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滑條偵察兵

滑條偵察兵

滑條偵察兵是一款以卡通風(fēng)格為主的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲,清新簡(jiǎn)單的...
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滑條偵察兵游戲介紹

滑條偵察兵簡(jiǎn)介

滑條偵察兵是一款以卡通風(fēng)格為主的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲,清新簡(jiǎn)單的游戲畫(huà)風(fēng),豐富的游戲關(guān)卡,玩家可以操控著角色在迷宮中移動(dòng),你需要在移動(dòng)的過(guò)程中找到相應(yīng)的障礙物,找到武器裝備,消滅敵人,收獲大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多的關(guān)卡,提高游戲的趣味性,喜歡的游戲趕緊試試吧!
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

滑條偵察兵游戲截圖

滑條偵察兵截圖
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滑條偵察兵截圖1

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三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

三角洲行動(dòng)中有非常多的角色,他們每一位還都有自己的職業(yè),分別為醫(yī)療兵、工程兵、偵察兵和突擊兵,其中偵察兵是很多玩家非常喜愛(ài)玩的,但是又總是在對(duì)局中玩不好,那么三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩,下面就來(lái)分享下玩法,幫助大家玩好偵察兵,對(duì)該職業(yè)感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

偵察兵主要是利用自己獨(dú)特的技能和裝備來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供信息的,大家要明確好這一點(diǎn),偵查兵角色有露娜與駭爪,這邊就以這兩個(gè)角色的技能為例來(lái)給大家說(shuō)明下玩法,首先是露娜她會(huì)更加偏向于偵查加精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程打擊。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

露娜的核心技能偵查箭矢在使用后,能對(duì)敵人進(jìn)行標(biāo)記,直接顯示出目標(biāo)的位置,為團(tuán)隊(duì)提供寶貴的戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào),大家在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該先占據(jù)好高地或者是其他有利地形,偵查好敵方動(dòng)向,并通報(bào)給隊(duì)友。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

露娜還擁有技能電擊箭矢,這個(gè)技能在命中敵人后會(huì)對(duì)其持續(xù)造成電流傷害,讓其處于負(fù)面狀態(tài)中,無(wú)法進(jìn)行瞄準(zhǔn),大家可以在敵方突圍時(shí)利用該技能給隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,第二個(gè)角色駭爪會(huì)比較精通信息干擾。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

她的信號(hào)破譯器能掃描敵方的電子信號(hào)在眼鏡中顯示軌跡線,并進(jìn)行追蹤,這個(gè)技能在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中十分重要,能夠有效避免團(tuán)隊(duì)陷入包圍并且找到地方的行蹤,她的數(shù)據(jù)飛刀能對(duì)敵方造成傷害,如果插入到電子設(shè)備中,還能讓敵人的聲波陷阱等裝備暫時(shí)失靈,玩家可以在和隊(duì)友圍攻的時(shí)候使用該技能,斷絕該敵人的后路。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

那么關(guān)于三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩大家應(yīng)該都清楚了,上方用兩個(gè)不同角色的技能來(lái)給大家舉了例子,當(dāng)然不管玩家使用什么角色,雖然技能玩法上會(huì)稍有不同,但是主要核心還是幫助隊(duì)友進(jìn)行偵察。

《人間地獄》偵察兵怎么玩 偵察兵玩法攻略

人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵是《人間地獄》里十分重要的兵種,很多玩家都不知道該怎么上手合適,下面九游就帶來(lái)《人間地獄》偵察兵玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

《人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵玩法攻略

《人間地獄》偵察兵玩法介紹

偵察兵為隊(duì)長(zhǎng),擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。

復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長(zhǎng)來(lái)建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。

小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,無(wú)資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。

這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。

《人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵玩法攻略

敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對(duì)面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。

前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍?zhuān)萝姲吮剁R,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。

游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。

小隊(duì)隊(duì)員只要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)聽(tīng)總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。

無(wú)神之界偵察兵怎么打 偵察兵打法教學(xué)

