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手游 > 冒險 > 怪物猛追下載
怪物猛追

怪物猛追

怪物猛追,這是一款玩法相當(dāng)精彩的冒險闖關(guān)游戲。這款怪物猛追擁...
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怪物猛追游戲介紹

怪物猛追簡介

怪物猛追,這是一款玩法相當(dāng)精彩的冒險闖關(guān)游戲。這款怪物猛追擁有海量的場景,每一個場景的畫質(zhì)都十分高清,用戶朋友們在這里能夠體驗無比刺激的冒險玩法。此外,該游戲支持多人聯(lián)機(jī)模式,用戶隨時可以邀請自己的好朋友一起冒險!
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

怪物猛追游戲截圖

怪物猛追截圖
怪物猛追截圖0
怪物猛追截圖1
怪物猛追截圖2

大家都在看-熱門推薦

怪物獵人什么怪物好

最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家。怪物獵人游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機(jī)制,這些機(jī)制大大加強(qiáng)了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼墓ヂ跃褪谴蠹以谟螒蛑杏龅焦治铽C人什么怪物好。

怪物獵人什么怪物好

雷狼龍絕對是新手之友這貨在村5星任務(wù)里簡直就是送溫暖的,攻擊模式特別固定,抬手動作明顯,完全就是給新人練走位用的。打它的時候盯著腦袋和后背揍就完事了,記得帶夠閃光彈,它放電的時候直接閃下來一頓輸出。不過要注意它帶電狀態(tài)會變快,這時候別貪刀,躲完技能再上。

怪物獵人什么怪物好

沙龍王簡直就是移動的素材庫這大塊頭在沙漠圖慢悠悠的樣子特別逗,主要就會個撲咬和甩尾,保持中距離拿遠(yuǎn)程武器遛它特別舒服。重點是可以挖到優(yōu)質(zhì)龍骨,前期做裝備必備,我當(dāng)初刷了二十多只把防御套湊齊了。記得穿耐熱服去,沙漠那地圖掉血掉得煩人。

青怪鳥看起來兇其實很講武德雖然這貨飛起來速度挺快,但是攻擊前搖特別明顯,聽到它"嘎——"叫一聲就是要沖鋒了。推薦用大劍蓄力斬,等它自己撞上來,跟打羽毛球似的特別解壓。掉落的風(fēng)壓珠對后續(xù)打飛龍種幫助很大,建議多刷幾次。

說到飛龍種,雄火龍絕對是必刷的里程碑雖然算中級怪了,但這貨是系列招牌,招式設(shè)計得特別經(jīng)典。毒尾和火球三板斧摸透之后,后面打蒼火龍金火龍都是換湯不換藥。記得帶解毒藥和消臭,被它壓起身的時候扔消臭玉能救命。

電龍教會我什么叫尊重怪物第一次遇到這放電的憨憨差點被電到棄游,后來發(fā)現(xiàn)只要保持移動就很好打。它放電前全身毛會豎起來,這時候趕緊收刀飛撲。重點是用它的素材做的雷屬性武器,打水棲怪簡直像切菜。

最近《怪物獵人荒野》新出的鎖刃龍意外地友好雖然看著翅膀像絞肉機(jī)很嚇人,但實際打起來發(fā)現(xiàn)它出招后搖特別大。用太刀見切它的鎖鏈橫掃特別有成就感,掉落的刃翼素材能做出帶出血特效的武器。

要重點說一下毒妖鳥這個搞笑擔(dān)當(dāng)別被它吐毒泡泡嚇到,這貨吃蘑菇會把自己吃中毒的憨憨行為我笑了半小時。拿它練弓箭特別合適,個頭大移動慢,隨便射弱點。掉的毒屬性武器在前中期都很好用。

最后安利下騷鳥這種沙包怪這貨除了會撿石頭砸人之外毫無威脅,但掉的鳥喙是初期強(qiáng)化武器的關(guān)鍵素材。我到現(xiàn)在還留著當(dāng)初用騷鳥套開荒的截圖,雖然防御力跟紙糊的一樣,但那個造型太魔性了。

