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手機(jī)游戲> 王者榮耀> 熱門搜索> 《王者榮耀》射手英雄有哪些克制關(guān)系 下路克制與應(yīng)對(duì)思路分享
《王者榮耀》射手英雄有哪些克制關(guān)系 下路克制與應(yīng)對(duì)思路分享
后羿:
應(yīng)對(duì)思路:中單、打野和輔助可在后羿沒發(fā)育起來之前多抓后羿,對(duì)抗路快速清完線也即可游走支援;中后期打團(tuán)時(shí)把后羿當(dāng)作第一擊殺目標(biāo),即使旁邊有一個(gè)殘血項(xiàng)羽,技能也要優(yōu)先往后羿身上砸。
孫尚香:
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)位英雄可選公孫離來壓制孫尚香。
2、厲害的孫尚香會(huì)利用草叢存槍,在短時(shí)間內(nèi)打出二技能+多次強(qiáng)化普攻的高額傷害,需提高警惕。
3、孫尚香翻滾過程及打強(qiáng)化普攻時(shí)均會(huì)有僵直動(dòng)作,可抓住機(jī)會(huì)上前打?qū)O尚香。
虞姬:
虞姬的二技能可以免疫物理傷害,中后期能克制物理刺客。
應(yīng)對(duì)思路:
1、虞姬用一技能的過程中會(huì)有一個(gè)較長(zhǎng)的僵直動(dòng)作,在此期間無法用二技能,可以卡著這個(gè)時(shí)間點(diǎn)直接對(duì)虞姬用出傷害最高的技能或控制技能。
如蘭陵王隱身貼近虞姬,虞姬正用一技能,蘭陵王可直接用大招突進(jìn)虞姬并打出傷害,隨后才扔二技能。因?yàn)槿绻热佣寄艿脑?,大招的傷害便很可能?huì)被虞姬的二技能免疫掉,導(dǎo)致無法成功擊殺虞姬。
不過會(huì)玩的虞姬也并不怕這點(diǎn),因?yàn)椴粫?huì)隨便交一技能,且一技能還能配合閃現(xiàn)使用,當(dāng)感覺到危險(xiǎn)的時(shí)候可隨時(shí)調(diào)整自身的位置。
2、會(huì)玩的虞姬經(jīng)常能用二技能躲控制效果,但如果是法術(shù)攻擊如妲己二技能或武則天大招的話,虞姬同樣會(huì)受到傷害,如果用法師時(shí)碰到高玩虞姬,先交傷害技能再交控制技能的擊殺成功率會(huì)更高。
如妲己在確定自己一套傷害足夠秒掉虞姬的情況下,可舍棄平時(shí)慣用的2-1-3或2-3-1連招,因?yàn)橛菁Ш芸赡苡瞄W現(xiàn)先拉開和妲己的距離,隨后再用二技能解掉愛心的控制效果并撤退。
因此妲己遇到虞姬時(shí),蹲草直接一技能起手,再用大招+二技能;正面秒殺直接大招起手,再用二技能+一技能(這里的一技能很可能空掉,不過比起只中一個(gè)二技能的傷害,有了大招的傷害能讓秒掉虞姬的成功率達(dá)到最高)。
3、要注意虞姬的大招能穩(wěn)定躲控制效果,且還能用閃現(xiàn)調(diào)整自己的落地位置,即使堵在防御塔下也很難將其擊殺。
各位置比較克制虞姬的英雄有:
打野:露娜
射手:公孫離
輔助:盾山、鐘馗、鬼谷子、魯班大師
中單:貂蟬、嫦娥、干將、婉兒、司馬懿、不知火舞
伽羅:
伽羅的被動(dòng)技能效果在中后期能克制有護(hù)盾技能的英雄,同時(shí)具備攻擊距離優(yōu)勢(shì)。
應(yīng)對(duì)思路:中單、打野和輔助在伽羅沒發(fā)育起來之前多抓伽羅,延緩伽羅的發(fā)育時(shí)間,沒經(jīng)濟(jì)的伽羅便自然打不出高傷害。英雄選擇方面建議選哪吒、蘭陵王與上官婉兒等單切能力極強(qiáng)的英雄。
蒙犽:
應(yīng)對(duì)思路:
最能克制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
1、反甲:蒙犽的輸出方式為短時(shí)間內(nèi)打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會(huì)受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會(huì)很快被反死的原因。
2、逐日之弓:狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以開主動(dòng)技能增加普攻射程和移速持續(xù)5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