在游戲的世界中玩家會(huì)遇到很多的挑戰(zhàn),精英類(lèi)型的敵人戰(zhàn)斗難度還是很大的。目前有部分玩家不知道無(wú)神之界偵察兵怎么打,偵察兵這個(gè)敵人不僅有實(shí)力,數(shù)量也是問(wèn)題。下面就請(qǐng)看無(wú)神之界偵察兵打法教學(xué)。

本次遇到的偵察兵敵人在數(shù)量上有三個(gè),雖然說(shuō)看起來(lái)不多,但是這幾個(gè)敵人會(huì)有一些互動(dòng)類(lèi)型的技能,會(huì)給玩家造成很大的困擾,還是要注意一些機(jī)制的。

進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,偵察兵敵人會(huì)分散開(kāi)來(lái),從三個(gè)不同的位置對(duì)角色進(jìn)行攻擊。這個(gè)攻擊方式為遠(yuǎn)程的,這個(gè)攻擊方式建議大家選擇就近的偵察兵來(lái)攻擊,最好是移動(dòng)到敵人的后方,這樣就會(huì)讓其他兩個(gè)偵察兵放棄本次的中距離進(jìn)攻了,從而獲得一個(gè)好的戰(zhàn)斗開(kāi)頭。

那么在和偵察兵近戰(zhàn)的時(shí)候,也不要小看這幾個(gè)敵人。在近身供給商,偵察兵會(huì)通過(guò)匕首武器來(lái)進(jìn)行輸出,不管是常規(guī)攻擊還是技能攻擊,都有一定的幾率讓角色進(jìn)入到流血的狀態(tài)中。如果說(shuō)累計(jì)三層的話,流血效率會(huì)大幅度提升,這一點(diǎn)要注意。

還有就是近戰(zhàn)狀態(tài)下偵察兵會(huì)使用合擊技能,一個(gè)控制住角色,一個(gè)進(jìn)行連擊,最后一個(gè)進(jìn)行終結(jié)一擊。這個(gè)技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)偵察兵進(jìn)行遠(yuǎn)距離的沖刺攻擊,盡量躲避,被抓到的話就會(huì)損失大量的血量了。

在了解一些機(jī)制之后,在打法上建議玩家是逮著一個(gè)擊殺,在敵人的數(shù)量上減少了之后,戰(zhàn)斗的難度就會(huì)降低很多了。不過(guò)也要注意,損失一個(gè)敵人之后,偵察兵的速度會(huì)提升一些,要更加小心的進(jìn)行戰(zhàn)斗才行了。剩下一個(gè)敵人的時(shí)候,偵察兵有可能會(huì)逃跑,一定要攔住,否則就會(huì)損失掉本次的獎(jiǎng)勵(lì)了。

總的來(lái)說(shuō)還是有一定難度的,大家要注意打法和機(jī)制。本次無(wú)神之界偵察兵怎么打就分享到這里了,希望對(duì)大家有幫助。

《人間地獄》偵察兵玩法心得介紹 偵察兵應(yīng)該攻略大全

人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩?偵察兵在游戲里面是很重要的,很多的玩家都不知道應(yīng)該怎么玩,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)偵察兵玩法心得分享,快來(lái)一起看看吧。

人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩-偵察兵玩法心得分享

人間地獄偵察兵玩法心得分享

偵察兵為隊(duì)長(zhǎng),擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。

復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長(zhǎng)來(lái)建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。

小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,無(wú)資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。

這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。

敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對(duì)面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。

前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍,德軍八倍鏡,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。

游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。

小隊(duì)隊(duì)員只要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)聽(tīng)總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。

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看了上邊這篇人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩-偵察兵玩法心得分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

《戰(zhàn)地5》偵察兵狙擊手怎么玩 偵察兵狙擊手新手入門(mén)指南

《戰(zhàn)地5》對(duì)職業(yè)的歸分更加的明確,偵察兵是團(tuán)隊(duì)中非常的重要,沒(méi)有偵察兵的標(biāo)點(diǎn),戰(zhàn)局將會(huì)很被動(dòng),而一個(gè)偵察兵除了標(biāo)點(diǎn),狙玩得好不好也十分重要,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“樸老師講堂”分享的偵察兵狙擊手新手入門(mén)指南。