記住打不過就換武器試試,我之前用太刀死活打不過轟龍,換了大錘直接教它做龍。多帶陷阱和閃光,這游戲本質(zhì)上是個回合制——怪物出完招就該你輸出了。最重要是別貪刀,我貓車次數(shù)一半都是因為多砍了那一下。

怪物獵人怎么記錄怪物

在《怪物獵人》系列中,記錄怪物信息是提升狩獵效率的關(guān)鍵技巧,尤其是面對陌生的怪物時,掌握它們的弱點、行動模式和掉落素材能讓你事半功倍。這篇攻略將詳細(xì)解析如何高效記錄怪物數(shù)據(jù),從基礎(chǔ)圖鑒查閱到實戰(zhàn)中的動態(tài)追蹤,助你從菜鳥進(jìn)階為老練的獵人。

一、善用游戲內(nèi)怪物圖鑒

游戲中的生物研究所是獲取怪物信息的核心渠道。每次遭遇新怪物后,記得與研究所所長對話更新圖鑒。圖鑒會詳細(xì)標(biāo)注怪物的弱點屬性、可破壞部位及稀有素材掉落概率。比如滅盡龍的頭部和尾巴可破壞,破壞后能提升“滅盡龍的銳牙”掉落率至100%。高階玩家還會關(guān)注圖鑒中的行為模式記錄,例如雪獅子王的寒冰吐息前會低頭蓄力3秒,這時右側(cè)閃避可完美躲避并反擊。

二、動態(tài)追蹤與戰(zhàn)斗記錄

實際狩獵中,環(huán)境生物和導(dǎo)蟲系統(tǒng)能實時補(bǔ)充怪物情報。當(dāng)怪物進(jìn)入憤怒狀態(tài)時,導(dǎo)蟲會標(biāo)記其行動軌跡,此時注意觀察地面留下的腳印、黏液或鱗片,這些痕跡不僅能提升研究等級,還會解鎖圖鑒中的隱藏信息。對于速通玩家而言,記錄怪物的硬直閾值尤為重要——比如連續(xù)攻擊蠻顎龍腿部5次會觸發(fā)倒地,這些數(shù)據(jù)需要手動記錄或借助社區(qū)工具統(tǒng)計。

三、針對性裝備與戰(zhàn)術(shù)記錄

根據(jù)圖鑒數(shù)據(jù)調(diào)整裝備是專業(yè)獵人的必修課。面對鋼龍這類古龍種,需要準(zhǔn)備龍屬性武器和“防風(fēng)壓”技能;而狩獵絢輝龍則要專注破角戰(zhàn)術(shù),因為其大角破壞直接影響報酬等級。建議在狩獵前用游戲內(nèi)的裝備筆記功能保存配裝方案,例如“雷狼龍?zhí)毓ヌ住笨山壎ɡ讓傩詮?qiáng)化+回避性能技能,下次遭遇時一鍵換裝。高難度任務(wù)如歷戰(zhàn)王滅盡龍還需記錄彈藥消耗量,通常需要帶滿擴(kuò)散彈3和卸甲榴彈3各60發(fā)。

四、高階技巧:世界記錄與社區(qū)資源

頂尖獵人會分析世界記錄文件中的擊殺數(shù)據(jù)。例如速殺雷神龍的最優(yōu)記錄顯示,四人隊使用輕弩“黑暗左右”配合炮術(shù)5+業(yè)物技能,能在2分30秒內(nèi)完成狩獵。這些實戰(zhàn)數(shù)據(jù)可通過游戲內(nèi)獵人筆記功能截屏保存,或?qū)氲谌焦ぞ呷纭搬骷糓OD盒子”進(jìn)行深度分析。對于大小金冠收集者,建議錄制怪物尺寸對比視頻——當(dāng)角龍的尾巴尖與人物等高時,必為小金個體。

