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手游 > 休閑 > 黑心企業(yè)大戰(zhàn)下載
黑心企業(yè)大戰(zhàn)

黑心企業(yè)大戰(zhàn)

黑心企業(yè)大戰(zhàn)是一款方塊射擊游戲,玩法與一般的打磚塊類(lèi)似,加入...
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黑心企業(yè)大戰(zhàn)游戲介紹

黑心企業(yè)大戰(zhàn)簡(jiǎn)介

黑心企業(yè)大戰(zhàn)是一款方塊射擊游戲,玩法與一般的打磚塊類(lèi)似,加入了美少女元素,可以招募美少女角色來(lái)為你作戰(zhàn),她們可以幫助你加強(qiáng)彈幕的威力。喜歡休閑打磚塊手游的朋友們不妨試試吧!
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

黑心企業(yè)大戰(zhàn)好玩嗎 黑心企業(yè)大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游黑心企業(yè)大戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編黑心企業(yè)大戰(zhàn)好玩嗎?黑心企業(yè)大戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、黑心企業(yè)大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

黑心企業(yè)大戰(zhàn)是一款方塊射擊游戲,玩法與一般的打磚塊類(lèi)似,加入了美少女元素,可以招募美少女角色來(lái)為你作戰(zhàn),她們可以幫助你加強(qiáng)彈幕的威力。喜歡休閑打磚塊手游的朋友們不妨試試吧!

2、黑心企業(yè)大戰(zhàn)圖片欣賞:

黑心企業(yè)大戰(zhàn)好玩嗎 黑心企業(yè)大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)黑心企業(yè)大戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“黑心企業(yè)大戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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黑心企業(yè)大戰(zhàn)游戲截圖

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《鐵甲少女》試玩前瞻 機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

《鐵甲少女》試玩前瞻:機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

在2089年的未來(lái)都市“日本聯(lián)合聯(lián)邦”,社會(huì)已被一家巨型企業(yè)徹底掌控,24小時(shí)無(wú)休工作成為所謂的“榮耀”。在這座壓抑而畸形的都市中心,矗立著一座百層高的企業(yè)總部大樓——也是《鐵甲少女》的主戰(zhàn)場(chǎng)。玩家將操控兩位全機(jī)械改造的女高中生:荒吐涼子與南麻布明美,從最底層開(kāi)始,一層層斬殺敵人、突破防線,最終直面藏身頂層的冷血CEO。她們手中的武器不是課本,而是電鋸與加特林,戰(zhàn)斗方式也不是考試,而是用鮮血和鋼鐵書(shū)寫(xiě)反抗。

《鐵甲少女》試玩前瞻:機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

這是一款融合TPS射擊與近戰(zhàn)砍殺的動(dòng)作肉鴿游戲,每一局的樓層布局、陷阱分布與安保系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)重置,帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)路徑。更特別的是,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程被設(shè)定為一場(chǎng)全球直播的“復(fù)仇秀”——觀眾通過(guò)打賞和贊助影響戰(zhàn)局,這些虛擬禮物會(huì)轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化資源,在局外由葉加瀨博士為機(jī)械少女進(jìn)行身體改造與能力升級(jí)。這種機(jī)制不僅加深了游戲的成長(zhǎng)感,也讓玩家仿佛置身于一個(gè)被資本與流量支配的荒誕世界。

《鐵甲少女》試玩前瞻:機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)雙模式切換:遠(yuǎn)程槍械與近身兵器可隨時(shí)變換。機(jī)械少女的雙臂能變形為多種武器——從狂暴的電鋸、沉重的鐵錘,到火力全開(kāi)的加特林、精準(zhǔn)狙殺的狙擊槍?zhuān)N類(lèi)繁多。每清空一個(gè)房間,便會(huì)掉落獎(jiǎng)勵(lì)武器箱,有機(jī)會(huì)獲得更強(qiáng)力的新裝備。由于槍械需要換彈、近戰(zhàn)消耗體力,合理交替使用兩種模式才能應(yīng)對(duì)如潮水般涌來(lái)的“工作死尸”——那些被企業(yè)洗腦改造、失去人性的前員工。

《鐵甲少女》試玩前瞻:機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

盡管畫(huà)面表現(xiàn)與動(dòng)作流暢度并非頂級(jí),《鐵甲少女》卻繼承了《地球防衛(wèi)軍:鐵雨》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的精髓:簡(jiǎn)單粗暴卻令人欲罷不能的游戲節(jié)奏。它用夸張的設(shè)定諷刺晚期資本主義的異化現(xiàn)象,把社畜文化的極端后果變成一場(chǎng)視覺(jué)狂歡。10月23日,該作將登陸PS5、NS2及PC平臺(tái),并支持簡(jiǎn)體中文。如果你喜歡一邊割草清怪、一邊吐槽社會(huì)現(xiàn)實(shí)的作品,這場(chǎng)金屬少女的復(fù)仇之旅不容錯(cuò)過(guò)。