《戰(zhàn)地5》偵察兵狙擊手新手入門(mén)指南

偵察兵狙擊手新手入門(mén)指南

戰(zhàn)五的狙核心機(jī)制就是鼓勵(lì)你打頭,而且戰(zhàn)五不像戰(zhàn)一,靠占點(diǎn)才能贏,戰(zhàn)五是減分機(jī)制,也就給狙擊手更大的作用和發(fā)揮空間,只要能盡量減少自己的死亡數(shù),更多的擊殺敵方,那么你這把狙對(duì)團(tuán)隊(duì)就是有貢獻(xiàn)的,比如你的戰(zhàn)績(jī)是50\0那么-除去敵方救起來(lái)的,就假設(shè)對(duì)方救起20人,起碼你能讓敵方減30分,好多人說(shuō)打頭打不到,太難,其實(shí)是你們選擇目標(biāo)有問(wèn)題,戰(zhàn)五的狙要盡量少開(kāi)鏡,多觀察,少開(kāi)槍?zhuān)M量保證命中率,多移動(dòng),用彈線和敵方狙擊手反光去找人,為什么不推薦望遠(yuǎn)鏡去索敵,因?yàn)榈⒄`時(shí)間,有時(shí)候目標(biāo)就那么一瞬間停留開(kāi)槍?zhuān)阌猛h(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)目標(biāo),在切回狙可能機(jī)會(huì)就錯(cuò)過(guò)了,鎖敵好像才給15分,你爆個(gè)頭就是三百分到五百分,我從來(lái)不用望遠(yuǎn)鏡索敵,除非看見(jiàn)對(duì)方載具我是必鎖的,因?yàn)檩d具作用還是很大的,這樣能給友軍載具提供目標(biāo)位置,還能提醒我方?jīng)]有反坦克能力的兵種遠(yuǎn)離目標(biāo),減少敵方載具對(duì)我方造成的損失。

要明確狙擊手要針對(duì)的目標(biāo),首先是敵方機(jī)槍手,火力猛對(duì)我放突擊兵威脅最大,而且都是趴地板的固定靶,槍線也最明顯,還有就是載具上方的機(jī)槍手,定點(diǎn)武器的射手,這些都是白給的人頭,自己盡量做到不開(kāi)鏡找人減少暴露的幾率,多移動(dòng),不要原地停留超過(guò)2秒,移動(dòng)靶能不打就不要打,因?yàn)橐苿?dòng)靶很難命中,你打了一槍對(duì)方馬上有防備,一個(gè)繃帶,你在接一槍還是死不了,第三槍你確定還能命中嗎?遇見(jiàn)會(huì)走位的基本你就沒(méi)機(jī)會(huì)了,就算命中了,你也暴露了,你開(kāi)槍是要停頓的,不然會(huì)影響準(zhǔn)度,開(kāi)槍次數(shù)越多停留次數(shù)越多,被對(duì)方狙擊手爆頭的幾率也就越高,所以要學(xué)會(huì)忍耐,一個(gè)移動(dòng)靶三顆子彈,一個(gè)固定靶一發(fā)帶走,戰(zhàn)五子彈有限,移動(dòng)靶非常浪費(fèi)子彈,所以盡量不要去打移動(dòng)靶,一開(kāi)始可能覺(jué)得很無(wú)聊 忍不了 但慢慢你會(huì)發(fā)現(xiàn),正確選擇擊殺目標(biāo),會(huì)大大提高你殺敵效率,看似節(jié)奏很慢,但你打久了會(huì)發(fā)現(xiàn),你的戰(zhàn)績(jī)會(huì)越來(lái)越好看,殺的越來(lái)越多死的越來(lái)越少。