怪物獵人哪個怪物裝死

一、怪物介紹

怪物獵人哪個怪物裝死

這款游戲中,裝死的怪物眾多,但最為典型的當(dāng)屬“睡魚”。作為水生生物,睡魚擁有著獨特的生存技能——裝死。在遭遇危險時,睡魚會突然停止活動,身體僵硬地躺在水底,眼睛緊閉,仿佛已經(jīng)死去。這種假象往往能迷惑獵物和掠食者,使它們得以逃脫。

二、裝死技巧

睡魚的裝死技巧非常獨特。當(dāng)它們感到危險時,會迅速調(diào)整自己的身體姿勢,使自己看起來像是一具死去的尸體。它們的身體會變得僵硬,眼睛緊閉,呼吸停止,甚至還會散發(fā)出一種難聞的氣味。這種假象非常有效,許多獵物和掠食者都會被其欺騙,從而放過它們。

在游戲中,玩家們可以通過觀察怪物的行為來判斷其是否在裝死。例如,一些具有攻擊性的怪物在裝死時會變得非常安靜和安靜。另外,有時候還可以觀察到一些異常情況,比如一些食物、植物的附近也可能會有它們出現(xiàn)的情況,此時也有可能它們是在利用這種方式欺騙食物過來更安全地進(jìn)行采食。

三、游戲中的地位

在《怪物獵人》中,睡魚等會裝死的怪物扮演著重要的角色。首先,它們的裝死技巧為游戲增加了更多的策略性和趣味性。玩家們需要仔細(xì)觀察怪物的行為,以便準(zhǔn)確判斷它們是否在裝死。這不僅需要玩家的細(xì)心和耐心,還需要玩家掌握一定的知識和技能。此外,面對裝死的怪物,玩家還需要選擇正確的應(yīng)對策略,例如判斷何時進(jìn)攻或繼續(xù)觀望。這大大提高了游戲的策略性和趣味性。

其次,睡魚等怪物是游戲中重要的一環(huán)生態(tài)鏈組成部分。這些怪物生活在游戲的各個環(huán)境中,例如陸地、草原、湖泊和洞穴等地方。他們的生存與生態(tài)環(huán)境密切相關(guān),一旦受到人類獵人的大規(guī)模獵殺或其他影響它們的生態(tài)環(huán)境因素的破壞將使得這個環(huán)境的穩(wěn)定性受影響或者帶來某種連鎖反應(yīng)這樣的一個有趣環(huán)節(jié)大大豐富了游戲中的環(huán)境內(nèi)容也給人們展示出了這個游戲獨有的游戲背景和文化背景以及環(huán)境因素對于生存的影響讓人們在游戲的同時也能了解更多的自然知識和生態(tài)保護(hù)的重要性。

此外,睡魚等會裝死的怪物在游戲劇情中也扮演著重要的角色。有時候玩家需要利用它們的裝死技巧來尋找隱藏的物品或完成任務(wù)。同時,這些怪物也是游戲中的戰(zhàn)斗目標(biāo)之一。玩家需要與它們進(jìn)行戰(zhàn)斗并獲得它們的素材來制作裝備或道具以提升自己的實力。

四、總結(jié)

在《怪物獵人》這款游戲中會裝死的怪物是非常重要的元素之一它們的獨特行為技能如“裝死”讓玩家在戰(zhàn)斗時能夠制定更加復(fù)雜而有趣的對戰(zhàn)策略并豐富整個游戲的世界觀以及生態(tài)系統(tǒng)這種與自然的密切關(guān)系也為游戲賦予了更深層次的含義而游戲的魅力和趣味也就來源于這些精妙的生物以及巧妙的設(shè)計玩家通過這些深入理解和感受它們不斷地與不同的對手交鋒鍛煉技能不斷提高自己在游戲中表現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力是體驗和感受怪物世界最重要的途徑之一.