《鐵甲少女》試玩前瞻:機(jī)械少女大鬧黑心企業(yè)

采訪《鐵甲少女》制作人 在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

由 d3publisher 制作的動(dòng)作射擊游戲《鐵甲少女》將于10月23日在ns2/ps5/pc平臺(tái)推出,中文版同步發(fā)售。不久前我們?cè)谠票獖蕵?lè)的活動(dòng)中提前體驗(yàn)了本作,并采訪了來(lái)自d3p的制作人 岡島信幸 先生,請(qǐng)他分享了關(guān)于本作的設(shè)計(jì)理念,以下是訪談詳情。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:本作以虛構(gòu)的未來(lái)昭和日本為舞臺(tái),對(duì)過(guò)勞與社畜等社會(huì)現(xiàn)象進(jìn)行了諷刺。采用這樣的題材是受到什么啟發(fā)?其中是否有您個(gè)人的親身經(jīng)歷?

岡島信幸: 是的,這的確是一款以諷刺社會(huì)現(xiàn)象為主題的作品。但最初的起點(diǎn)其實(shí)是一個(gè)游戲概念:我們想制作一款讓經(jīng)過(guò)機(jī)械化改造、體內(nèi)藏有武器的女主角們戰(zhàn)斗的游戲。然后,我們才開(kāi)始思考“她們應(yīng)該與誰(shuí)戰(zhàn)斗?”以及“為何而戰(zhàn)?”。

在這個(gè)過(guò)程中,一個(gè)啟發(fā)我們的意象是:好萊塢電影中時(shí)常會(huì)描繪日本社會(huì),但從我們的視角來(lái)看,那有時(shí)是一種被誤解的、帶有偏見(jiàn)的日本形象。我們覺(jué)得,不如就把這種被“誤解”的日本社會(huì)形象也一并拿來(lái)調(diào)侃和諷刺一下。于是,當(dāng)我們決定將敵人設(shè)定為“世界級(jí)的巨大企業(yè)”時(shí),與之相關(guān)的主題就自然而然地浮現(xiàn)了——比如剝削勞動(dòng)者、非法雇傭等所謂的“黑心企業(yè)”問(wèn)題。這些設(shè)定都是隨著這個(gè)想法衍生出來(lái)的。

關(guān)于個(gè)人經(jīng)歷,這是個(gè)很難回答的問(wèn)題(笑)。我年輕時(shí)其實(shí)是作為美術(shù)設(shè)計(jì)師在游戲開(kāi)發(fā)一線工作。那個(gè)時(shí)代還不流行“黑心企業(yè)”這個(gè)詞,但通宵工作是家常便飯,在公司里放著睡袋也是常態(tài)。所以,雖然不能說(shuō)游戲是直接反映我過(guò)去的經(jīng)歷,但類(lèi)似的路確實(shí)是走過(guò)的。

順便補(bǔ)充一點(diǎn),聊到這個(gè)話題可能會(huì)讓人誤會(huì)我們是在一個(gè)非?!昂凇钡沫h(huán)境下開(kāi)發(fā)這款游戲的。事實(shí)上,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的 YUKE'S 公司是一家非常為員工著想、環(huán)境優(yōu)良的公司。沒(méi)有任何員工在制作過(guò)程中受到壓榨或傷害,這一點(diǎn)請(qǐng)務(wù)必不要誤解。

Q:如今很少有游戲像本作這樣純粹以暴力表現(xiàn)為賣(mài)點(diǎn)了,團(tuán)隊(duì)是帶著怎樣的心情去開(kāi)發(fā)這部作品的?以及游戲中最“瘋狂”的部分在哪里?