3、奔狼紋章:主動(dòng)技能效果可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的移速大幅提升,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動(dòng)技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時(shí)可以有兩層增加移速的效果,讓團(tuán)隊(duì)的移速瞬間達(dá)到非??膳碌某潭取?/p>
打法克制:
1、不要和隊(duì)友站成一排。蒙犽怒氣達(dá)到最大時(shí),一技能的子彈會(huì)具備貫穿效果,將對(duì)身后的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團(tuán)。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠(yuǎn)距離時(shí)將會(huì)發(fā)生爆炸,并分裂出會(huì)在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒發(fā)育起來前多抓,團(tuán)戰(zhàn)中也把蒙犽當(dāng)作第一擊殺目標(biāo),技能都優(yōu)先往蒙犽身上砸。射手的輸出傷害均依賴經(jīng)濟(jì)支撐。如果蒙犽前期常被針對(duì)的話,那么發(fā)育速度便會(huì)減慢,反制空間更足。
黃忠:
應(yīng)對(duì)思路:
1、黃忠被動(dòng)最高疊5層,在兵線剛交匯,還沒能借助小兵疊被動(dòng)時(shí)較弱,對(duì)線英雄可在此期間上前去打黃忠。
2、黃忠架起炮臺(tái)后將無法移動(dòng),只有收起炮臺(tái)才能再次移動(dòng),或使用閃現(xiàn)改變自己的站位,因此很多英雄的技能均能有效克制開大后的黃忠:如鐘馗、守約與墨子的二技能;干將的三技能;后羿、女媧、呂布、嬴政、姜子牙、武則天、沈夢(mèng)溪與魯班大師的大招等,此外哪吒與李白等英雄的技能機(jī)制也能有效克制開大后的黃忠。
狄仁杰:
狄仁杰的二技能可解除控制效果和負(fù)面效果,較克制扁鵲與云中君的被動(dòng)技能;西施、楊戩、李元芳體育姜子牙的一技能;羋月、玄策與蘭陵王的二技能;魯班大師的大招等。
馬可波羅:
馬可波羅的被動(dòng)技能可以對(duì)敵人造成真實(shí)傷害,能無視敵人的防御與護(hù)盾,較克制高坦度及有護(hù)盾技能的英雄,同時(shí)馬可波羅的雙位移技能與高移速機(jī)制還能克制較笨重的英雄。
應(yīng)對(duì)思路:
1、馬可波羅的一技能為直線持續(xù)攻擊,沒紅buff時(shí)便無減移速效果,可通過一些小技巧來提升躲避的成功率:
①不要拿殘血小兵當(dāng)擋箭牌,馬可波羅對(duì)小兵僅需連續(xù)造成2次普攻或技能傷害就能觸發(fā)被動(dòng)技能效果,清線速度超快。
②螺旋走位:即左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返。
③原地不動(dòng)或反向跑:撤退進(jìn)草叢丟失視野后,馬可波羅大概率會(huì)以為你準(zhǔn)備往塔的方向跑,因此一技能大概率會(huì)對(duì)著草叢末端放,這時(shí)站著不動(dòng)或反向跑反而能有效規(guī)避傷害,在馬可波羅用完一技能后嘗試反殺(馬可波羅一技能的CD為固定5秒)。
④位移技能或閃現(xiàn)躲:馬可波羅有兩段位移,追擊和逃生能力均很強(qiáng),因此較克制馬可波羅的英雄也都是要么有高爆發(fā)傷害(如鎧和蒙恬);要么有超強(qiáng)硬控(如東皇和張良),要么有多段位移(如露娜和不知火舞)。
2、馬可波羅的輸出較依賴攻速,因此坦克和戰(zhàn)士的防裝推薦做不祥征兆和極寒風(fēng)暴,兩件裝備的被動(dòng)減攻速效果都能很有效地限制馬可波羅的輸出,且兩件裝備的被動(dòng)能疊加(兩件裝備都做的話建議先做極寒后做不詳,守護(hù)者之鎧的被動(dòng)不沖突),守護(hù)者之鎧為兩件裝備的共同小件,前期對(duì)線就可以先出。
3、中單、打野和輔助在馬可波羅沒發(fā)育起來之前多抓馬可波羅,因?yàn)橛心┦赖鸟R可波羅和沒末世的馬可波羅是兩個(gè)英雄(馬可波羅的一技能和大招均能多次觸發(fā)末世的被動(dòng)),延緩馬可波羅出末世的時(shí)間能最大化降低馬可波羅的帶節(jié)奏能力。
公孫離:
阿離的二技能可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,同時(shí)阿離超靈活的位移機(jī)制也能克制較笨重的英雄。
李元芳:
元芳的被動(dòng)具有探測(cè)視野功能,能有效避免被敵人蹲草及克制擁有隱身機(jī)制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)位英雄建議選狄仁杰或公孫離,狄仁杰能用二技能解掉元芳的一技能標(biāo)記;公孫離能用二技能擋掉元芳的一技能標(biāo)記及大招,而如果元芳已經(jīng)用出大招,公孫離的二技能也能直接將飛輪擊落。