總的來說,《怪物獵人》中的裝死怪物為游戲增添了更多的樂趣和挑戰(zhàn)性同時也為玩家們提供了更多的學(xué)習(xí)機(jī)會和體驗空間使他們在游戲中不斷成長和進(jìn)步享受游戲的樂趣同時也更加深入地了解自然和生態(tài)保護(hù)的重要性.

怪物獵人物語哪個怪物

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怪物獵人物語是一部廣受玩家喜愛的游戲,其中的怪物形象各異,富有特色。而在眾多的怪物之中,有一頭被稱為“黑翼之暗影”的神秘生物,它的傳說與冒險引人入勝。今天,我們就來講述這個關(guān)于“黑翼之暗影”的故事。

怪物獵人物語哪個怪物

二、傳說中的怪物

傳說中,“黑翼之暗影”是一種強(qiáng)大的怪物,擁有黑色的羽毛和深邃的眼睛。它生活在幽暗的森林深處,以獵物的心跳為樂。當(dāng)玩家首次遇到它時,它正在狩獵一只小動物,看似溫柔的外表下隱藏著不可預(yù)知的危險。這頭怪物是游戲中更具挑戰(zhàn)性的角色之一,也讓玩家更加期待后續(xù)的挑戰(zhàn)。

三、遭遇怪物的經(jīng)過

在探索未知區(qū)域的過程中,主角無意間闖入了“黑翼之暗影”的領(lǐng)地。在一場激烈的戰(zhàn)斗中,主角憑借智慧和勇氣,成功擊敗了這頭強(qiáng)大的怪物,獲得了它掉落的珍貴素材。這次遭遇不僅讓主角成長了許多,也讓他對怪物的了解更加深入。

四、戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn)

戰(zhàn)斗過程中,“黑翼之暗影”展現(xiàn)出了強(qiáng)大的攻擊力和敏捷的身手。它不僅用強(qiáng)大的爪子和鋒利的喙進(jìn)行攻擊,還會運用強(qiáng)大的沖擊力和迅速的閃避技巧讓敵人難以捉摸。在戰(zhàn)斗中,主角必須時刻保持警惕,運用各種武器和技能與之抗衡。通過不斷地嘗試和摸索,主角逐漸掌握了擊敗怪物的技巧,這也讓他對戰(zhàn)斗的技巧有了更深入的理解。

五、收獲與反思

在戰(zhàn)勝“黑翼之暗影”后,主角獲得了許多珍貴的素材和經(jīng)驗值。這些收獲不僅提高了他的實力,也讓他對怪物的了解更加深入。這次冒險讓他認(rèn)識到,面對強(qiáng)大的敵人時,勇氣和智慧同樣重要。同時,他也意識到,只有不斷地學(xué)習(xí)和嘗試,才能在冒險中不斷成長。

六、結(jié)語

怪物獵人物語中的“黑翼之暗影”是一頭神秘而強(qiáng)大的怪物,它的傳說和冒險為游戲增添了許多趣味和挑戰(zhàn)。通過這次冒險,主角不僅收獲了許多珍貴的素材和經(jīng)驗值,也讓他對怪物的了解更加深入。這頭神秘的怪物不僅激發(fā)了玩家的探索欲望,也讓他們在挑戰(zhàn)中獲得了成長和收獲。

總的來說,怪物獵人物語中的“黑翼之暗影”是一個令人印象深刻的角色,它的神秘外表和強(qiáng)大實力為游戲增添了無盡的魅力。而主角在戰(zhàn)勝這頭怪物的過程中所獲得的成長和收獲,也正是游戲所希望傳遞給玩家的精神內(nèi)涵。

關(guān)于怪物獵人物語哪個怪物的介紹到此就結(jié)束了

怪物vs怪物好玩嗎 怪物vs怪物玩法簡介

期待已久的手游怪物vs怪物即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編怪物vs怪物好玩嗎?怪物vs怪物值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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怪物vs怪物好玩嗎 怪物vs怪物玩法簡介