岡島信幸: 與其說(shuō)我們是想描寫(xiě)暴力本身,不如說(shuō)我們的出發(fā)點(diǎn)更單純:如果做一款能讓玩家在公司里大鬧特鬧的游戲,大家會(huì)不會(huì)覺(jué)得很有趣、很能發(fā)泄壓力?我們是想提供這樣一種玩法,而非著重于暴力行為本身。

關(guān)于最瘋狂的部分,這款游戲里充滿了各種“瘋狂”的元素,你可以瘋狂地開(kāi)火,瘋狂地?fù)]劍,瘋狂地投擲斧頭,甚至瘋狂地殺戮,辦公室也會(huì)被瘋狂地破壞??傊?,我們把所有覺(jué)得“做了這個(gè)一定能發(fā)泄壓力”的東西都塞了進(jìn)去。如果要說(shuō)最瘋狂的一點(diǎn),那就是玩家能在游玩過(guò)程中“瘋狂地消除壓力”,我認(rèn)為這就是最瘋狂的地方。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:本作擁有長(zhǎng)達(dá)100層的關(guān)卡,它們是每層完全由人工打造,還是會(huì)采用隨機(jī)生成?這與傳統(tǒng)的Roguelike機(jī)制的核心差異是什么?以及通關(guān)一周目大約需要多久?

岡島信幸: 這是一個(gè)以100層為目標(biāo)不斷攀登的游戲,各層的地圖結(jié)構(gòu)基本上是隨機(jī)生成的。我們采用隨機(jī)生成,是希望玩家在反復(fù)游玩時(shí)不會(huì)感到枯燥,不會(huì)因?yàn)橛涀×斯潭ǖ貓D的構(gòu)造(比如“穿過(guò)這個(gè)房間往那里走就是出口”)而失去新鮮感。

與傳統(tǒng)Roguelike游戲相比,最大的不同在于,主流的Roguelike多是回合制RPG,而我們的游戲是一款純粹的動(dòng)作游戲。如果說(shuō)有相似之處,那可能只有“隨機(jī)生成”和“一層層攀登”這個(gè)概念。

在武器方面,設(shè)計(jì)上是玩家獲得的武器通常會(huì)與當(dāng)前裝備的武器同等或稍好一些。但具體能獲得多好的武器,也帶有一點(diǎn)抽獎(jiǎng)的性質(zhì),就看玩家的運(yùn)氣了。

關(guān)于通關(guān)時(shí)間,如果以從1層爬到100層算一輪,我們游戲有三種難度(簡(jiǎn)單、普通、困難),默認(rèn)是普通難度。我們內(nèi)部非常熟悉游戲機(jī)制、技術(shù)也很好的同事,以最快速度挑戰(zhàn),目前調(diào)整的目標(biāo)是勉強(qiáng)能在10小時(shí)以內(nèi)通關(guān)。而普通玩家初次游玩的話,即使是玩得比較好的大概也需要15小時(shí)左右。根據(jù)玩家的技術(shù)水平,也有人可能需要20小時(shí)以上。

Q:游戲是如何激勵(lì)玩家反復(fù)游玩的?開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)想了哪些主要的角色培養(yǎng)(Build)流派?是否為不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家提供了難度選擇或輔助功能?

岡島信幸: 激勵(lì)重復(fù)游玩的要素在于:即使玩家在中途被打倒 Game Over,在過(guò)程中擊敗敵人獲得的素材,以及通過(guò)游戲內(nèi)“直播打賞”獲得的資金,都能保留一部分帶回來(lái)。

這些資源可以在再次出擊前用于強(qiáng)化和改造自己。所以,即使失敗了,下一次你也會(huì)變得更強(qiáng),之前的行動(dòng)并不會(huì)白費(fèi)。這種“下一把應(yīng)該能走得更遠(yuǎn)”的循環(huán)感是驅(qū)動(dòng)力。

關(guān)于主要的玩法流派(Build),雖然游戲中有兩位主角,但她們的初始性能是一樣的,差異僅在于默認(rèn)裝備。真正的流派差異取決于玩家如何選擇強(qiáng)化自己的角色。有的玩家可能優(yōu)先改造體力,讓自己更耐打;有的可能想提升素材回收率,方便 farming;還有的可能會(huì)選擇提升武器出現(xiàn)時(shí)的等級(jí)或品質(zhì)……從哪里入手、優(yōu)先強(qiáng)化什么,都取決于玩家自己,從而形成不同的成長(zhǎng)方向。

當(dāng)然,我們也提供了三種難度選擇。因?yàn)槲覀冎溃赡軙?huì)有玩家因?yàn)橛X(jué)得有趣而購(gòu)買(mǎi)游戲,但動(dòng)作游戲苦手。所以準(zhǔn)備了簡(jiǎn)單難度,不希望給玩家?guī)?lái)過(guò)度的挫折感。

我們并不認(rèn)為這款游戲會(huì)過(guò)度挫敗玩家。玩過(guò)之后大概就能明白,Game Over 通常會(huì)給人一種“只差一點(diǎn)就能成功了”的感覺(jué)。游戲的平衡調(diào)整得非常微妙,旨在激勵(lì)玩家“再變強(qiáng)一點(diǎn)就能更進(jìn)一步”。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:兩位女主角的設(shè)計(jì)(一位辣妹,一位冷艷型)是否包含了您個(gè)人的喜好?角色之間會(huì)有什么特別的互動(dòng)嗎?