好多人不知道選擇哪把狙,我個(gè)人用兩把狙,克拉格和小李子,一把遠(yuǎn)程支援清點(diǎn),一把打沖鋒,克拉格可遠(yuǎn)可近,開(kāi)鏡手感輕,彈道下墜不次于98k射速比98k高,容錯(cuò)率底,槍身也輕,移動(dòng)速度要比98k快一點(diǎn)點(diǎn),小李子射速快,爆頭判定范圍是最大的,迷之爆頭,準(zhǔn)度夠了,能跟對(duì)面貼臉干,而且戰(zhàn)五的狙是可以閃鏡的,30米以?xún)?nèi)準(zhǔn)度是可以保證的,只不過(guò)右鍵跟左鍵按下的時(shí)間要控制好,右鍵按下一秒后再開(kāi)火,這個(gè)有點(diǎn)難,建議保證基本功以后再研究這些花式還容易被噴的打法...至于98k,子彈飛行速度可能是最快的,但是射速和開(kāi)鏡以后從下向上抬那一下真心很不舒服,開(kāi)鏡慢,移動(dòng)速度慢,這都是硬傷,遇見(jiàn)突發(fā)情況基本涼涼,98k是信仰之槍?zhuān)隙ú皇钱?dāng)前版本最好用的一把狙,我建議小李子跟克拉格都要練,能應(yīng)對(duì)不同的地圖,不同的局勢(shì),這樣才算個(gè)隊(duì)團(tuán)隊(duì)有作用的狙擊手。

《戰(zhàn)地5》偵察兵怎么玩 新手偵察兵玩法教學(xué)

《戰(zhàn)地5》之前已經(jīng)正式與玩家見(jiàn)面了,游戲宏大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)吸引著玩家前去游玩。游戲中有著4個(gè)兵種,每個(gè)兵種都有著其各自的特點(diǎn),玩法也是不盡相同。那么每個(gè)兵種怎么玩才好呢?下面小編將為您帶來(lái)戰(zhàn)地5里面偵察兵的玩法。

戰(zhàn)地5偵察兵玩法攻略

這一作狙的打法與《戰(zhàn)地1》的區(qū)別是極大的,主要體現(xiàn)在輸出節(jié)奏變緩,大部分狙擊槍子彈速度下降,需要更多提前量。狙擊的核心定位是輔助,想要當(dāng)人頭MVP用狙擊不夠爽。打狙也可以是一種信仰,但是死除了用老李和連狙,其他時(shí)候都不能沖鋒。這一代狙擊有兩大神器。首先是望遠(yuǎn)鏡,能夠自動(dòng)標(biāo)記,測(cè)距;萌新一定要看測(cè)距,看了下墜多少心里有底。然后是重生信標(biāo),最厲害的裝備,沒(méi)有之一,一個(gè)好的信標(biāo)可以帶領(lǐng)隊(duì)伍翻盤(pán),把它放在點(diǎn)周?chē)[蔽處,可以讓小隊(duì)無(wú)限重生。

說(shuō)一下狙擊兵的進(jìn)攻思路。狙在隊(duì)伍中要在中后的位置(在最后排會(huì)被偷屁股,死了也沒(méi)人救)。對(duì)面出現(xiàn)機(jī)槍打死前排,狙掉他,這樣醫(yī)療兵就有機(jī)會(huì)救人。然后找好掩體架住常見(jiàn)位置,等人冒頭!而不是跟著大部隊(duì)沖進(jìn)去,占點(diǎn)是醫(yī)療兵和突擊兵該做的事,狙和機(jī)槍?xiě)?yīng)該邊緣架槍。要做一個(gè)有耐心的狙擊手,架好位置等人出現(xiàn),而不是主動(dòng)主動(dòng)找人。

再說(shuō)一下防守思路。占點(diǎn)完成后,觀察地圖,判斷敵人要從哪個(gè)方向來(lái)進(jìn)攻(一般都是距離最近的敵占點(diǎn)),同時(shí)隊(duì)友一般會(huì)去下一個(gè)點(diǎn),這時(shí)候你就要等一會(huì),如果隊(duì)友團(tuán)滅,直接溜;如果隊(duì)友跟敵人僵持,就去支援;隊(duì)友沒(méi)有遇敵,就跟上去。只要做到這些,狙擊生存很容易。