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1、怪物vs怪物簡要評析:

怪物vs怪物是一款休閑益智的小游戲,玩家滑動怪物對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,占領(lǐng)所有怪物后獲得勝利,如果被其他怪物占領(lǐng),則游戲失敗,游戲過程中可以使用道具,讓敵方勢力無法行動至少5秒鐘,每次獲取勝利可以獲得相應(yīng)獎勵,可以用來兌換道具,點擊路徑可以取消當(dāng)前路徑的目標(biāo),進(jìn)行重新調(diào)整,怪物分為3種類型,包含玩家在內(nèi)的4個陣營。
攻擊類型有2種,攻擊1為怪物之間的攻擊計算,攻擊2為怪物對路線目標(biāo)的計算
類型1的怪物攻擊1=1攻擊2=1生命=1
類型2的怪物攻擊1=1攻擊2=1生命=2
類型3的怪物攻擊1=2攻擊2=2生命=2

2、怪物vs怪物圖片欣賞:

怪物vs怪物好玩嗎 怪物vs怪物玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對怪物vs怪物有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“怪物vs怪物”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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怪物獵人ol所有怪物介紹 怪物獵人怪物圖鑒

卡普空授權(quán)、騰訊研發(fā)的《怪物獵人OL》本周進(jìn)行了版本更新,上線了全新的游俠系列時裝。同時,游戲還開放了全新的兩個系統(tǒng)“怪物圖鑒功能”與“護(hù)石熔煉功能”。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

怪物圖鑒

怪物圖鑒功能支持按圖索驥與詳細(xì)搜索系統(tǒng),列出了目前怪物獵人OL中所有的普通怪物與大型副本怪物(暫不包括極限怪物、奇烈怪物)。圖鑒默認(rèn)按照怪物的屬種進(jìn)行分類,從牙獸種、鳥龍種、甲殼蟲、到魚龍種、飛龍種、古龍種以及部分無法歸屬屬種的怪物。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

在怪物圖鑒中,每一只怪物的內(nèi)容分為三大部分,總覽、圖鑒和生態(tài)。

總覽部分:主要記錄怪物的招式屬性,怪物的主要屬性弱點,可破壞的部位,素材的剝?nèi)〈螖?shù)以及獵人自身對于這只怪物的狩獵信息。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

圖鑒部分:詳細(xì)的列出了怪物的各項信息,身體對應(yīng)的各個部位劃分區(qū)域的界定,各種異常屬性和道具對于怪物的效果,斬?fù)?、打擊、子彈三種類型的攻擊,以及火水雷冰龍物種屬性攻擊對于怪物不同部位的效果程度均詳細(xì)的顯示了出來。圓圈表示攻擊效果非常好、三角表示效果一般、叉號表示效果很差、橫線則表示完全無效。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

生態(tài)部分:這里是怪物生活狀態(tài)的描述,包括了怪物的習(xí)性、特點、出現(xiàn)的地域等,例如出現(xiàn)在火山中的熔巖龍,如果遇到討伐熔巖龍的任務(wù),就主要注意攜帶冷飲以對應(yīng)火山的炎熱氣候。同時一些圖鑒中還有詳細(xì)描述怪物的一些攻擊招式。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

護(hù)石熔煉

護(hù)石熔煉功能將在玩家等級達(dá)到40級的時候自動解鎖,玩家可以將3個同品質(zhì)的護(hù)石合成為更高級的護(hù)石,只對女王護(hù)石、龍之護(hù)石、英雄護(hù)石、傳說護(hù)石有效。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

游俠系列時裝

影之游俠:穿梭于暗夜世界中的影之游俠。使用符文金屬和暗影之羽打造的輕便皮甲,提供了極佳的機(jī)動性和隱蔽性,是每個獵手都向往的夢幻裝束。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

