(méi)有什么值得去“肝”的內(nèi)容。

dk新手任務(wù) 斯坦索姆45分鐘dk任務(wù)

dk新手任務(wù)(斯坦索姆45分鐘dk任務(wù))

作者:NGA-荻花落處水凝煙

一.綜述

DK由于一些客觀問(wèn)題,大部分練級(jí)路上做不到TBC大號(hào)那么好的裝備積累,這里我就分享一些測(cè)試服115藍(lán)裝練級(jí)的經(jīng)驗(yàn)心得吧。

二.地圖可接任務(wù)等級(jí):

新手圖:70

龍骨荒野:70(怪等級(jí)偏高)

灰白丘陵:70(怪等級(jí)高)

祖爾德拉克:74

索拉查盆地:76

風(fēng)暴群山:77(怪等級(jí)偏高)

寒冰皇冠:78(測(cè)試服更新,黑鋒主線飛艇上還是沒(méi)有npc,要我說(shuō)起碼再測(cè)試半個(gè)月吧。)

所謂“怪等級(jí)偏高”是指雖然可以接到任務(wù),是怪顏色都是橙色,對(duì)物理職業(yè)來(lái)說(shuō),會(huì)很蛋疼。

三.刷本與任務(wù):

之前我提供過(guò)一個(gè)帖子,大概是每個(gè)副本多少經(jīng)驗(yàn)。(基本是通殺),這里把數(shù)據(jù)貼過(guò)來(lái)。

1.魔 12萬(wàn)(烏特加德城堡整體上效率差不多的)魔樞的好處在于外面有4個(gè)任務(wù),包括島上任務(wù)密集區(qū),經(jīng)驗(yàn)美滋滋。

2.古王國(guó):10萬(wàn)刷經(jīng)驗(yàn)不如德拉克薩隆要塞。尼魯布做任務(wù)去一次就行,刷怪沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的。

任務(wù)在門口接。

3.德拉科薩隆要塞:9-10萬(wàn),除了第一次有任務(wù)不建議殺二號(hào),這個(gè)本效率是最高的,SW裝備坦克各種表演一波拉(我藍(lán)裝DK都行好吧)。

任務(wù)線長(zhǎng),做不做無(wú)所謂。

4.剛德拉克:11萬(wàn)(不下水),效率已經(jīng)挺低了。任務(wù)線長(zhǎng)但是基本必做。

5.閃電大廳:11萬(wàn)(效率低)任務(wù)線長(zhǎng)但是必做,任務(wù)8萬(wàn)8。

6.巖石大廳:13萬(wàn)(通殺,效率低)。任務(wù)4萬(wàn)4。

7.烏特加德之巔:11萬(wàn)(效率低),任務(wù)門口白嫖接,8萬(wàn)8。

8.魔環(huán):第一次帶任務(wù)28萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)(爽)。

再說(shuō)任務(wù):

首先要明確的是,WLK有些任務(wù)是必須做的,而大多數(shù)任務(wù)都是浪費(fèi)時(shí)間與精力,這里把建議做的列出來(lái)。

1.龍骨荒野龍眠神殿系列任務(wù)——得到戰(zhàn)袍。

2.74級(jí)祖爾德拉克開(kāi)始銀白黑鋒任務(wù)——得到戰(zhàn)袍,且刷本經(jīng)驗(yàn)開(kāi)始跟不上。

3.77級(jí)風(fēng)暴群山K3開(kāi)始的女人村—霍迪爾—閃電大廳任務(wù)線。

4.77級(jí)霜堡(聯(lián)盟)開(kāi)始的布萊恩的蹤跡任務(wù)(布萊恩兄弟主線),給10個(gè)T7低級(jí)牌子(這個(gè)任務(wù)找東西什么的挺煩的,建議正式服先熟練下任務(wù)物品位置)。

5.78級(jí)開(kāi)始的寒冰皇冠銀白/黑鋒任務(wù)線。

四.練級(jí)路線:

由上面的經(jīng)驗(yàn),我自己得出的心得就是:

70-71/72 新手圖+刷本。

71/72—龍骨(等級(jí)夠接任務(wù)就打一次蜘蛛本)+灰白任務(wù)到73。

72/73-74—德拉克薩隆要塞補(bǔ)經(jīng)驗(yàn),心情好補(bǔ)到75也行(要塞72去也行,不過(guò)有點(diǎn)裝備要求)。

74—祖爾德拉克+一次剛德拉克任務(wù)全通。

76—索拉查盆地。

77—學(xué)飛行+風(fēng)暴群山霍大爺+布萊恩主線,做完不夠78回盆地繼續(xù)做。

78—寒冰皇冠主線。

79開(kāi)始挨個(gè)掃滿級(jí)本普通難度+任務(wù)(打一次就行)。

練級(jí)路上記得78級(jí)去達(dá)拉然接當(dāng)天的滿級(jí)本小日常,有兩個(gè)牌子+三萬(wàn)多經(jīng)驗(yàn)。

五.天賦問(wèn)題

我習(xí)慣野外練級(jí)用血,將來(lái)開(kāi)了后野外做任務(wù)一定要組隊(duì),血各種一波拉效果顯著,死握雕文必備。

五人本經(jīng)過(guò)我的多次試驗(yàn),結(jié)論是老老實(shí)實(shí)用減速冰(天賦出冰疫減速50%),效率又安全。

血T效率不行(受制于符文技能Aoe仇恨不足)

邪T算了吧……真的。

dk新手任務(wù)(斯坦索姆45分鐘dk任務(wù))

《魔獸世界》9.0邪dk怎么輸出 9.0邪dk輸出技巧推薦 邪惡dk輸出

《魔獸世界》9.0邪dk怎么輸出 9.0邪dk輸出技巧分享(邪惡dk輸出)

魔獸世界邪DK手法分單體和AOE兩種:

起手亡者大軍仆從攻擊—爆發(fā)(蟲(chóng)群)—膿瘡打擊x2—黑暗突變(有爆 發(fā)飾品可以加一個(gè)爆發(fā)飾品同時(shí))—天啟—凋零纏繞x2。正常循環(huán)天災(zāi)打擊打在傷口上,符文能量溢出前打凋零纏繞,1個(gè)傷口補(bǔ)傷口,2個(gè)傷口且符文較多打1個(gè)膿瘡,讓傷口—符文—符文能量三者之間循環(huán)。

盟約技能的使用:戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)溫希爾或者通靈可在卡手期間使用。短時(shí)間可在凋零纏繞能量消耗之后使用。

起手爆發(fā)(蟲(chóng)群)—膿瘡打擊X2—天啟—突變—凋零—天災(zāi)打擊—能量溢出前傳染—犧牲契約。

起手爆發(fā)(蟲(chóng)群)—膿瘡打擊—黑暗突變—云集之霧—傳染xN(避免能量溢出)—膿瘡打擊(結(jié)合后面天啟)—(找四傷口目標(biāo))天啟—凋零天打—傳染xN(避免能量溢出)—犧牲契約(戰(zhàn)斗節(jié)奏較為緊湊、 單體或者托火車的戰(zhàn)斗禁用,BB剛出來(lái)那幾秒智商略為不足)

(剩余小怪如果只有4只或者四只怪以下無(wú)腦凋零天打優(yōu)于傳染卡手再接傳染觸發(fā)符文腐蝕,如果凋零還有持續(xù)時(shí)間就繼續(xù)天災(zāi)打擊,如小怪少于3只不包含3只,盡量通過(guò)凋零纏繞消耗能量,刷新黑暗突變CD)

起手爆發(fā)(蟲(chóng)群)—膿瘡打擊X2—黑暗突變—天啟—傳染—憎惡附肢—凋零天打(能量溢出前傳染)—犧牲契約(戰(zhàn)斗節(jié)奏較為緊湊、單體或者托火車的戰(zhàn)斗禁用,BB剛出來(lái)那幾秒智商略為不足)