隊(duì)友攻不下點(diǎn),可以逃。隊(duì)友守不住點(diǎn),可以溜。但是無(wú)論攻防能不能起到作用,除非碾壓局,不然狙擊真的死不了。就算死了,隊(duì)伍后面還有掩體,肯定會(huì)有醫(yī)療兵封煙來(lái)救。

狙擊不是要?dú)⑷硕嗖攀呛镁?,要能夠有效清除?duì)面防守火力,壓制狙擊手,布置重生信標(biāo),及時(shí)標(biāo)記坦克步兵,這么一看狙擊其實(shí)挺忙的。

以上就是《戰(zhàn)地5》偵察兵的大致玩法思路了,希望能幫助到您。

《超殺行尸走肉》偵察兵技能選擇推薦 偵察兵屬性介紹

玩家們好,今天小編要分享的是超殺行尸走肉偵察兵玩法,一起來(lái)看看吧!

超殺行尸走肉偵察兵玩法指南

偵察兵玩法指南

搜刮核心,首先超殺的武器及配件,包括一些簡(jiǎn)單的資源等,主要入手方式就是搜刮。一支有著偵察兵的小隊(duì),極難加入或死在滿(mǎn)2武器箱+3配件箱的情況下,通關(guān)時(shí)間大約可以控制在30分鐘左右。這個(gè)速度已經(jīng)是非常效率的了。要知道,熟練的老手隊(duì),在沒(méi)有偵察兵的情況下通關(guān)的時(shí)間也是在30-40分左右。

因此,前期熱愛(ài)找尋隱藏要素、物品的玩家,這個(gè)人物是值得去練的。

這里要提醒一句,感應(yīng)到敵人的話,有時(shí)會(huì)引起敵人的注意,因此使用技能請(qǐng)注意具體情況。

如果說(shuō)搜刮是偵察兵的優(yōu)勢(shì),那么恰恰這也是偵察兵的劣勢(shì)。

在玩家熟練地圖,且牢記大致物品箱刷新點(diǎn)的前提下,偵查兵的作用會(huì)驟減。這也是為什么很多老手在極難及槍林彈雨難度下會(huì)選擇其他人物的原因。然而對(duì)弩技有超凡信心及技術(shù)的玩家,則任然可以利用弩箭高攻擊低彈耗的優(yōu)勢(shì)反而在高難圖打出意外的奇襲效果。

推薦技能:

血量,戰(zhàn)斗耐力后,優(yōu)先感應(yīng)時(shí)間,感應(yīng)范圍,之后煙霧彈特效,近戰(zhàn)精通,武器精通,后隨意。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

更多資訊攻略:

超殺行尸走肉steam購(gòu)買(mǎi)方法

 

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵價(jià)格是多少 DA30偵察兵售價(jià)詳解

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢(qián)?這個(gè)是非常受歡迎的一款槍械,下面是小編為各位玩家們帶來(lái)的售價(jià)介紹,一起來(lái)看下吧。

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢(qián)?DA30偵察兵售價(jià)介紹

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢(qián)?

價(jià)格:980鉆石、限時(shí)一天的八折784鉆石。

獲得方式:商城特惠禮包購(gòu)買(mǎi)DA-30伙伴禮包。

購(gòu)買(mǎi)條件:V1專(zhuān)享,如果沒(méi)有VIP1以上的話是不能購(gòu)買(mǎi)的,V1價(jià)值6塊錢(qián)。

禮包內(nèi)容:DA-30偵察兵碎片*20、伙伴重組卡紫色*5、金幣*50000。

以上就是魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵售價(jià)介紹,希望對(duì)各位玩家們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游哦!