光之游俠:活躍在廣闊森林中的風(fēng)之游俠。使用符文金屬和疾風(fēng)之羽打造的輕便皮甲,提供了極佳的機(jī)動性和隱蔽性,是每個獵手都向往的夢幻裝束。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

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米拉德之光:以被稱為米拉德陽光的娜西卡,及發(fā)明家馬克為原型,推出的個性服飾。溫柔甜美的龍人姐姐,和特立獨行的奇怪哥哥,是米拉德村的一道靚麗風(fēng)景線。

怪物獵人ol所有怪物介紹(怪物獵人怪物圖鑒)

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蝴蝶喵:

閃爍著靚麗色彩的蝴蝶與艾露貓完美的結(jié)合為一體,宛若仙子降臨人間,似夢似幻。

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《怪物仙境》怪物突破

怪物突破

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?怪物允許突破,突破后怪物將會隨機(jī)獲得每級屬性額外成長,所有屬性加成都會有評分,并且將會有一個總評分:夢幻、傳說、卓越、優(yōu)秀、良好。

突破所需要的條件:主位怪物培育次數(shù)+999(等級無要求),從位怪物培育次數(shù)+300或以上。突破以后,怪物培育次數(shù)變成1000,并且回歸成一個蛋,同時獲得隨機(jī)屬性加成。

突破后的怪物允許參與培育,但是如果參與培育就會隨機(jī)降低幾十次培育次數(shù),并且重新退化成未培育怪物。如果想要再次突破需要再次將培育次數(shù)增加到999。

特別說明:突破隨機(jī)屬性加成是roll數(shù)值的,屬性傳說的史萊姆能打敗屬性卓越魔王的設(shè)定依舊存在。越基礎(chǔ)的怪物突破后的成長屬性最大值越高。

《怪物仙境》怪物性別調(diào)節(jié)

怪物性別調(diào)節(jié)

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?由于怪物培育需要不同性別才能生蛋,生出怪物的男女比例是50%,經(jīng)常會因為各種原因出現(xiàn)牧場里面有同性別爆倉的情況。這里有三種解決辦法:

(一)、留蛋,蛋是不占用牧場位置的,去孵化場阿露露那里鑒定蛋的性別,保留一定蛋的數(shù)量,不用那么急著全孵化出來,尤其是一些你已經(jīng)擁有過的怪物,等你性別比出現(xiàn)問題了,他們是你最后的防線!

(二)、蝸牛本,上圖可以獲得特殊性別的蝸牛怪,蝸牛怪可以和任意性別的怪物合成,不過不能合魔王系的合成,每天可以捕獲3次,三卡用戶可以捕獲6次。

、去阿露露那里改變蛋的性別,但是需要花費20鉆石,不過,每日任務(wù)會返你20鉆石,相當(dāng)于每天白送一次改變性別。

steam新游《SOS》狼人殺版”吃雞游戲”銷量猛追絕地求生

一澤游戲說,每天給大家分享一則有趣的游戲資訊

前段時間,一月份steam上出了一款新游戲,全名是《SOS:終極大逃殺》,聽這名字就有點模仿絕地求生的趕腳啊!不過游戲模式,卻和吃雞略有不同。

首先,人數(shù)不同

《SOS》的游戲人數(shù)是16人,最后只有3人存活下來!

再者,游戲模式不同

16名玩家被空投到一座古島上,不僅要在怪物的利爪下獲取古物,還要逃出這座荒島!

看到?jīng)]有,這是有任務(wù)的咧!~

除了必須要和其他15個人勾心斗角,還要抵御怪物,尋找古物,這樣逃出去才算贏!

這就代表著,你必須要發(fā)揮自己的個人魅力,和其他人結(jié)盟,還要防著對面是不是臥底(媽耶,想想就覺得心累)!

所以,這款游戲也被冠名為“社交生存類”游戲。玩家可以在游戲中通過語音隨意組隊,對抗別的玩家和可怖的怪物,所以能夠迅速說服別人與自己組成同盟的個人魅力是非常重要的!