岡島信幸: 游戲的主題是80-90年代的日本,所以融入了那個(gè)時(shí)代獨(dú)特的“辣妹文化”。因此我們?cè)O(shè)計(jì)了一位辣妹風(fēng)格的女主角,而另一位則是游戲中常見(jiàn)、受歡迎的冷酷系角色。

這并非完全出于我個(gè)人的喜好,而是基于縝密的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)分析:我們認(rèn)為提供這樣兩種截然不同的選擇,能讓更多玩家找到自己喜歡的角色,從而對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。根據(jù)我們內(nèi)部預(yù)估,玩家首次選擇兩位角色的概率差不多是對(duì)半開(kāi)。

Q:玩家在游戲中是只能操作其中一位主角,還是可以隨時(shí)切換?未來(lái)是否考慮通過(guò)DLC擴(kuò)展更多可操作角色?

岡島信幸: 關(guān)于能否切換角色,答案是:在單次游戲流程中“可以,但又不可以”(笑)。

正如試玩時(shí)可能看到的,游戲開(kāi)始時(shí),兩位主角會(huì)一同闖入企業(yè)大樓,但未被玩家選擇的那一位會(huì)在劇情中中彈倒下,無(wú)法操作。所以無(wú)法同時(shí)操作或切換。至于另一位之后會(huì)怎樣,就需要玩家在推進(jìn)游戲的過(guò)程中慢慢揭開(kāi)謎底了。

游戲支持多個(gè)存檔位。如果玩家用金發(fā)辣妹開(kāi)始游戲,玩到一半又想換另一位角色,則需要開(kāi)一個(gè)新存檔從頭開(kāi)始玩。從這個(gè)角度說(shuō),玩家可以通過(guò)新存檔“切換”到另一個(gè)角色進(jìn)行游玩。

關(guān)于是否會(huì)通過(guò)DLC增加新角色……這是秘密,抱歉(笑)。雖然說(shuō)“秘密”聽(tīng)起來(lái)好像有似的……但即便未來(lái)有追加角色,我個(gè)人也覺(jué)得,不采用付費(fèi)DLC的形式來(lái)新增角色,而是通過(guò)其他方式,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)或許是更理想的形態(tài)。當(dāng)然,這只是我個(gè)人的看法,我并沒(méi)有說(shuō)一定有或者沒(méi)有追加角色。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:葉加瀨博士在游戲中扮演什么角色?她瘋狂科學(xué)家的形象有什么特別的含義嗎?

岡島信幸: 這位博士,無(wú)論玩家選擇哪位主角,她都會(huì)作為為她們進(jìn)行強(qiáng)化改造的人登場(chǎng)。她確實(shí)是一個(gè)瘋狂科學(xué)家的角色。非常熱衷于機(jī)械少女的改造,到了癡迷的程度。比如在改造時(shí),她會(huì)用鎖鏈綁住少女的手腳等等細(xì)節(jié),都體現(xiàn)了她這種“瘋狂”的特質(zhì)。

Q:通過(guò)“直播打賞”來(lái)獲得改造資金這個(gè)點(diǎn)子是怎么來(lái)的?將昭和復(fù)古風(fēng)與現(xiàn)代直播文化結(jié)合,這種錯(cuò)位感如何吸引不同年齡層的玩家?

岡島信幸: 我本人已經(jīng)年過(guò)半百,游戲世界觀所借鑒的80、90年代昭和懷舊風(fēng),是我親身經(jīng)歷過(guò)的時(shí)代。但這個(gè)“通過(guò)直播戰(zhàn)斗實(shí)況來(lái)獲得打賞”的點(diǎn)子,并不是我想出來(lái)的,而是團(tuán)隊(duì)里的年輕創(chuàng)作者提出的。

當(dāng)我聽(tīng)到這個(gè)點(diǎn)子時(shí),作為一個(gè)大叔,我的反應(yīng)是:“誒?這樣也行嗎?”(笑)。但最后還是覺(jué)得“好像也不錯(cuò)”,就采納了。

正是這種時(shí)代錯(cuò)位感創(chuàng)造出了一種奇妙的趣味。它讓游戲不僅僅是單純的懷舊題材,而是通過(guò)融入現(xiàn)代元素,變成了一部近未來(lái)風(fēng)格的戲劇,我認(rèn)為這起到了非常好的效果。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:D3P內(nèi)部是如何定位《鐵甲少女》的?會(huì)將其視為所謂的“B級(jí)游戲”嗎?為何在業(yè)界熱衷于高成本3A游戲的今天,貴社仍熱衷于制作此類(lèi)游戲?