(剩余小怪如果只有4只或者四只怪以下無(wú)腦凋零天打優(yōu)于傳染卡手再接傳染觸發(fā)符文腐蝕,如果凋零還有持續(xù)時(shí)間就繼續(xù)天災(zāi)打擊,如小怪少于3只不包含3只,盡量通過(guò)凋零纏繞消耗能量,刷新黑暗突變CD)。

dk練級(jí)天賦 dk練級(jí)天賦和手法

dk練級(jí)天賦?

dk練級(jí)天賦(dk練級(jí)天賦和手法)

1,酷寒突襲與冰冷之爪

在今天導(dǎo)靈器更新后,大家看了冰打?qū)ъ`器以后紛紛腦洞冰冷之爪能不能登上舞臺(tái)。

事實(shí)上在單體木樁測(cè)試后,并不如酷寒突襲。

理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆發(fā)期保證3層BUFF的不斷檔,但平穩(wěn)期一定會(huì)斷檔。

在用了冰打?qū)ъ`器后,你的手法一定是湮滅+冰打的1+1,甚至中間會(huì)穿插吹風(fēng),那么一旦斷檔,你需要超過(guò)6個(gè)GCD才能補(bǔ)回來(lái)。

那我不斷檔不就行了?我舉一個(gè)最常見(jiàn)的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣機(jī)+冰柱+湮滅,這就5個(gè)GCD去掉了。然后你進(jìn)入了爆發(fā)期打第一個(gè)冰打時(shí),你的BUFF斷了,整個(gè)爆發(fā)期就是在重新補(bǔ)。

這個(gè)天賦有使用的可能性,前提是你需要一定的急速綠字,前期不是很可取的天賦。

2,雪崩,脈沖,鐮刀

冰DK的湮滅必吹風(fēng) BUG修復(fù)后,鐮刀是AOE環(huán)境下必點(diǎn)的。

他的收益并不單單在傷害,他最重要的工作是給每個(gè)單位上易傷,來(lái)輔助洗衣機(jī)。

雪崩與脈沖在單體的場(chǎng)合,其實(shí)是差不多的,基本無(wú)用。

湮滅與冰打的1+1搶占了大量吹風(fēng)的地位。

又因?yàn)楸虼螖?shù)變多+橙裝反符文的存在,3符文以下的場(chǎng)合都變得很少。

就這種情況下,我個(gè)人還是偏向于點(diǎn)雪崩,因?yàn)楫吘共灰欢ㄊ羌儐误w還能應(yīng)付ADD場(chǎng)面。

3,風(fēng)暴匯聚

洗衣機(jī)將成為下個(gè)版本冰DK無(wú)論單體還是AOE異常重要的一個(gè)支點(diǎn)。

在洗衣機(jī)導(dǎo)靈器每造成一次傷害,洗衣機(jī)對(duì)其傷害再提高2%最多疊加10次。這個(gè)導(dǎo)靈器如果是15級(jí)的話是增加9%,也就是90%。

再配合風(fēng)暴匯聚的100%以及洗衣機(jī)橙裝,基本后期急速會(huì)以續(xù)洗衣機(jī)為目標(biāo)。

魔獸世界9.2dk練級(jí)天賦?

第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。

第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息

血dk練級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)天賦?

1.第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

2.第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

3.血DK的雕文沒(méi)什么爭(zhēng)議,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流,傳染和亡者復(fù)生。

dk升級(jí)天賦及配裝?

屬性選擇優(yōu)先級(jí)

暴擊≥精通>急速>全能

天賦選擇深血群拉。

首先這個(gè)天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個(gè)天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來(lái)制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個(gè)群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時(shí)攻擊兩個(gè)相鄰的目標(biāo)。

58dk練級(jí)天賦和手法?

