導(dǎo) 科技媒體 Wccftech 近日 發(fā)布博文,測試了黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)旗下的新作《天外世界2(The Outer Worlds 2)》,綜合評估下來整體性能表現(xiàn)與...

科技媒體 Wccftech 近日 發(fā)布博文,測試了黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)旗下的新作《天外世界2(The Outer Worlds 2)》,綜合評估下來整體性能表現(xiàn)與畫面不符,仍需要開發(fā)者后續(xù)優(yōu)化。

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

《天外世界2》是黑曜石娛樂繼 2019 年《天外世界》后推出的全新續(xù)作,新作將游戲引擎從原來的虛幻 4 升級至虛幻 5,也帶來了更高的視覺保真度、高分辨率紋理,并且首次引入了光線追蹤技術(shù)。作為一款基于虛幻引擎 5 的 3A 級角色扮演游戲,它內(nèi)置了完整的 Lumen 全局光照與反射系統(tǒng),同時支持硬件光追(HW-RT)與軟件光追(SW-Lumen)兩種模式。

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

硬件光追(HW-Lumen)

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

軟件光追(SW-Lumen)

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硬件光追(HW-Lumen)

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

軟件光追(SW-Lumen)

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

硬件光追(HW-Lumen)

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

軟件光追(SW-Lumen)

除此之外,《天外世界2》還集成了英偉達(dá) DLSS、AMD FSR 和英特爾 XeSS 等多種超分辨率(Upscaling)與幀生成技術(shù),將給PC 玩家?guī)碡S富的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項。

在原生分辨率下,該作也對顯卡性能構(gòu)成了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。測試結(jié)果表明,在 4K 分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)定下,只有 RTX 5090 和 RTX 4090 這類頂級旗艦顯卡才能提供 60 FPS 以上的流暢體驗,其他中低端顯卡均難以達(dá)到這一標(biāo)準(zhǔn)。

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

該媒體將分辨率降至 1440p 后,RTX 4070 或 RX 9060 XT 級別以上的顯卡可實現(xiàn) 60 FPS。但是市面上主流的 1080p 分辨率下,大部分高于 RTX 5060 或 Arc B580 的顯卡可以滿足 60 幀運行,但入門級顯卡仍需借助超分辨率技術(shù)或降低畫質(zhì)。

對比圖如下

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

《天外世界2》經(jīng)過Wccftech檢測后 硬件性能問題太多!

超分辨率與幀生成技術(shù)是確保顯卡流暢體驗的關(guān)鍵。評測結(jié)果顯示,開啟 DLSS、FSR 或 XeSS 的幀生成功能后,游戲幀率普遍能在原有的性能上提升到巨大的80%。

但是對于那些擁有 RTX 50 系列顯卡的玩家來說,憑借其最新的 4 倍多幀生成(MFG)模式,反而可以在 4K 分辨率的加持下實現(xiàn)超過 200 FPS 的幀率,完美適配高刷新率顯示器。然而對于預(yù)算有限的玩家,通過在中高畫質(zhì)設(shè)定下合理運用超分辨率技術(shù),同樣可以在 PC 上獲得 60-100 FPS 的流暢游戲體驗。

不過,游戲當(dāng)前版本還存在于一些技術(shù)問題層面的問題。首先,游戲首次運作時會進(jìn)行著色器編譯,可能導(dǎo)致顯卡明顯的卡頓,這種情況下只能重啟游戲后會得到緩解。其次,硬件在光追模式(HW-Lumen)的實現(xiàn)似乎有著明顯的缺陷,在某些特點的場景下,原本應(yīng)該呈現(xiàn)光影的材質(zhì)表面就會出現(xiàn)大量噪點,視覺效果甚至不如軟件光追模式。

該媒體也想到開啟硬件光追必然會帶來15-25% 的額外性能開銷,溫馨提醒一下玩家在官方未發(fā)布修復(fù)補丁之前,還是暫時禁用此選項以獲得更穩(wěn)定的體驗。該媒體綜合認(rèn)為《天外世界2》的畫面表現(xiàn)很出色,但其需要極高的性能要求被認(rèn)為與其視覺效果并不完全匹配。沒有做到向下兼容,屬于又一款需要后期大量優(yōu)化和完善的虛幻引擎 5 游戲。

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