岡島信幸: 當(dāng)我們公開(kāi)游戲信息,宣布“我們有這樣一款游戲”時(shí),確實(shí)經(jīng)常聽(tīng)到大家說(shuō)“D3P又在做莫名其妙的B級(jí)游戲了”(笑)。

說(shuō)出來(lái)可能大家會(huì)笑,但我們并不是抱著“要做B級(jí)游戲”的心態(tài)去開(kāi)發(fā)的。我們每次都是想著要做出A級(jí)甚至S級(jí)的作品,但不知為什么,做出來(lái)后就總被人說(shuō)是B級(jí)游戲(笑)。

所以,和其他B級(jí)游戲的不同之處在于,我們并非有意為之,而是認(rèn)真制作的結(jié)果自然而然地成了B級(jí)游戲。這種“天生B級(jí)游戲”的感覺(jué),或許就是D3P的極限所在吧。

Q:游戲標(biāo)榜“爬100層即可通關(guān)”,但實(shí)際體驗(yàn)感覺(jué)系統(tǒng)預(yù)設(shè)玩家會(huì)多次失敗,因?yàn)楹芏喙适潞颓楣?jié)需要在失敗后才能看到。團(tuán)隊(duì)是刻意這樣設(shè)計(jì)的嗎?是否擔(dān)心技術(shù)高超的玩家很快通關(guān),而錯(cuò)過(guò)這些內(nèi)容?

岡島信幸: 請(qǐng)不用擔(dān)心這種情況。確實(shí)可能存在技術(shù)超群、一次都不失誤就直接抵達(dá)100層的玩家……但說(shuō)實(shí)話,我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣的人(笑)。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

Q:有沒(méi)有考慮加入“快速轉(zhuǎn)身”(如180度瞬間轉(zhuǎn)身)的功能?因?yàn)樵诮锹浔粩橙税鼑鷷r(shí),視角調(diào)整有時(shí)會(huì)不夠流暢。

岡島信幸: 關(guān)于視角轉(zhuǎn)動(dòng)速度,其實(shí)可以在選項(xiàng)里進(jìn)行調(diào)整,喜歡快的玩家可以調(diào)高靈敏度。

至于專(zhuān)門(mén)的“快速向后轉(zhuǎn)身”功能,我們并沒(méi)有加入。這是因?yàn)橛螒虻貓D每次都是隨機(jī)生成的,沒(méi)有一個(gè)固定方向。如果我們加入一鍵轉(zhuǎn)身功能,根據(jù)我們的觀察,反而會(huì)有很多玩家因此搞不清自己面向的方向。

如果遇到被逼入角落、身后有敵兵的情況,我們建議玩家使用閃避動(dòng)作來(lái)調(diào)整位置,或者在使出近戰(zhàn)攻擊時(shí),角色會(huì)自動(dòng)朝向敵人所在的方向。隨著玩家逐漸熟悉操作和立回,這種不便感會(huì)逐漸減少。

Q:試玩中發(fā)現(xiàn)角色的滑行、閃避和攻擊都會(huì)消耗精力條,耗盡后需要時(shí)間恢復(fù),期間只能使用射擊,這有時(shí)會(huì)影響戰(zhàn)斗流暢度。為何如此設(shè)計(jì)?

岡島信幸: 大家試玩的是游戲非常前期的版本。無(wú)論是體力條、精力條還是必殺技條,它們的最大值都會(huì)隨著角色成長(zhǎng)而不斷提升。

在游戲初期,玩家會(huì)體驗(yàn)到“使用斧頭非常消耗精力”這類(lèi)情況,這有助于了解各種武器的特性。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),各項(xiàng)數(shù)值上限提高后,玩家反而會(huì)覺(jué)得“精力怎么用不完了?”,戰(zhàn)斗的豐富度和流暢度也會(huì)隨之大幅提升。

采訪《鐵甲少女》制作人:在未來(lái)的昭和世界里粉碎黑心企業(yè)

逆水寒手游黑心老板在哪 黑心老板攻略

逆水寒手游黑心老板在哪?黑心老板攻略

  • 作者:佚名
  • 來(lái)源:九游
  • 時(shí)間:2023-08-03

逆水寒手游黑心老板任務(wù)怎么做?逆水寒手游黑心老板是游戲中的一個(gè)奇遇任務(wù),玩家們需要在特定的地點(diǎn)找到npc才能完成任務(wù),任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,接下來(lái)小編就會(huì)為大家?guī)?lái)逆水寒手游黑心老板奇遇任務(wù)的完成方法,一起來(lái)看看吧!