2、召喚師技能可選凈化,在關(guān)鍵時(shí)刻解元芳的一技能標(biāo)記。
百里守約:
會(huì)玩的守約都懂得用一技能做視野布控,最大化穩(wěn)固自己的發(fā)育與生存。即使是被針對(duì),也能縮塔用二技能清兵,有視野探測(cè)裝置的存在,便不怕被敵人繞后越塔強(qiáng)殺。
應(yīng)對(duì)思路:
1、輔助可選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章。主動(dòng)技能效果可讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的移速大幅提升,且能同孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時(shí)能有兩層增加移速的效果。守約雖然能用一技能做視野布控,但如果其當(dāng)前所在位置離塔還有段距離的話,回塔也需一定時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間如果是鬼谷子或?qū)O臏開出團(tuán)隊(duì)提速技能與風(fēng)靈/奔狼紋章的主動(dòng)技能,便能在守約回塔前抓住守約。
2、打野、中單或輔助游走支援時(shí)最好是視守約的分路情況,繞道自家紅區(qū)或藍(lán)區(qū),等自家防御塔處沒敵方小兵能提供的視野時(shí),再?gòu)淖约曳烙奈恢每窟^來進(jìn)邊上的草叢,等待時(shí)機(jī)配合線上隊(duì)友一同擊殺守約。
3、輔助還可選盾山,盾山開出一技能和大招后,守約的普攻、二技能與大招傷害都會(huì)被擋掉,且盾山隨時(shí)能用二閃把守約扔到隊(duì)友跟前,配合隊(duì)友迅速將其秒殺。
不過其實(shí)守約玩家也有強(qiáng)弱之分,如果是只會(huì)原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子與女媧等長(zhǎng)手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測(cè)裝置都不會(huì)放的守約玩家的話,選任何一個(gè)刺客英雄都很好克制。
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆ph874t 來自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動(dòng),每次都是大順風(fēng),打著打著就變逆風(fēng)了,本來包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對(duì)面要么是萬戰(zhàn),要么金標(biāo),要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來星左右,根本就打不過一點(diǎn),匹配機(jī)制根本就不合理,只能說王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
散華上巫毒 來自于 九游APP 2025-06-30 20:52
特別好玩,沒玩過的建議你們趕緊去玩。這款游戲包治百病,越玩越人機(jī)(隊(duì)友)。青少年、老年人、兒童、婦女、小孩都可以玩,尤其是人到中年,得去嘗試一些新的事物,就像這款游戲。不說了 趕緊行動(dòng)起來 下載這個(gè)游戲!
豌豆gl55pi 來自于 九游APP 2025-07-14 15:49
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平,對(duì)局和諧,玩家素質(zhì)高,王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)放過任何一個(gè)壞人,也絕對(duì)不會(huì)放過任何一個(gè)好人。[每日吟唱]
豌豆9zphbm 來自于 九游APP 2025-07-05 22:36
平衡度很差很差,只要連勝之后就給你匹配人機(jī)隊(duì)友讓你帶,只能說是全靠運(yùn)氣來贏,要不是充了錢我早不玩了,不推薦玩哈
豌豆7i7ncw 來自于 九游APP 2025-07-02 23:08
越玩越爽好玩死了輕松讓你1打5把把逆風(fēng)讓你毫無游戲體驗(yàn)感好玩愛玩不是紅溫就是破防哈哈哈公主一推普信男神300場(chǎng)50牌子打壓你哈哈哈嗝