3板斧,輸出手法;1:BUFF式:天災(zāi)打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,鮮血打擊

2: 疾病式:冰冷觸摸,暗影打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,鮮血打擊

3:傳染式:傳染 天災(zāi)打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,枯萎凋零

首先進(jìn)入戰(zhàn)斗之前 你需要觸發(fā)你自身的第一個(gè)最大AP值

先起第一斧 血 天 血 天 來(lái)獲得你第一個(gè)“高潮”(我們也可以把第一式叫做起手式)

然后符文武器 重置所有符文 立馬放出天鬼 進(jìn)行 戰(zhàn)斗第一次爆發(fā)

然后立馬進(jìn)入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的這個(gè)疾病吃到的AP值毫無(wú)疑問(wèn)是最高的

然后立馬切第三斧式-傳 天 血 天 凋零 也就是(傳染輸出循環(huán)

dk滿級(jí)后用什么天賦?

1、血蟲(chóng):重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過(guò)精通盾。

2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過(guò)硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長(zhǎng) 一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。

3、埋骨之所:萬(wàn)金油天賦

4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。

5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對(duì)法系小怪的時(shí)候 特別給力。

6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對(duì)DKT來(lái)說(shuō)非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。

7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)

dk輸出天賦 dk輸出天賦及手法

正式服dk哪個(gè)天賦厲害?

dk輸出天賦(dk輸出天賦及手法)

邪天賦厲害。

邪DK是DPS職業(yè),輸出圍繞潰爛之力使用膿瘡打擊制造傷口,使用天災(zāi)打擊引爆傷口,丟凋零纏繞來(lái)消耗能量,適時(shí)的加入黑暗突變和天啟,另外還需要監(jiān)控好潰爛之力的層數(shù),在BUFF快要結(jié)束的時(shí)候停手?jǐn)€資源。

前夕dk什么天賦輸出高?

DK三系天賦里目前邪的出場(chǎng)率相當(dāng)?shù)停@里就不多說(shuō)了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競(jìng)技場(chǎng)比較多見(jiàn)),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒(méi)有之一。

不過(guò)DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級(jí),注意符文能量過(guò)多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。

另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因?yàn)檠狣K在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無(wú)關(guān)。

9.27邪dk裝備屬性及天賦推薦?

邪dk輸出 主要是天災(zāi)打擊 寶寶變身優(yōu)先 膿瘡打擊變冰,血符文為死亡符文為的是打天災(zāi)打擊還有就是延長(zhǎng)疾病時(shí)間,冰冷觸摸,暗影打擊補(bǔ)雙病,爆發(fā)階段吃藥水符文武器增效防止斷層。

裝備除了力量全部重鑄急速,全部急速。裝備已急速優(yōu)先。當(dāng)然命中8%,精準(zhǔn)26,這個(gè)是前提

dk雙光環(huán)天賦加點(diǎn)?

1.血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來(lái)安排。

2.冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒(méi)成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!

3.雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒(méi)有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

4.雙持邪DK:0/19/52

團(tuán)本dk天賦哪個(gè)最強(qiáng)?

冰DK

根據(jù)目前大規(guī)模的測(cè)試結(jié)果而言,法夜在團(tuán)本方面最強(qiáng),格里恩在單體方面最強(qiáng)。當(dāng)然,溫西爾兼顧了團(tuán)本、單體方面,表現(xiàn)雖然居中,但是和冰龍吐息聯(lián)動(dòng)最好,讓冰DK功能性大大增加

邪DK

就目前而言,溫西爾的傷害更高,而且靈魂羈絆對(duì)于邪DK加成較高,而格里恩單體輸出很強(qiáng),但是缺少AOE加成,因此比較雞肋。整體而言,通靈領(lǐng)主和溫西爾表現(xiàn)都可以,玩家可以自由選擇這兩個(gè)盟約。

dk輸出哪個(gè)天賦好?