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《魂斗羅歸來(lái)》偵察兵DA-30好用嗎 偵察兵DA-30屬性介紹

魂斗羅歸來(lái)偵察兵DA-30怎么樣?魂斗羅歸來(lái)偵察兵DA-30有什么技能?相信很多玩家還不是很了解,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)魂斗羅歸來(lái)偵察兵DA-30技能解析,快來(lái)和小編一起看看吧,希望大家喜歡!

《魂斗羅:歸來(lái)》偵察兵DA-30技能解析

魂斗羅歸來(lái)偵察兵DA-30技能解析

偵察兵DA-30

A級(jí),LV1/110

戰(zhàn)力:1020

輸出:遠(yuǎn)程

資質(zhì):攻擊、命中、暴擊、破甲+18。

彈幕:超敵人進(jìn)行手槍射擊,每發(fā)子彈都會(huì)對(duì)敵人造成自身攻擊的30%的傷害,子彈傷害算是比較低的。

屬性:攻擊935、命中5、暴擊5、破甲0。

介紹:DA-30有著不錯(cuò)的身手,靈活的身手加上輕便的武器配置,雖然傷害比較低,但是可以隨意侵入各種場(chǎng)所,即使是遭遇到敵人也不怕,可以使用閃光彈全身而退。

獲得方式:偵察兵DA-30碎片*20

碎片活動(dòng)還沒(méi)開(kāi)啟,不過(guò)是會(huì)有相應(yīng)的活動(dòng)開(kāi)啟的,7月份就會(huì)開(kāi)啟了,到時(shí)候第一時(shí)間更新獲得方式。

技能介紹:

高級(jí)閃光彈:朝著敵人扔閃光彈,命中后會(huì)有298.3%的傷害還有1秒的眩暈效果。

高級(jí)潛伏:攜帶偵察兵出戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)提示英雄的閃避能力1.8%。

高級(jí)彈無(wú)虛發(fā):提升機(jī)關(guān)槍的傷害7%。

技能傷害還不錯(cuò),閃光彈還有1秒的眩暈效果,這樣PVE就非常好用了,主要看技能的CD,不然傷害高CD慢也不好,還有提升英雄的閃避能力,閃避是非常重要的,對(duì)于我們的躲子彈是很有幫助的,而且用機(jī)關(guān)槍都會(huì)提示傷害,一般的伙伴都有這個(gè)技能,所以就不介紹了,這樣伙伴是不錯(cuò)的輸出伙伴。

看了上邊這篇《魂斗羅:歸來(lái)》偵察兵DA-30技能解析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

戰(zhàn)地1中偵察兵如何玩呢?戰(zhàn)地1中兵種有不少,其中偵察兵可能是不少玩家的選擇,那么偵察兵好用嗎?怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地1偵察兵玩法建議,想掌握偵察兵玩法的玩家,一定不能錯(cuò)過(guò),趕緊一起來(lái)看看吧!

《戰(zhàn)地1》偵察兵玩法技巧:

主武器

偵察兵,也就是狙擊手,先講他的主武器吧,有這么幾類(lèi):

Smle,也就是平常我們說(shuō)的老李,初始偵察兵武器;

馬提尼,偵察兵10級(jí)解鎖的武器,前幾天剛被大砍一刀,昔日的馬提尼神教漸漸沒(méi)落;

其他狙擊槍?zhuān)?8,95,1895,1903。

老李應(yīng)該是現(xiàn)在用的最多的槍?zhuān)瑑?yōu)點(diǎn)很明顯,十發(fā)子彈,傷害衰減適合中近距離作戰(zhàn),也就是大部分情況,是我最推薦用的槍。

馬提尼被砍一刀以后秒殺率……基本不會(huì)出秒殺了,都需要補(bǔ)槍。我認(rèn)為馬提尼現(xiàn)在適合走位風(fēng)騷對(duì)地形熟悉的玩家玩沖鋒狙,不然你就會(huì)知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感覺(jué)。