逆水寒手游黑心老板在哪?黑心老板攻略

逆水寒手游黑心老板攻略

任務(wù):黑心老板;

位置:【907,1103】;

npc:衛(wèi)錢(qián)升;

1、首先玩家是需要來(lái)到【907,1103】這個(gè)位置,隨后就是前往到上面的位置進(jìn)行摸取絲綢。

逆水寒手游黑心老板在哪?黑心老板攻略

2、隨后玩家就是需要前往衛(wèi)錢(qián)升這里,在這里是得知這里的絲綢是給老梁他們給弄濕的。

逆水寒手游黑心老板在哪?黑心老板攻略

3、隨后玩家就是需要將這個(gè)收集起來(lái)浸泡過(guò)的貨物給提交上去。

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4、最后就是讓衛(wèi)錢(qián)升將工錢(qián)給老梁他們,然后就可以完成這個(gè)任務(wù),老梁老陳也能拿到應(yīng)有的報(bào)酬。

逆水寒手游黑心老板在哪?黑心老板攻略

以上就是逆水寒手游黑心老板奇遇任務(wù)的完成方法分享的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家?guī)?lái)幫助。

逆水寒手游黑心老板攻略 黑心老板在哪

逆水寒手游黑心老板任務(wù)怎么做?逆水寒手游黑心老板是游戲中的一個(gè)奇遇任務(wù),玩家們需要在特定的地點(diǎn)找到npc才能完成任務(wù),任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,接下來(lái)68小編就會(huì)為大家?guī)?lái)逆水寒手游黑心老板奇遇任務(wù)的完成方法!

逆水寒手游黑心老板攻略 黑心老板在哪?[多圖]

逆水寒手游黑心老板攻略

任務(wù):黑心老板;

位置:【907,1103】;

npc:衛(wèi)錢(qián)升;

1、首先玩家是需要來(lái)到【907,1103】這個(gè)位置,隨后就是前往到上面的位置進(jìn)行摸取絲綢。

逆水寒手游黑心老板攻略 黑心老板在哪?[多圖]

2、隨后玩家就是需要前往衛(wèi)錢(qián)升這里,在這里是得知這里的絲綢是給老梁他們給弄濕的。

逆水寒手游黑心老板攻略 黑心老板在哪?[多圖]

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

基因特工中有一個(gè)非常令人頭疼的任務(wù),前期算是難倒了不少小白,我們今天要說(shuō)的就是這個(gè)任務(wù)的攻略,基因特工黑心作坊怎么摧毀,這個(gè)黑心作坊,任務(wù)流程比較長(zhǎng),而且怪的數(shù)量也非常多,如果小白一開(kāi)始選的就是最高難度,就是分分鐘變成尸體的命。

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

那么先來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)任務(wù)觸發(fā)的地點(diǎn)把,這個(gè)任務(wù)的交付人在一個(gè)綠色涂鴉附近,而這個(gè)黑心作坊,玩家一開(kāi)始是無(wú)法觸發(fā)的,只有在玩家做完綠色涂鴉的一系列任務(wù)之后,才能在綠色涂鴉附近找到這個(gè)npc,綠色的涂鴉的位置分別是在基地門(mén)口一個(gè),左邊城墻上有一個(gè),在下水道口附近有一個(gè),高級(jí)電塔附近一個(gè)以及這個(gè)黑心作坊npc一個(gè),交完綠色涂鴉之后,再找艾米莉亞,艾米莉亞會(huì)告訴我們,綠色涂鴉是一些邪教徒搞出來(lái)集會(huì)的標(biāo)志,邀請(qǐng)主角一起前去破解這些謎團(tuán)。

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

在去的路上,就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多的僵尸從醫(yī)院跳出來(lái),基本能夠肯定醫(yī)院出現(xiàn)問(wèn)題了,進(jìn)了醫(yī)院之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)在醫(yī)院的末尾有一個(gè)感染者,去醫(yī)院殺掉最后的感染者,即可完成這個(gè)前置綠色涂鴉任務(wù)。