當(dāng)然,最后能夠搭乘直升機(jī)生還的只有三人,可以預(yù)見《SOS終極大逃殺》的游戲階段性非常之強(qiáng):落地、收集資源、組建表面聯(lián)盟、獲得古物、突然翻臉直到逃出生天或者被怪物團(tuán)滅。

雖然目前這款游戲的銷量還算不錯,但是大家都是奔著新意取得,至于游戲內(nèi)容值不值得玩下去,還需要廣大玩家們的檢驗。

有人認(rèn)為,這款游戲很類似時下火熱的桌游:狼人殺!

除了游戲的內(nèi)容不太一樣,但是獲勝的手段卻是驚人的相似??!除了基本游戲操作,還要充分發(fā)揮你的腦子和忽悠能力,讓其他游戲參與者相信你,這樣才能一步步逃出生天!

《王者榮耀》2018KPL春季賽預(yù)選賽元旦戰(zhàn)報 sViper猛追拿下首勝

九游】1月2日消息,王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽已經(jīng)開打,在王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日比賽中都有哪些戰(zhàn)隊進(jìn)行比賽了,賽后結(jié)果如何呢,下面小編給大家介紹下。

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

AS仙閣 1:2 sViper

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手是sViper.蘭博,三局分別使用的嬴政干將莫邪。三場比賽死亡為零,并且三局比賽的英雄使用的都非常出色,輸出數(shù)據(jù)沒有低于33%的。最后一局的嬴政輸出位置找得非常好,打出了44.2%的輸出,幫助隊友搬回劣勢贏得比賽。

第一場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

AS仙閣劉邦壓線太前被夢奇拿到一血,隨后sViper擊殺暴君。sViper開暴君被AS仙閣搶掉,隨后被1換3的sViper打回優(yōu)勢。中期sViper雖然經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,但是AS仙閣并不與其硬拼,后期中路一波反打0換4,。只剩嬴政一人的sViper雖然清線快,但是依然無法阻止水晶被拆。

第二場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

暴君處AS仙閣開團(tuán)吧,但是sViper反打1換4,且拿到暴君。中期sViper不斷入侵野區(qū),壓制AS仙閣發(fā)育。sViper中路團(tuán)戰(zhàn)擊殺扁鵲后推掉中路兩座塔,隨后再次擊殺兩人收掉藍(lán)BUFF和暴君。擊殺主宰的sViper破掉所有外塔,先秒兩人之后推掉上路防御塔,團(tuán)滅AS仙閣后推大水晶。

第三場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

AS仙閣入侵野區(qū)收掉藍(lán)BUFF后拿到一血。隨后4人下路強(qiáng)殺白起被sViper反包,1換3的sViper扳回經(jīng)濟(jì)劣勢。中期AS仙閣擊殺兩人后收掉柱子,老父子帶線破掉主宰先鋒壓力。擊殺黑暗暴君的AS仙閣擊殺兩人破掉下路高地,老夫子則帶掉AS仙閣上路高地。后期擊殺主宰的sViper破掉AS仙閣三路高地,隨后sViper團(tuán)滅AS仙閣獲勝。

RSG 0:2 YTG

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

第一場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

YTG前期連續(xù)擊殺兩人,之后RSG秒掉楊戩后進(jìn)入問鼎發(fā)育階段。上路YTG馬可波羅越塔強(qiáng)殺,隊友及時支援最后打出2換3。下路楊戩拆掉下路一塔,,配合隊友擊殺第一條暴君。擊殺暴君的YTG選擇強(qiáng)開,1換2后推掉下路二塔。劉邦下單殺一人后強(qiáng)上高地,拆掉上中高地塔。后期YTG擊殺黑暗暴君強(qiáng)上高地,0換4后推掉水晶。