其他四把狙擊槍我認(rèn)為差別不大,主要區(qū)別在致死距離,推薦挑一把喜歡的練一下,以便在老李分辨率太低的時(shí)候這四把槍都是五發(fā)載彈,除了一把奇葩,1903實(shí)驗(yàn)版,這個(gè)槍下面講

1903實(shí)驗(yàn)版,這槍有恐怖的41發(fā)載彈,因?yàn)樗檬謽審?。手槍彈,傷害自然就下?lái)了,所以你可以把他當(dāng)做醫(yī)療兵的半自動(dòng)來(lái)用。這把槍的另一個(gè)特點(diǎn)就是他射速上限賊雞兒高,或者沒(méi)射速上限… 所以這個(gè)槍你就真的把他當(dāng)做可以中距離作戰(zhàn)的手槍就好了,手感類(lèi)似harmless,費(fèi)羅梅爾,反正這幾把8發(fā)9發(fā)子彈的手槍。

所以我用這把槍的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是應(yīng)對(duì)清樓,轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)的情況)的是時(shí)候,拿出來(lái)突突突一會(huì)。我要說(shuō),用這把槍配合偵察兵的信號(hào)彈,清樓賊好用!另一個(gè)原因就是他腰射賊準(zhǔn),熟悉之后遇到mp18,黑雷格爾(十級(jí)突擊槍)也能五五開(kāi),總之是一把非常好用的半自動(dòng)槍

戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

偵查兵的裝備

再細(xì)說(shuō)說(shuō)偵查兵的裝備。

信號(hào)彈必帶,落地之后會(huì)在小地圖上顯示落點(diǎn)周?chē)粋€(gè)圓形區(qū)域里的敵人。因?yàn)橛辛诵盘?hào)彈,所以這些拉大栓的叫做偵察兵。說(shuō)幾個(gè)信號(hào)彈非常有用的場(chǎng)景:我方點(diǎn)正在被偷,打一個(gè)看看,如果點(diǎn)里敵人很多,我方只有你一個(gè),那就不要莽沖了,在外圍當(dāng)個(gè)人肉復(fù)活點(diǎn)吧,如果對(duì)方人少你自信可以解決,那就上。

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第二個(gè)場(chǎng)景,你在偷點(diǎn),那就想想對(duì)面可能從哪個(gè)方向來(lái)人抓你,在偷點(diǎn)開(kāi)始一會(huì)后丟一個(gè),因?yàn)槟銊傞_(kāi)始占的時(shí)候一般沒(méi)人馬上來(lái),你提前射了相當(dāng)于浪費(fèi)了一點(diǎn)信號(hào)彈時(shí)間。最好能偵查到主要的路口,人多就跑,人少就干。

第三個(gè),防被偷,比如你在亞眠cd點(diǎn)的樓里拉大栓,你可以在腳底下放一個(gè),這樣你可以看到你身邊是不是有人來(lái)偷。

第四個(gè),火拼的時(shí)候,不要打到?jīng)_突中央地帶,用信號(hào)彈去偵查附近的敵方狙擊手,這個(gè)很重要,比如帝國(guó)邊境,c點(diǎn)一般你照亮了也沒(méi)用,你個(gè)狙擊手基本打不到c點(diǎn)里的人,往左右兩邊的沙丘上打,狙擊手基本在那,如果沒(méi)人q到他,他可能殺你好多隊(duì)友。

第五個(gè),被狙擊手機(jī)槍手壓制在石頭后面,墻后面的時(shí)候,腳下放一個(gè),對(duì)面來(lái)搜你的時(shí)候手槍拼一波兩個(gè)裝備一個(gè)肯定要選信號(hào)彈,因?yàn)樗玦mba了誰(shuí)不帶誰(shuí)虧,另外一個(gè)說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得選擇的空間也很小。我一般在燃燒地雷、望遠(yuǎn)鏡、k彈之間選一個(gè)。

先說(shuō)三種地雷,我推薦燃燒地雷,因?yàn)槎練猓弑?,燃燒三種地雷基本都不能炸死滿(mǎn)血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面當(dāng)個(gè)報(bào)警器的,這種情況下燃燒地雷還可以干擾一下他的視線,豈不美哉?其他兩種地雷不推薦。