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

找到這個(gè)npc之后對(duì)話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)附近有很濃的臭味,按住alt鍵,可以一路找到一輛廢棄的卡車(chē)附近,這個(gè)卡車(chē)接著往前走,會(huì)找到臭氣的源頭,我們需要指揮主角將廢棄卡車(chē)拿起來(lái),使用卡車(chē)將源頭封住,封住之后,四周會(huì)出現(xiàn)一堆雜兵,向主角沖過(guò)來(lái),清掉這波小兵就可以,再找npc對(duì)話,npc會(huì)交代我們?nèi)ジ浇乙粋€(gè)神秘的雷電人,這個(gè)雷電人在附近的井蓋之下,來(lái)到那邊之后,可以發(fā)現(xiàn)井蓋關(guān)著,找旁邊的npc對(duì)話即可得知,井蓋被蓋住了,鑰匙不知道在哪里,除非幫他搬運(yùn)一些化學(xué)污染品,搬完化學(xué)污染品之后下去,會(huì)在迷宮的末尾,發(fā)現(xiàn)這個(gè)npc就是臭氣的來(lái)源。

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

這個(gè)npc改造自己成為了一個(gè)改造人,是一個(gè)boss,傷害挺高的,機(jī)動(dòng)性比天堂鎮(zhèn)的boss高,玩家前期不好收拾這個(gè)boss,小編自己開(kāi)的是最高難度的檔,打這個(gè)boss死了好幾次,小伙伴們可以通過(guò)其他支線任務(wù)獲取高級(jí)武器,再來(lái)?yè)魵⑦@個(gè)boss,擊殺boss之后,任務(wù)即可完成了,需要注意的是,這個(gè)boss算是前期天堂鎮(zhèn)高等級(jí)稀有物品的主要來(lái)源了,商店中很少會(huì)刷高級(jí)以及高階的裝備,這個(gè)boss在支線任務(wù)擊殺之后,還是有幾率刷新的,需要高級(jí)裝備的玩家,可以在這個(gè)地方刷boss。

基因特工黑心作坊怎么摧毀 黑心作坊位置攻略

好了,以上就是基因特工黑心作坊怎么摧毀的全部?jī)?nèi)容了,這個(gè)黑心作坊給的裝備不是很好,但是這個(gè)下水道的boss基本是必掉一個(gè)紅色書(shū)籍的,前期玩家技能等級(jí)不夠高也可以找這個(gè)boss鞭尸刷技能書(shū)籍,升級(jí)還是非??斓?,而這個(gè)boss也是天堂鎮(zhèn)唯一高級(jí)裝備的來(lái)源了,其他高級(jí)裝備刷的辦法都需要玩家通過(guò)不斷sl。

《海島紀(jì)元》黑心競(jìng)速場(chǎng)怎么樣 黑心競(jìng)速場(chǎng)介紹

南島踏浪,夏日狂歡!《海島紀(jì)元》昨日(6月11日)重磅更新,全新特色玩法【黑心競(jìng)速場(chǎng)】正式登陸卡瑯古~

準(zhǔn)備好迎接極速挑戰(zhàn),贏取豐厚好禮了嗎?讓我們現(xiàn)在就來(lái)一探究竟吧!

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

全新機(jī)制 應(yīng)對(duì)高難度副本挑戰(zhàn)

“黑心”坎貝奇正式開(kāi)啟副本競(jìng)速挑戰(zhàn)玩法!【黑心競(jìng)速場(chǎng)】里分秒必爭(zhēng),險(xiǎn)象環(huán)生——忙著拯救世界的海民們,準(zhǔn)備好迎接這里的挑戰(zhàn)了嗎?

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

在【黑心競(jìng)速場(chǎng)】中,海民勇士們需要面對(duì)更加復(fù)雜的環(huán)境機(jī)制,通關(guān)高難度副本。

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

【過(guò)熱】

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

【虹吸】

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

【自毀】

海民們可能遇到十余種不同的【環(huán)境機(jī)制】:【過(guò)熱】機(jī)制會(huì)讓玩家周期性發(fā)生爆炸,打斷玩家技能、對(duì)盟友造成傷害;【虹吸】機(jī)制會(huì)在敵人造成傷害時(shí),回復(fù)其傷害量100%的生命值;【自毀】機(jī)制則會(huì)使每個(gè)敵人死亡時(shí),對(duì)玩家造成生命值傷害……只有配合最默契的隊(duì)伍才能取得最終勝利!

豐厚獎(jiǎng)勵(lì) 助力夏日冒險(xiǎn)旅程

在【黑心競(jìng)速場(chǎng)】中,海民的通關(guān)時(shí)間越短,就有機(jī)會(huì)獲得越豐富的獎(jiǎng)勵(lì)~“黑心”坎貝奇將會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)者完成競(jìng)速副本的耗時(shí)發(fā)放單次獎(jiǎng)勵(lì),在每周一,競(jìng)速排名靠前的玩家還可以獲得周排名獎(jiǎng)勵(lì)!