酷寒突襲:每8秒獲得一層酷寒突襲效果,最多5層。湮滅每消耗一層效果,額外造成20%的冰霜傷害。

只會(huì)增加一些單體傷害。搭配第四層天賦冰霜之鐮時(shí)只有主目標(biāo)會(huì)有額外傷害。額外傷害會(huì)獨(dú)立地暴擊,跟殺戮機(jī)器沒(méi)關(guān)系

魔獸世界wlk血dk怎么玩?血DK攻略

魔獸世界懷舊服wlk版本中的血dk是坦克的存在,要想玩好血dk首先得搭配好天賦。然后再去熟悉血dk的技能,這樣才能夠知道什么時(shí)候放什么技能來(lái)坦克。

血DK攻略

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作為坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出現(xiàn)滿破橙斧血DK的輸出天賦。

血DK作為坦克,這里給大家提供兩套天賦點(diǎn)加法供大家選擇。

第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

魔獸世界wlk血dk怎么玩?血DK攻略

第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

魔獸世界wlk血dk怎么玩?血DK攻略

血DK的雕文沒(méi)什么正義,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流、傳染和亡者復(fù)生。

以上就是關(guān)于這款游戲的介紹和解答了,相信各位都得到幫助了。歡迎繼續(xù)關(guān)注九游,幫助你解決更多關(guān)于血DK攻略的問(wèn)題。

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《原神》dk含義一覽 dk什么梗

dk《原神》什么梗?具體的含義是什么呢?相關(guān)的含義介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦!

dk原神什么梗 dk原神含義介紹

dk原神含義介紹

這個(gè)梗的由來(lái)是因?yàn)閐k輔助沉迷原神不訓(xùn)練,天天肝原神玩原神,在比賽前原神正好出新東西了,就是優(yōu)菈上線,不訓(xùn)練了,導(dǎo)致整體實(shí)力下降。

原神是一個(gè)手游,開(kāi)發(fā)商是中國(guó)的游戲公司米哈游(也是《崩壞三》的開(kāi)發(fā)商),而DK的輔助是個(gè)資深二刺螈,去年S賽就在玩《公主連結(jié)》,今年又沉迷《崩壞三》,正好《原神》又出了一個(gè)新角色想得到特別費(fèi)時(shí)間,所以大家都調(diào)侃DK輔助為了肝游戲沒(méi)時(shí)間訓(xùn)練,米哈游曲線救國(guó)幫助LPL拿到Msi冠軍。

魔獸世界dk是什么職業(yè) dk職業(yè)介紹

魔獸世界dk是什么職業(yè)

DK指職業(yè)死亡騎士, Death knight的簡(jiǎn)寫,代表技能。

1、死亡纏繞:消耗符文能量,對(duì)敵人造成傷害,或者治療友方亡靈目標(biāo)(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同樣可以對(duì)非亡靈友方目標(biāo)產(chǎn)生吸收傷害的護(hù)盾。

2、死亡之握:將目標(biāo)拉到死亡騎士身邊并強(qiáng)制它攻擊死亡騎士一小段時(shí)間。

各職業(yè)的簡(jiǎn)稱: .戰(zhàn)士(ZS) , 潛行者(也稱盜賊, DZ) , 圣騎士(QS),德魯伊(XD),薩滿(SM),牧師(MS),術(shù)杜(SS),法師(FS),惡魔獵手(DH)。分更細(xì)點(diǎn)的如:防御戰(zhàn)士(FZ) ,暗牧(AM),野德(YD),圣騎(SQ),死亡騎士(DK)。

《魔獸世界》dk什么意思 dk意思分享

DK是Death Knight(死亡騎士)的縮寫,在魔獸世界中,DK特指斯坦索姆副本的最終BOSS瑞文戴爾男爵。通關(guān)后會(huì)有很小幾率掉一個(gè)亡靈騎的馬。在游戲背景故事中DK死亡騎士是由強(qiáng)力亡靈巫師創(chuàng)造出的戰(zhàn)士。

魔獸世界dk什么意思

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:35.0

t3-t2:92.0

t4-t3:50.0

t5-t4:5.0

t6-t5:31.0

t7-t6:1.0

t8-t7:24.0

t9-t8:17.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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