望遠(yuǎn)鏡,你用望遠(yuǎn)鏡的時(shí)候按q標(biāo)記的敵人會(huì)用紅線描出他的邊緣,相當(dāng)于你q到他了,他就會(huì)被透視g看到這個(gè)用處對(duì)付步兵一般作用不大,畢竟石頭后面躲躲你也打不到,但是你在敵我坦克對(duì)剛的時(shí)候q坦克就很一顆賽艇了,可以幫助我方坦克駕駛員獲得視野優(yōu)勢(shì)。

第三個(gè)裝備,k彈,這個(gè)東西吧……他傷害感人,打皮最薄的裝甲車(chē)傷害也只有10上下,打重坦6上下,這里的數(shù)據(jù)我記不準(zhǔn)了,因?yàn)楹镁脹](méi)帶k彈了,反正你用k彈很難打爆坦克,你帶k彈轉(zhuǎn)悠兩個(gè)小時(shí)都很難說(shuō)能不能打爆一輛(一槍搶到的歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),這概率之低想必每個(gè)做了k彈打3輛載具的勛章的兄弟都感受了……但是你帶k彈雖然很難得到那250的摧毀載具分,但是你每輪打個(gè)30傷害左右對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)很大,但是你發(fā)一發(fā)的拉k彈,真的拉kd啊……

狙擊手誘餌,你可以在地上插三個(gè)棍,棍上有個(gè)腦袋,誰(shuí)把這腦袋打掉誰(shuí)就會(huì)被爆點(diǎn)。

護(hù)盾,一個(gè)盾。

我沒(méi)怎么用過(guò),在我手上沒(méi)法綻放他們的光輝手槍的話,mle,費(fèi)雷梅爾兩個(gè)是射速快,傷害低。mars比較像左輪槍?zhuān)瑐Ω呱渌俚停瑯尫ㄗ孕诺目梢杂?。左輪單?dú)說(shuō)一下,除了3號(hào)左輪槍?zhuān)渌筝喍夹枰鸢l(fā)上彈,也就是你打了四顆子彈,你就得按四發(fā)子彈,很費(fèi)時(shí)間,3號(hào)左輪能快速上彈,也就是一下裝6發(fā)。所以如果你想用左輪,那就用3號(hào)左輪吧。

手雷按情況分

如果主要打近距離戰(zhàn)斗,如阿爾貢森林和亞眠,推薦用毒氣和燃燒,一來(lái)這兩個(gè)地圖許多地方空間狹小,毒氣和燃燒可以強(qiáng)力封路,如果對(duì)面被壓制了你也可以有效清掉他們。

如果封閉空間很少,地圖比較開(kāi)闊,比如帝國(guó)邊境,西奈沙漠,這種情況毒氣和燃燒就很容易被對(duì)面躲開(kāi)了,效率很低。

單獨(dú)拿出來(lái)毒氣手雷講一下,因?yàn)槲矣X(jué)得毒氣真雞兒好用。如果你玩狙擊手,被追的時(shí)候丟一發(fā),讓追你的吸兩口;壓制對(duì)方,因?yàn)閹婢叩臅r(shí)候是不能右鍵瞄準(zhǔn)的,這樣就可以有效的干擾敵人,因?yàn)檎l(shuí)不能瞄準(zhǔn)還出來(lái)跟你對(duì)槍啊?但是對(duì)突擊兵基本無(wú)效,因?yàn)槿思規(guī)€(gè)面具拿著1918就進(jìn)來(lái)把你突突了。。。

總結(jié)一下偵察兵:盡量遠(yuǎn)離沖突區(qū)域,隱藏好自己,看到遠(yuǎn)處大群敵人先不要開(kāi)槍?zhuān)磓一個(gè)一個(gè)標(biāo)記了再打,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的敵人被殺后會(huì)有50分助攻分,信號(hào)彈不要射太高太遠(yuǎn),偵查效率很低。

戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

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