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

這場(chǎng)競(jìng)速比拼早已為勇士們備好了修習(xí)卷軸、進(jìn)階符文石、古代藏寶圖等多樣好禮,為海島夏日冒險(xiǎn)再添助力!更有全新坐騎拖尾【彩虹相伴】、【輕風(fēng)相伴】相贈(zèng),讓你的旅程更加拉風(fēng)~

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

《海島紀(jì)元》新增特色玩法!黑心競(jìng)速場(chǎng)驚喜來(lái)襲

【黑心競(jìng)速場(chǎng)】已于昨日(6月11日)正式登陸《海島紀(jì)元》,豐富多變的環(huán)境機(jī)制、繽紛多樣的冒險(xiǎn)好禮,快來(lái)登島體驗(yàn)吧!

【游戲介紹】

《海島紀(jì)元》是一款清新有氧的冒險(xiǎn)手游。

這里有自然通透的畫(huà)風(fēng),豐富各異的玩法,活潑逗趣的旅途,和歡快開(kāi)放的冒險(xiǎn)。

玩家可以在廣袤的海島上,與習(xí)性迥異的寵物并肩作戰(zhàn);

使用工具采集資源,修建家園;

拉上朋友們體驗(yàn)緊張刺激的趣味玩法;

利用風(fēng)、火、水、土的元素聯(lián)動(dòng),破解謎題,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

改天是哪天?冒險(xiǎn)趁現(xiàn)在!

永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具怎么獲取 黑心企業(yè)中央庭家具獲取攻略

永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具怎么獲得?黑心企業(yè)中央庭家具獲取途徑是什么?還不清楚的小伙伴看過(guò)來(lái),這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具獲取攻略的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)喔!

永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具獲取攻略

永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具獲取攻略

中央庭的新宿舍一開(kāi)始提供了基礎(chǔ)的幾款家具。參與活動(dòng)“咕咕咕都市”,還可以獲得一些免費(fèi)的配送券,在“都市配送”中抽取更豪華的家具。

除此之外,指揮使完成黑門(mén)試煉、時(shí)空亂流、資質(zhì)考試、萬(wàn)神殿之后,還可以使用代幣在兌換商店中獲取更多的家具。

施工隊(duì)還準(zhǔn)備了另外一些免費(fèi)的家具,會(huì)在以后的活動(dòng)中獲取。

以上就是九游為大家整理的關(guān)于永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具獲取攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

永遠(yuǎn)的7日之都黑心企業(yè)中央庭家具怎么獲得 家具獲取攻略

在永遠(yuǎn)的7日之都手游中黑心企業(yè)中央庭家具小伙伴們應(yīng)該怎么獲取呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下永遠(yuǎn)的7日之都免費(fèi)獲取黑心企業(yè)中央庭家具方法一覽介紹吧~~

永遠(yuǎn)的7日之都免費(fèi)獲取黑心企業(yè)中央庭家具:

永遠(yuǎn)的7日之都免費(fèi)得黑心企業(yè)中央庭家具

中央庭的新宿舍一開(kāi)始提供了基礎(chǔ)的幾款家具。參與活動(dòng)“咕咕咕都市”,還可以獲得一些免費(fèi)的配送券,在“都市配送”中抽取更豪華的家具。

除此之外,指揮使完成黑門(mén)試煉、時(shí)空亂流、資質(zhì)考試、萬(wàn)神殿之后,還可以使用代幣在兌換商店中獲取更多的家具。

施工隊(duì)還準(zhǔn)備了另外一些免費(fèi)的家具,會(huì)在以后的活動(dòng)中獲取。

《永遠(yuǎn)的7日之都》黑心企業(yè)中央庭家具怎么獲得 免費(fèi)獲取攻略

在永遠(yuǎn)的7日之都手游中黑心企業(yè)中央庭家具小伙伴們應(yīng)該怎么獲取呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下永遠(yuǎn)的7日之都免費(fèi)獲取黑心企業(yè)中央庭家具方法一覽介紹吧~~

永遠(yuǎn)的7日之都免費(fèi)獲取黑心企業(yè)中央庭家具:

《永遠(yuǎn)的7日之都》黑心企業(yè)中央庭家具怎么免費(fèi)獲得

除此之外,指揮使完成黑門(mén)試煉、時(shí)空亂流、資質(zhì)考試、萬(wàn)神殿之后,還可以使用代幣在兌換商店中獲取更多的家具。

施工隊(duì)還準(zhǔn)備了另外一些免費(fèi)的家具,會(huì)在以后的活動(dòng)中獲取。

黑心企業(yè)大戰(zhàn)同類(lèi)推薦

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