第二場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

中路團(tuán)戰(zhàn),RSG調(diào)查拿到一血后開暴君,卻被蘇烈搶掉,YTG3換5團(tuán)滅RSG打出前期優(yōu)勢。YTG越塔強(qiáng)殺打成2換2,隨后YTG在RSG擊殺主宰的時候擊殺了暴君。YTG利用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢拆掉所有外塔,處于防守的RSG野區(qū)完全喪失。后期YTG擊殺黑暗暴君后趕去主宰處,蘇烈搶掉后完成2換4,而馬可波羅拆掉下路高地后配合隊友擊破水晶。

Hero 2:0 CWG

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手是Hero.誠誠,參團(tuán)率高達(dá)85%,再次出現(xiàn)3死亡。兩次比賽分別使用的是干將莫邪和嬴政,都拿到了3/0的戰(zhàn)績,唯一不同的是干將莫邪6個助攻,而嬴政是5個助攻。兩場比賽誠誠打出了非常高的傷害,幫助最有在團(tuán)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢。

第一場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

Hero4BUFF開局,并且拿到一血。暴君處團(tuán)戰(zhàn),Hero1換4后擊殺暴君。下路Hero輪流抗塔,擊殺姜子牙后推掉一塔。Hero將經(jīng)濟(jì)拉開后開始入侵野區(qū),不斷壓制CWG發(fā)育??焖贀魵⒈┚腍ero野區(qū)強(qiáng)開擊殺兩人,拆掉三路防御塔后擊殺主宰。后期Hero拿下黑暗暴君強(qiáng)開,推掉三路高地后拆掉水晶。

第二場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

Hero開暴君被包圍,CWG武則天大招配合隊友擊殺兩人后收掉暴君,之后Hero江仁頭打平。主宰處團(tuán)戰(zhàn),Hero2換2打退CWG后推掉中路一塔。劉備鎧主宰勾引,0換4小團(tuán)滅CWG后沒有鎧主宰反而直接中推,一波拆掉水晶。

WSG 1:2 EP

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

本場MVP選手是EP.阿楠,三局比賽使用的是武則天和嬴政。兩局使用的嬴政在后排能夠找到安全位置,將輸出最大化。最后一局的武則天更是亮眼,每次都能夠在關(guān)鍵世界釋放大招保護(hù)隊友安全撤退。

第一場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

WSG四人下路抓白起,EP隊友支援反被擊殺一人。上路WSG武則天大招控制數(shù)人率先擊殺一人,隨后EP嬴政大招配合普攻擊殺兩人。中期WSG武則天大招封路,擊殺一人推掉中路一塔后擊殺暴君。后期WSG1換2拆掉中路高地,EP打退WSG后擊殺主宰。最后WSG配合兩路超級兵強(qiáng)拆水晶,擊殺4人后獲勝。

第二場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

前期EP拿下一血,但是暴君被WSG拿下。中路團(tuán)戰(zhàn)EP2換4,推掉一塔后入侵野區(qū)。WSG下路四人擊殺花木蘭,EP趁機(jī)擊殺主宰,WSG則拿下了暴君。拿下黑暗暴君的EP拆掉中下二塔。為了守塔WSG只能放棄主宰,擊殺主宰的EP破掉下路高地塔。再次擊殺黑暗暴君的EP強(qiáng)上高地推掉水晶。

第三場:

王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日戰(zhàn)報 sViper讓一追二拿下首勝

EP東皇太一入侵野區(qū)丟掉一血,隨后WSG入侵野區(qū)被1換1,EP陳WSG擊殺暴君的時候推掉上路一塔。中期雖然EP強(qiáng)調(diào)主宰,但是被WSG0換3,并且破掉上中所有外塔。擊殺主宰的WSG破掉中下高地塔,但是被1換3.EP1換3打退WSG后推掉中路二塔并且擊殺主宰,推掉上中高地后0換4破掉水晶。

以上就是王者榮耀KPL春季賽預(yù)選賽1月1日比賽的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:50.0

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t13-t12:3.0

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